Хроники сервера (Masterwork 2025)

Тема в разделе "Королевская рать", создана пользователем DanielDefo, 24 сен 2025.

Метки:
  1. DanielDefo

    DanielDefo его величество Команда форума

    Рега:
    18 апр 2009
    Сообщения:
    85.816
    Шекелей:
    6.023.280G
    Karma:
    58.857
    Gold:
    6.023.280
    +17
    Расскажу вам о политической обстановке и невероятном сетапе лимитных милишников на MW. Покажу нас таких красивых - все в белом стоим:


    Но сначала хочу выступить от лица всех трудящихся. Всех фармеров данжей. Коробок с Закеном. Многострадальных покорителей подвалов. Чистильщиков слепой кишки Близнецов. Ныряльщиков к Байлору.
    - ДОКОЛЕ!!!

    За четыре моих Сезона количество выбитых Закенов с данжей равно = 0
    Количество затраченной голды за проходку эквивалентно покупке Закена на рынке!
    Количество попыток заточки Закена с +9 на +10, на моей памяти, равно семи (по 1-2 попытки в Сезон. Успешных - 0).
    Количество актуального дропа (каких то целых предметов экипировки) столь несущественно, что и не запомнилось вовсе.

    Данж актуален только в первый месяц из за exp-ы, дальше это будни свиней.
    Для живых игроков, тратящих первую половину прайма на сборы, а вторую на фарм - пустая трата времени. Цыганская лотерея.

    Данж должен быть пересмотрен уже на второй месяц, а на третий и вовсе дроп и цена проходки должны быть пересмотрены и актуализированы (какая еще А-бижа на стадии крафта Дино?).
    Опыт должен быть существенно увеличен, чтобы сохранить актуальность походов. Количество получаемых серег должно быть на порядок выше.
    При этом легко сохранить их ценность в открытой продаже.

    (!) Пусть "сломанные серьги", которые точатся через заточки из коробок, точатся на +10 фиолетовыми блесками. Но полученная таким образом полноценная серьга Закена будет привязан к персонажу. Таким образом мы получим достойную награду тех, кто фармил 2-3 месяца этот данж.
    А два таких теневых закена (или 1 теневой + 1 нормальный) пусть соединяются в полноценный, но тоже привязанный уник Закена S80. Таким образом мы получим конкретный итоги 2-х и 4-х месячного труда.

    Игрок заслуживает такую награду по итогам регулярного посещения данжа за свои деньги!

    А если по серьезному, то беготня по квадратам и этажам утомляет. Интересно только в первые несколько раз, а затем испытываешь лишь раздражение. Чаров не привязать за тем, кто ищет т.к. они задевают, упираются в косяки и теряются.

    Давно бы поставить его на плывущий корабль (или в грот). И фармить в лучах заката или ночью, когда он превращается в скелета. Как повезет, но можно же сделать фарм пикселя намного приятнее, без ненужной беготни:

    910f322b4c533fa5e745dadd03c94bbe.jpg

    Чтобы два раза не вставать со стульев с кусками на Феникс бижу и с кусками на Маджестик бижу, аналогично предлагаю пересмотреть дроп с подвалов крепостей и замков. Разнообразить пул убогих РБ, а главное на порядок увеличить с них дроп. Сохранить ажиотаж первых походов.

    Мы тоже слышали легенду, что в подвале замка падают виллы.

    lol1769173054.jpg
    Но я не видел.

    Если совсем нет ресурсов на эту работу, то хотябы актуализировать дроп с каждым новым месяцем. Сервер развивается стремительно, а эксп и мусор, выпадающий с этих РБ, теряет актуальность чуть ли не сразу после ввода.

    Почему те самые соло игроки, неумело играющие в эту игру как в pve-дрочильни, не могут одеть чаров в А грейд? На моих глазах люди забивали через две недели такого скудного фарма. Игра не награждает за потраченное время.

    Кладите больше заварки каждый месяц!

    И дайте возможность отключить в опциях выжигающий сетчатку снег из всех локаций. Уверяю, это не новогодняя атмосфера, а издевательство над теми, кто играет больше часа.

    Shot00906.jpg

    Новые локации с фиолетовым небом могут быть красивы в статике. Они яркие, но в динамике человеческий глаз не любит снег. Слепнет. Поэтому у чукчей существуют специальные очки из китового уса:

    очки из китового уса.jpg

    А после долгой работы за компьютером (как правило в светлых интерфейсах редакторов и браузерах) глазам чукчей требуется отдых.

    Забота об игроках очень важная вещь. И это не мелочи, люди проводят в игре гораздо больше 8-ми часов. Пересвеченные и снежные локации - плохой выбор для долгоиграющих локаций. А у нас фактически половина сезона из них.

    Что у нас там дальше по списку? Сражение с полипами в заднице:

    Lineage 2 геморрой.jpg

    Корейцы сделали эту локацию из снимков колоноскопии одного из дизайнеров, у которого завелись глисты. Вероятно им и отдали код, потому что РБ катаются за тобой по слизистой пола даже после смерти.

    45745745745754.jpg

    Дроп - говно:shit:сколько мы не ходили. Но тут все логично. Место такое.

    У локации есть вайб второй части Червяка Джима на SEGA. Тема копошащихся опарышей:

    tumblr_65fca30df5cd81e730e4586e9d995e97_ff6572c3_500.gif

    Вот так и мы копошимся в чужих дегенеративных фантазиях.

    Когда нет гуманитарной культуры приходится черпать вдохновение из жратвы и кишечника. Кстати, Червяк Джим на этом и построен. Следующий уровень про пиццу.

    Из забавного глумления над игроками, дизайн локации Seed of Infinity взят из скана секс-игрушки (анальных бус).

    Seed of Infinity.png

    А вы думали просто так программистов называют анальниками? Всё вокруг этого. Достаточно сравнить первые локации игры и чем закончилась контентная эра High Five.

    Поэтому мы играем в La2 как в POE, отключив эффекты и не обращая внимания на отвратительные декорации. Для партийных и клановых игроков на данной стадии существенны только вознаграждения и эффективность фарма.

    В формате данжей награда устарела; тоже самое время на локации даст больше.
    В игре появляются все новые и новые споты, которые и обогнали данжи в качестве и количестве дропа. Поэтому коробки теряют актуальность. Смысла ходить в них все меньше и меньше.

    Не думайте, что мы необучаемые. Мы не всегда тратили весь свой вечерний прайм на говно за свои же монеты. Самый ублюдский и неприятный данж мы начали скипать еще в прошлом сезоне. Потому что накушолись кусков вдоволь за лучников.

    Не смотря на то, что это единственный эстетически невырвиглазный данж, - мы находимся под водой, эдакий BioShock в La2, играется он отвратно. А его РБ, в первых прохождениях доставляющий реальный проблемы, тоже не вознаграждает ничем.

    Shot00893.jpg

    (!) Аналогично Закену, тут могла бы собираться вторая актуальная серьга. Не за один поход, так за три. Привязанная к чару.

    Сейчас для фарма Байлора нужны три кристалла, т.е. три похода. Начинаем ходить в начале недели и ближе к выходным нас ждет разочарование.
    Но до этой стадии никто из новичков не доигрывает т.к. они отваливаются еще на попытке одеться в А грейд с подвалов.

    Сходить можно если только с вами первый раз играет девочка. Мы показывали Даше принцессу в золотой клетке под потолком. Но даже Даша уже начинает догадываться, что всё это развод на монеты.

    Единственный данж куда я люблю ходить не за шмотками, а атмосферы ради - Фринтеза. Но её в виде массового Эпика спрятали в коробку.

    Shot008937697689.jpg

    Решение странное, локация вполне подходила для большого сражения и дарила фан (такой аналог Баюма, но без Баюма). Игрокам обещали следующее:
    По Фринтезе сообщим позднее, но вероятнее всего изменится логика захода на "дефолтную как на драконах" без кликанья под целестами. Я сообщу об этом отдельно, позднее. Так же как и о дате ввода.

    Вероятно дата смещена т.к. на носу 80-ый lvl.

    (!) Аналогично Закену и Байлору, тут могла бы собираться актуальная ожерелка. Привязанная к чару.

    Вполне логично вознаграждать людей, играющих больше 100 дней на сервере иллюзией сбора фул уник сета. С ограничениями по передачи этих предметов. Благодаря этой поддержке больше игроков захотят выйти на Олимпиаду.

    (!) На Олимпиаде, в пересменке S-S80 грейда не хватает актуального хеви сета с антистаном, от чего мы имеем колоссальный перекос станящих классов, начиная c тиров, заканчивая паладинами, гномами и даже дестроерами на лимитах.
    Игроки вынуждены играть в картонном безатрибутном BW +8 или улиточном Маджестике, который не спасает и половинчатый атрибут.


    (!) По хорошему давно назрел большой реворк устаревших сетовых механик. Каждый сет должен иметь три плеча - три ветки развития (атака, защита, ресурсоемкость-мобильность). Таким образом нельзя будет получить и скорость бега, и резистстан, и высокие показатели урона как в BW на стадии B-грейда. Что-то одно.

    Очевидно, что проблему вижу не только я. В процессе написания статьи, я встретил свежий ответ-позицию на просьбу актуализировать инсты от других игроков:

    photo_2023-08-10_21-56-12568.png

    Ответ представителя администрации имеет под собой аргументацию, мол если игрок не удовлетворен инстами, перерос их дроп, пусть выходит в открытый мир, а не проводит весь прайм в коробках-данжах.
    Все очень логично и даже правильно. Вот только сервер ИЗНАЧАЛЬНО подсаживает всех на инсты, а когда начинается ломка, говорит, что доза закончилась, ширяйтесь чем есть или варите крокодил из туалетного утенка.

    Это непонимание причин и следствий.

    Я много лет рекомендую минимизировать любые инсты на старте дабы не прятать игроков от игроков. Тогда таких вопросов не возникнет. Редкие инсты будут восприниматься как праздник.

    Второй путь в рамках заложенной экономической модели и традиции, - актуализировать инсты после первого месяца (и без того игроков отпугивает обесценивание экипировки). У сервера не убудет.
    Пусть те, кто в них играют, играют в них дальше, нежели покидают игру.

    А пока проигравших сторон две. Игрок не получает гарантированный быстрый прогресс и покидает проект, не одевшись в А-S грейд. Администрация теряет игрока не давая ему желаемое, хотя сама заложила привычки.

    Что точно требует изменений.

    Вчера Сервер наградил меня двумя свитками воскрешения, а сегодня проходкой на Закена, где будет падать А-грейд. А к трехмесячному юбилею мне подарят дополнительную проходку в тот самый анальный пролапс с кусками ...

    1768061086508097.jpg

    Не зря не пропустил ни одного дня! Ради этого и играю.

    (!) награды за ежедневный вход должны быть кардинально пересмотрены. Они должны быть ощутимым подспорьем для развития персонажа, а не номинальным мусором. И день ото дня все лучше и лучше, вплоть до камней атрибута, кодексов, виллов, временных уников в кануны Олимпиад.

    По хорошему современному игроку ноги надо омывать, благодарить, что он еще играет в La2. А не жадничать снега зимой.

    И последнее, но чуть ли не самое важное, - удобство самого используемого фрейма Адвенчер гайда. В нем не используется нижний блок, а до профиля бафа (то, что действительно проклеивают каждые 5-10 минут все игроки), три, ТРИ, нажатия мышкой!!!
    Если просуммировать все лишние нажатия за сезон, активный игрок будет надрачивать пальцем целые сутки.

    Shot0097368.jpg
    (!) По уму, это все должно ложиться автоматически при вхождении в зону бафа, исходя из выбранного профиля. Бафы просто должны обновляться сами при подходе.
    Аналогичные функции должны быть в каждом КХ.

    Но если по каким то причинам движок это не позволяет, хотя бы вывести все активные профили на первый фрейм.

    Политическая обстановка бурлящего болота

    * ниже выражаю свой субъективный взгляд на события последних дней. Я не посвящен в клановые дела и не состою в пл-ках и конфах где вершится политика. Поэтому трактую события исключительно по тому, что вижу в игре или услышал в разговорах в чатах, группах и тд. Если всё несколько иначе, то пусть нижеизложенное - творческая интерпретация слухов или художественный вымысел. В конце концов у каждого из нас своя роль на этом проекте. А я развлекаю себя и вас.

    Shot00884780.jpg

    Никогда не знаешь когда затянувшаяся тиной гладь пруда не просто забурлит, а вспенится, словно в нее бросили ведро с дрожжами.

    Вода закипела, словно не было месячного застоя. Откуда то на мертвом сервере взялся онлайн!

    В экосистеме исчез крупный хищник и все зубастые рыбешки поменьше всплыли из придонного ила. Все кланы бросили вары друг другу, стали рубиться за каждый спот и вечернее ХБ.

    Катализатором активности стал @nosta точнее попытка Сосок кинуть его через хуй, что привело к разрыву Болотного союза.

    lol1769183327.jpg

    Как все было несколькими днями ранее. Изнывающие от скуки Соски предложили поднять вар, потренировать свои паки перед мержем. Тем более, что такой формат был у нас с самого начала и единственное что развлекало нас обоюдно, - противостояние в рамках одной кормовой базы.
    Мушкетеры короля и гвардейцы кардинала. На войну вместе, а в мирное время врозь. И дуэли дуэли дуэли.

    Формальным поводом стали ответные удары по инфраструктуре сосочных трейнов. Пак Носты сразу выбили с ХБ, а тот пустил под откос экономику союзничков. Потому что не терпит неуважения к себе как к игроку и умеет давать сдачи.

    photo_2026-01-21_17-43-13.jpg
    Пупсесь и Вупсень устроили свинорез

    Соски, заполонившие все споты своими афк-париками, не вынесли оскорбления. Хотя это был лишь ответ на их борзоту (договориться о споте для одного пака на ХБ - не великая задача). Носта там стоял с первого дня.

    photo_2026-01-21_15-38-17.jpg

    Но всё понимают, что это лишь повод. Тенденция прослеживалась с самого начала.

    Сначала дроп делили в пропорции. Затем из дропа исключили гранд-драконов. А потом и вовсе нашли повод, чтобы не отдавать ничего.

    Перед самым мержем Соски смекнули, что можно наплевать на клан-помощник - не отдавать ему причитающуюся долю.
    Ход мыслей вполне логичен, - оппоненты давно деморализованы и не смогут собраться для прекращения фрифарма как это уже было. Клан Носты и без того получил хороший кусок, с чего бы им дать больше их веса? - И так целый Баюм у него, а еще горсть AQ! Пусть скажет спасибо, что вообще что-то получили.

    Так то оно так, но были же джентельменские договоренности? Не для фрифарма ли болотили нами Kingdom 2.png сервер?

    Shot00839.jpg

    Носта свою часть договора выполнял на все 100%. Поэтому у него как у договороспособной стороны есть будущее. С ним будут вести дела.

    А вот с Сосками ...

    На кольцо Баюма, последнее по фрифарму, претендовал и наш пак, не пропустивший ни одного км-а в рамках вышеозвученной договоренности. Мы честно трудились и получили пупупу за лупупу.
    Но эти претензии мы адресуем нашему КЛ-у. А уже он буде разбираться с Сосками. В том числе при помощи своих инструментов, одним из которых являемся члены клана. Такие как неутомимый убийца @Overpower и его неспящие ассасины.


    Игра не заканчивается открытым противостоянием, где побеждает зерг. Она имеет и другие грани, где никогда не знаешь в какую дырочку тебе присунут. Это лишь вопрос времени, на MW играют вдолгую.

    Не обладая численным преимуществом перед кланами бигвара или спаянным боевым крылом из нескольких топ-паков, КЛ Kingdom опирается на своё исключительное качество - упорство. При чем не просто упорство, а УПОРСТВО. И аккумулирует вокруг себя таких же бесстрашных, преданных и упертых людей.

    16060A8D-A18D-4E1D-8EFA-4E69FC019152.png
    на фамильном гербе не случайны слова

    Суицидально прыгать на любой топ-пак малым партизанским отрядом или лично, дрочить твинков, ПК-ашить трейны, заходить в тыл и прокусывать пятки зергу, отрезать дотекающих, прочие диверсии в рамках игры - любимое занятие.
    На самом деле @nosta мог был объединиться не только с Клоуном Болтуном, но и такими же упоротыми Барминами. Но у Носты дипломатия и холодный расчет, а у последних безумие.
    Но если бы такой коллаб случился, его бы боялись даже чеченцы.

    Тем не менее именно в этом году клан Королевства стал напоминать органичный клан, сделанный для тех, кто именно хочет в нем играть, а не балансить сервер или быть раздутой лягушкой для картинки Бигвара (как это было в сезоне прошлом).

    Клан просто играет в свою игру:

    Shot00446898.jpg

    Клан продолжает формироваться из звездной пыли отдельных игроков, преданных спутников и звезд в полноценную планету, с уже своей отдельной гравитаций.
    Shot00878679.png
    Притянулись даже настоящие китайцы ><

    Возможно кланлидер понял, что надо работать с тем, что есть, а не хотеть всё и сразу на вершине амбиций. Путь до каждой вершины начинается с самого низа. С формирования костяка.

    Клан начал проводить внутренние турниры и ликбезы.


    Накоплен огромный опыт и его мы готовы передать всем желающим. Достаточно попросить о помощи или о персональной лекции для ЛЮБОЙ ПАТИ.
    Мы можем провести аудит вашего развития и работы группы в пвп (пишите мне в pm смело).
    Мы формируем клан именно из тех, кто любит и не боится драться с теми кто выше и сильнее. Только так можно научиться держать удар.

    Любые вопросы можно задать и в этих комментариях, вам всегда ответят.

    Хорошая иллюстрация - пак @Каракуль (пл FrankLucas) и ему подобных завсегдатаев форума и игры.

    Пати Каракуля.jpg

    Если оценивать реально, это не топ игроки в золотых плащах, а любители. Но эти любители УЖЕ ПРОШЛИ БОЛЬШОЙ ПУТЬ. Дошли до экватора - мержа серверов. У них появилось самое главное - люди и опыт.
    С каждым новым Сезоном они могут набирать и набирать. Благо сервер позволяет конвертировать этот опыт в эффективность. Он вообще весь про эволюцию игроков. Из соло нагибателей


    в крепкие слаженные группы, где уже не так важен переточенный шмот (он нивелируется закрывашками). Это игра именно про коллективы.

    Мы искренне радуемся когда наши игроки не только прогрессируют, но и остаются с нами. Но мы не против отпускать группы на повышение уровня в Бигвар, например на мерже.

    Политическая обстановка на Огне

    Не требует лишних слов. У них было три месяца Lineage 2 в её лучшем хардкорном проявлении:



    Большой ошибкой было выбрать сервер ради фри-уников, лишив себя подобного фана. Еще и не получив часть из них.
    С другой стороны, птенцы должны вылупляться в инкубаторе и расти в тепличных условиях, иначе на сильном огне из них сделают омлет.

    Лучший игровой сетап

    2fu8i3nyvz291.gif
    - Шо, опять канселмагами?

    Сколько раз твердили миру, что в этой игре существует лишь два нормальных сетапа, - магический и арчер. Милишники были всегда уделом свиных трейнов, соло-фармеров и Олимперов.
    И если на начальном этапе играть можно было даже ВЛ-ом и ножами (буквально пару недель), то уже к концу первого месяца мы стали вспоминать прошлые сезоны. Два последних мы играли магами. И как, чёрт возьми, это было удобно.
    Удобно передавать сеты для олимпиады, удобно одевать саппорт, удобно скипаться на магические сабы.

    Уже на стадии А грейда маги достигают капа параметров; на S грейде встают на Дино, где один маг, за небольшой прайм, позволяет закрыть все потребности в експе, выкачать все сабы.

    В отличие от стрелков, магам не нужно точить оружие, а сеты достаточно завести на +6. Не нужны и кольца на крит; магическими, как показал наш опыт, тоже можно пренебречь. Это всё довесок к и без того мощному арсеналу.
    Магические сетапы раздевают цель канселом и бьют по голым чарам. Там не важна сила крита, время жизни цели в ассисте идет на секунды.

    М.атака не нужна (говорю как СХ, с самой большой м.атакой на 4-5 сезонах). Её все равно не хватает, чтобы пробить прану или УД.
    Ключевая характеристика - скорость каста. Кап магкрита достигается бафом.

    Маг перекрывается закрывашкой, ДП, саблимом и ФОЕ. Пережидает закрывашки оппонента, бросая кансел в ассист, и добивает всех после снятия защит.

    В pvp магам удобно разрезываться. На км-ах прожимать флешку, ставить нереальные купола. Маг без бафов - эффективная боевая единица т.к. кидает кансел после каждого рескила. Маги делают флеш-бомбу. Даже один не перекрытый пак под просветом может убить клан.

    И при всем при этом магами очень легко играть. Играй в звезду.
    А освоишь токены 1.2.3.4 и научишься кидать кансел между аграми танка - можешь сразу создавать чара на Огне. Ты - киберспортсмен.

    Самый страшный гемченджер игры - Кансел не имеет фиксированный откат, чем ломает все механики. А заточенная флешка не имеет лимита таргетов, чем довершает безальтернативную картину доминации.

    (!!!) Эффективность кансела в ассист должна быть понерфлена. Или должен быть фиксированный откат.
    Еще в пятом сезоне, с появлением агатионов коня, кансел должен был претерпеть изменения. С рефрешем и с ожерельем с Олимпа, его откат стал совершенно неадекватным (~7 секунд). Доходит до того, что в лейте против магов и ПП, и СвС занимаются только перекастовываньем бафов и танцев.

    Вишня на магическом торте - от милишника маг всегда может просто убегать, не получая урона, даже от чаров с капом мувспида в 250 единиц!
    Наследие кривого движка.

    Вы еще не делаете рерол? Там как раз апнули ОЛ-а с защитой от критов, потому что всё лучшее в этой игре магам. Ну и стрелкам, которых опытные маги тоже убивают без шансов.

    Но почему то в этот раз мы не выбрали быть счастливыми. Мы выбрали путь боли ...

    А великолепных арчеров не выбрали, потому что им нужны кольца, которые у нас в дефиците, потому что первое кольцо мы всегда отдаем на SwS-a. А больше физических колец нам не дали.

    lol1769261732.jpg
    Носта закрысил Баюма для себя, а Ксюше пошла лишь AQ.

    Милишная помойка

    Знали бы прикуп, играли магами звука. Т.е. пачкой гладиаторов, в 5-ть дд (в начале игры икона танка слишком коротка, можно и заменить).

    Сохранился исторический гандикап именно для гладиаторов - дуалы на грейд выше чем в среднем оружие по серверу. С хорошими ++мечами, целых полтора месяца, можно было выкашивать км-ы. И неплохо себя чувствовать в pvp. Но с переходом на А и S грейд эффективность дуал проседала.
    Атрибут вернул гладиаторов в мету, но на правах компромисса. Убивать они могут, но и сами уязвимы к берну и без закрывашек быстро умирают. Впрочем, без закрывашек быстро умирают все.

    Я должен был скипнуться в дестра, потому что всегда мечтал закрыть лимитный геймплей и выглядеть хуманом с ОГРОМНЫМ ЧЛЕНОМ МЕЧОМ. КАК БЕРСЕРК!
    Сливаться на лимиты и врываться во вражеские орды, давать всем по каске:

    3R-oZL.gif

    А когда с сервера Fire я увидел ЭТО!!! Мой ствол стал длиннее чем у Гатса.


    На MW дестр имеет АОЕ урон от обычных ударов, что добавляет эффективности в крайне замкнутых пространствах и в фарме скученных париков.
    Но такая безумная сила очень скоротечна (иначе все бы играли дестрами) и требует случая.

    Я предлагал брату играть двумя зелеными мутантами. Но @Rivell -у настолько понравился тирант, что он не захотел с него слезать и даже забросил глада с фиолетовыми дуалами.

    Рудиментарная, но интересные механика тотемов (речь об Огре) позволяют тиру быть в два раза прочнее и в полтора раза жирнее гладиатора, а серверные особенности фулбафа компенсируют недостачу в уроне.
    На фулбафе и под Огром, ты машина!

    Бонусом идет минимальная цена кастетов, которые можно точить как лузгать семечки.
    99 монет за S-кастеты, - это ли не праздник ОЕ-лудомана?

    photo_2026-01-19_14-15-54679.jpg

    Тир, это гладотанк, с опций уберкача (на АОЕ или в точку) и форсированного отступления-догонянием. От глада убежать можно, от тира нет!

    Необходимость попердывать на км-ах массухами в толпу вынудила и меня взять странный сабкласс. Так мы пришли к неожиданному для себя сетапу через двух тиров, которым не хватало дпс-а.

    @ratstyle - свапнулся в ШК т.к. от его гладиатора не было дпс-а.
    Тира под иконой на атаку, согласитесь, выглядит уже интересно. А под аппетитом еще интереснее.

    @Sigur два месяца отпахал от звонка до звонка на бише, уехал поправлять ментальное здоровье в горы. По возвращению стал петухом. Джудом.

    Moder-у достался паладин через экспериментальные дуалбланты.

    Сетап был готов побеждать, но первые же пвп показали, что джуд с свс-ом, но без арбы не лучшая связка для дпс-а. Даже под аппетитом она не может прожимать свои цели, контрится любым танком.

    С учетом нерфа длительности аппетита встает вопрос о целесообразности джуда в составе группы, для которой не критично мр. А вся суть лимитного пака в простых и эффективных ударах с руки.


    Древняя мета орков

    upload_2026-1-25_14-5-5.jpeg

    Три головы в Святилище Орков указывают на мету. Древние знания - сетап через три тира или три дестра, или микс, если есть амбиции с геройствами.
    С учетом км-ов, где основное сражение идет на дистанции, а затем перетекает в раскрытие массухами, выбор ложится на трех тиров.

    Они и с руки могут как дестры и в АОЕ как глады.

    Как и все метовое в La2, лимитный сетап происходит из сломанных механик игры. Игроки нашли как их использовать раньше (речь о сливе на лимиты) и это стало геймплейным стандартом.

    Подразумевалось, что толстый Орк должен играть по типу израненного берсерка, - наращивать свои показатели с потерей нр. И чем меньше живет орк, тем он злее и сокрушительнее.
    Ослабляя свои характеристики защиты (скидывая тяжелые доспехи), берсерк приобретает урон. Чем уязвимее, тем сильнее.
    Основной тотем Бизона нам об этом прямо и говорит:

    1739180514830078.png

    Получая силу, мы пропорционально становимся уязвимы. Еще раз повторю, эта идея, заложенная в архетипе, с её пониманием вы увидите то, что я хочу показать.

    Аналогично тотемы Пумы и Медведя требуют расплаты, т.е. придавая одни характеристики, они понижают другие. И тут идет программная ошибка, - Огр (+30% п атаки и +10% силы крита) получает не ослабление п дефа и м дефа как у берсерка (минус 30%), а плюс 30% п дефа и м дефа!!!

    Кореец-кодер отвлекся на лапшу и из нубского тотема получилось такое:

    Shot00850687568.png

    - А минусы будут?
    - НЕТ.

    Тогда зачем остальные тотемы? Они и не нужны.
    Ситуативно прожимается Заяц, в остальное время орк бегает только под сломанным Огром.
    Кстати, вот как он выглядит на стоп-кадре.

    Shot01004679.png
    Как Ленин с ирокезом ))
    (!) Я бы продлил на несколько секунд время анимации тотемов (именно анимации, а не каста), потому что это красиво. А сейчас они проскакивают глаз.

    Даже вершина эволюции шаманизма - воспарение духа война в виде Орла (вот главный тотем по задумке!),

    photo_2025-12-26_03-17-487.jpg

    уступают сломанному Огру в прикладном использовании.
    Только самые заряженные тиры могут позволить себе отказаться от +1000 p def-а и +1000 m def-a ради +20% силы крита и частоты от Орла.

    Ульта в виде могучего Бизона тоже так и остается баловством на 60-ом лвле. Убирается с панели.

    Один знак в строке кода «+» вместо «-» и мы имеем безупречного персонажа, на 30% сильнее и прочнее всех. От этой базы и играем.

    Все что нам нужно сделать, это усилить выбранный тотем скилом-лимитом, срабатывающем на 30% нр и дающим +100% к силе крита, резисты и кап мувспида. Имя ему Зиалот.

    Тир на Зиле

    Тир на Зиле.jpg

    1. Для этого мы создаем макрос с оружием на конверсию (-40% нр + 60% мр), снимающий с нас все предметы на НР (не забываем снять плащ, дающий 500 нр):

    Zealot 1.jpg

    2. Макрос надевающий все предметы на НР и бафающий Bless the Body. Громко кричим чтобы нас не хилили!

    Zealot 2.jpg

    Важнейший момент с синей банкой на нр (коктейлем, в составе которого есть Bless the Body), он должен дополнить полоску здоровья, иначе вы не опуститесь до 30% своего нр.
    Поэтому тиры не бафают его себе ни в виде Shot01048568568.png , ни в виде комбика Shot010496868.png .

    Если вы все сделали правильно, загорается Зеалот (активация лимитов).

    Zealot 2.5.jpg

    Для бюджетного слива достаточно и обычного Думсета, но начинать придется с Демон сета (или любого сета на - con) и посоха на конверсию. Из обязательного только редкая B-пушка на нр. И плащ.

    Богатые орки добафывают активный критикл +50.

    Не забываем включить хилящие банки, которые будут портить вам сливы на лимиты, пока не привыкните их отключать/включать.

    3. Макрос возвращения в боевой запак с кастетами на критикл (думаю все уже поймали +45 крита с серебряного ЛС-а в кастеты).

    Zealot 3.jpg

    Под тотемом Орла будет 379 критикла на базовом бафе. Жуть.

    Теперь полторы минуты вы играете тремя кнопками: нексттаргет, подкат, атака.

    В первые 30 секунд разрываем все до чего дотянемся благодаря любимой кнопке всех милишников Final Secret Shot01004679568568.jpg и страшной иконе ШК.

    Shot0082499999.jpg

    Следим за уроном с руки:

    По окончанию лимитов, у вас появляется опция "слива по кнопке" (Pain for Gain) и продолжения банкета через забытого Бизона Shot010046795685687.jpg и Shot01004679568568.jpg (за один лимит скил откатывается дважды).

    Вторую икону дает Паладин, что позволяет этому безумию жить и не терять в дпс-е.
    Под вторую икону Final Secret уже откатился и готов к повторному использованию.
    Повторный слив на лимиты происходит экстренной кнопкой.

    Shot01032679.png Shot01004679568568.jpg

    Если противников слишком много и они бегают - переход на массухи.
    Проблемы с маной решаются прожатием рестора или макскларити Shot01004679568568979.png .

    Пример такого боя с переключением режимов:

    575757575757.jpg
    Тир Rivell vs Украина в Криптах (смотреть или скачать в высоком разрешении)​

    И таких чудовища у нас три!
    Если одного агрит танк (а барда он съест, лучше не подходить), а второго канселят, всех сожрет третий.

    - А минусы будут?
    - ...

    Дикаприо Орк.jpg

    Это не игра, а менеджмент иконок бафов, дебафов и полоски нр.

    Ты смотришь только на приборы, словно управляешь громоздкой, тяжелой, но очень мощной техникой или кораблем. Всем троим нельзя ошибаться. А саппорту это обслуживать.

    Зазевался на секунду, влетел цепной хил, сломался макрос. И не слился. Зато вас слили.

    Играется это только через два танка! Без них тиры не живут.

    Слиться на лимиты одновременно трем и не обосраться с активаций и прожатиями, крутить во все стороны камерой и законтрить масс рес, перебегая и перепрыгивая между таргетами за 30 секунд (пусть даже за 90), не просто потно, а чрезвычайно потно.

    За зрелищностью урона платишь дерганостью боя. Это не комфортный кайт или отстрел на маневрировании, это Абордажный бой.

    Shot00954.jpg

    Это самый, нет ЭТО САМЫЙ СЛОЖНЫЙ В ИСПОЛНЕНИИ СЕТАП которым мы играли.

    Это работает только если вы очень слаженная команда.

    Shot0099075.jpg
    на скрине видно, что банки хила на тирах отключены, чтобы не ломать слив на лимиты

    На самом деле любой маг делает тоже самое, но ему не надо скакать как в цирке. Просто зажать три нюка в секунду. Его флешка не имеет лимита как у тиров и гладов, еще и сбивает рес. У сорков и гномов и вовсе бестаргетные массухи.

    Но какой кайф, - успеть добежать и вынуть позвоночники из магопидаров до закрывашек и канселов...

    Ради этого и играем Shot0082499999679679.png Shot0082499999679679.png Shot0082499999679679.png .
     
    Последнее редактирование: 26 янв 2026 в 00:11
  2. SollPicher

    SollPicher малолетний анальник VIP

    Рега:
    2 янв 2015
    Сообщения:
    339
    Шекелей:
    9.745G
    Karma:
    57
    Gold:
    9.745
    Сначала они пришли за топ А оружием в 69 лабе, и я молчал — потому что я не покупаю проходки туда.
    Затем они пришли за дропом с Закена, и я молчал — потому что я не был станящим классом.
    Затем они пришли за Фринтезой, и я молчал — потому что я не был в биг варе.
    Затем они пришли за наградой с олимпа — и не осталось никого, чтобы говорить за меня.
     
  3. SollPicher

    SollPicher малолетний анальник VIP

    Рега:
    2 янв 2015
    Сообщения:
    339
    Шекелей:
    9.745G
    Karma:
    57
    Gold:
    9.745
    Осторожно, после того как усомнился в крутости сосок и Филза на радио, уже неделю на нас регруппаются пачки =)

    [​IMG]
     
  4. Nirvano

    Nirvano Нелепый украинец VIP

    Рега:
    28 июл 2012
    Сообщения:
    3.970
    Шекелей:
    2.900G
    Karma:
    966
    Gold:
    2.900
    Помогите нубу:
    Что нужно чтоб взять Джуда на сабкласс?
     
  5. Каракуль

    Каракуль Крестьянский npc со вкусом VIP

    Рега:
    3 июн 2009
    Сообщения:
    3.423
    Шекелей:
    33.720G
    Karma:
    3.481
    Gold:
    33.720

    С вашего позволения продублирую на новой странице. У нас коллектив сыгранный и сплоченный. Со старта серва выбыл только один человек, да и тот на 2ой неделе. С тех пор вся девятка стабильно играет. ПЛ не душит.

    Если потенциальному ШЕ это важно - предыдущий ливает из-за загруза на работе.
     
  6. MiwkaBarry

    MiwkaBarry VIP

    Рега:
    31 дек 2010
    Сообщения:
    6.292
    Шекелей:
    8.425G
    Karma:
    2.314
    Gold:
    8.425
    Берешь любую курицу, важно только мальчик или девочка, качаешь ей 52, делаешь квест на саб, качаешь 2 саба 55, 3-й саб будет джудом
     
  7. DanielDefo

    DanielDefo его величество Команда форума

    Рега:
    18 апр 2009
    Сообщения:
    85.816
    Шекелей:
    6.023.280G
    Karma:
    58.857
    Gold:
    6.023.280
    +17
    ВОТ ВЫ (ваш пак), В САМОМ ПРЯМОМ СМЫСЛЕ ЭТОГО СЛОВА, - ГЛАВНАЯ ЦЕННОСТЬ СЕРВЕРА!
    Живые игроки (не свиньи), играющие долго, сплочённой девяткой (т.е. кирпичиком в основе клана). Именно к вашей критике и вашим просьбам должно быть МАКСИМАЛЬНОЕ внимание.

    Потому что крайне сложно создать постоянный коллектив в рамках этой чудовищно требовательной игры. Еще и из взрослых людей, а не студентов. Я понимаю лучше всех о чем говорю, т.к. занимаюсь конкретно этим четвертый год.

    Вы - олицетворение целевой аудитории. Вы - лакмус качества сервера. Вы - главные клиенты.

    Сервер должен вам создавать все условия, чтобы вы не потеряли интерес и сохранили коллектив. Вернулись в следящем Сезоне.

    И @nosta должен не игнорировать, уделять время в рамках клана, если есть какие то просьбы, решать. При его адекватной возможностях помочь своему паку. Чтобы мы прирастали констами.

    Больше хороших и разных Каракулей для клана = больше Каракулей для сервера.
     
    Последнее редактирование: 23 янв 2026 в 19:34
  8. Nirvano

    Nirvano Нелепый украинец VIP

    Рега:
    28 июл 2012
    Сообщения:
    3.970
    Шекелей:
    2.900G
    Karma:
    966
    Gold:
    2.900
    Девочка может? Или только мальчик?
     
  9. Каракуль

    Каракуль Крестьянский npc со вкусом VIP

    Рега:
    3 июн 2009
    Сообщения:
    3.423
    Шекелей:
    33.720G
    Karma:
    3.481
    Gold:
    33.720
    Спасибо на добром слове!
     
  10. MiwkaBarry

    MiwkaBarry VIP

    Рега:
    31 дек 2010
    Сообщения:
    6.292
    Шекелей:
    8.425G
    Karma:
    2.314
    Gold:
    8.425
    Оба могут, различие как и у сбшек, уд против второго прыжка
     
  11. SollPicher

    SollPicher малолетний анальник VIP

    Рега:
    2 янв 2015
    Сообщения:
    339
    Шекелей:
    9.745G
    Karma:
    57
    Gold:
    9.745
    Различий в скиллах у джуда от пола нет.
     
  12. Ambrotlin

    Ambrotlin VIP

    Рега:
    5 фев 2011
    Сообщения:
    78
    Шекелей:
    9.845G
    Karma:
    38
    Gold:
    9.845
    я кстати выбил в этом году файтер вил в нашем подвале)
     
  13. MiwkaBarry

    MiwkaBarry VIP

    Рега:
    31 дек 2010
    Сообщения:
    6.292
    Шекелей:
    8.425G
    Karma:
    2.314
    Gold:
    8.425
    :cuteboy:
    от эта прикол, у обоих 2 блинка?
     
  14. SollPicher

    SollPicher малолетний анальник VIP

    Рега:
    2 янв 2015
    Сообщения:
    339
    Шекелей:
    9.745G
    Karma:
    57
    Gold:
    9.745
    2 блинка, уд, уе
    upload_2026-1-23_20-44-33.png
     
  15. Normand

    Normand VIP

    Рега:
    16 сен 2013
    Сообщения:
    18
    Шекелей:
    6.795G
    Karma:
    3
    Gold:
    6.795

    спасибо за твой пост, все круто, но есть пожелание.
    Когда пишешь про конкретный клан или про конкретное пати, можешь, пожалуйста, добавлять комменты с другой стороны. Это сильно дополнит твою подачу, когда будет конкретный коммент от другой стороны.
    Пишешь про сосок? задай вопрос филсу, пусть даст на твой панч свой ответ.
    Пишешь про пак соулпитчера? ну напиши ему, пусть даст свой коммент про пвп или про эту ситуацию, как журналиста тебя это сильно дополнит, мы тут читаем лично твою позицию ( оно и понятно, мы на твоем сайте), но дай обратную сторону. это и дополнит форум холиваром и покажет тебя как журналиста с лучшей стороны
     
  16. DanielDefo

    DanielDefo его величество Команда форума

    Рега:
    18 апр 2009
    Сообщения:
    85.816
    Шекелей:
    6.023.280G
    Karma:
    58.857
    Gold:
    6.023.280
    +17
    У всех этих людей есть регистрация на форуме. Комментарии для них открыты. Если условный Сармат, Меки или Солпичер с чем то из моих слов не согласны, - они заходят сюда. Их комментарии не редактируются. Разворачивай на здоровье свою точку зрения.

    Игроки всех серверов прочитают, сделают свои выводы.

    Форум содержит в своем названии предназначение, но люди и даже игроки прошлого забыли вторую сторону Ла2. А ведь половиной Ла2 был именно форум (дискуссии и споры).

    Я уже очень давно перерос уровень журналиста, чтобы кому то писать лично. Называю себя таковым с улыбкой и чтобы упростить понимание для трудящихся на каком основании я делаю очень точные наблюдения и предсказания. Смертные вообще слабо понимают с кем имеют дело )

    168059000213256025.gif

    Я, на самом деле, не сторона. Я над.

    Я закадровый голос повествователя. Таков мой жанр.
     
    Последнее редактирование: 24 янв 2026 в 11:07
  17. MiwkaBarry

    MiwkaBarry VIP

    Рега:
    31 дек 2010
    Сообщения:
    6.292
    Шекелей:
    8.425G
    Karma:
    2.314
    Gold:
    8.425
    короткая сводка по дропу за 3 сезона:
    4-й сезон нихуя
    5-й сезон нихуя
    6-й сезон неделю назад протекшн дропнул с байлора

    это с учетом, того, что мы закрываем инсты сами, или даже был момент когда я на 4-м сезоне их соло закрывал, дроп не улетает куда-то в сторону. Я уж молчу про то, что первый СА13 уровня на 4-м сезоне у меня качнулся, когда они в шопе появились в тот же день :kabzonhappy:

    в этом сезоне с нами играет, человек у которого средний прайм часа 3, вы его лицо представьте, когда первых близов, чтобы убить, тебе надо потратить час сорок, после которых еще желательно минут 20 в душе поплакать, чтобы получить ебаное ничего :kid:

    и если условных близов раньше ты фармил в надежде на просвет/озарение, то сейчас их ввели за 2 недели до 79 уровней, и книжки просто ничего не стоили к моменту пробива лвла по зеленой полоске

    про виллы с подвала
    или сережку с закена вообще молчу, даже точек не дают, просто коплю по 5-6 +7 закенов на персонажах

    но это я физически со своим праймом и утренним фармом могу вечером потратить час-полтора на инсты, что делать пачкам, у которых в целом прайм, как например у @Каракуль

    p.s. весь дропнутый эквип в этом году, упал с мобов :putinhappy1:
     
  18. Skrim

    Skrim

    Рега:
    30 мар 2010
    Сообщения:
    21
    Шекелей:
    10G
    Karma:
    14
    Gold:
    10
    Спасибо за Добрые слова.
     
  19. DanielDefo

    DanielDefo его величество Команда форума

    Рега:
    18 апр 2009
    Сообщения:
    85.816
    Шекелей:
    6.023.280G
    Karma:
    58.857
    Gold:
    6.023.280
    +17
    мои бы слова, да админам в уши. Но нет пророка в своём отечестве.
     
    Последнее редактирование: 24 янв 2026 в 14:48
  20. Каракуль

    Каракуль Крестьянский npc со вкусом VIP

    Рега:
    3 июн 2009
    Сообщения:
    3.423
    Шекелей:
    33.720G
    Karma:
    3.481
    Gold:
    33.720
    Ну в этом году с инстами ситуация сильно лучше, чем в прошлом. В том году наш трехчасовой прайм каждый, сука, день начинался с фуллинстов на час. Потом час-полтора были КМы. А потом уже часа два можно было где-то постоять пофармить. Но понятно, что много ты не нафармишь за это время.
    В этом году с инстов мы побольше вытянули фулдропа, но это чистейший рандом. Сильно дорогого ничего не вытаскивали. Смешно вспоминать, но самым удачным дропом вроде был эмик из одной из первых 49 картий. Продали какому-то бедолаге за 1к колов) Вилов не видели в дропе ни разу. Пару раз с близов выпали книжки 79 скиллов. Про дроп кусков на А грейд с подвала на 79 лвлах я молчу - это издевательство чистой воды. В прошлом году с подвала хотя бы МЖ сапоги дропнули, когда они стоили 600 колов. В этом году голяк полный. Даже ДК штанов не видели.
    В целом инсты рассматриваем скорее как фарм опыта. С близов разве что есть стабильный дроп камней атрибута. Да и с других инстов основная маржа с перепродажи кусков шла. С учётом того, что за один забег у нас по 18 сундуков получается - суммарный выхлоп нормальный. Если учитывать цену проходок, то мб даже не в минус. В целом, как ни странно, по экономике у нас всё более или менее ок. Патибюджет с начала сезона только один раз в минус ушёл. Но у нас и много кто одевается за донат. Иначе с нашим пивным праймом играть просто невозможно. Если бы мы все только на внутриигровых харчах жили - боюсь, что висели бы сейчас где-то в нижних процентах пачек по эквипу.

    В целом я понимаю желание Дефо и других делать больше персональных наград. Но, как мне кажется, это идёт немного в разрез с базовой идеологией Линейки. Она социальная, про патийный и клановый прогресс. Чем больше будет персональных наград, тем меньше будет взаимодействия между игроками. Я в целом не вижу проблемы в том, что в какой-то момент (после условно второго цикла олимпа) вилы или книги рун станут стоить сильно дешёво из-за их переизбытка на рынке. Обесценивание предметов и достижений со временем - это нормально. Награды за лояльность надо увеличивать, но я бы не хотел, чтобы эти награды были привязаны к персонажу. Игрок должен иметь возможность распоряжаться своей наградой как захочет. А персональные награды - они про принуждение. На тебе именно этот эпик, носи его. А я может не хочу носить? Я бы его лучше продал и на вырученные деньги купил себе актуальный сет.
     
  21. DanielDefo

    DanielDefo его величество Команда форума

    Рега:
    18 апр 2009
    Сообщения:
    85.816
    Шекелей:
    6.023.280G
    Karma:
    58.857
    Gold:
    6.023.280
    +17
    А я ни-буу! Не надо мне ни мармилада, ни шоколада...

    Персональные награды, они про: ОДЕТЬ ЧАРА, заатрибутить без продажи почки, чтобы блин играть в игру, а не дрочить коробки и парики в три смены. Выйти на Олимп хотябы в Закене, чтобы не стоять в стане от тех, у кого он есть. Не лопнуть всем от безлимитной флешки, когда излишки нафармленного можно потратить на 6% пояса, проучить Вилл не к закрытию сервера. Иметь хотябы базовую проточку всех скилов, а не одного до +15 и остальных до +3-5.

    Стоимость полноценного топового чара, пусть это не сильно и влияет на исход 9 на 9, доходит до сотни тысяч колов. А если таких чаров пак? Это вот уже влияет. А клан из таких паков?

    Во истину ты идеальный игрок для этого сервера и житель РФ.
    - Ничего не надо каракулям!

    Ну так на мерже весь твой пак лопнет с одного прокаста флешки, побежите головы чесать, - как так получилось то?

    Дураков игра быстро учит.

    Беру свои слова обратно, ориентироваться на вас - строить советский колхоз, где оплата идет трудоднями и ветками.

    Мне очень не нравится тенденция на урезание всего с самого начала. Перепутали вектор продуктов. Это не Lu4 (кто хочет дрочить 0.000 играет там). На Сезоны раньше отдыхать и фаниться приходили, до этого "засушливого" года и Фатиги, будь она проклята.

    P.S. Привязка наград нужна чтобы свиньи их не плодили, не продавали и не обрушили рынок. Это подспорье для живых играющих в игру. Чтобы их на дольше хватило. И без всяких наград в чара вливать и вливать, качать и качать. И переодевать каждый месяц, на чем отваливается 2/3 онлайна, потому что надо быть ебнутым, чтобы реально хотеть играть на стадии "300 атрибута +". Точнее в "заатрибудь ка новые сеты с нуля до 300, ведь твой S грейд превратился в тыкву".

    Бросить игру хочется даже не на стадии фарма безумных объемов этих камней, а на попытке понять как атрибутить 300 сеты? Это еще со времен корейцев, высравших вместо нормальных обновлений этот дроч - уводка для гоев. Они ничего не сделали по контентному обновлению, а просто заставили игроков передрачивать передроченное.

    В эту эпоху и укрепился стереотип, что La2 игра для долбаебов, которые хавают такое. И этот стереотип не лишен смысла, учитывая какие уебищные локации будут введены, - примитивная корейщина с математическим расчетом занять твою моторику еще на год сидения у компа в виде npc-бота.
     
    Последнее редактирование: 24 янв 2026 в 14:31
  22. MiwkaBarry

    MiwkaBarry VIP

    Рега:
    31 дек 2010
    Сообщения:
    6.292
    Шекелей:
    8.425G
    Karma:
    2.314
    Gold:
    8.425
    Мои мысли из поста, больше были про то, что раз уж глобал делает сессионку и весь концепт сводит к этому (иногда кажется даже специально поддушивает игроков, чтобы отток и мерж был быстрее и люди не играли до августа и следующего открытия), то каждую игровую сессию игрок должен получать определенный эквип за свои усилия, ты же в условной доте, каждую катку собираешь билд, а уж когда за сезон ходишь на 50-70 закенов, хотелось бы серьгу понюхать, то же касается виллов, протекшенов, из нас троих виллы только у меня выучены, а уже подходит пора под 81 двойные виллы.

    Еще 2 сезона назад я предлагал сделать синтез маг.украшений в пояс, чтобы можно было синтезить говно с каким-то шансом в хай, потом в топ украшение, а то кто-то с двойным поясом бегает, а кто-то бибу облизывает, а разница в уроне по персонажу колоссальная.

    Условный шанс дропа с инстовой аки, она вводится когда я уже лыжи намыливаю на отдых от игры, нахуя мне этот муровей на 5 месяц сервера с 0.0000000000% на кольцо? Я за 5 месяцев игры не заслужил Б кольцо получить, которое усилит моего персонажа на стадии 300 атрибута на сколько? на 5%?

    Я согласен с ДД, играя ежедневно на протяжении почти полугода, хотелось бы видеть персонажа хотя в среднем эквипе, а мне предлагают 100 заходов в инсты и награду с олимпа которую я возьму к некст открытию, потому что я все токены въебал уже на серьгу кольцо рубашку, и нужна некля еще и только потом пойдет фарм на книгу (а там опять бижу обновлять ахахаххаха, Б - геймдизайнер)
     
  23. Каракуль

    Каракуль Крестьянский npc со вкусом VIP

    Рега:
    3 июн 2009
    Сообщения:
    3.423
    Шекелей:
    33.720G
    Karma:
    3.481
    Gold:
    33.720
    Ох, эпик, 6% п дефа. Бро, нам бы всем в S грейд сначала одеться.
    А мы в любом случае лопнем с прокаста. Хоть с эпиком, хоть без него. Хоть с поясом на 6% п дефа, хоть без пояса. Мы прекрасно осознаём своё место в пищевой цепи и не пытаемся прыгать в заведомо проигрышные матчи. Вчера например вечером товарищ Филз прилетал чистить фей. Мы там в хай локе на париках от мобов, если зазеваемся, упадём. А тут переточенные челы приходят и шмаляют плюхами по 10к. Одел бы я закена - урон по мне меньше бы не стал. Разрыв в бусте и онлайне в нашем случае не ликвидировать персональными наградами. Моего варка хоть с ног до головы обвешай эпиком и обмажь вилами - это не поможет дольше жить, пока я в ДК бегаю. А диносет мне за ежедневный онлайн никто давать не собирается. Мне если где-то эпик выпадет, я его моментально на рынок за колы выкину. 1-2к колов мне даст гораздо больше буста, чем надетый закен. Мне Френк на последнем цикле выдал настоящего закена на полдня. Итог - я субботу закрыл на 58птс. В другие два дня было 55птс. Ну и толку мне с этого эпика?

    От "излишков нафармленного" мне прям больно. Тут речь о базовом минимуме, а не об излишках. Ты хоть и ближе к рядовому игроку, чем админы, но всё ещё очень далёк.

    То, что мне надо - это не персональный уник, а отсутствие необходимости 5 часов фей фуллкой дрочить, чтобы собрать пыль на один рецепт на диношлем (а там надо три вида пыльцы, арифметика говна). Ты попробуй реально поиграть сезон без овердоната и с реальным праймом в 3 часа по вечерам - прочувствуешь всю боль гнома рядового. У нас разный уровень игры и немного разные проблемы и решения этих проблем. Ты обут, одет, переточен. А у нас хилы в ДК.
    Ну как я выше написал - мне сейчас тупо не до эпика. У меня уже месяц лежат закупленные на крафт дино робы ресы. Я жду, пока сраные рецепты не будут стоить по 150 колов за штуку. Повторюсь, упал бы мне вилл или закен - он бы на рынок мигом ушёл. Нахера он мне?
    Вы тут говорите о каком-то запланированном геймдизайнером прогрессе игрока. По идее имея статистику о среднем онлайне, шансе дропов, цене ключевых ресурсов и рецептов, можно было бы просчитать прогресс игрока так, чтобы на каждой стадии игрок мог вовремя одеваться в актуальный эквип. Но кому это надо? Пускай лучше дрочит 4.5к пыли, чтобы получить только ВОЗМОЖНОСТЬ взять нужный рецепт. Тут как и везде вопрос комплексного подхода к разработке. Челы меняют какие-то отдельные механики, тогда как изменения должны проходить комплексно. С анализом влияния друг на друга разных игровых систем. А ещё какое-то общее видение бы неплохо иметь. Опять же, ПТС сервер для массового теста изменений.
    Но мне бы не хотелось, чтобы игра превращалась в продуманный геймдизайнером коридор. Это уже не линейка будет. Одна из прелестей линейки именно в полной свободе.

    Олимп очки я кстати на бижу набил, но так её и не купил. Вся адена ушла на более полезную вещь для пати в виде заточки КоВа на максимум. И ещё вроде 4 или 5 скиллов на +12. И то мне для этого пришлось КоЛы закидывать. И слава богу ещё, что баффы точатся только на время и это необязательное.
     
    Последнее редактирование: 24 янв 2026 в 14:29
  24. DanielDefo

    DanielDefo его величество Команда форума

    Рега:
    18 апр 2009
    Сообщения:
    85.816
    Шекелей:
    6.023.280G
    Karma:
    58.857
    Gold:
    6.023.280
    +17
    Хорошая идея утилизировать говно и неактуальный шмот через синтез.
    Да, типовая механика многих mmo, позволяющая сохранять ценность лоу эквипа из устаревших данжей как в рамках развития перса, так и для рынка.

    Я бы тебя геймдизайнером на пол ставки к ним пригласил. Но чую не уживешься со своими конструктивными идеями.
     
    Последнее редактирование: 24 янв 2026 в 15:18
  25. DanielDefo

    DanielDefo его величество Команда форума

    Рега:
    18 апр 2009
    Сообщения:
    85.816
    Шекелей:
    6.023.280G
    Karma:
    58.857
    Gold:
    6.023.280
    +17
    Для кого я пишу-пишу БАЗУ. В том то и дело, что НЕ ЛОПНИТЕ, если будете иметь базу и правильный набор скилов, понимание их прожатия.
    Закрывашки контрят любой шмот. Но при наличии набора: пояс, рубаха, атрибут, скилы, вставки.
    Это не просто несколько % усилений, это % для базовых формул, которые умножаются в формулах бафов.

    Нас три месяца выносят пачки, одетые в сумме меньше чем один мой чар.
     
    Последнее редактирование: 24 янв 2026 в 14:53
  26. Каракуль

    Каракуль Крестьянский npc со вкусом VIP

    Рега:
    3 июн 2009
    Сообщения:
    3.423
    Шекелей:
    33.720G
    Karma:
    3.481
    Gold:
    33.720
    Нет, лопнем) Ты не осознаешь реальную разницу в бусте и возможностях паков. На нашем уровне игры по соотношению цена/качество важнее актуальный сет купить. Я сомневаюсь что моему варку, одетому в ДК, пояс с рубахой дадут больше пользы, нежели динороба с плечом. Нахаляву если пояс выдадут - это хорошо (дают - бери, бьют - беги), но лучше бы упростили получение актуального сета.

    На текущем этапе можно сказать, что по эквипу между нами и топ паками разница плюс-минус грейд. Это всё ещё лучше, чем без фатиги/стадий, но это всё ещё безнадежно большая разница.
     
  27. DanielDefo

    DanielDefo его величество Команда форума

    Рега:
    18 апр 2009
    Сообщения:
    85.816
    Шекелей:
    6.023.280G
    Karma:
    58.857
    Gold:
    6.023.280
    +17
    Вам же ж ничего не надо, ни мармилада, ни шоколада, ни поясов на халяву. Какой еще актуальный сет? Забирайте свои А куски и крафтите Феникс бижу!
    Мне сегодня как раз из ежедневного календаря проходка на Закена упала, могу прислать куски.
     
    Последнее редактирование: 24 янв 2026 в 15:14
  28. Каракуль

    Каракуль Крестьянский npc со вкусом VIP

    Рега:
    3 июн 2009
    Сообщения:
    3.423
    Шекелей:
    33.720G
    Karma:
    3.481
    Gold:
    33.720
    Ты не туда передергиваешь. Мне действительно не нужен мармелад, если я не могу кусок мяса себе позволить.
     
  29. MiwkaBarry

    MiwkaBarry VIP

    Рега:
    31 дек 2010
    Сообщения:
    6.292
    Шекелей:
    8.425G
    Karma:
    2.314
    Gold:
    8.425
    Если мы говорим про актуальный сервер, то это чисто экономически даст самый большой кпд, потому что условный пояс по цене как 2 сета :putinhappy1:

    Но, если абстрагироваться и представить, что реализованы вещи о которых пишет ДД, например, ты к текущему моменту, отфармив все ТВ, выбираешь не бесполезные серьги, а пояс на деф и получаешь 5.5% дефа + 6.5% даст тебе рубашка еще + 10% даст плечо + пвп вставка, мы получаем 21% пвп дефа, одного из самых важных параметров в игре, потому что как мы знаем все пвп бонусы у нас в конце страшных корейских формул и дают максимальный бонус.

    Потом ты подходишь к нпц, и как игрок отыгравший уже 3 месяца, закрывший 3-х байлоров, и кучу близов берешь себе например холи протекшен (или если с магами чаще драки, элементал) и вот у тебя уже есть чуть-чуть дефа от единственного аттрибута, который разгоняется сейчас в оверкап. Ты же даже в своей дк робе БЕЗ АТТ закроешься холи плюсиком, холи резистом с ПП и срежешь с себя еще 50% урона от луков, при этом еще бонусом триггер на 1к мдэфа получишь (с элементалом все то же самое, только плюсик элементальный с пп)

    А потом ты как игрок закрывший уже 20-30 закенов, берешь серьгу и твой биш, не отлетает с первого же стана, а может нажать целесту и сменить позиционку.

    И в итоге у тебя в среднем прослойка игроков и вот весь митшилд на кмах, сильно жирнее, что уже порежет кучу накопившихся к данному моменту проблем гейдизайнера. Но к сожалению, пока у гейдизайнера, кроме кнопки повышения крит.дамаги других нет, а в этом сезоне он добрался уже и до маг.крит дамаги, от которого в игре вообще резистов нету :pthumbsup:

    В общем суть в том, что даже если ты или твой пак, отстают по "мясным" блюдам, все эти "закуски-мармеладки" помогут не ловить в ебало по 10к урона и выдавать свой кпд, а не рассматривать камни на полу

    p.s. смена сета, особенно робы, не жди от этого много, будет не 10к, а 8к урона, говорю как человек отыгравший прошлый на саппорте :kabzonhappy:
     
  30. DanielDefo

    DanielDefo его величество Команда форума

    Рега:
    18 апр 2009
    Сообщения:
    85.816
    Шекелей:
    6.023.280G
    Karma:
    58.857
    Gold:
    6.023.280
    +17
    @MiwkaBarry
    для илитариев.png

    Жаль что ты трейноигрок, с твоим пониманием игры любой средний пак бы засиял.

    Подумай о карьере партийного игрока, говна не советую, это правда очень интеерсно, если коллектив подберется хороший. А у нас в клане много неплохих ребята, не хватает кооперации. И чудовищно не хватает понимания игры.
    Спрашивать люди боятся или не понимают насколько это важно получить аудит или советы от понимающих. Годами играют как npc. Удивляются почему не получаются и думаю, что дело лишь в донате, а он тут даже не на втором месте.

    Из тебя бы вышел хороший наставник и, я уверен, крутой профессионал на любом слоте.
     
  31. Каракуль

    Каракуль Крестьянский npc со вкусом VIP

    Рега:
    3 июн 2009
    Сообщения:
    3.423
    Шекелей:
    33.720G
    Karma:
    3.481
    Gold:
    33.720
    Тут бы на реальные цифры глянуть. +21% - это хорошо, но важно же к какому базовому значению эта прибавка идёт. И у врага то тоже будет +21% п дефа. А то и 21% атаки будет, который в итоге нивелирует прирост моей выживаемости.
    Повысить выживаемость на КМах - это тоже задача отдельная и не поясами с рубашками её решать надо. Может флешку надо ограничить 13ю целями, как ограничили массовые физ скиллы, вместо того, чтобы с поясам всем раздавать бесплатные статы? Или убрать лимит целей на дебаффы овера или увеличить шанс прохождения дебаффов в зависимости от кол-ва врагов рядом с персом?

    Тут в целом вопрос скорее идеологический. В моём представлении задача "одеться в актуальный грейд" должна быть приоритетней остальных механик усиления персонажа. Пояса, атрибут, рубашки - это всё должны быть инструменты донастройки билда. Приятным бонусом к основным характеристикам. Мне просто концептуально кажется странной ситуация, когда мне предлагают вместо покупки актуального грейда обвешивать персонажа десятком приколов. Разберитесь с базой сначала, а потом кидайте в меня всю вот эту мишуру.

    PS Го к нам на ШЕ? Прайм с 20 до 23 по мск.
     
  32. MiwkaBarry

    MiwkaBarry VIP

    Рега:
    31 дек 2010
    Сообщения:
    6.292
    Шекелей:
    8.425G
    Karma:
    2.314
    Gold:
    8.425
    К сожалению, с моей текущей работой, из-за разницы времни с заказчиками, шанс увидеть меня на вечерних праймах по мск равна нулю, вся моя игра, это отбить пару часов макроса с самого утра, если я не выбрал лишние 2 часа подавить подушку :crying_kid:

    собственно поэтому мой плейстайл в этом году, это помочь клану с заливом на ТВ, что-то покрафтить, что-то посоветовать, и сводить своих работяг в инсты, возможно после мержа я смогу выделять, 1-2 дня, чтобы сабовым овером побегать на гранд кмах, типо драконов, белефов и тыды, ну или вечером с кланом побегать

    конечно, остаются дв паки, хотя даже для них вроде кака рановато, но как будто на данный момент мой кпд выше, т.к. никто из окон с праймом не проебывается :putinhappy1:
     
  33. DanielDefo

    DanielDefo его величество Команда форума

    Рега:
    18 апр 2009
    Сообщения:
    85.816
    Шекелей:
    6.023.280G
    Karma:
    58.857
    Gold:
    6.023.280
    +17
    Ну мы попытались. В добрый путь, братик

    12.jpg
     
  34. Каракуль

    Каракуль Крестьянский npc со вкусом VIP

    Рега:
    3 июн 2009
    Сообщения:
    3.423
    Шекелей:
    33.720G
    Karma:
    3.481
    Gold:
    33.720
    Что "мы попытались"? Убедить, что меня пояс с +6% п дефа или закен важнее смены неточеного ДК на дино?
    Твой финальный совет из того поста под наши реалии вообще никак не подходит.
    - оружие есть. не у всех. у половины, у кого есть куплено за свои КоЛы
    - сет +6 не по карману. один есть, опять же, купленный за КоЛы
    - ребахи по грейду будут на 80м. сейчас бегаем в А, так как менять их за пару дней до апа 80 смысла нет
    - пояса есть у тех, кому повезло их вытащить за баджи. пытались со всех собрать дроп, чтобы повесить фулл пояс на ДД, раз оно всё равно на халяву достаётся. тратить кучу КоЛов на пояса, когда с предыдущими пунктами сложности кажется нецелесообразно
    - олибижа. на неё надо допизды адены. учитывая, опять же что не всё выше ещё собрано, тратить ресурсы конкретно сюда не хочется.
    - 2-3 сабскилла. это бесплатно. это в наличии. сабы более или менее централизованно выкачали на повышенных рейтах в праздники.
    - ключевые скиллы точатся, но опять же вопрос ресурса. сразу всё не заточить, каждый точит исходя из приоритета. фулл заточку позволить себе не может ни один член пати.
    - атрибут у ДД вроде 150 полный. у кого Ы сеты стараются доставить фулл защиту. патийного банка камней на всех сразу не хватает. потихоньку доставляем товарищам в порядке приоритета. половина в А сетах - в них централизовано вставили по 1 камню каждой стихии, чтобы был шанс у не самых бусченных противников сбить 150 хотя бы на пару пунктов (потенциальные минус 0.2 урона, что немало).

    Эти все советы хорошо работают при неограниченном (или слабо ограниченном) ресурсе материальном и/или временном. И в рассуждении в вакууме. Представь, что ты просто не можешь себе позволить всё и сразу. Ты действительно находясь в ситуации, когда у тебя половина пати отстаёт от врагов по грейду предпочтёшь пояс купить или уник?
    Повторюсь, что я не против того, чтобы мне пояса и эпики выдали просто так, за лояльность к проекту. Но это основную проблему нехватки ресурса на всё небесплатное не решит.

    А ещё есть вопрос выпрямления рук. Но сложно выпрямить руки, когда эквип не даёт тебе права на ошибку. Тут мелкие прибавки не помогут. Я тебе ещё раз повторяю, что ты просто не осознаёшь реальный разрыв в бусте между паками. Ты на себе его никогда не ощущал. Ты тут ведешь себя также, как админы МВ. Ты считаешь, что тебе с твоей колокольни виднее. Им виднее, что олимп должен быть с 70 обязательными боями и оврепрайснутым магазином. Они не слышат и не слушают игроков и их боль. А тебе виднее, что приоритетнее пояс на +6% п дефа получить, нежели одеть на себя следующий грейд. И ты также не слышишь никого, чьё мнение хоть сколько-нибудь отличается от твоего.

    Предлагаю тебе в след сезон поиграть в игру, ограничивая свой ресурс. Не полностью отрубать себе речку доната, а ограничить её, например, 200к деревянных на сезон и реальными 3-5часам прайма в будни и 3-10 часами игры на выходных. Игра в таких условиях кардинально отличается от того эдемского сада, в котором ты находишься. Ты вообще играл хоть когда-нибудь в такую игру, когда у тебя нет возможности купить всё? Когда нет возможности несколько раз за сезон пересобрать сетап, каждый раз надевая фуллпак в актуальный шмот? И когда нет возможности ночами фуллдиноостров к камню сводить?
     
  35. DanielDefo

    DanielDefo его величество Команда форума

    Рега:
    18 апр 2009
    Сообщения:
    85.816
    Шекелей:
    6.023.280G
    Karma:
    58.857
    Gold:
    6.023.280
    +17
    Во-первых именно так я не говорил никогда.

    Во-вторых, мне не виднее, я понимаю механику. И это можно проверить в формулах. Пояс + рубаха + заточка некоторых пассивок дают больше следующего грейда.
    При этом и пояс, и рубаху можно собрать за один Олимп и ТВ (пояс можно взять на 4%, а не дорогой 6%). Параллельно собирая новый грейд сета. Все равномерно.

    Часто наши пачки получают уники от @nosta , например продав одну АК внутри клана можно одеть пол пака. Цена АК доходила до 14 000 монет! И эта сумма даст несоизмеримо больше чем +15% критикла на одного чара. Но игроки часто пренебрегают этой возможность ради ощущения причастности к чему то крутому и стоящему (типа у пачки есть уник!) Хотя он не дает пачке ничего.

    В третьих, я аргументировано воюю за щедрый дроп (КОНКРЕТНО ДЛЯ ТАКИХ ИГРОКОВ КАК ТЫ), а ты всю страницу рассказываешь как тебе ничего не надо, и одновременно жалуешься что между пачками разрыв.
    Мол не надо нам мяса, мы привыкли к хлебушку. Но очень голодно, не хватает хлебушка нам.
     
    Последнее редактирование: 24 янв 2026 в 23:07
  36. jazz

    jazz - Миша, мана!

    Рега:
    4 окт 2009
    Сообщения:
    66
    Шекелей:
    15G
    Karma:
    48
    Gold:
    15
    Пользуясь случаем передаю привет от ЕЕшки в А сете на стадии дино.
    Выше уже писали что не стоит слепо смотреть на грейд твоего шмота с уверенностью что он играет главную роль.
    Я думаю подход к своей игре должен быть в таком порядке.
    1. Уровень (в т.ч. сабов)
    2. Прямые руки
    3. Баф
    4. Атрибут (на стадии где он появляется)
    5. Заточка скиллов
    Это база от которой всё должно строиться, дальше может идти всё что угодно. Даёт прирост от 1 до 4 процентов но имеет смысл лишь совокупность этих бонусов, по одному они не столь существенны.
    пс И не стоит забывать что в пвп 9х9 первостепенную роль играет сетап(хотелось бы сказать что мы играем в камень ножницы бумага, но увы это не всегда работает).
    Во вторую очередь идёт стратегия боя где каждый чётко знает и выполняет свою роль в пвп.
    В третью идёт правильное нажатие всеми членами группы своих кнопок (первостепенно их ультимативные кнопки(УДы,Праны,Аппетиты,Фое,массКлинс и т.д.))

    Снимок экрана 2026-01-24 211625.png
     
    Последнее редактирование модератором: 24 янв 2026 в 22:20
  37. toth

    toth не гниет в La2 (в самоизгнании) VIP

    Рега:
    30 дек 2009
    Сообщения:
    768
    Шекелей:
    5.570G
    Karma:
    1.035
    Gold:
    5.570
    От ЕЕшки в +8 фулл атрибут рар сете. Ой! Я это вслух сказал? :D
     
  38. Каракуль

    Каракуль Крестьянский npc со вкусом VIP

    Рега:
    3 июн 2009
    Сообщения:
    3.423
    Шекелей:
    33.720G
    Karma:
    3.481
    Gold:
    33.720
    Ну теперь сказал, получается.
    Нельзя. У нас за все ТВ нет на всех персах фулл пояса. Рандом не выдал нужных итемов.
    Лично я не уверен, что продавать клановые уники - это норм тема. Не мы лично на него заработали, а клан в целом. Я это рассматриваю как выданное в аренду.
    Об этом я тебе говорил в контексте персональных эпиков. Лучше неперсональный, выставленный на рынок.
    Я один раз написал, что считаю, что лучше упростить получение шмота, а не поясов и уников. Всё. Моя мысль в этом. По правилу Парето 20% усилий должно приносить 80% результата, а оставшиеся 80% должны приносить оставшиеся 20% результата.

    Респект кстати за скип 90% моего сообщения. Предлагаю остаться при своих и закончить тему. Мы к общему мнению не придём. Я для тебя так и останусь дурачком без азбуки.
     
  39. DanielDefo

    DanielDefo его величество Команда форума

    Рега:
    18 апр 2009
    Сообщения:
    85.816
    Шекелей:
    6.023.280G
    Karma:
    58.857
    Gold:
    6.023.280
    +17
    1/3 большой темы на 13-ой странице именно это и предлагает. Мы где-то свернули не туда в обсуждении.
     
    Последнее редактирование: 24 янв 2026 в 23:34
  40. Каракуль

    Каракуль Крестьянский npc со вкусом VIP

    Рега:
    3 июн 2009
    Сообщения:
    3.423
    Шекелей:
    33.720G
    Karma:
    3.481
    Gold:
    33.720
    Бывает.

    Энивей.
    Мили кп в поиске ше/ее. Прайм пивной 20:00 - 23:00 по мск. Можно на нашего чара (ше). https://t.me/jquery_dlya_slabih
    У нас коллектив сыгранный и сплоченный. Со старта серва выбыл только один человек, да и тот на 2ой неделе. С тех пор вся девятка стабильно играет. ПЛ не душит.
     
    Последнее редактирование модератором: 24 янв 2026 в 23:34
  41. MiwkaBarry

    MiwkaBarry VIP

    Рега:
    31 дек 2010
    Сообщения:
    6.292
    Шекелей:
    8.425G
    Karma:
    2.314
    Gold:
    8.425
    Тяжело смотреть на губы, которые не можешь поцеловать и на патчноут, который вышел за неделю до установки обновления на сервер, но рестарт в понедельник всё равно будет :putinhappy1:
     
  42. nosta

    nosta Безынициативный глава Клана Команда форума

    Рега:
    6 июн 2015
    Сообщения:
    1.712
    Шекелей:
    4.720G
    Karma:
    1.439
    Gold:
    4.720
    Речь о том что тот же Дефо готов их купить. Внутри клана разрешено продавать любой лут с разрешения кла.
     
  43. MiwkaBarry

    MiwkaBarry VIP

    Рега:
    31 дек 2010
    Сообщения:
    6.292
    Шекелей:
    8.425G
    Karma:
    2.314
    Gold:
    8.425
    upload_2026-1-25_17-27-15.png
    на что игра предлагает мне потратить полтора часа 3 человек :pthumbsup:
    это буквально все инсты кроме белефа (который до субботы в откате)
     

Поделиться этой страницей