DanielDefo - Королевство Добра
Сообщество игроков Lineage 2
"Я поиграл порядка двух часов. Успел сходить к куриной женщине и поболтать со скрипачом. Успел умереть три раза, убить нескольких туземцев загнав одного в капкан и поджегши его с расстояния и забив второго палкой.
Стало жутко страшно, аж до мурашек, когда переживал вторую ночь в убежище. Я забаррикадировался в комнате, заколотил окно, поставил стул у закрытой двери и капкан в разбитом проходе так, чтобы в него точно попался любой, кто будет через него проходить. В центре комнаты стояла лампа, но она не работала, так как кончился бензин после прошлой ночи. И вот стою я в углу, с палкой в одной руке и с красной сигнальной ракетой в другой, в абсолютной темноте. Спустя пол минуты после начало ночи на улице начались какие–то страшные, женские завывания, но я решил списать это на то, что это просто эмбиент, наподобие звуков леса. Ведь предыдущую ночь я пережил без приключений, просто стоял в комнате и тупил. Так продолжалось минуты полторы–две. Я уже начал представлять сколько же чудовищ и монстров находятся в моей комнате, вдруг я их просто не слышу, а они там уже столпились. И вот в один момент я слышу скрип медленно сдвигаемого стула, такой протяяяяяжный, как будто хотели сделать это тихо, но случайно спалились. И завывания стали намного отчетливее, как будто под ухом воют. Так сильно я не пугался за всё своё геймерское прошлое. Никакая Амнезия, Аутласт или Больница из третьего вора не идут в сравнение. Я дернулся так, что аж мышь на клаву улетела. Я как можно быстрее выбрал в инвентаре сигнальную ракету и бросил перед собой. Ебанина которая лезла в мою дверь успела напугать меня еще раз когда я её увидел. Это была какая–то помесь женщины и птицы с длинным клювом, идущей на корячках прямо на меня. Бежать было некуда, хотя я пытался, потому я решил попробовать убить её палкой. Как оказалось одного удара было достаточно и она сразу двинула коней. Жаль залутать её не получилось, наводясь на её труп у меня не появлялось возможности этого сделать. Интересно было бы послушать других игроков с их историями.
Ввиду вышеописанного я нисколько не жалею кинутых мною 25 долларов год назад на разработку игры. Надеюсь парни допилят игру и выпустят годный продукт."
Сурвайвал хоррор от поляков. Очень крутая игра, просто атмосфернейшая атмосфера.
Для нищебродов — девелоперы выложили последнюю версию на piratebay. Просто так
https://thepiratebay.org/torrent/18469605/Darkwood_–_hotfix_3_(developer_s_torrent)
В след за VR симулятором работы железнодорожника, что обходит пути, заправляет и моет паровозы вышли курсы для работников КФС. Больше не нужно обучать таджиков и студентов двоечников другими уже натасканными таджиками и студентами двоечниками. Просто - надел на бестолковку VR шлем и после каточки ты уже дипломированный специалист по обвалке/обжарке крылышек. Можешь заступать на смену.
P.S. Крылья из КФС замачиваются в каком то растворе или несчастные курицы были вскормлены субстанцией из своих же сородичей (переработанные в муку лапы и когти + реагенты), потому кости от съеденных ног так воняют химией.
За 13 лет Lineage 2 стала не только культовой игрой, но и площадкой для экспериментов и модов. Фактически игра превратилась в большой и сложный конструктор. Способствовало этому ява. Крупные эмуляторы уже давно перестали копировать оригинал и стали делать свое или добавлять в привычные механики новые элементы. Люди стали делать "Lineage 2 их мечты" или расширять её мир.
Кстати, в том числе, благодаря этой гибкости La2 и выжила, а какая-нибудь RF online (с моей точки зрения прекрасная pvp mmo) нет.
Возможность моддинга проектов создает мини комьюнити энтузиастов и уже фанатов модов. Таким образом существуют большие гвг и рвр проекты и выходят все новые и новые дополнения к уже существующим. Конечно в большинстве случаем они полное, неиграбельное говно, но бывают интересные исключения и целые большие игры типа pentawar, bsfg, EndlessWar и т.д.
Новая рубрика - моды на Lineage 2, в ней я буду собирать все глобальные изменения механик, от переноса игры на новый движок, до создания отдельных игр. Хотел начать с La2 на новом движке Unreal Engine 4, но тема слишком большая, пока не попал на збт, потому пишу о том, что успел посмотреть в эти выходные.
Еще со времен Бойцовского клуба, где можно было поиграть в браузерный аналог Pubg (искать экипировку в Башне Смерти), я размышлял над огромной ареной для Lineage 2. Представлял как на обширной локации, много голых игроков ищут сундуки с рандомной экипировкой, выбивают бафы и бьются друг с другом. Именно что-то напоминающее сегодняшний Pubg, но воплощение этой механики нигде не видел. Но все что может вообразить один человек всегда вообразит другой и непременно реализует третий:
Все участники появляются на трибунах арены в качестве которой была специально построена данная локация.
У трибутов изначально нет своего оружия, но есть возможность выжить в суровых условиях. Все участники находятся в одинаковых условиях, за исключением своей экипировки. Никто не имеет возможность получить дополнительную поддержку с помощью бафа так же как и взять свое переточенное оружие на время битвы. Каждый игрок имеет одинаковое расстояние до центра локации, где располагается то самое оружие, которое автоматически одевается при его поднятии.
Арена 74-ых игр из оригинального фильма.
Поднять можно всего 2 оружия, но Вы всегда имеете возможность его выкинуть и заменить на другое. В фильме Рог изобилия- это довольно массивное сооружение металлически-синего (или золотого в следующих частях) цвета. Именно тут начинаются игры, и тут же погибает наибольшее количество трибутов. Предметы разложены вокруг него, причем, чем дальше вещь от Рога, тем менее она полезна.
У Вас есть два пути - идти за тем, чем можно убить или прятаться выжидая нужный момент. Здесь Вы не узнаете своих сокланов или своих друзей - все ники, клановые значки и титулы будут скрыты. Пати запрещены, чат отключен. Вы попали туда - откуда сможет выйти живым только один победитель.
Понравился мне мод проработкой и созданием локации, экипировки из фильм, переносом музыки и даже npc. Оцените качество подхода:
Прилетаешь как на Олимпиаду, идет отсчет и все устремляются к оружию в центре. Увы, игра в закрытом тесте, потому я бегал практически один. Но в теории должно набраться 25 человек:
Локация большая, биомы разные в зависимости от направления, есть еще зимний:
Игра идет примерно 10-15 минут, если игроки не захотят убивать друг друга, они все равно умрут по истечению времени (это такой заменитель мотивирующей радиации в pubg):
Насколько я понимаю идею, в разных частях могут появится различные эссенции с бафом, возможно разбросаны какие то элементы экипировки. Точно знаю что к релизу должны быть ловушки (!) от игроков для игроков и собаки-монстры как из концовки первой части фильма.
Нужно или убить всех или выбраться с локации (но это не точно):
Мне реально очень интересно как это будет выглядеть на практике с живыми людьми, потому что именно такие моды и дают развитие всей игре и даже могут вылиться в игру отдельную. Что ж, желаю удачи разработчикам.
Кстати, в том числе, благодаря этой гибкости La2 и выжила, а какая-нибудь RF online (с моей точки зрения прекрасная pvp mmo) нет.
Возможность моддинга проектов создает мини комьюнити энтузиастов и уже фанатов модов. Таким образом существуют большие гвг и рвр проекты и выходят все новые и новые дополнения к уже существующим. Конечно в большинстве случаем они полное, неиграбельное говно, но бывают интересные исключения и целые большие игры типа pentawar, bsfg, EndlessWar и т.д.
Новая рубрика - моды на Lineage 2, в ней я буду собирать все глобальные изменения механик, от переноса игры на новый движок, до создания отдельных игр. Хотел начать с La2 на новом движке Unreal Engine 4, но тема слишком большая, пока не попал на збт, потому пишу о том, что успел посмотреть в эти выходные.
Еще со времен Бойцовского клуба, где можно было поиграть в браузерный аналог Pubg (искать экипировку в Башне Смерти), я размышлял над огромной ареной для Lineage 2. Представлял как на обширной локации, много голых игроков ищут сундуки с рандомной экипировкой, выбивают бафы и бьются друг с другом. Именно что-то напоминающее сегодняшний Pubg, но воплощение этой механики нигде не видел. Но все что может вообразить один человек всегда вообразит другой и непременно реализует третий:
Голодные игры в Lineage2. Ниже кадры из оригинального фильма и описание мода:
Lineage2: The Hunger Games - это уникальнейшее дополнение, альтернативное Grand Olympiad Tournament, по фильму Гэри Росса - Голодные игры (ну или "Слойка пельмешница").
Все участники появляются на трибунах арены в качестве которой была специально построена данная локация.
У трибутов изначально нет своего оружия, но есть возможность выжить в суровых условиях. Все участники находятся в одинаковых условиях, за исключением своей экипировки. Никто не имеет возможность получить дополнительную поддержку с помощью бафа так же как и взять свое переточенное оружие на время битвы. Каждый игрок имеет одинаковое расстояние до центра локации, где располагается то самое оружие, которое автоматически одевается при его поднятии.
Арена 74-ых игр из оригинального фильма.
Поднять можно всего 2 оружия, но Вы всегда имеете возможность его выкинуть и заменить на другое. В фильме Рог изобилия- это довольно массивное сооружение металлически-синего (или золотого в следующих частях) цвета. Именно тут начинаются игры, и тут же погибает наибольшее количество трибутов. Предметы разложены вокруг него, причем, чем дальше вещь от Рога, тем менее она полезна.
У Вас есть два пути - идти за тем, чем можно убить или прятаться выжидая нужный момент. Здесь Вы не узнаете своих сокланов или своих друзей - все ники, клановые значки и титулы будут скрыты. Пати запрещены, чат отключен. Вы попали туда - откуда сможет выйти живым только один победитель.
Понравился мне мод проработкой и созданием локации, экипировки из фильм, переносом музыки и даже npc. Оцените качество подхода:
Прилетаешь как на Олимпиаду, идет отсчет и все устремляются к оружию в центре. Увы, игра в закрытом тесте, потому я бегал практически один. Но в теории должно набраться 25 человек:
Локация большая, биомы разные в зависимости от направления, есть еще зимний:
Игра идет примерно 10-15 минут, если игроки не захотят убивать друг друга, они все равно умрут по истечению времени (это такой заменитель мотивирующей радиации в pubg):
Насколько я понимаю идею, в разных частях могут появится различные эссенции с бафом, возможно разбросаны какие то элементы экипировки. Точно знаю что к релизу должны быть ловушки (!) от игроков для игроков и собаки-монстры как из концовки первой части фильма.
Нужно или убить всех или выбраться с локации (но это не точно):
Мне реально очень интересно как это будет выглядеть на практике с живыми людьми, потому что именно такие моды и дают развитие всей игре и даже могут вылиться в игру отдельную. Что ж, желаю удачи разработчикам.
Поединок пройдёт в Лас-Вегасе. Официальный гонорар Флойда Мейвезера в поединке с Коннором Макгрегором составит $100 млн. Его оппонент заработает как минимум $30 млн. Эти суммы не учитывают проценты с продажи прав на трансляцию, билетов и сувенирной продукции
При этом билеты на шоу стоят порядка 1500 долларов (и это самые дешёвые). В России прямую трансляцию боя в интернете будет вести «Телеспорт», также в прямом эфире соревнование покажет Первый канал
Выше мнение кто сильнее - трактор или грузовик? (создал голосовалку внутри поста)
Апдейт Бой окончен, все букмекерские конторы и участники шоу получили свои огромные деньги. Наебали, как всегда в Ласвегасе, только зрителей и тех, кто купил билеты в первые ряды за 100 000 $.
В преддверии старта нового официального сервера Classic от Innov-ы (31 августа), хочу затронуть тему железа.
Насколько я знаю, но могу ошибаться, версия Classic это не версия Interlude, а скорее даунгрейд контента GoD с возвращением части прошлых механик. А уже в GoD движок игры был апнут. Но все таки это старый добрый Unreal Engine версии 2.0 и потому, насколько я помню и снова могу ошибаться, к многоядерным системам он равнодушен. Нужно одно ядро с высокой частотой. Есть ли смысл в новых процессорах от Intel или просто в топовых камнях?
В мою молодость оптимизация игры проходила через помещение игры в оперативную память (!), а чуть позднее все перешло на ссд. Я до сих пор не понимаю есть ли разница в быстродействии, т.к. никогда не пробовал загрузить игру в память. Но я точно могу сказать, что и на ссд и с самой мощной видеокартой невозможно запустить игру на больших фпс с тенями и сглаживанием, потому в первую очередь я всегда отключаю тени. Ага, иметь Geforce 1080 и отключать тени в игре 2003 года
Еще более страшная вещь в La2 это эффекты реалистичной воды с отражением. Все это подвешивает клиент наглухо или не позволяет плавно вращать камерой.
Так вот вопросы специалистам - актуально ли в 2к17 игру тринадцатилетней давности погружать в память? Есть ли смысл в SLI двух 1080 и как на осадах и в Гиране не скручивать настройки, т.е. играть на максималках?
Ради чего мы взрослели, шли на работу, покупали дорогие видеокарты?
Может вышли какие-нибудь еще более скоростные ссд или сетевые фильтры с золотым напылением? Может есть какие то маленькие хитрости типа впн-ки до офиса 4game с ping-ом в 3 миллисекунда? Как наконец избавиться от тормозов и начать жить в высоком разрешении?
Как почувствовать себя в будущем, а не возвращаться в лагодром. Уж если играть, то на полную!
P.S. Ночью смотрел стрим, как чувак играл за Хавка на сервере Shillien с тремя мониторами (SLI 1080), с ПП и БД прицепом на макросах и каповыми настройками (даже туман и размытие горизонта у него было). Просто качался, но красиво и кайфово т.к. не нужно листать окна. Я, признаться, позавидовал системе т.к. уже лет пять не апгредил основное железо.
Насколько я знаю, но могу ошибаться, версия Classic это не версия Interlude, а скорее даунгрейд контента GoD с возвращением части прошлых механик. А уже в GoD движок игры был апнут. Но все таки это старый добрый Unreal Engine версии 2.0 и потому, насколько я помню и снова могу ошибаться, к многоядерным системам он равнодушен. Нужно одно ядро с высокой частотой. Есть ли смысл в новых процессорах от Intel или просто в топовых камнях?
В мою молодость оптимизация игры проходила через помещение игры в оперативную память (!), а чуть позднее все перешло на ссд. Я до сих пор не понимаю есть ли разница в быстродействии, т.к. никогда не пробовал загрузить игру в память. Но я точно могу сказать, что и на ссд и с самой мощной видеокартой невозможно запустить игру на больших фпс с тенями и сглаживанием, потому в первую очередь я всегда отключаю тени. Ага, иметь Geforce 1080 и отключать тени в игре 2003 года
Еще более страшная вещь в La2 это эффекты реалистичной воды с отражением. Все это подвешивает клиент наглухо или не позволяет плавно вращать камерой.
Так вот вопросы специалистам - актуально ли в 2к17 игру тринадцатилетней давности погружать в память? Есть ли смысл в SLI двух 1080 и как на осадах и в Гиране не скручивать настройки, т.е. играть на максималках?
Ради чего мы взрослели, шли на работу, покупали дорогие видеокарты?
Может вышли какие-нибудь еще более скоростные ссд или сетевые фильтры с золотым напылением? Может есть какие то маленькие хитрости типа впн-ки до офиса 4game с ping-ом в 3 миллисекунда? Как наконец избавиться от тормозов и начать жить в высоком разрешении?
Как почувствовать себя в будущем, а не возвращаться в лагодром. Уж если играть, то на полную!
P.S. Ночью смотрел стрим, как чувак играл за Хавка на сервере Shillien с тремя мониторами (SLI 1080), с ПП и БД прицепом на макросах и каповыми настройками (даже туман и размытие горизонта у него было). Просто качался, но красиво и кайфово т.к. не нужно листать окна. Я, признаться, позавидовал системе т.к. уже лет пять не апгредил основное железо.
Люблю прекрасных дам с изящным телом(а кто не любит?), а если эта дева украшена тату, то могу любоваться часами... Живая картина, не иначе! Но да ладно, это мой фетиш, по этому приглашаю всех на просмотр прекрасной подборки татуированных дам. Включаем Faraway Boys - Sailor Jerry Rum и листаем вниз:
Безумный Макс 4 со славянским колоритом. Надеюсь, что этот старенький велосипед "Украина" не развалится.
я сам одно время в Луганске жил, и знаю как этот город бъёт по мозгам. Мы в детстве босоногом тоже всегда ставили экперименты разные, то соседу сарай с углём спалим, то козла соседского накурим.
Я жил на Магистральной если чо, а потом на Острой Могиле. А, ещё лет 6 на Якира, на новых кварталАх.
Однажды, мы поехали на великах за кукурузой в совхоз в Новосветловку, наебенили по торбе кукурузы, на обратном пути одному из моих товарищей приспичило посрать, а мы путь срезали и по степи поехали, посрать то он посрал, а подтереться нечем, один ковыль и полынь вокруг на несколько километров. Я и посоветовал, а я тогда очень начитанный и умный мальчик был, переверни велик вверх колёсами, раскрути заднее колесо и очко подставь, быстро вытрет. Сказато — сделато, он перевернул и раскрутил,а потом жопу и подставил под колесо.
В итоге вся футболка сзади в говне у него была и на очке волдырь вспух от ожога. А ты говоришь — болгарка...
Какляйская смекалочка!
Обещал 5 месяцев назад, а она всем уже сказала! Ну как так?
Обещаешь бабе что-то, надо выполнять обещания, она ж как ребенок, ждет. Баба то вполне миловидная, такой можно и купить, тем более общагу продал.
Вот иногда бывает баба неплохая, даже очень годная, а то что капризная или с ноткой творческой ебанинки, то по молодости даже интересно. А мужиченка рядом или мамкин сынулька, или скупердяй жалкий, или маргинал грубый, или просто клоун нелепый на тазу дешевле 50 000$. И как бабе быть? Она ж понимает, что её мужчинка лох "и играет на лоудитеил".
Мужчинки нынче совсем напругу не держат, за бабенок ответственность не берут, живут для себя. Имеют, конечно, право; но по чем животину изводить? Не приручай тогда бабу, раз не хочешь на нее тратить ресурсы. Бабы созданы не для работы, а для украшения и помощи в твоей мотивации. Иначе нахуя ты?
Баба ласку любит и прикорм! И айфоны эти розовые для них придуманы, и сумочки, и туфли, и чулочки, и бусики, и тонюсенькие трусики.
И работа тебе нужна для себя что ли? Самому многоль надо?
Тебе и штанов одной пары на три года хватит, сносишь - новые возьмешь, да хоть из мешковины. Тебе зачем новый айфон? Селфаки в инстаграм сыпать? А не пидарок ли ты часом, раз имеешь женские повадки? Или сильно красивый? Так мама сказала?
Баба пока молодая, цветущая, пахнущая сиськами, ей и положено подарки получать, да платюшки по фигуре. Она ж как бабочка живет всего-ничего. А мудак с видео целых пять её цветущих месяцев перевел в нервы и слезы. А ведь другой бы купил айфон, и лабутены, и в кабак бы сводил с панорамным видом на клумбу.
Бабу как цветочек надобно поливать и удабривать. А шоб ейная шмонька подольше не вяла - на воздух вывозить. Лучше в Париж. Заводишь бабу в бутики французские и даешь выбирать, но не все сразу (иначе сорвет кингстоны), а "или/или". После этого баба, в коим то веке, занимает красивую голову вычислительными моделями, представляя себя в разном - терзается в выборе, периодически спрашивая твое мнение. Ты должен соглашаться со всем, еще пуще усложняя выбор. В такие моменты женщины наиболее милы и сексуально привлекательны. Они как маленькие медвежатки перед целой пасекой ульев с медом, не знают к какому ринуться и зависают с капающей слюной.
Страница 474 из 515
XenPorta 2 PRO
© Jason Axelrod from 8WAYRUN.COM