DanielDefo - Королевство Добра

Сообщество игроков Lineage 2

F7B1C1AFC5BA46A.jpg
Добавлю мыслей к интересному обсуждению, где стоит почитать все комменты: ММО - есть ли будущее?

Лет шесть назад, параллельно выходу все новых и новых mmorpg типа ArcheAge, мне казалось, что эра Lineage 2 заканчивается. С каждым годом усталости от игры и постоянных перезапусков серверов уверенность усиливалась. Хотя я понимал формат жизни серверов, все равно было досадно, что мир, где когда то все мы прятались от серой реальности превратился в мобу длинною в месяц.
Надо было отдохнуть годик и не следить за игрой совсем, очистить голову, отдохнуть.

Сегодня, распродав все баннеры до августа месяца и видя как сервера собирают онлайны, как видеоблогеры получают тысячи и тысячи долларов за все тоже самое, как dvp фармит на продажу голду и кучеряво живет, и как люди ХОТЯТ играть и просят разные сервера, я понимаю, что Lineage 2 живее всех живых. Вечерний онлайн одного Grand Kain-a (сделанного именно мною серверов номер 1 на руофе) выше чем онлайн многих свежих mmo, которые схлопнулись и уже никто не помнит их названий. Lineage же изменилась до совершенно новой игры, далекой как от Interlude, так и от GoD (хотя все это тоже лица Lineage).

Даже Classic уже не та классическая версия, что напоминала когда то оригинал, а какой-нибудь Helios это чистый RF online со скином фэнтези про эльфов. Как идут касты и взрывы с цифрами демага, так и хочется сказать - почему у гномов еще нет МАУ с плазменными минометами?!! Эффекты, эффекты, эффекты, ничего не видно.
Сама же новая версия очень красива если осматривать её отрисовку вне массовых pvp, вспышек солшотов и на полных настройках. Новые локации и дизайн нового белоснежного города в небесах поражают, Аден просто сарай в сравнении, как на их фоне смотрятся стартовые города нет смысла и упоминать. Уверен вы даже не понимаете о каком небесном городе речь, это не тот общий город из GoD, а дворец Этис Ван Этины. Кто это вы тоже не знаете, все это новый и новый контент!
Игра сильно апнулась в уровне графики и изменилась до неузнаваемости, новые сеты больше похожи на костюмы из Halo. Скоро покажу.

Хоть Lineage 2 и не лучше всех современных игр, но точно не хуже и точно глубже. Вариативность её безгранична, доступный к изучению контент огромен. Параллельно уже выпускают целые моды, а комьюнити хоть и разбито на многочисленные хроники и версии, все такое же большое по СНГ. Собери всех в одном месте - буде армия на минимум 10 забитых под 5к серверов, как когда то на старте руофа или евроофа. Просто слишком много стало серверов и вспыхивают они как спички, но в этих всполохах и есть жизнь игры. Играть в Ла2 можно и прыгая по серверам или все еще годами фармя на офе, или торгуя аденой через биржу (тоже отдельная экономическая игра на игре).

Видимо тут как с CS - La2 это навсегда! И потому обновления будут выходить и все новые и новые хроники появляться. А кто старчески ворчит - пусть ворчит.
Скорее многие из нас умерли в своем интересе и взрослых заботах, они уже не те, а игра "та". Просто для каждого поколения она своя "та", и как пройдет их время, ныть они будут точно так же. А La2 будет другой, разной, любой, но будет!
GallerySlide2.jpg
"Самолет Stratolaunch Model 351 является самым большим самолетом в истории, имея размах крыла 117 м и длину 73 м. Максимальный взлетный вес должен составить 590 тонн, с весом подвесной полезной нагрузки 230 тонн. Таким образом, самолет Stratolaunch Model 351 по размаху крыла превосходит бывший до сих пор самым большим самолетом в мире поднятый в воздух в 1988 году советский Ан-225 "Мрия" (который имеет размах крыла 88,4 м), хотя Ан-225 сохраняет преимущество по длине (84 м) и максимальному взлетному весу (640 тонн). План таков:
Многие дети 80-ых и начала 90-ых годов рождения помнят в своих игрушках вот таких вот крипозверей из хуевого одноцветного (и реже разноцветного) пластика:

777755457457.jpg

Официально они назывались Battle beasts. Как и в случае с другими игрушками того периода, это была бюджетная пиратская копиях для стран третьего мира. Пока дети рашкованских аборигенов пытались приделать криво отлитый бластер к дырке в руке/лапе/плавнике (особенно плохо оружие держалось у Акул), белые дети играли в оригинал от американской (Хасбро) и японской (Такара) компаний:

s-l1600.jpg

Копия для детей папуасов поставлялись без нихуя или с малым набором оружия для лицензии в Греции (именно греческие фигурки имели кислотные цвета). Оригинал для детей США (в Японии они назывались Beastformers).

Конечно же помимо раскрашенных игрушек у Battle beasts были и уникальные фишки в виде спец способностей (на коробке видно как их узнать), холодное оружие, арсенал, а так же собственный наземный транспорт и летающие базы! Весь набор внутри статьи:

Как не странно трейлер про второй рашкованский ответ Гравитации, на мой взгляд, вышел неплохим. Сам фильм, судя по "фонду кино", выйдет говном как все что выходит при поддержки данного фонда. В наборе фонда кино такие известные фильмы как Человек из будущего с общими сборами 125 000 рублей, Ёлки 1488 и странные рандом клипы с Галустяном и Нагиевым. Свой особый путь и особое освоение госбюджетов!

В визуализации все как всегда вторично, все это мы видели - и стыковку из Интерстеллара, и разрушение станции в Гравитации, и 3D панорамы ледяного звездного нихуя. Но все повторили аккуратно и есть свой, собственный, криповый, но советский лор с олимпийским мишкой на бардачке. Мне, как советскому человек, он нравится, у меня даже именно такой олимпийский мишка есть!
Если бы я получил деньги на вата-патриотизм, я бы точно так же, нечто подобное, слепил из всех дроч-триггеров СССР. И саундтрек советской группы про "Не снится нам" в современной обработке и дрифтующие волги в осенней листве родины, и любимого комичного актера Угольникова из Ералаша, и пацанчика из Бумера в виде коцманавта-альфача, распивающего водку из грелки в невесомости, и репродукции советских открыток на стене хрущевки в виде картин. Все правильно сделали. Жаль людей и диалоги так снимать не научились, сплошной надрыв с советских агиток и "весь мир, затаив дыхание, ждет шо мы ниабасремся, так не обосремся жы, отдав жизнь!" За то, чего уже давно нет и не было никогда.
Иного культурного пласта у народа попросту нет, но можно вспомнить время, когда ты жил вроде как в Сверхдержаве и, капая раком картошку, чувствовал спиной как над тобой пролетает Союз-7. Фанаты колорадского жука до сих пор не задали самый логический вопрос: "а как это в рамках экономического развития, когда страна стоит раком и роет землю в поисках пропитания, а где-то пролетает Союз. Это вообще возможно?". Те что думают, что думают отвечают: "так потому и стояли раком, что бы Союзы летали!"
Но никто не задает третий, самый важный: "НА-ХУ-Я?"

Кино рассчитано на старых людей за 50, а они в кино не ходят, потому провалится.
Все эти сказочные события милы в воспоминаниях их современников, и мифологически закреплены в истории их молодости, но кому это надо из молодежи? Реальный Роскосмос и его наглядная позиция в мировой попиндустрии навсегда осталась на уровне розетки с федерального канала про очередной космическое конструкторское бюро. Один из моих любимых кадров 2016 года "в ушах ромашки, на груди звезда, поднимает космос молодая пизда":

66666444433.jpg

Не модернизировать весь этот павильон лет 40-50, а выдавать гнилушки за достижения. Ну или так ... подрачивать давно отсохший дедов хуец в ожидании эрекции как при полете парашютиста Юрки. Но он уже не летает, потому что никогда не летал.
Вот и остается смотреть фэнтези про фэнтези и гордиться что над твоей спиной, вроде как, пролетал Союз.

P.S. Всегда было любопытно как в коцмасе меж отсеками так легко закрывают герметичные переборки. Точнее каким образом они герметичны, если между отсеками натянут толстый шланг и его при экстренном закрытие тупо зажует?

Всем известный Нил Бломкамп (Район №9, Элизиум, Чаппи) создал новую студию (Oats studios) и решил заняться съемками экспериментальных сай–фай короткометражек для последующего релиза на Steam (!). Вот вышел первый тизер.
21MEj_EgPKk.jpg
Когда-то давно, все мы начинали во что-то играть, потом знакомились с онлайн играми, погружались в них каждый в меру своей фантазии, а потом разочаровывались и уходили...
Когда-то давно, казалось что жанр будет бесконечно развиваться, погребая под собой всё остальное, но наступило настоящее - и жанр скатился в сессионочки ,блестящие, развлекательно и тупые. Можно с удовольствием бегать в дьяблу, лол, доту, танки, еву или вов, даже в линейку - но в них нельзя жить, работать, зарабатывать, создавать что-то новое, получать квалификации, востребованный опыт, знания.
Собственно об этом, технических, организационных и финансовых ограничениях, хочу потрындеть в нашем славном королевстве.
wytwgwgg.jpg
Пидары, блять. 5000 игр за одного чара в 5 бронзе! Хотите смотреть мои стримы? Все равно кроме лола я хуй чо буду.