Lineage 2
Viewing only articles categorized with "Lineage 2".
Я бы не сказал, что MW стал для меня возвращением в прошлое; может быть, только первую неделю, я играл по старинке (бил мобов палкой, по одному), а потом выяснил, что игра ушла вперед, что есть, кратно, более эффективные способы развития персонажа. Пайлаки-камалоки, дейлики, несложная, хоть и глупая система виталки, цикломакросы, шапки, афк книги, система оверхита (она стала приносить еще больше опыта), АОЕ паровозы вокруг Орена (при чем соло).
И так могут качаться практически все т.к. подняли урон по мобам от сплеш дамага и выдали такие скилы (например, дагерам).
За вторую неделю, освоился и встал на рельсы эффективной игры. Полетели вверх по уровням сабы, их скилы усилили другие сабы; в конечном итоге прогресс стал ощущаться деловито.
Снова стал читать таблички и описание скилов, свойства редких предметов, выбирать каким из четырех персонажей (4 in 1) хочу играть. Нет штрафа, любая раса - любой класс.
Игра оказалась знакома, но её распорядок стоило выучить, чтобы процесс стал еще приятнее.
Удивлением стало то, что, статистически, большая часть игроков осталась в прошлом и не хочет обучаться в знакомых стенах. Так и бьют мобов деревянной палкой, сетуя на 35 уровне, что "ла2 не та".
А она не просто та, она упрощает и дает возможности, о которых тогда нельзя было и мечтать, дарит прилежным игрокам предтоп усиления, что сильно помогает против кланов, имеющих монополию на Эпики.
Например, никто из этих ретроградов не знает, что ровно за один вечер Олимпа, в неделю, им дадут бижутерию, эквивалентную уникальной, на выбор. Что можно собирать и сдавать бутылки на AQ для получения еще одного уник кольца. И вот у нас уже лучник или дестр с двумя кольцами! И тд.
Изучая игру, вовлекаешься; становится интересно. И игра щедро благодарит за оказанный ей интерес.
- Несложная игра (с) Гарик Харламов о Lineage 2 (2011 год)
Можно лишь предположить сколько голды зафармил Харламов за один удар по гремлину (на самом деле импу т.к. он с крыльями). Потому пошли раздавать автографы:
Пик игровых локализаций, медиа, бизнеса. Корейцы приезжали, в ноги кланялись, айпады дарили.
В 2011-2013 казалось, что страна становится нормальной, развитой, комфортной для людей. И что у La2 будет такое же грандиозное будущее.
Бате, в свое время, также про героин говорили. Но человеком же отсидел.

P.S. А это где время остановилось, что местная фауна

Как то, над чем надругались очень много раз и отправили на заработки.
Пока отечественные игроделы соревнуются в оттенках грязи, косорылые пидарасы запилили новые эффекты сварки и отображения ульты (?)
Ё*аный рот этого казино - три головы дракона флешрояль!
Не комментарии, а сокровища, на которые случайно натыкаешься в прошлых топах о La2:
5% - социальные взаимодействия людей в пати; это интересно лишь старожилам форума и непосредственно играющим в пати. Тем не менее, это важный момент социализации, где в миниатюре люди учатся общению.
С моей точки зрения, это главная награда и главная польза от подобного времяпрепровождения.
Большинство людей вокруг не обладают навыками общения, но они нарабатываются в беседах с людьми, у кого они есть.
4% - те самые философские темы, всплывающие, как правило ночью. Но без интеграции в дискурс Королевства, во вне, они будут не поняты или поняты опасно.
1% - традиционной ненормативной лексики т.к. игра, в некотором роде, про командный спорт. А у нас высокая эмоциональная вовлеченность.
Негласно, главными правилами общения остаются: трезвость ума, искреннее дружелюбие (его не подделать) и желание помогать друг другу.
А игра? А что игра, 95% она про простейший алгоритм, наитупейшей корейской гриндилки.
Но мы то собираемся не ради 95%.
P.s. Можно ли быть слушателем канала? Можно, канал открытый.
Если вы представитесь и немного расскажите о себе, вполне можете слушать, как радио. НО сам камерный формат, формат настоящий (это не шоу и не концерт, куда приглашены все); для того, кто пробьется через 95% станет наградой.
Мы не раз слышали о истории создания Lineage 2, о грандиозных идеях разработчиков, безумно интересном и в то же время недоделанном и часто противоречивом сюжете, о ранних концептах, которые можно было видеть лишь в самых первых роликах и о нереализованном мире, которому суждено было остаться лишь на бумаге.
Мы сотни раз ломали голову над дырами в сюжете, с любопытством переводили множество ранних интервью и с огромным энтузиазмом разглядывали в каждый сантиметр концепт карты, пытаясь разобрать непонятные размытые символы.
И никто из нас даже не мог представить, что когда-либо мы сможем поговорить об этом с главным гейм дизайнером lineage 2 – Раулем Кимом.
Именно он, вместе с продюсером Баэ Джей Хуном придумал Lineage 2 и был создателем ее первых обновлений. Их инициалы гордо красуются на стелле в самой высокой точке Адена.
Именно им игра обязана своим фэнтезийным средневековым сеттингом, великолепной для того времени графикой, масштабным осадам, лору и уникальной атмосфере.
Мог ли кто-то из игроков мечтать, что ему ответит сам создатель игры? Но нам удалось с ним пообщаться и получить ответы на многие вопросы. Сам факт подобного интервью уже является чем-то невообразимым, а полученные ответы просто уникальными.
Мы сотни раз ломали голову над дырами в сюжете, с любопытством переводили множество ранних интервью и с огромным энтузиазмом разглядывали в каждый сантиметр концепт карты, пытаясь разобрать непонятные размытые символы.
И никто из нас даже не мог представить, что когда-либо мы сможем поговорить об этом с главным гейм дизайнером lineage 2 – Раулем Кимом.
Именно он, вместе с продюсером Баэ Джей Хуном придумал Lineage 2 и был создателем ее первых обновлений. Их инициалы гордо красуются на стелле в самой высокой точке Адена.
Именно им игра обязана своим фэнтезийным средневековым сеттингом, великолепной для того времени графикой, масштабным осадам, лору и уникальной атмосфере.
Мог ли кто-то из игроков мечтать, что ему ответит сам создатель игры? Но нам удалось с ним пообщаться и получить ответы на многие вопросы. Сам факт подобного интервью уже является чем-то невообразимым, а полученные ответы просто уникальными.
А можно перенести La2 в Minecraft и выйдет наконец игра со свободным строительством!
Страница 6 из 28
XenPorta 2 PRO
© Jason Axelrod from 8WAYRUN.COM