Lineage 2

Viewing only articles categorized with "Lineage 2".

То, о чём и не мечтали, обретает новую, но узнаваемую, лучшую форму. То, что не сделали корейцы и то, что они уже не сделают т.к. разучились, создается на наших глазах и радует их. Пока еще в виде альфаверсии, но уже играбельной!


С новой физикой и анимацией, эффектами, инструментами для расширения мира и игровых возможностей. Луч надежды и новый уровень Lineage 2 как продукта:



Прямо сейчас получившие доступ к альфе, тестируют знакомый нам партийный формат:



Эффекты, пока, стандартные для движка "избыточно неоновые"; к релизу, надеюсь, их приведут в умеренное соответствие. Но это не главное, главное, что они работают как мы привыкли и не отъедают fps:



Задействована вся мощность компьютера, а не только процессор. Это большой шаг вперед к минимизации лагов на осаде и крупных скоплениях игроков!



Это не просто слова, а слова разработчиков:


В статике игра, местами, великолепна. Хотя стоит и поработать над полуденным засветом. Зато ночью и под вечер очень приятно:

IMG_5580.jpeg IMG_5579.jpeg
IMG_5603.jpeg IMG_5606.jpeg
IMG_5607.png IMG_5608.jpeg
IMG_5618.jpeg IMG_5617.jpeg
IMG_5616.jpeg IMG_5615.jpeg

Пример как улучшить, ничего не испортив и сохранив тот самый дух оригинала:


Первые впечатления самые ценные потому что настоящие. Лучшей иллюстрацией будут эмоции ветерана @Taketori, который сегодня поиграл в билд:


Масштаб мира, - ты словно прозрел!

IMG_5609.jpeg

Очень необычное чувство видеть такое:

IMG_5622.jpeg IMG_5621.jpeg

Главная, упомянутая фишка - физика. Просто один пример, в котором всё понятно:


Итого что мы увидели:

- это уже похоже на ААА mmorpg
- это полностью узнаваемая La2, но не из склейки несложных полигонов с текстурками лестниц без ступеней.
- это, потенциально, более глубокая игра т.к. новый движок расширяет возможности мира.
- наконец то задействована видеокарта

- навигация, менюшки и тд. требуют отрисовки
- проблемы со светом и эффектами (неуместное неоновое оружие и прочие элементы ргб-подсветки в посохах и луках). Это плохой вкус.
- кислотная трава, неоформленные русла рек, плохое сочетание некоторых растений и деревьев. Нужен "садовник" - лвл-дизайнер.
- анимация скилов (не понятно останутся ли в таком виде или будут полностью переработаны). Пока выгдядит как дешевая китайская подделка.
- предстоит работа по отладке контента, соответствующего наполнению Interlude. Это займет время.



Не верится, что из хобби нескольких энтузиастов рождается ААА продукт. Скорее пока еще АА-Альфа, но дело будет сделано, ведь поддержку осуществляет E-Global.

Ждем. Очень ждем.

P.S. Следить за новостями и ходом работы можно в официальной группе.
Мне всегда нравилась логика геймдизайна, - создавать доспехи из материалов, присутствующих в мире игры. К сожалению в La2 от этого очень быстро ушли в корейскую дрисню и фэнтези эклектику. Слишком сложно. Ведь у каждого элемента должна быть своя история и функциональное предназначение. Один взгляд на доспехи может рассказать насколько Охотник искусен, на какой тип монстров охотится и что для этого использует; по размеру зубов и костей понятен и размер "опасности".
Лучше всего с этим справился каноничный кожаный доспех Ведьмака, с его функциональными пузырьками. И ранние доспехи типа Salamander или Draconic.

Мне захотелось сделать персонажей "взрослее" и "содержательнее", а доспехи рукотворными, со стяжками, клепками и веревочками. Вот какая красота получилась:
ArcherOfTheRedDragon (1).png
Первую футболку с таким артом и получил в подарок @Kramet
Апрель! Сакуры цветение в Гиране:


Пока весь сервере уже мысленно примеряет слияние с бесконечным вечным Eternal-ом, дофармливает самую топовую экипировку на свободных от бигвара и артелей локациях, просто фанится в pvp за миску супа Махумов, я выбираю другой путь.
IjzCHW2YCSY.jpg
Сет Альфи, с фестиваля на другой модели.
Хороший, но прошло много времени и чувствуется "поролон". Не нанесена текстура тёмного металла (а Doom это чуть ли не чугун, оочень тяжелый). Такое покрытие, помимо объема (для этого прорисовывают отблески) важно состарить (зазубрины, ссадины, коцки, отбитые края, вогнутости и прочие деформации реальных доспехов). Тогда возникает и ощущение веса и функциональности.

Конечно, всегда можно сказать "магия", сет заколдован и вообще это больше бронекупальник, как и пластмассовая кожа эльфийки, но это плохой инструмент. Как и избыточная ретушь. Идеальный кукольный формат имеет место быть, но куда сильнее эффект, когда работы оживают, когда веришь, что этот мир настоящий.
Это и в Кино отличает хорошее фэнтазии от плохого, и в косплее дает новую грань для развития. Чего я всем косплеерам по La2 и желаю. Спасибо за ваши работы.
6666654.jpg
С годами этот необычный, даже нелепый сет почему то стал мне очень нравится.

Автор Анастасия Нарфа
С большим удовольствием посмотрел это видео о Lineage 2. Жаль всего этого мы не знали, не видели и не понимали в те годы. Локализаторы не смогли нам целостно передать логику, связь и глубину мира. А один человек, спустя 20 лет, смог:


Одно из лучших и наглядных лор-видео от @FocusDeeth Спасибо за такие исследования и наглядный видеоряд. Неожиданно раскрыта тема евреев.

Для себя закрыл вопрос, почему в груди красной рогатой твари, за бронепластинами, находится красивая девушка.

Решил попробовать видео с олимпа Кадмуса 15-летней давности привести к современному разрешению с помощью ИИ. Первыми жертвами моей затеи стали видео от munii - апрельское и майское. Их оригинальное разрешение было 1024х768, я увеличил его до 2048х1536.


Пока братишка Фишер постит в телеге свои полезные завтраки, рассказывает о режиме и как у него, цитирую: "Пропали переодические головные боли, поносы, налет на языке, вонь из желудка, перепады давления, стал высыпаться, в том числе из-за режима сна, питания и отсутствия вредных привычек уровня: пожрать на ночь с пивком, курение, банальное переедание и тп." ... я думаю как за один раз вынести все пакеты.
Или начать заставлять ими пол?

Вчера чуть не отъехал от головной боли. Сердце среди ночи решило взорваться аритмией. Показалось, что содрогнулся дом.
На всякий случай открыл внутренний засов на двери, чтобы тело можно было найти без вскрытия стены.
А может это желудок.

Бургеры и рисовые ролы с майонезом не могу видеть. К сожалению в местах моего проживания отсутствуют морепродукты и любой навык приготовления пищи. Все заливают маслом наипаскуднейшего качества.
А свинина и говядина как из скотомогильников, от них на языке образуются язвы.
Мучные изделия отдельная, вечная тема. В РФ это всё инструменты геноцида.

На правом боку больше не могу спать из-за клапана, заливающего меня кислотой. И если раньше проблематику купировал галлонами боржома, то теперь желудок отвечает на боржом выплеском тройной порции желчи. А может и боржом разливается обратным осмосом из канализации.

Что такое режим или циркадные ритмы я не помню, ведь из-за не самого удобного серверного времени мой прайм начинался с 23:00. Просыпаюсь я за пол часа до него.

Наверное иметь три смены водил не такая уж и плохая идея, - Да, Фишер?


Вобрала силу заходящего солнца. 259 м атаки.

К сожалению СХ всё это не поможет. В 9 на 9 очень слабый слот. Только в масс пвп хорошо себя чествует. В масс пвп с динозаврами.

Дефолтные 20 000 м атаки (в три раза больше чем у спс-а) не пробивают уд танка и праны арб. И примерно полторы-две минуты в pvp, пока не оттикают все закрывашки, ты бесполезный дебафер вортексом (срезает 30% скорости каста).
За это время, каждый кансел маг с +3 аркой, скидывает по 10-ть канселов и побеждают тебя и твою пати без бафов.

Обсуждение сервера и комментарии в топе.