Вопросы, ответы, мысли
Viewing only articles categorized with "Вопросы, ответы, мысли".
Только посмотрите на эту красоту! Комочки снега отлетают от сапог!!!
Если хомо сапиенсы создали такой виртуальный мир (на наших глазах, за наш коротенький цикл, из пикселя), то что им (т.е. нам) мешает через 100-1000 лет (в масштабах общепринятого времяисчисления и жизни нашего вида это даже не мгновение) создать нашу симуляцию? Забекапить человечество, задать ему цикл развития, например, в тысячу лет, с вайпом через потоп или ядерную войну.
Я по Rust-у знаю, как это классно, начинать с камнем в новой генерации, развиваться до ракет. Очень интересно и есть смысл; потому что жизнь не статична. Это движение. И суть его не в конечной цели (поиске окончательного смысла), а в дороге (в самой жизни - самом поиске).
Про это строки моего Камелота.
Об этом рассказывает гениальная игра Som-a и оптимистичный Илон Маск (ему в симуляции, с его же слов, по кайфу).
Серьезно подумайте над этим, если ваша бот-прошивка способна выбраться за чертоги разума.


Весь сайт, на сегодняшний день, это связанная структура одного вопроса - не только о смысле жизни (с ним вроде ясно), а о воплощении этой жизни. Да и что вообще такое жизнь?
Это уровень рефлексии японских творцов или даже выше.
Кому не нравится или у кого перегрелся ганглий, можно накатить
.Скоро сервачок, где можно отыграть свою роль. При чем с кайфом.
P.S. Лично для меня каклы-рмт-шники это голимые боты, т.е. воплощение npc. Хотя их тоже буду рад видеть; им дошик
, серверу онлайн.
С научного форума!

Чтобы проиллюстрировать пруфы, я целый час потратил на поиски видео от разработчиков World of Horizon Zero Dawn, где взгляд главной героини прорезал карту как луч от прожектора, и там где он проходил (куда смотрел игрок) журчала река, цвели папоротники, рос гриб и бродили роботы. А там, куда взгляд не был направлен или условная камера отворачивалась, исчезало всё для сохранения ресурсов. Пока взгляд игрока снова не перемещался для генерации.
Еще помню как в GTA 4, на первых версиях слабых консолей, мир не успевал погружаться за игроком, максимально разогнавшимся на мотоцикле. За этим и нужно ограничения. Пекаренка, что держит этот плоский мир на черепахах, давно не обновлялась.
Вот так же вы читаете эти строчки, но вам не прорисовывается бородатый очкарик в трусах, который их набирает, вам виден результат обсчета.
По сути каждый из нас всратый компьютер, обсчитывающий вселенную вокруг себя, особенно когда смотрим друг на друга (может за этим нас и создали, чтобы вселенная взглянула на саму себя).
И космос появится, только когда мы к нему приблизимся, если его заложили в визуализацию. Или придется под куполом ждать DLC.
Двадцатипятилетний житель Нью-Йорка Дариан Рамфилд пришел к пониманию того, что он живет как неигровой персонаж в ролевой игре. Этим он поделился с друзьями, а друзья донесли его откровения до прессы.
Дариан Рамфилд:
«Каждый день я просыпаюсь, добираюсь одним и тем же путем до своего офиса. Потом я иду домой и обедаю, а затем я ложусь спать в своей однокомнатной квартире. Я все время играю в видеоигры, и становится очевидным, что я просто побочный персонаж в чужой истории.»
Друзья пытались успокоить Рамфилда, но некоторым из них пришлось признать, что его жизнь и правда похожа на запрограммированный цикл.
Марина Хармон, друг Рамфилда:
«Честно говоря, он часто повторяет одно и то же снова и снова. Например, Дариан всегда говорит новым знакомым, что они должны поехать на Кони-Айленд, потому что он слышал, что там действительно здорово. Но сам он никогда туда не ездит. Он тратит так много времени на разговоры об этих крутых местах за городом, но никогда никуда не ходит. Он выдает квесты.»
Сам Дариан после того, как пришел к необычной самоидентификации, заметил, что количество людей, спрашивающих у него дорогу или просящих совета посреди улицы, сразу увеличилось. «У меня гигантский вопросительный знак над головой?» - удивляется Рамфилд. А не так давно в его квартиру вломился неизвестный и вынес все ценное. Что ж, именно так мы обычно поступаем с жилищами неигровых персонажей, чтобы раздобыть средства на начальную прокачку.
Впрочем, в жизни NPC нет ничего плохого. В соответствии с новомодными ролевыми тенденциями они преимущественно бессмертны.


Заметил интересную штуку просматриваю видеонаблюдение в студ. общаге, когда кто и у кого спиздил матрац, в разные промежутки времени неважно какое время утро, день вечер, ночь на камерах может пол часа никто не появляться, но стоит только выйти/прийти/зайти одному человеку в какую-нибудь комнату, сразу во всем коридоре начинается движуха даже когда время позднее и ни у кого в этот момент занятий нет (никто с пар/на пары не ходит или вообще выходной), т.е. люди сразу начинают заходить друг к другу в комнаты, выходить пиздеть друг с другом и т.д. Потом резко все пропадают и опять тишина. Снова стоит только кому-то одному в камере появиться мелькнуть, сразу опять все начинают ходить туда сюда, создавая бурную деятельность.


В теории виртуальной симуляции есть такое определение как “боты” или “NPC”, попробуем определить, кого можно считать “ботом” в таком грубом сравнении нашего мира с компьютерными играми.
Я придерживаюсь мнения, что любой персонаж имеет реального игрока, но только уровни осознанности у всех разные, и это даже неплохо.
Возможно, игрок специально приходит в нашу реальность в образе какого-нибудь алкаша или преступника и ему хочется в полной мере прочувствовать эту роль. Ведь даже мы любим посмотреть драму или фильмы ужасов хоть это и даёт нам порцию низких вибраций. А для преимущественного большинства актеров является счастьем сыграть серьезную драматическую роль, учитывая, что степень внутренних переживаний для этой роли затрагивает их личные духовные ресурсы.
Но все же рассмотрим как распознать “бота” или, я бы назвала, “бесполезного игрока”.
Итак, бесполезные игроки, по большей части, нам вредят: общение с ними загоняет в рамки системного строя, снижаются вибрации и сгорает наше драгоценное время. Они могут быть полезны только тем, что учат нас сохранять личное мироощущение и осознанность в системном строю, что тоже важно. С полезными игроками происходит обратный эффект - повышение вибраций, расширение границ сознания, новый взгляд на реальность и прочие плюсы. Поэтому можно сделать вывод, что общение с ботами нужно сводить к минимуму.
Но как же понять по человеку бот он или игрок высоких уровней? Попробуем определить.
1. Первый признак - редко, почти никогда не меняют своего мнения.
Как правило, боты быстро проникаются знаниями, захватившими их интерес, и в дальнейшем, углубляясь в них, они только укореняются в своей вере и любые другие учения и мнения воспринимают как ересь по определению, без попыток разобраться.
2. Второй - часто оценивают себя по окружающим, а окружающих по себе.
Кажется глупостью, но именно так происходит коммуникация ботов с людьми, из серии: “ У этих есть - и мне надо” и “Я бы так не сделал”.
3. Третий признак - жалуются, но ничего не меняют.
Конечно, и люди верхних уровней жалуются, это такой способ определить проблему, но ботов отличает решительная выдержка в отсутствии действий по устранению проблемы, им просто нравится жить с проблемой.
4. Четвертый - низкие вибрации.
Да, как это не называй, а эмоции низких уровней такие как зависть, страх, злость, самодовольство, ненависть и их поразительная гармоничность пребывания в этих эмоциях, и постоянное стремление к ним, определяют ботов.
5. Пятый - отсутствие самоанализа и самокритики.
Бот не признает, что не прав и самое интересное, что он не признается и самому себе. Не знаю, что творится у них в головах, но своих ошибок они не видят в упор.
6. Шестой - отсутствие развития.
Конечно, все развиваются и боты тоже, но они развиваются в одной плоскости. Их взгляды, идеи, мысли, если и меняются, то сохраняют
какую-то общую невидимую связь, на кардинальные изменения они не способны. Если человек кардинально изменил своё мышление, то он просто никогда не был ботом.
7. Седьмой - шаблонность во всем.
Поведение, мысли, решения, восприятие и многое другое - это лишь где-то неоднократно замеченный, опыт других. Культура и традиции так же способствуют прививанию и укоренению шаблонов. Разум бота не позволяет ему понять, где шаблон, а где личный выбор и самолюбие выдаёт одно за другое.
8. Восьмой - границы.
Границы, прежде всего, - в мышлении. Боты признают необходимость государств, считают непримиримо значимыми различия людей по культуре, религии, расе, полу. Они “знают”, где правильно, а где неправильно. Их рамки заточены и неподвижны; люди, не входящие в такие рамки, для них непонятны и часто они считают их глупыми так как самодовольство не позволяет усомниться в своих взглядах.
9. Девятый - всезнание.
Часто замечаю ботов среди людей, считающих себя, “проснувшимися”. Они очень уверенно ведут дискуссии и свой уровень знаний выдают за абсолютно верный, полный вселенский опыт. Такие боты пострашней обычных рабов матрицы так как видно их не сразу и можно хорошо покалечить сознание, общаясь с таким персонажем, прежде чем поймёшь его гнилую прошивку.
10. Десятый - сомообман.
Неспособность к честному и открытому общению с самим собой. Они оправдывают себя, выдают низкие поступки за смелость и силу. Поиск истины заканчивается на удобной для них версии. Они стараются больше взять у мира, чем отдать и оправдывают это как угодно, только лишь бы не признавать, что отдавать им в принципе нечего.
Это довольно поверхностная оценка и даже у людей высоких уровней встречаются некоторые из этих качеств, но если вы, читая этот текст, не засомневались в себе, то к сожалению вы скорее всего самый настоящий бот.


Если мир как видео игра, то есть НПС и есть игровой персонаж которым управляет Игрок. т.е. для людей эти Игроки это типа богов.
Но бывают игры где все персонажи НПС - например Ситис Скайлайн градостроительный симулятор - но там Игрок может выбрать любого персонажа и смотреть его глазами.
Если же нет внешних Игроков, тогда НПС - это биороботы без души, а игровые персонажи это люди с душой.
Это похоже на гностицизм где тоже есть люди с душой и без души.
Тогда наш мир это полигон для людей с душами.



Западные аристократы из старых фамилий т.е. люди с огромными деньгами (кому и принадлежит этот мир и наши тушки на развес) очень сильно набожны. Владея научными фондами, IT компаниями, фармацевтикой, самым передовым производством и летая в современных джетах, не отказываются от религии.
Вот как это уживается в их головах? А все просто, они знают как вводить читы в консоль этой симуляции:
"give gold
give ammo
give health"
P.S. Внутри голосовалка - А какой ты NPC?
Как мы уже подметили в предыдущем посте, эффект изменяет строчки матричного кода на всех носителях, кроме краткосрочной памяти человека. Наш мозг по сути симуляция в симуляции и потому обладает некоторой свободой (отсюда вы помните как было раньше).
В одноименном фильме (Матрица), именно элемент свободы (выбора) и объясняется Архитектором. Вот почему не все люди алгоритмы, иначе теряется жизнеспособность системы, исчезает сама суть "жизни" (как её нет в городах GTA или на пустых серверах Lineage).
Или исчезает её иллюзия.
Т.к. подавляющее большинство людей = NPC или аквариумные рыбки ("Да я, когда день начинается, уже забываю, чем закончился предыдущий" (с)
) изменения в памяти возможны лишь при перезаписывании информации, с принятием на веру что "так было всегда". И они спешат убедить и перезаписать вас (в комментах под этой статьей):
И мозг принимает новую реальность, улыбается в тепленькой розовой моче своей колбы. Других коротит и постепенно отсоединяет.
Остаются "хлебные крошки" - контент, напрямую не связанный с оригиналом; особенно когда текст не повторяется. Ярчайшим примером может является известное вам видео с измененной "Вероятность крайне мала" на "Возможность крайне мала":
И не менее старая пародия на него, где изначальный мем "Вероятность крайне мала" сохранился. Код реальности не подвергся изменениям т.к. не связан с изначальным ни текстом, ни стилистикой.
Кому мало, вот древний выпуск This is Хорошо - Крайне мала!!!, где код с видео по WoW, естественно, изменился, а вот "хлебные крошки" от ведущего нет т.к. не являются частью оригинального контента. Более 2 000 000 человек были этому свидетелями.
*кнок-кнок, Нео
P.S. В топе создан опросник про то как именно вы запомнили эту фразу. Голосуйте (специально скрыл возможность заранее видеть кто как проголосовал, чтобы это не влияло НА ВАШЕ МНЕНИЕ; увидите сразу после голоса)
Узнаем кого Матрица не переформатировала.
В одноименном фильме (Матрица), именно элемент свободы (выбора) и объясняется Архитектором. Вот почему не все люди алгоритмы, иначе теряется жизнеспособность системы, исчезает сама суть "жизни" (как её нет в городах GTA или на пустых серверах Lineage).
Или исчезает её иллюзия.
Т.к. подавляющее большинство людей = NPC или аквариумные рыбки ("Да я, когда день начинается, уже забываю, чем закончился предыдущий" (с)
) изменения в памяти возможны лишь при перезаписывании информации, с принятием на веру что "так было всегда". И они спешат убедить и перезаписать вас (в комментах под этой статьей):Остаются "хлебные крошки" - контент, напрямую не связанный с оригиналом; особенно когда текст не повторяется. Ярчайшим примером может является известное вам видео с измененной "Вероятность крайне мала" на "Возможность крайне мала":
И не менее старая пародия на него, где изначальный мем "Вероятность крайне мала" сохранился. Код реальности не подвергся изменениям т.к. не связан с изначальным ни текстом, ни стилистикой.
Кому мало, вот древний выпуск This is Хорошо - Крайне мала!!!, где код с видео по WoW, естественно, изменился, а вот "хлебные крошки" от ведущего нет т.к. не являются частью оригинального контента. Более 2 000 000 человек были этому свидетелями.
*кнок-кнок, Нео
P.S. В топе создан опросник про то как именно вы запомнили эту фразу. Голосуйте (специально скрыл возможность заранее видеть кто как проголосовал, чтобы это не влияло НА ВАШЕ МНЕНИЕ; увидите сразу после голоса)
Узнаем кого Матрица не переформатировала.
"Относиться к жизни как к игре", это когда твои друзья, в Москве, в баре за бокалом, ради одной девушки, покупают билеты на концерт группы, которую больше никто из компании не слушал.
Концерт проходит в Стерлитамаке, куда не летают самолеты и не часто ходят поезда, где на трассе, на зимнем гололеде разбиваются автобусы и замерзают машины.
Но это никого не смущает. Чем не фатализм?
Потому, одним днем, летят к тебе в Оренбург, арендуют автобус и уже с тобой (только закончившим заметку про Исландию, не спавшим ночь, едва успевшим вынуть изо рта зубную щетку) едут в Башкортостан, напевая:
Я видел некоторое дерьмо по России, но эта поездка довольно сильно расширила кругозор тлена. И сгладила ощущение тоски. Когда буквально видишь тех, кому в сто раз хуже, начинаешь ценить всё что у тебя есть. А есть очень и очень много - семья и такие сумасшедшие друзья!
Об экологической катастрофе, нищете и немощи целого региона (хуже чем в Средней полосе), не будем, у нас мораторий на тлен. Скажу лишь одно - мы едва пережили ночь, ловили жабрами воздух, которого не было, зато пылали жаром батареи, превращая комнату отеля в отравленную домну.
На утро с воспаленной слизистой и красными глазами от химической дымки (город в ней плавает как в кислоте), снова, жадно ловили воздух на границе с Оренбургом.
В автобусе я громко, на память читал стихи Некрасова (на смерть мэра Москвы Лужкова):
У нас тоже пахло продуктами нефтепереработки и газа, но на фоне увиденного и прочувствованного, он показался глотком свежего сероводорода.
P.S. Певец тлена Шевчук из DDT потрогал писателя тлена DD.
Узнал
: "И в туалете просыпается, зевая, и смотрит на поля ...". Всё так, каждая строчка!
Правда стихотворение в оригинале про торчка )
Оказывается песня "Белая река", в живом исполнении, в разы мощнее и энергетически взрывная. Мы повскакивали с кресел. Дед рубил!
Отыграв положенные два часа, еще минут двадцать пел на бис.
Старенький дом культуры - битком, с приставными стульчиками (на видео, на моем ряде, опоздала большая группа), т.к. съезжались со всей области.
Люди с неестественно серыми лицами, плохими зубами и пустыми глазами вдруг начали сиять благодатным спокойствием, улыбаться и петь.
К ним приехал тот, которому они были небезразличны.
Концерт проходит в Стерлитамаке, куда не летают самолеты и не часто ходят поезда, где на трассе, на зимнем гололеде разбиваются автобусы и замерзают машины.
Но это никого не смущает. Чем не фатализм?
Потому, одним днем, летят к тебе в Оренбург, арендуют автобус и уже с тобой (только закончившим заметку про Исландию, не спавшим ночь, едва успевшим вынуть изо рта зубную щетку) едут в Башкортостан, напевая:
Что такое Стерлитамак - это жопа!
Плачущая жопа под ногами.
В лужах разлетаются выбросы с ядовитыми облаками.
Жопа - я давно такой не видел.…
Жопа, выброс, СТЕРЛИТАМАК
ЖОПА, ВЫБРОС, У ТЕБЯ РАААК
Об экологической катастрофе, нищете и немощи целого региона (хуже чем в Средней полосе), не будем, у нас мораторий на тлен. Скажу лишь одно - мы едва пережили ночь, ловили жабрами воздух, которого не было, зато пылали жаром батареи, превращая комнату отеля в отравленную домну.
На утро с воспаленной слизистой и красными глазами от химической дымки (город в ней плавает как в кислоте), снова, жадно ловили воздух на границе с Оренбургом.
В автобусе я громко, на память читал стихи Некрасова (на смерть мэра Москвы Лужкова):
Что тебе эта скорбь вопиющая,
Что тебе этот бедный народ?
Вечным праздником быстро бегущая
Жизнь очнуться тебе не дает.
И к чему? Щелкоперов забавою
Ты народное благо зовешь;
Без него проживешь ты со славою
И со славой умрешь!
Безмятежней аркадской идиллии
Закатятся преклонные дни.
Под пленительным небом Сицилии,
В благовонной древесной тени,
Созерцая, как солнце пурпурное
Погружается в море лазурное,
Полосами его золотя,-
Убаюканный ласковым пением
Средиземной волны,- как дитя
Ты уснешь, окружен попечением
Дорогой и любимой семьи
(Ждущей смерти твоей с нетерпением);
Привезут к нам останки твои,
Чтоб почтить похоронною тризною,
И сойдешь ты в могилу... герой,
Втихомолку проклятый отчизною,
Возвеличенный громкой хвалой!..
У нас тоже пахло продуктами нефтепереработки и газа, но на фоне увиденного и прочувствованного, он показался глотком свежего сероводорода.
P.S. Певец тлена Шевчук из DDT потрогал писателя тлена DD.
: "И в туалете просыпается, зевая, и смотрит на поля ...". Всё так, каждая строчка!Правда стихотворение в оригинале про торчка )
Оказывается песня "Белая река", в живом исполнении, в разы мощнее и энергетически взрывная. Мы повскакивали с кресел. Дед рубил!
Отыграв положенные два часа, еще минут двадцать пел на бис.
Старенький дом культуры - битком, с приставными стульчиками (на видео, на моем ряде, опоздала большая группа), т.к. съезжались со всей области.
Люди с неестественно серыми лицами, плохими зубами и пустыми глазами вдруг начали сиять благодатным спокойствием, улыбаться и петь.
К ним приехал тот, которому они были небезразличны.
Для романских народов жизнь - это игра.Выдержки из богемских манускриптов
Они знают, что Фортуна переменчива, а исход дела часто определяет одна удачная импровизация.
по-немeцки: составить статистический справочник наблюдаемых закономерностей переменчивости Фортуны и напишет подробную инструкцию по импровизации (с введением в теорию игр в начале и ссылочным аппаратом в конце текста).
А что о русских, в этом плане?
Русские чудовищно мрачны и серьёзны даже по сравнению с немцами. К тому же наши соотечественники изрядно невротизированы и постоянно ведутся на какую-то хрень. Они придают невероятное значение словам и не видят скрытого за ними смысла.
Что с этим можно поделать?
На национальном уровне - не знаю. Иногда мне кажется, что тут нужен реформатор масштаба Петра Великого.
На индивидуальном уровне всё очень просто. Для начала нужно навсегда забыть слово "водка". Может быть - не пить вообще ничего крепче вина, но тут всё очень индивидуально. В любом случае, именно водки следует категорически избегать.
Перейти со сливочного масла как минимум на подсолнечное, а лучше - на оливковое. Вообще, сменить весь рацион. Облегчить его настолько, насколько это позволяют климат и другие обстоятельства.
Порвать с русской традицией переоценки всего немецкого и недооценки всего романского. Помнить, что подлинная цивилизация на свете только одна - римская, а все остальные - лишь её варварские периферии.
Ясно усвоить, что среднестатистический немецкий философ неслучайно заканчивает свои дни в сумасшедшем доме; немецких философов не читать ни в коем случае. Старых французов, напротив, читать как можно больше. Заодно читать античных авторов. И, конечно же, Макиавелли.
В общем, отвергнуть всё, что отягощает человека физически и интеллектуально, и начать относиться к жизни как можно легче.
Когда появится ощущение, что жизнь - это увлекательная игра, можно прекратить страдать и напрягаться и начать играть.
Если вы конца 80-ых или начала 90-ых годов рождения, для вас это очень хороший фильм. Рекомендую потратить два вечерних часа. Даже если вы никогда не интересовались исполнителем, посмотрите, не разочарует - очень сильная история, прекрасно рассказана и круто снята. Можно с интересом смотреть, даже не зная кто все эти люди, ведь по сути эта история о нашем Маколее Калкине, и о любом ребенке нашего поколения.
Отзывы о фильме мне показались не менее содержательными, если вы еще не посмотрели, не читайте ниже.
В детстве я не являлся фанатом Децла и даже не был свидетелем его музыкальной звезды (в провинции очень поздно появилось MTV). А главная причина - я младше на несколько лет; в этом возрасте разница даже в пару лет - пропасть в интересах.
Но застал его травлю, когда надпись "Децл-лох" украшала каждый кирпич, подъезд или забор.
Для меня Децл был рекламным персонажем Пепси и передач вроде Последнего Героя; ну еще я думал, что его слушают девочки постарше.
Фильм мне его раскрыл, а главное напомнил время, в которое появился этот несчастный мальчик и его ушлый папа.
Тема значительно интереснее и глубже, чем кажется на первый взгляд.
Отзывы о фильме мне показались не менее содержательными, если вы еще не посмотрели, не читайте ниже.
Посмотрел, ну, все мудаки: лига, шефф, травокур этот, троицкий, директор мтв, папа. Особенно папа. Мама вообще ангел, как она это выдержала–то, эту "рэп–культуру", мля. Как можно было своего сына, якобы переживающего за свой малый рост, назвать "децл"? Как можно было единственного сына окунуть в это говно?
Конечно, никакой он не артист, не музыкант, не певец, не поэт. И вот эти последние кадры из детства прямо говорят о том, что он был светлым, здоровским человечком. Но все испортило папино жидовство, в результате которого в худшей форме, именно про характер мышления сейчас говорю, ожидовился и сам Децл. И резкое желание в конце концов стать евреем, свалить в Израиль и начать новую жизнь, и "пробки, стройка, грязь" с крысиными припрыгиваниями в кадре (это не искусство, и не музыка, это мракобесие) — свидетельствуют о том, что путь, на который наставил папа–счетовод, ложный и кривой.
А мне очень нравится именно тот человеческий свет, ярко озаряющий Кирилла, когда он спрашивает "кто я?" в конце. Душа мамина ты, не рэпер, не пейсотряс, ты — человек.
Светлой дороги в неземных мирах, Кирилл!
В детстве я не являлся фанатом Децла и даже не был свидетелем его музыкальной звезды (в провинции очень поздно появилось MTV). А главная причина - я младше на несколько лет; в этом возрасте разница даже в пару лет - пропасть в интересах.
Но застал его травлю, когда надпись "Децл-лох" украшала каждый кирпич, подъезд или забор.
Для меня Децл был рекламным персонажем Пепси и передач вроде Последнего Героя; ну еще я думал, что его слушают девочки постарше.
Фильм мне его раскрыл, а главное напомнил время, в которое появился этот несчастный мальчик и его ушлый папа.
Тема значительно интереснее и глубже, чем кажется на первый взгляд.
Коснемся любимой темы Андрюхи dvp, а именно Эффекта Мандєлы (достаем свои шапочки
) - незаметного изменения матрицы реальности, когда то, что казалось вам известным с детства или продолжительное время, вдруг изменилось. Меняется массово везде, почти на всех носителях, кроме вашего воспоминания (которое, под действием реальности, принимает новые вводные данные и соглашается, что так было всегда). Например:
- значок Фольксваген из монолитной W вдруг имеет в середине разделительную палочку. И это не ребрендинг, она была всегда! dvp, я тоже больше всего охреневаю с этого, т.к. в детстве водил по логотипу пальцем и он был монолитен.
- фраза из мультфильма нашего детства про Львенка и Черепаху ("А теперь покатай меня, БООООЛЬШАЯ черепаха") произносится не цельно, а в разных частях мультфильма и звучит так: - А теперь покатай меня, а?.
Что бы вы понимали, на Дальнем Востоке я просыпался под него в садик каждый день. КАЖДЫЙ! И был удивлен разделению фразы.
- Ельцин никогда не говорил фразу "Я устал, Я ухожу". А ограничился лишь "Я ухожу".
- Мультфильм Диснея и Пиксара "Вверх!" ("UP!") теперь нигде не имеет "!". Изменились даже фотографии людей из прошлого с рекламными стендами, т.к. фотография и любой другой носитель такая же часть матричного кода.
Но найти старое название в 2009 еще можно в рисунках детей, обсуждении на фанстраницах и клонах, скопировавших название, детских игрушках франшизы (в артикулах и описании). Даже на официальных площадках Пиксара еще есть текстовые "крошки", напоминающие то, что помнят все, кто шел на этот мультфильм десять лет назад.
Матрица несовершенна. И контент, созданный на базе маин версии, часто содержит "крошки воспоминаний" о версии до редактуры. В основном это фанстраницы, заголовки, шуточный контент на базе маин версии (пародийные клипы, арты, творчество, стихи) и обсуждения на форумах. Т.к. все вышеизложенное по сути является отдельным контентом, его правки запаздывают или не распознаются нейросетью, заменяющий элемент кода на новый.
Думаю именно программисты могут понять о чем это, т.к. понимают механику работы с базами данных.
И у нас, и на Западе существуют целые сообщества, подмечающие изменения. Но все заканчивается информационным мусором т.к. нет структурированного, научного подхода к изучению явления. Потому к вполне неоднозначным эффектам добавляются трешовые и просто ложные, из за забывчивости.
Скептически принято считать, что эффект Мандэлы обусловлен простым несовершенством человеческой памяти. У нас же эффект несерьезности явления дискредитирован низким качеством человеческого развития (посредственный интеллект, плохое образование, мракобесие как следствие, отсутствие методологий даже не научного, а логического познания мира). Ну и память у 95% населения короче чем у аквариумной рыбки, какие уж тут воспоминания и уверенность.
Но есть вещи, которые шокируют и практически в прямом эфире показывают как меняется код. Попробуйте найти на Ютубе версию последнего обращения Ельцина, которое помнит вся страна и растащившая его на мемы вроде Мухажука:
Вы не найдете! Вот видео от 2014 года и там не будет полной фразы, которая есть в названии:
Зато есть комменты удивления тех, кто был современником этой фразы:
Там есть полная версия, другого года, с официального канала Президентского центра Ельцина, и там тоже самое. Вы не найдете в поисковиках и прошлую стенограмму (через Ctrl+F слова "Устал"), такого слова просто нет в полной речи ни в каких моментах.
Еще раз, меняется весь код и даже фразы людей (т.к. и их голоса это код и он так же правится). Например можно найти передачу о передаче и там не будет этой фразы, но останутся крошки:
Это видео и официальный Первый канал имеет в названии старую версию (с такими бюрократическими моментами федеральные каналы не шутят, т.е. видео про президента не имело право быть названо не его словами, это история). Смотрите пока эта частичка реальности не изменилась.
Ради эксперимента спросите у своих родителей и взрослых друзей, что сказал Ельцин в прощальный Новый Год (чему они были прямые свидетели). И шокируйте их тем, что он такого не говорил!
P.S. Не просто так топовые мировые программисты и сам Илон Маск поднимают темы симуляции нашей реальности, которая может трансформироваться вместе с физическими законами.
) - незаметного изменения матрицы реальности, когда то, что казалось вам известным с детства или продолжительное время, вдруг изменилось. Меняется массово везде, почти на всех носителях, кроме вашего воспоминания (которое, под действием реальности, принимает новые вводные данные и соглашается, что так было всегда). Например:- значок Фольксваген из монолитной W вдруг имеет в середине разделительную палочку. И это не ребрендинг, она была всегда! dvp, я тоже больше всего охреневаю с этого, т.к. в детстве водил по логотипу пальцем и он был монолитен.
- фраза из мультфильма нашего детства про Львенка и Черепаху ("А теперь покатай меня, БООООЛЬШАЯ черепаха") произносится не цельно, а в разных частях мультфильма и звучит так: - А теперь покатай меня, а?.
Что бы вы понимали, на Дальнем Востоке я просыпался под него в садик каждый день. КАЖДЫЙ! И был удивлен разделению фразы.
- Ельцин никогда не говорил фразу "Я устал, Я ухожу". А ограничился лишь "Я ухожу".
- Мультфильм Диснея и Пиксара "Вверх!" ("UP!") теперь нигде не имеет "!". Изменились даже фотографии людей из прошлого с рекламными стендами, т.к. фотография и любой другой носитель такая же часть матричного кода.
Но найти старое название в 2009 еще можно в рисунках детей, обсуждении на фанстраницах и клонах, скопировавших название, детских игрушках франшизы (в артикулах и описании). Даже на официальных площадках Пиксара еще есть текстовые "крошки", напоминающие то, что помнят все, кто шел на этот мультфильм десять лет назад.
Матрица несовершенна. И контент, созданный на базе маин версии, часто содержит "крошки воспоминаний" о версии до редактуры. В основном это фанстраницы, заголовки, шуточный контент на базе маин версии (пародийные клипы, арты, творчество, стихи) и обсуждения на форумах. Т.к. все вышеизложенное по сути является отдельным контентом, его правки запаздывают или не распознаются нейросетью, заменяющий элемент кода на новый.
Думаю именно программисты могут понять о чем это, т.к. понимают механику работы с базами данных.
И у нас, и на Западе существуют целые сообщества, подмечающие изменения. Но все заканчивается информационным мусором т.к. нет структурированного, научного подхода к изучению явления. Потому к вполне неоднозначным эффектам добавляются трешовые и просто ложные, из за забывчивости.
Скептически принято считать, что эффект Мандэлы обусловлен простым несовершенством человеческой памяти. У нас же эффект несерьезности явления дискредитирован низким качеством человеческого развития (посредственный интеллект, плохое образование, мракобесие как следствие, отсутствие методологий даже не научного, а логического познания мира). Ну и память у 95% населения короче чем у аквариумной рыбки, какие уж тут воспоминания и уверенность.
Но есть вещи, которые шокируют и практически в прямом эфире показывают как меняется код. Попробуйте найти на Ютубе версию последнего обращения Ельцина, которое помнит вся страна и растащившая его на мемы вроде Мухажука:
Вы не найдете! Вот видео от 2014 года и там не будет полной фразы, которая есть в названии:
Зато есть комменты удивления тех, кто был современником этой фразы:
Там есть полная версия, другого года, с официального канала Президентского центра Ельцина, и там тоже самое. Вы не найдете в поисковиках и прошлую стенограмму (через Ctrl+F слова "Устал"), такого слова просто нет в полной речи ни в каких моментах.
Еще раз, меняется весь код и даже фразы людей (т.к. и их голоса это код и он так же правится). Например можно найти передачу о передаче и там не будет этой фразы, но останутся крошки:
Это видео и официальный Первый канал имеет в названии старую версию (с такими бюрократическими моментами федеральные каналы не шутят, т.е. видео про президента не имело право быть названо не его словами, это история). Смотрите пока эта частичка реальности не изменилась.
- Кнок, кнок, Первый канал, ты обосрался.
А вы?Ради эксперимента спросите у своих родителей и взрослых друзей, что сказал Ельцин в прощальный Новый Год (чему они были прямые свидетели). И шокируйте их тем, что он такого не говорил!
P.S. Не просто так топовые мировые программисты и сам Илон Маск поднимают темы симуляции нашей реальности, которая может трансформироваться вместе с физическими законами.
Страница 71 из 91
XenPorta 2 PRO
© Jason Axelrod from 8WAYRUN.COM