\

Игровой процесс

Viewing only articles categorized with "Игровой процесс".


:maddyson::kid:

Уникальное сочетание тупейшего, но наивеселейшего геймплея, с элементами селфскила, прокачки оружия и дроча эстетичных ачивок. Ни до, ни после таких красивых значков не было. А как они кайфово листались, апались и стакались, словно тебе в ладони насыпали горсть новогодних игрушек.

В это кайфово было играть, когда особо никто не умел. И ты не умел, но учился, разлочивал всякие приблуды на пушки, сошки на нож, потом открывал для себя эффект подавление ... (он на экране)

А как кайфово игралась эта карта в режиме хард, без значков над головой и без засвета местоположения того, кто тебя убил.
Забегаешь под дымом на нижнюю линию, в самый левый угол, проваливаешь ноги в текстурки у стены, чтоб только ствол торчал и ваншотишь с винча или снайперки с небольшим прицелом (чтобы не бликовал) всех кто бежит на эскалатор. По пол часа можно было сидеть сбоку от респа, выкашивать в спину подмогу.

Больше 10 лет прошло.


Не только реальная профессия связана с риском:


Был свидетелем подобных сцен в Компьютерном клубе.

Классическое азиатское воспитание не через решение проблемы, через разбор первопричин (почему ребенок живет в играх, от чего он туда бежит и ворует родительские деньги?), а через избыточное физическое воздействие. Преступление = жестокое наказание.
В итоге всё держится не на осознанности (у азиатов её нет), а на страхе. Методика которого воспроизводится потому что так принято:

Я бью крипов, мои родители бьют меня, когда я вырасту, буду бить сына, который будет бить крипов.

Подобный механизм воспроизводится поколениями и закрепляется. В итоге человеческое сообщество превращается в роевой алгоритм, где насилие его основа. Азиатские общества очень жестоки. Так заведено (Восточные культурные традиции! Дело тонкое).
Хотя всё там примитивно, а многое уродливо.

Сам как то попался, вместо уроков.
Молчаливый взгляд матери был такой, что лучше бы били на месте. Бредешь под конвоем домой, где ждет ментальная расправа.

Не просто стать киберспортсменом-стримером.
Вероятно оно и к лучшему.


Обычный клуб тех времен - прокуренная нора (гараж, подвал, старое здание, с наглухо завешенными окнами), где запах табака перебивает запах компьютерного пластика. С каким-нибудь авторитетным сисадмином, ник которого узнаешь раньше имени. И местными кибер звездами, как правило прогуливающими школу и задрочившими карты Анрила и КС-а 1.6. И, конечно, чайками-попрошайками, клянчащими 10 минут и гроздями свисающими из за спины:
"- Дай покажу как надо!"

Особым шиком считалось - с друзьями арендовать клуб на всю ночь. А уж если повезло с компом (завсегдатаи знали какие получше), считай кайфуешь без лагов и зависаний.

Какая же все таки маргинальная была культура, но молодость все делает ярким и ценным. И это приятно вспоминать.


Тут все стабильно. Собаки, кстати, зашкерились неподалеку:


Заебали помойки, сделанные для консоледегенератов, которые не могут нормально целиться. Им дали автонаведение, полный игнор частей тела: попадаешь в ногу, урон как в башку, им дали уменьшенный разброс пуль, отключение отдачи, и, наконец, им ДАЛИ НИЗКИЙ ТТК. В результате игра превращается в тир, тебе лишь надо быстрее оппонента навестись на противника, какая-то хуета уровня ирл страйкбола.

Индустрия для "консоледегенератов" прекрасно понимает "ЦА" - негров в цветных кроссовках и прочих несложных людей, с несложной моторикой и плохим воображением. Чаще всего, все эти замечательные люди не обладают никакими талантами, не говоря уже об интеллекте.
От них и не требуется ничего кроме первичного позыва "купить" или вторичного "ролить карты" / открывать лутбоксы со скинами ножей.

Рефлексы мартышек более разнообразны.

Мало кто из геймеров способен на игру, как это не забавно звучит, в игре (проявлять творчество в строительстве или социальной организации других). Все как в жизни, но в мете.
Проблема еще в том, что у несложных людей, часто, и единственная функция стрельбы одной кнопкой крайне посредственная. Потому надо помогать.
В фортнайте убирают функционал строительства, который не прижился изначально.
К, и без того, кишковым шутанам, добавляют автонаведение. Не только в сингле, но и мультиплеере.

Дальше игры превратятся в VR кинцо типа Марвел.

Игра, как бы понимает, что человек ей не нужен, потому что он тупее бота и, часто, менее эффективен. Игра может играть в саму себя. Со временем так и произойдет. Представьте сервер Battlefield 2042 где кроме ботов никого нет, но сервер не выключают. И вот они катают бесконечные партии. Добавив им условное нейросетевое обучение (когда после смерти за смертью, бот выбирает лучшие маршруты, играет сейвовее, скиловее, т.е. эффективнее) мы получим ... получим мы ...
Нашу симуляцию :defo:.
20211217192637_1.jpg
По старой зимней традиции, каждый год, ставлю ёлку в Rust-е.
Не смотря на то, что игра скатилась в говно зергокланов и читеров, и не предполагает соло игры или игры небольшими, казуальными группами, в ней есть сильнейшая сторона - свободное, сложное строительство. И неплохой новогодний декор!

Я и решил сделать небольшой домик, куда можно поставить камин и ёлку, и, может быть, запустить Новогодний Стрим! Лучшего интерактивного фона под мирную беседу у камина и не придумать.

Локацию выбрал невероятно уютную; к сожалению не зимнюю, где очень сложно выживать без еды и одежды, но с рекой, видом на океан и ...
Читая столь классный отзыв, и едва сдерживаясь от установки этой игры, меня обуревает главный вопрос - ПОЧЕМУ ЕЩЕ МЫ ВСЕ НЕ ИГРАЕМ В СТОЛЬ НЕВЕРОЯТНУЮ ИГРУ???

Ах да, потому что её геймплей выглядит как то так:


Кровь из скелета :facepalm:.
Но красиво, особенно знаковый для игры массовый телепорт (в отличие от La2, в La1 им прилетают).

Признаться я несколько запутался в литерах монетизации ностальгии. Это уже чуть ли не десятая вариация игры, с приставкой Lineage. И точно четвертая для мобильных устройств, о которой я слышал.
Тем не менее, это первая мобильная версия, которая меня заинтересовала и которую я жду.

Конечно это будет наитипичнейшее, наициничнейшее, наибездушнейшее казино.

Более того, его монетизация будет копией Lineage M, если не хуже.
Два этих проекта разрабатывали практически одновременно, с задачей продоить аудиторию второй и первой части. Но т.к. фанаты Lineage 2, вроде нас, не составляют львиную долю бюджета NC Soft, мобильная версия нашей версии вышла бюджетнее (т.е. попроще). Да, она аккуратная, местами миловидная, но не более.

А вот Lineage W именно красивая, видно отношение к продукту от педантизма в менюшках, до артов и самого мира. Такой привлекающий меня стиль дарк фэнтези, в духе ранних Diablo.

Lineage-W-screenshot-2.jpg

Lineage-W-screenshot-1.jpg
И сплошной референс к непопулярной и невиданной у нас первой оригинальной части. Вот именно она мне и интересна, но пробовать оригинал выше моих сил и чувства прекрасного. Напомню как она выглядела:



А тут завезли бескомпромиссный, даже для ПК, графон. Но умышленно оставили передвижение зигзагом, как бы по клеточкам. Видимо это призвано, в самом прямом смысле, попытаться адаптивно перевести пенсионеров из оригинала. Игроков, которые просто испугаются визуального несоответствия в дерганье экрана.
Подозреваю именно по этой причине косорылые не приняли Lineage 2, оставшись жрать с лопаты изометрическую пиксельную кимчу.

Азиат обожает мучиться в консервативном неудобстве; иначе бы Северная Корея перестала существовать.
Не находите, что россиян это качество роднит?

Зато мир W полностью бесшёвен! И, черт побери, она очень стильная своей карточной системой. Как отрисованы и анимированы некоторые карты, дающие игровые классы, какие у них рамки...

Я просто задумался о том, что можно пару лет не ездить во Францию, не играть в БК и может быть даже и зубы не так сильно нужны, когда у тебя есть золотой рыцарь-дракона с огромным мечом, которому похуй на пламя Валакаса (он так и изображен на карте, что его палит дракон, а он, смеясь, показывает ему папкины деньги).
Ну очень красивая карта, обезоруживающе для таких зависимых людей.
По моему этот батя-донатер и прилетел на последней секунде ролика.

ХОЧУ! Что б так меня встречали.

И чтобы не качаться руками и даже как можно меньше смотреть в экран. Попробовав хоть раз не бить мобов кликом, ты уже никогда не будешь качаться руками. Это как пересесть с механики на автомат, а затем попробовать назад. Ты просто не понимаешь, как в современном мире можно делать mmorpg по другому.
Essence сдох не от автокача, а от мертвого мира, из которого вырезали все кроме автокача, т.е. вырезали Lineage.

В мобильной версии реализовали мою мечту. Пока скипается на автомате 99% наизануднейшего, однообразного действа, ты копошишься в статах картиночек и коллекций. А потом возвращаешься к привычной работе у монитора, где игра играется в уголке.
Всегда можно отвлечься на пвп, перемешать колоду или почесать агатиона за ушком.

Ну не мечта ли для взрослого семейного геймера?

Но главное, в процессе игры можно вести разговорные стримы и это никак не будет мешать такому однозадачному человеку как я.
Я очень хороший игрок, и очень хороший оратор, но эти два дара - взаимоотключаемы (я не могу ни показывать скил, ни внятно рассказывать одновременно).
Т.е. для меня это шанс начать полноценно стримить и главный мотив!

Донат можно сразу проигрывать в карты.

Вчера восемь часов наблюдал как кореец, с крайне неприятным голосом и 8000 зрителей (!), доставал эпическую карту, роля тысячу раз. На сумму, которую среднестатистический российский пенсионер получает от начала заточения в панельном бараке и до гробообразующей ямы.
Цинично что, скорее всего, деньги эти нарисованы стримеру или же нарисованы и вбуханы им в игре с доплатой. Чтобы подсадить других на этот наркотик (типичный механизм вовлечения в онлайн казино).

Корейцы настолько больные игроманы, что, на самом деле, закладывают всю свою жизнь, ради игры. Т.е. работают ради вот этого роллинга карт. 99% времени азиатский стример ролит колоды.

Мозг азиата на это заточен и по сути мобильные игры это государственные наркопритоны, на которые подсаживают бесполезное население и, таким образом, утилизируют не менее эталонную азиатскую жестокость.
Вместо того, чтобы бегать с мачете и отрубать полицейским руки (а азиаты в этом неутомимы, если знать места, где культура игр не популярна), пусть лучше бесконечно рубят драконов. И спускают все средства не на образование или оружие, а на веселого редкого агатиона в виде очередной лупоглазой буратины или силиконовой камвхоры :naboka:.
А их в новом метадаркэйдже великое множество.

Классов с классовыми картами, к сожалению, мало, но их регулярно вводят (конечно же специально сделав сильнее); и их ты постоянно шансишь-точишь через сотни предметов. Мне вам объяснять не надо, что точится всё.

Вообщем готовьте к выходным свой жирный донат, ваш дед из панельного барака у газзавода будет открывать золотого воина и делать Lineage 1 грейт эген.
В клане таких же сумасшедших донатеров. О формировании клана исключительно донатеров сообщу отдельно. Соберемся по уровню.

Другие смогут засылать мне деньги через стримы, как бы вкладываясь в Королевскую колоду и играя моими жопочасами :peisi:.

А как по другому получать удовольствием от мобильных игр?
Ёбаный рот этого казино!
В последнем видео символично - для доната достают похоронные деда.

P.S. В комментах много больших отзывов от тех, кто уже попробовал.