Games-ы
Viewing only articles categorized with "Games-ы".
Уважаемый всеми олдами Илья Мэд прямо сейчас проходит игру. Мы прямо сейчас можем видеть какое игра корявое говно, с миллионом потешных багов за последние несколько часов. С уёбищной боёвкой, ломающимися скриптами, средней физикой мотоциклов и авто, анимации глючат, в боевой системе правила уровня "хуярь 40 патронов в голову чтобы циферки отнялись до нуля, и враг умер".
Могу только в достоинства занести графон и картинку.
Нет базовых вещей, к которым люди уже привыкли в играх, и которые должны быть в любой игре.
Отсутствует смена разных эвентов в игровом мире, как это было в RDR II. Увидел - какая-то рандомная дичь происходит, вернулся через 2 дня на то же место - нихуя не изменилось. Не работает быстрое перемещение как в нормальных играх. Стелс - хуйня ебаная. Фаст тревел как в предыдущей игре CDPR.
В геймплее вся игра - это лутер-шутер, как Борда, где надо постоянно собирать кучу мусорных пушек, чтобы достать пушки получше, чтобы опять достать кучу кала легендарного уровня...ну вы поняли идею.
Короче, нищие поляки хотели сделать игру уровня GTA V или RDR II, проебали 300 000 000 $, половину выкинули на рекламу, на купленных шизиков на дваче/форчане/другой параше, и на популярных дорогих актёров, что осталось - на разработку самой игры бедным неопытным польским кодеркам в анальном рабстве у компании. В итоге вышла игра, которую критики и игровые журналисты не разгромили с потрохами, но оценки не продажныхмразей крайне сдержанные. Кто-то ставит 85, кто-то 80, кто-то даже 70. Получился не бюджетный трэш, скорее ОБЫЧНАЯ игра уровня Deus Ex: Mankind Divided или какой-то части Watch Dogs, никакой революции в гейминге не произошло, и обещанный поляками катаклизм в игровой индустрии не случился. Всё это оказалось надувательством и преувеличением, подкрепляемым бесконечной рекламой. Не откровенный проходняк, но и не мастхэв. Можно пройти игру, а можно пройти мимо.
Зачем было обещать ПРОРЫВ, РЫВОК, и СКАЧОК в гейминге - непонятно от слова совсем. Сказали бы честно, что, мол, игра будет на восьмерочку, но мы, так сказать, душу вкладываем, так что поддержите нас! - И люди бы начали сами делать ещё большее количество предзаказов, и поддерживать игру, чем когда их наебали с их ожиданиями, раздувая хайп и обещая революцию, подкрепляя всё это рекламой, кучей трейлеров, четырьмя переносами..



Что можно добавить к вышеописанному и 40 fps на неплохом ПК ...
Процесс игры - смотреть кинцо и бегать, убивать всех с пары ударов дилдака. Без шуток, самое эффективное оружие ближнего боя по версии польских арт-директорок. С ним всю игру и прошел.
Кричал: "- Целуй пипиську!" и забивал очередного огромного робота, беготней вокруг и спамом одной кнопки.
К семи утра, на совершенно душной концовке, игра закончилась.
69 из 10!
Самое сильное моё сопереживание геймплею за 17 часов стрима - попытки навести камеру в фоторежиме на депилированный лобок блондинки на диване. Увы и неуклюжий фоторежим не дает поиграть как ты хочешь.
Ближе всего Кибердерьмак напоминает Deus Ex, к которому прикрутили недоделанный и, на самом деле, ненужный транспорт, но в который можно играть с нормальной цветовой палитрой, а не убогими фильтрами.
В этом ощущении схожести и вторичности кроется самое главное - игра соответствовала бы всем ожиданиям и была бы свежа и провокационна, выйди она, как ей и положено, на пять лет раньше.
Попав в мейнстримную повестку, она стала конъюнктурна и глупа. И без того обесцененный, сведенный к детской шутке неоновый мир превратился в не менее детское шоу болванчиков, где никому не хочется сопереживать, где сама реальность мира рассыпается о дылдак, бьющий по железному цыпленку из Робокопа.
Игра, собравшая все отсылки к культуре интеллектуального сайфая и киберпанка, оказалась недоношенной игрой-дауном для такой же аудитории стримеров и реперов (их и пригласили её озвучивать):
Через год-другой, когда выйдет десяток официальных патчей и несколько фанатских модов на интеллект фанатов Дерьмака ботов, физику и особенно физику стрельбы; модов на анимацию движений, возвращения красивых лиц, а не этого lgbt sjw паноптикума, модов ребаланса оружия, модов на нормальную боевку ближнего боя, модов на необычные импланты, а не их пародию (двойной прыжок, бег, взгляд сквозь стены, ракетница), модов на летающие машины, модов на игру от третьего лица и, конечно, на Плотву и Туссент - это будет хорошая игра, на 9 из 10.
Сейчас это платная бета-версия, слепленная чуть больше чем за год и за время переносов:
Из плюсов, - кукольное кинцо стоит 2000 рублей, а ведь могли бы продавать по пятере; и странно, что не по пятере, наебывать так по полной.
Апдейт 1: Как фанатам дерьмака в рот нассали.
Апдейт 2:
Новая MMORPG с графонием! Выйдет, как это принято, лет через пять-семь от рендеров.
Мы ждали этого 8 долгих лет.
Внутри новые видео широкого спектра геймплея (вождения, стрельбы, драк и, конечно, секса):
Внутри новые видео широкого спектра геймплея (вождения, стрельбы, драк и, конечно, секса):
У многих обитателей нашего формикария в реальности отличий от NPC не так уж и много. А у некоторых нет их вовсе. Просто игра чуть более совершенная, поэтому и NPC у нас чуть более "прокачанные".Devol
Самые популярные npc на нашем форуме те, у кого подобные темы вызывают агрессию. Почти как у коммиботов вызывают батхерт темы про криптоколонию.
В комментах они начинает "дергаться", при этом сами npc не контраргументируют (им нечем; нет скрипта на сложную фразу к моделируемой мысли).
Т.к. "система" имеет первичную защиту, бот не может не зайти в комменты и не отписаться в духе "а кто тебе сказал, бред, наркотики, шизофрения" и тд.
Таким должен был стать отмененный WoW 2.
Аналитическая компания провела ряд тестов, в ходе которых было опрошено более 1000 геймеров. Благодаря этому был определен самый высокий коэффициент интеллекта (IQ) по платформам, полу и играм. Исследование было сосредоточено на четырех ключевых параметрах: вербальном интеллекте, математических способностях, логическом и визуальном мышлении.
Оказалось, что самые "умные" геймеры предпочитают PC. Их средний IQ составляет 112.3 балла. На втором месте любители PlayStation — 110.7, на Xbox ниже — 103.8. Четвертое и пятое место у игроков на Switch и смартфонах — 101.3 и 99.4 соответственно.
IQ тест же
После слитой, ранней, консольной версии разработчики решили показать, что не все так плохо и, второпях, выпустили свою. И что мы видим?
- У НАС ЕСТЬ ИГРА, А НЕ РЕКЛАМНЫЙ РЕНДЕР! И, СМОТРИТЕ, ОНА У НАС ЗАПУСКАЕТСЯ !!!
Видим, что опасения подтвердились - эта обычная консольная игра-маркетинг, использующая технологии прошлого, чтобы продаться максимальным тиражом, и удачно вписанная в политическую повестку, с неграми и меньшинствами, чтобы продаться еще больше.
Она стерильна как андроид, не рискует и отказывается от любого некстген-новаторства, который так щедро рекламировали восемь лет.
Отсюда завышенные ожидания. Особо ярые фанаты были готовы жить в игре - например, открыть тату-студию или салон мотоциклов, стать проституткой с пятью сиськами и заработать на свой пентхаус и новые импланты.
Но этого всего не будет. Это не экосистема, в лучшем случае набор шаблонных npc-крестьян из Ведьмака будут уходить спать в ночное время. Вернее наоборот.
Но это уровень Готики из 2003 и маленькой инди студии.
CD projekt Red же превратился в жирного гиганта, чей смысл лишь в капитализации, отчете перед акционерами и бонусами. Отсюда корпоративное бездушие и конъюнктура.
Теперь на первом месте ваша любимая lgbt sjw повестка и действует она как прикрытие - попробуй не похвалить в прессе! Тем более, что деньги уже занесли и целую студию жирух-трансгендеров сняли.
Главный герой стал мулатом и начал слушать репчик.
Репчик на консолях стал главной "музыкой", потому что основной потребитель из таргетгруппы - не молодой белый мужчина с высшим образованием, и даже уже не белый ребенок, из семьи белого мужчины с высшим образованием.
Это гетто-консоль для детей и людей небольшого iq, отсюда наполнение и деградация смыслов.
В фильме 1982 года куда больше атмосферы и настоящего киберпанка, при весьма скромных визуальных возможностях того времени.
Почти 40 лет назад был заложен фундамент кибернуара.
У этого темного, задыхающегося, гниющего, но технологически развитого мира, продлевающего свою агонию через обезболивание своего мрачного существования, через замену живого, есть ЛОГИКА.
Её можно экстраполировать, разрезать, и разбирать на детали. Это не Диснейленд в модном неоне.
Само существование в нем это депрессия, эскапизм, внутренний диалог или побег от него через наркотики и жестокость. Жизнь в нем - борьба за крохи ресурсов, с редкими и потому ценными передышками.
Нет ничего более отвратительного, чем ехать в неоновый дождь под бубнеж-пердеж из ролика игры. Как можно было не просрать, а насрать на стиль?
Тут нет меланхолии Blade Runner, нет глубоких философских вопросов Ghost in shell.
Смотри кинцо-мыльцо, лутай, стреляй, катайся на машинке без физики.
Даже жвачный GTA, для тех же негров и латиносов, настоящая песочница и живая экосистема.
Как не странно, такую игру могли сделать крутой именно Рокстары. А CD Projekt RED не смогли подняться выше большого, насыщенного, но мертвого мира Ведьмака.
Широко разрекламированный город является пустыми декорациями, с редкими скриптовыми сценами событий. Двигло не тянет утопающий в перенаселении мегаполис, потому миссии с десятью хитбоксами-болванчиками будут в коридорах как в Deus Ex.
Игра - скрипты из Каловдьюти, стрельба из Дивижен и графика-пластилин. Быть может спасет сторилайн - проблемы кибер-лизбух.
P.S. В фильме "С меня хватит" главный герой взял в заложники условный Макдоналдс и не доволен, что гамбургер с рекламного плаката выглядит сочным и вкусным, а в реальности ...
С этой игрой так. Кушойте.
Пример игры, ради которой стоило купить консоль. Но такие игры выходят раз в год, в лучшем случае. Проще дождаться на ПК.
@ Вышки
@ Редактор перса - убожество
@ Нет повреждений авто
@ Нет скорости авто
@ Нет настоящей физики и поведения авто
@ Подгрузки на глазах
@ Всё пластмассовое, графика - "пластилин" из 2010.
@ Пустыня без полигонов из 2000-ых
@ Небоскребы закрыты - неоновые цветные коробки
@ Загрузки по пол часа
@ Теней в помещениях нет
@ Npc c парой скриптов, а не симуляция жизни, как в Red Dead Redemption 2
@ Диалогов нет
@ Скриптованое кинцо от 1-го лица
Смотрю слитый геймплей на сонсольке, это даже не уровень GTA ... с другой стороны, фанатов Дерьмака тоже наебывали постоянным даунгрейдом. Классика маркетинга.
Но тут игру сделали за год, собрав из моделей, которые пилили ранее (Мэддисон был прав), её решили еще сильнее даунгредить и связать с нигерской-лгбт повесткой. В упрощенном редакторе мы видим пластилиновых мулатов и казаха Киану.
Наебалово года.
@ Редактор перса - убожество
@ Нет повреждений авто
@ Нет скорости авто
@ Нет настоящей физики и поведения авто
@ Подгрузки на глазах
@ Всё пластмассовое, графика - "пластилин" из 2010.
@ Пустыня без полигонов из 2000-ых
@ Небоскребы закрыты - неоновые цветные коробки
@ Загрузки по пол часа
@ Теней в помещениях нет
@ Npc c парой скриптов, а не симуляция жизни, как в Red Dead Redemption 2
@ Диалогов нет
@ Скриптованое кинцо от 1-го лица
Смотрю слитый геймплей на сонсольке, это даже не уровень GTA ... с другой стороны, фанатов Дерьмака тоже наебывали постоянным даунгрейдом. Классика маркетинга.
Но тут игру сделали за год, собрав из моделей, которые пилили ранее (Мэддисон был прав), её решили еще сильнее даунгредить и связать с нигерской-лгбт повесткой. В упрощенном редакторе мы видим пластилиновых мулатов и казаха Киану.
Наебалово года.
Перевод с журнашлюхского-подкупного:
Пролог длится 6 часов. Нахуя и зачем? А хуй его знает! Помнится в свое время юбов за длинные прологи с обучением с говном смешивали, но пшеки оказались богаче и у нас язык не поворачивается сказать, чтото плохое.
16 часов попыток в чтото хорошее показалось ебучим адом, но главное платят и кормят.
Оказавшись в локации размером с пригород гта5 у главного трапа с несклоняемым именем есть мотивация под названием пришла енифер и сказала искать цири пришел киану и сказал искать какую то лесбу.
Все прибито и заколочено, никуда не войти, но ТОЛЬКО ВЫИГРАЛИ!
Журнал квестов хуй разберешь, да нам и похуй.
Ближний бой и физику подтянули до уровня игры с кикстартера, что УЖЕ ХОРОШО!
Сражения как земля, отдачи нет, пушки пукают а не стреляют, болванчики как губки с цыферками, других способов прохождения нет, стелса нет, все в скриптах как в шелках, но напишем мы, что СТРЕЛЬБА ЕСТЬ, А ЭТО УЖЕ ТЯНЕТ НА ГОТИ!
Игра кароче пиздец душная и отстойная, даже мы - главные сойбои, которые сонивысерам десяточки лепим, заскучали.
Игра - тупо кинцо!
Пол персонажа офк отсутствует, придуманы костыли для ебли. Все для меньшинств! Красавцы!
За 16 часов игры нам уже успели показать еблю и кучу мата, а значит игра для школьников КОНФЕРМД!
А, да, в игре куча багов, но СНОВА ТОЛЬКО ВЫИГРАЛИ, и вообще ЭТО ДРУГОЕ1 Пиздеж про перенос для отлова багов полгода назад оказался пиздежом, ору кек мда.
Ну ладно, чтото мысли вслух, крч пошел писать про то какой сойпанк ахуенный вышел. Мне все таки кушать хочется.
Страница 23 из 58
XenPorta 2 PRO
© Jason Axelrod from 8WAYRUN.COM