DanielDefo - Королевство Добра

Сообщество игроков Lineage 2


и упорность. А чего добился в жизни ты?
Есть тут по настоящему пьющие люди из моего поколения (80-90 год)?
Ведь многим из вас уж под 30, а то и больше. Жизнь уже всрата. Вы ж уже должны начать бухать (тем более вчера была пятница). Не просто пару бокалов, а, по серьезному, водочку!
Вы же часть огромного этноса, который вроде как бухает. Или это все вражеский поклеп, стереотипы и ни вы, и никто из вашего окружения (о совках речи не идет) не пьете?
Может был опыт прошлых запоев?

Почему интересуюсь - я безуспешно хочу стать писателем, а эта грань жизнь совсем прошла мимо меня. А какой постсоветский писатель и не знает про бухло? Что ж получается, не писатель я, а тьфу и растереть выйду.

Кто может рассказать в чем смысл или каковы причины конкретно у вас?

Я не осуждаю, именно интересуюсь в этноисследовательских целях. Принимаю только искренние ответы. Проходите в комментарии, присаживайтесь к столу, рассказывайте.

Stillleben_kl.jpg
"В сказки Паши про аскетизм и "бабло - не главное/бабло - зло"(ровно как и "равенство для всех" от другого создателя соцсетей - Цукерберга) мог поверить только очень тупой ребенок/человек с другой планеты (как видим, тупых детей в рашке -навалом, за что им спасибо, конкуренция меньше), я даже когда впервые увидел увидел какой-то его пост про аскетичный образ жизни/мысли на сей счет подумал:"Чего? Рублевый миллиардер, посещает самые красивейшие места мира, живя в лучших отелях(инстаграм тому свидетель), имеет вкус к жизни не только, а сам затирает про аскетизм. Что за вброс?" и не обратил на это большого внимания.
Не понимал бомбежки и срача по поводу того, что он пускал пятитысячные купюры, как бумажные самолётики. И себе на потеху, и заодно показать всем остальным, насколько убоги обычные пролы(рубилово бы началось в любой стране, ибо натура человека такая, её ничем не перекрыть), особенно рашкованские пролы, да и вообще, насколько человек убог сам по себе, если абстрагироваться от конкретной ситуации и взять в глобальном плане.
Паша был интересен тем, что он слал всех и всегда в очко и делал так, как хотел. Причем создавал вещи, которые вообще казались чем-то совсем странным(неординарным) и новым, ибо рашковане не умеют вообще даже не только в "новации", но в намеки на "новаторство"(Это как ты выходишь с какой-нибудь убер пафосной лекции про всякие нейросети, искусственный интеллект, блокчейн и прочее, а в шаге от входа в здание расхерачанная в ноль плитка и дорога с полуметровыми ямами, а напротив убогие потекшие панельки, которые сразу в ноль зачеркивает все, что тебе рассказывали про прогресс здесь)
В какой-то мере странный(но не настолько, как его брат), но тем не менее пример того, что можно играть на любом поле со своими правилами.
Ага, хрен там дважды.

Если раньше был тезис:"Тут(в России) не за что цепляться/бороться/нет ничего стоящего", то теперь к этому главному тезису прибавляется еще один(точнее, он и раньше был, просто сейчас в него добавили "резкости" и четкости формулировки):"Тут не только ничего стоящего нет, но и не с кем за это бороться/добиваться. Даже в теории. Даже с самыми "свободными, здравомыслящими и адекватными" людьми, которые служат неким "примером" того, что можно добиться, не подставляя свою жопу всем подряд". Ибо даже такие примеры чего-то "светлого" на территории колонии, как Паша Дуров, на самом деле оказываются условным "злом", хоть и условно "меньшим злом".

Мне прямо момент из кинотрилогии "Властелина Колец" вспомнился, из "Двух крепостей", когда одинокий древний-энт Древобород поймал в лесу двух хоббитов, а они его спрашивают, на чьей он стороне. А Древобород им отвечает: "На стороне? Я ни на чьей стороне, потому что на моей стороне нет никого..."
Пока остатки людей бились с союзниками Мордора, энт спокойно сидел у себя в лесу, ибо это "не наша война".
/Потом до одного из хоббитов доперло, что если и сейчас на жопе ровно просидеть, то им просто некуда будет возвращаться. И конечно же, энты потом собрались в "последний поход"(который, казался бы, невозможен даже в теории) и расхреначили Изенгард к чертям собачьим, смыв все говно в подземелья/

Вот только в классическом фэнтези все заканчивается хорошо.
А в реальности на стороне людей, которые хотят спастись из Мордора нет никого - только они сами(и даже в самый критический момент никого, кроме них, не найдется). Ибо поросенок поросенку - волк,(конкурент в лучшем случае), ибо жителей из стран третьего мира, желающих свалить, немало, а места для "белых людей", а не чистильщиков сортиров, очень ограничены. Максимум - разговаривать в интернетиках на такие темы, спрашивая советы/какие-то мелочи, не более.

На стороне здравомыслящих людей единственным "светом" во всем это мраке осталась лишь одна вещь - они сами. Умрет "свет" в конце тоннеля (простите за пафос) внутри них, умрут они и сами, и никакие "примеры"/помощь извне не поможет.

У меня самого остался лишь единственный и последний враг. Враг, который побеждает всегда, которого невозможно победить,и от которого можно лишь спастись бегством - Мордор. Не только российский Мордор, а вообще в глобальном плане: маргиналы, быдло, грязнь, говно, тонны лжи, свинства, хамства, блядства, беспросвета, мрака и отборной мерзости.

Многие люди(большинство из них не дружит с критическим мышлением), когда с ними начинают говорить на темы повседневной реальности, говорят, что не нужно говорить о плохом или начинают нести чушь про, то, что в это мире "много хорошего, а ты грязь пытаешься найти в самом прекрасном", и что это хорошего несомненно больше.

Но я думаю, они сильно ошибаются. Этот мир, условно говоря, состоит из грязи, нескончаемой лжи, свинства, лицемерности и прочего дерьма, которое берет начало из животной натуры/инстинктов(худших), перед которыми они не могут устоять или умело ими управлять. Поэтому в этом мире "говна" нужно попытаться построить свой "райский"(или какой-то другой, вам угодный) островок/домик на побережье/тому подобное, где будет только самое лучшее и хорошее. А создавать такие вещи, очевидно ,намного легче на такой местности, где ты иногда видишь кучи дерьма, но они не мешают тебе жить, а не тогда, когда ты по коленах в нём каждый день." CleanSky

:neveru::neveru::neveru:

Ради вас, людей, кто пишет такие большие, содержательные и порой не глупые комментарии, кто делится своим мнением и просто "умеет читать" я еще продолжаю писать свои мысли. Всегда подчеркиваю, что пишу я именно для вас - хочется верить, что от силы сотни две человек (основная часть из которых, к сожалению, молчит). Остальной зоопарк тут фоном, по многим комментаторам видно, что годы чтения одного из лучших ресурсов рунета "про текст" им не дали ничего. Поэтому каждый из вас, кто присоединяется к беседе лично для меня ценен (и даже если хохол). Убедительная просьба ставить аватарки, иначе без них я не запоминаю людей.
Пока мы общаемся друг с другом свет не умрет, а значит не погаснет.

P.S. Теперь авторы больших содержательных ответов будут награждаться мной лично вот такой красотой, взятой из Одноклассников. Награда уровня двух чаев или даже выше!

1506001484-1ef99bdb13aee4a253ca9350e415f4bf.gif

Некисло чувак в германии на шпермюлях поднялся, сначала за немчиками донашивал их кресла и скейтборды, а сейчас донашивает BMW 5M. А чего добился ты, сидя в сверхдержавной рашке?
Откуда деньги у долбаеба? А ответ очень простой, помимо раскрученного на немецких помойках канала, чувак без образования и квалификации зарабатывал евро, а не талоны на еду. Накопил и купил! Поздравления.
P.S. Очень понравилась квалификация консультанта по покупке.

Тут свежее видео с моего любимого канала "как съехать от мамки и начать жить". Ну теперь можно запилить себе панельку!
Утреннее задание - вспомнить, БЕЗ ГУГЛА, была ли в вашем детстве шоколадная паста nutella (именно nutella) из двух цветов. Проголосовать - тут
Вспомнить, БЕЗ ГУГЛА, сколько людей было в кадиллаке Кенеди во время его убийства.
Проголосовать - тут

pimgpsh_fullsize_distr.jpg

Надеть свою шапочку из фольги :defo:.

В начале июня знаменитый бизнесмен и инноватор Илон Маск заявил на Code Conference 2016: есть только один шанс на миллиард, что человечество не живёт в компьютерной симуляции.

Апдейт: Не прошло и суток с момента набора голосования по "Эффекту Манделы", как из группы пропали все новости, все голосования исчезли, группа впала в стазис. Примерно 10 минут группа вела себя неадекватно, обнулила все новости и являла собой чистый лист. Репосты старых новостей выдавали символ 0.
Надеюсь после перезапуска матрицы вновь вернется моя любимая двухцветная nutella и в кадиллаке Кенеди снова будет сидеть не 7 человек.
1505898073-2d7791cb079a99ed27401443a95e9b34.jpg
За редким исключением в виде молодых небыдлокодеров и людей, перебравшихся в цивилизацию еще в детстве с родителями, наш брат свиненок работает шохой на дне капиталистов. Чаще всего извоз/охрана/уборка/кормежка. Неквалифицированный труд. Обращаются с ним часто хуже чем с местным негром. Жизнь его не легка, доходы скромны, но зато вокруг инфраструктура развитых стран. За этим он и приехал, даже неосознанно.
Как правило возрастной эмигрант после 30 лет сильно ватный дурак, а совки за 40 отбиты наглухо и ментально перевезли рашку с собой. Встречаются даже сталинисты. Очень любят Пыню, дидов и всю хуйню, что они читают после работы со смартфона. Живя в западном обществе они навсегда остались частью общества расеянского/какляйского, т.к. варятся в информационном поле, срутся на русских форумах/соцсетях и общаются внутри своих диаспор. Многие, живя годами, даже языка не выучили. Но чем дальше от России/Украины тем больше патриоты. Крым их, даже если они там ни разу не были.
У тех, кто вышла замуж/женился на иностранке все лучше (имущество, родня, а значит круг общения), у них высокий шанс на естественную ассимиляцию, а кто приехал со своим самоваром или нашел такой же - гг. Но всех их объединяет одно - 99% из них не возвращаются, как не хуесосят свои новые страны и как не восторгаются строительством СССР 2.0

-Чо не возвращаешься то?

-* мычит что-то несвязное
1505830271-37ef7e7a29476af4139ab7ad88e1d614.jpg
Маленький фрагментик бытовой жизни детей аборигенов из британской колонии в самом начале перестройки, когда старый советский телевизор (как любая советская электроника, вероятно, бюджетная копия японского) соседствует с пиратской версией приставки NES, в которую вставлен пиратский картридж с Черепашками (где стояла защита - неубиваемый Шредор), на стене пиратский постер типографии какой нибудь хачреспублики, с фильмом, который попал в постсовок через пиратов и переведен гнусавым голосом Володарского. Фильм стал культовым, хотя вроде как Рембо сражался с коммунистами и был антисоветской пропагандой. Весь бекграунд уютного ада 90-ых, где люди (дети) жили счастливо.
Достойное Лувра. Только пока неоцененное в виду жизни поколения и автора. Через лет двести будет стоить как Матисс или Сезанн.
Автор уделил внимание таким деталям, как провода замотанные синей изолентой.

Знала бы обезьянка географию, бежала бы сразу в гору. Но за попытку спасения техники задним ходом параллельно руслу взорвавшейся реки - дарвина.
Геннадий, клептоман ты мой яхонтовый, пишу эту заметку исключительно для тебя.

Мы с тобой оба знаем как тяжело к третьему десятку с играми. Игорь то нет! А мне, как твоему старшему, вдвойне тяжелее, под мое поколение игори уж не делают. Со времен Fallout-a, Готики 2 и Ведьмака 3 ничего хорошего не выходило. Даже Pillars of eternity не зашел, что уж упоминать такую парашу как новый wasteland. Жанр интересной рпг механики в интересном, продуманном мире, где можно все своровать, надев на голову npc кастрюлю, сдох. Приятная пошаговость осталась если только в новых XCOM, но игра то про сайфай, а не рыцарей, замки и тетиву.

Привычное нытье об отсутствии именно офлайн игр, подкреплю мыслью, что последнее время я считаю год прожитым не зря, если в нем были хотя бы три игры, затянувших меня больше чем на месяц и бонусные две петушиные инди, в которые я бы залипал нонстоп часов тридцать без сна (как в случае с Fallout Shelter). Каждый новый год мне кажется, что чуда не случится и дальнейшая моя жизнь пройдет в окне создания чара в фолыче - создаю чара, разбиваю череп стартовому охраннику храма и удаляю клиент. Не то что до бокса в НьюРено не дохожу, уже тошно муравьем колотить. Я это видел много-много-много, очень много раз. Все гайды билдов есть в сети, все квесты прописаны на десятках сайтов, все моды тоже изучены, прохождения игры есть на ютубе, даже от Мистера Макса и Мисс Кити.
А ручка со вспышкой из Людей в Черном есть только на избирательных участках кандидата в Президенты РФ.

Нет интриги, нет новизны, нет интереса! Есть клацающая моторика пальца и привычка.
Поведение мое напоминает стрим поехавшего Батона (чувак просто водит мышкой по экрану, хаотично прокликивает окна браузера, не останавливаясь ни где больше пары секунд, рандомно кликает в иконки установленных программ и игр). Не спрашивайте откуда я это знаю, обсудим в закрытом разделе.

Так было до позавчера или я уже не помню счет дням. Все ночи я играю, ложусь спать в десять утра, просыпаюсь в семь вечера, читаю сводки о выбросе сероводорода в Оренбурге (оказывается ровно в десять утра сегодня ебанула скважина и пошла рассылка от МЧС об облаке на город, но я, распахнув окно, уснул). Встаю с главной болью и диким сушняком в гортани, сплевываю налет, долго прокашливаюсь, закрываю окна и сажусь играть снова.

Divinity Original Sin 2! Гена! Divinity Original Sin ДВА!


Я ДЖВА ГОДА ЖДАЛ ТАКОЙ РЕДАКТОР ЧАРА!
Гена, это почти как Fallout, но в мире фэнтези про средневековые европейские замки из Робингуда. С магией телепортов, колдунами, нежитью (где ты можешь играть ЗА СКЕЛЕТА!), рыцарями в огромной броне как из экранизации Варкрафта и пошаговым боем с непересвеченой эстетикой (враги не подсвечены убогими рамками для аутистов, пока на них не наведешь курсор!).

20170920225051_1.jpg

НИКАКИХ ГАЙДОВ В ИНТЕРНЕТЕ!!! Игра пропатчена перед запуском и никто нихера не знает как в нее играть. Я даже не смог найти как вытащить копье из Железного Дровосека в пещере (отсылка к заржавевшему рыцарю из Фолыча!). И думаю я, что не хватает мне силенок, т.к. пошел я по ветке отсассинов, поддался молодежному течению, и качал только ловкость и бекстабы! Играю скелетом, потому что для соло игры, только у него есть скил "Прикинуться мертвым" (что позволяет убивать врагов по одиночке).

20170920223024_1.jpg

Чтобы хилиться мне не подходят стандартные поушены или еда. Заклинания хила наоборот наносят по мне урон, потому я должен пить яд, жрать только отравленную пищу и принимать ванны в кислоте. Для этого у меня есть на секретной полянке бочка с зеленой жижей, туда я макаю и приготовленную пищу (и мясо, и хлеб, и сыр и даже яблоки). Все как в КФС.
А еще скелету не нужны отмычки, он костлявыми пальцами может взламывать замки. Из минусов многие NPC будут агриться, т.к. он нежить и потому кости надо прятать, особенно череп должен быть всегда закрыт капюшоном или маской.
За механику создания чара - респект разработчикам, вот та самая, любимая мною игра в редактор параметров и дополнительных перков (их десятки)! Можно залипать час, продумывая что и как стакать. НО, тут важно не обосрать себе игру, и вернуть тот позабытый дух авантюризма, когда игра живет молодостью, хардкором и ебет тебя в жопу буквально. Выбирай третий уровень сложности "Тактика", на иных уровнях сложности нет смысла начинать.

Жена мне позавидовала, купила игру и у нее бомбит даже на средней сложности, не может выйти из нищеты, когда как я уже островной король (бабки то мне не надо тратить на группу, все вкладываю в свою экипировку).

Divinity Original Sin 2 партийная игра (так говорит разработчик), где ты должен управлять группой персонажей. Лучше по привычной схеме: танк, дд, самонеры, суппорт. Но я, ты знаешь, не люблю группы еще со времен Lineage 2; людей я, Гена, в целом не люблю, а люблю тебя, умные игры, стейки рибай от жены и когда вайпаюсь по двести раз на медведях или крокодилах в соляну. И меня это лишь подзадоривает!

Я механический мазохист, как Сара Конор я люблю побеждать ИИ на его поле и с его правилами. И в момент победы над машинами, я получаю свою дозу эндорфинов. Торкает как двадцать лет назад! А вот чего-чего мне не хватало в то время, так возможности сломать запертую дверь! Тут это возможно даже без взрывчатки, тупо бей пока не разлетится в щепки дверь или твое оружие.

Да, Гена, я не шучу. Ты должен установить эту игру, выставить уровень сложности (по геймплею он максимальный, на последнем уровне тупо не дают сейвы, но процесс аналогичный), создать Героя Волка Одиночку, и В ОДИНОЧКУ попробовать пройти эту игру. Как Fallout c максимальным количеством ходов.

Боже, это кайф... Я двести загрузок (реально, больше дня) пытался на 2 лвле победить крокодилов 3 уровня ... и какой кайф, когда это смог. Вот челендж, вот преодоление механики. Таких крокодилов ты нигде не видел, когда ты думаешь что можешь закайтить, крокодил показывает тебе фокус (еще бы, он сожрал магический артефакт и научился им пользоваться). Не буду спойлерить как они могут удивлять.

Игра имеет серьезное дополнение к устоявшейся модели шахмат - она добавляет в игру рандомный элемент. Это бочки с ядом и мазутом (которые ты волен таскать как хочешь), погодные условия, контролируемые и неконтролируемые пожары. При этом все элементы действуют друг на друга по законам логики - вода мочит, огонь обжигает, но его тушит дождь или водный спел, электричество ебашит всех в воде и пр. Т.е. злоебучих крокодилов никогда не убить в упор, но для них можно ЗАГОТОВИТЬ ловушку из мазута, подманить, закрыть проход, поджечь и спрятаться в хайде на пару ходов - пущай горят. Тут ии проседает, потому что игра рассчитана на большую группу, и постоянный бой, а я играю один и когда прячусь, компьютер тупо теряется.

К сожалению не хватает возможности плавать или рыбачить на самодельном плоту, но это было бы 11 из 10. Игра очень крутая, безумно красивая (если у вас крепкая пекарня), лвл дизайн невероятный. "Невероятный" - именно подходящее слово, игра выглядит безупречно и погружает в себя. Музыка на уровне ААА продукта, когда девушка поет - блаженные мурашки или когда играет орган в Замке.
Забавно как разработчики классически увековечивают сами себя, прям как скульпторы добавляют свои лица в шедевры (а красивую бабу можно найти в подземном причале):

20170920224428_1.jpg

Вода красивая и манит, даже в Командос плавать разрешали =( Но законы локации запрещают ее обплывать (ведь первый квест выбраться). Мир выдается дозировано, чтобы игрок, пусть и вольно, но шел по истории повествования (не случайно в ней есть закадровый автор). Т.е. это не песочница, но локации просторны и насыщенны событиями. Это круче чем NOX, который я перепрохожу раз в пару лет!

20170920224738_1.jpg

Это не статика или задник, туда можно спуститься и исследовать новые земли.

По сюжету я далеко не продвинулся, играю третий день, но отсылок к классике рпг очень много. Ты даже встретишь аналог казни семьи из Fallout-a 2, атмосферу baldur's gate, отсылки к Монти Пайтону и Играм престолов (арбалет в псарне - чит). Старый добрый дух рпг окатит тебя давно позабытым ароматом любопытства, когда ты повстречаешь говорящие черепа на палке. Один будет просить почесать ему нос, второй открыть сундук, третий не открывать сундук )) пожалуй это один из лучших диалогов и сюжетов. Их еще и очень смешно озвучили:

20170920223959_1.jpg

Игра радует, развлекает, умеренно нагнетает атмосферу "острова Добра" и вивисекциями в его подземельях (прям Вархамер и скверна).
Divinity Original Sin 2 не хватает выверенного книжного стиля Ведьмака, хотя видно, что разработчики ориентировались на эту запредельную планку, но в сборной солянке всех квестов и сюжетов есть шарм. Каждый разработчик привнес что-то глубоко свое (шутку или сценку) и гармонично интегрировал в мир. Он так же полон записок, книг, пасхалок, можно читать и пытаться понять, что произошло.

Я не знаю просядет ли игра дальше (стартовые локации и корабль и остров - шедевры), но сейчас мне нравится увиденное и пройденное. Игра реиграбельна т.к. сейчас все экспериментируют с билдами и хочется попробовать разные. Она толкает к группе, т.к. только в ней раскрываются сюжетные персонажи, но такой подход к игре я рекомендую любителям лора (Вова, тебе). Можно поставить первую сложность и просто "прочитать хорошую игру-книжку", полюбоваться миром (жаль нет смены дня и ночи):

20170920232945_1.jpg

Но лично для моей пользы, кайф именно данной рпг в механике, где ты превозмогаешь, развиваясь из бомжа Робинзона в машину для убийств групп врагов. А это очень сложно, экономика продумана и любитель быстрого прохождения будет бомжевать. Первый день я собирал ракушки, ягоды, грибочки, рыбу, варил себе супы, разыскивал подозрительные места (в них явно что-то зарыто), а потом пытался своровать лопату, чтобы начать рыть. Брать и воровать со столов можно все! Даже на первом судне (где вас везут как рабов в ошейниках) будет желание (и возможность) обчистить все до тарелки или вязанки чеснока с кухни.
Я чуть не спер тяжелейшую чугунную статую Императора, но тут нужен воин с раскаченной силой. Разработчики могли бы придумать как взаимодействовать с весами, движок позволяет, можно было бы делать ловушки на основе физики за пятый класс. Виселицы, скидывать на головы стражникам булыжники и пр. Видимо ждать в третьей части, но уже сейчас почти все объекты можно двигать.
Кстати, картины стоят денег, их можно снимать со стен, потому - рай попасть в комнату к богачу и порыться в его ящиках.

Можно выкапывать сокровища, находить потайные места и, в отличие от Ведьмака, предметы в сундуках актуальны в процессе сложного прохождения и нет сотни одинаковых сломанных мечей. В группе всегда будет дефицит одежды и в начале придется даже крафтить оружие из говна и палок буквально.
Враги не подстраиваются под уровень и есть тот самый возврат в локации, где тебя опиздюлили в молодости для анальной мести. Все как в Готике 2, даже готовка пищи со статами или крафт зелий.

Кандидат на игру года в моем хитпараде, нельзя пропустить всем любителям Фолыча и Ведьмака. Если бы у этих двух игр случился бы роман на тропическом острове, то ребенком была бы Divinity Original Sin 2. Красивая, гармоничная, сложная игра каких давно не выходило.
Купи и играй дозировано, даже рабочему человеку хват на долго.

P.S. Еще раз повторю, чтобы кайфануть - играем в соло (если вы лох - дуо), и на сложности "Тактика". При создании чара не забываем взять параметр Одинокого волка, на +++ очки действия.