Main
Viewing only articles categorized with "Main".
Посетил будущее российского StarCraft-a. Будущее крепко, бодро даже не смотря на прессинг мразехохла, что заблокировал его стримы на ютубе. Но хромает - допрыгался из окна )
Приехал поддержать, даже к родному брату сразу не поехал, а поехал к Славе.
Обнимал (я его), угощал (он меня) вкусной хендмейд самсой и зеленым чаем, знакомил с семьей и легендарным стулом викторианской эпохи. Редкостной души человек наш Медоед, с ним хоть на войну, хоть на пир. Самсу заедали пирожными, от чего мой ICEBERG чуть не дал трещину по шву.
Один из лучших вечеров в Москве был в его компании.
P.S. По хохлу - готовы составить и перевести юридическую петицию для Blizzard, думаю вы поможете размножить эти письма и поддержать нас. Завистливую мразь, мешающую развитию SC2 в России, надо поставить на место.
Приехал поддержать, даже к родному брату сразу не поехал, а поехал к Славе.
Обнимал (я его), угощал (он меня) вкусной хендмейд самсой и зеленым чаем, знакомил с семьей и легендарным стулом викторианской эпохи. Редкостной души человек наш Медоед, с ним хоть на войну, хоть на пир. Самсу заедали пирожными, от чего мой ICEBERG чуть не дал трещину по шву.
Один из лучших вечеров в Москве был в его компании.
P.S. По хохлу - готовы составить и перевести юридическую петицию для Blizzard, думаю вы поможете размножить эти письма и поддержать нас. Завистливую мразь, мешающую развитию SC2 в России, надо поставить на место.
За 13 лет Lineage 2 стала не только культовой игрой, но и площадкой для экспериментов и модов. Фактически игра превратилась в большой и сложный конструктор. Способствовало этому ява. Крупные эмуляторы уже давно перестали копировать оригинал и стали делать свое или добавлять в привычные механики новые элементы. Люди стали делать "Lineage 2 их мечты" или расширять её мир.
Кстати, в том числе, благодаря этой гибкости La2 и выжила, а какая-нибудь RF online (с моей точки зрения прекрасная pvp mmo) нет.
Возможность моддинга проектов создает мини комьюнити энтузиастов и уже фанатов модов. Таким образом существуют большие гвг и рвр проекты и выходят все новые и новые дополнения к уже существующим. Конечно в большинстве случаем они полное, неиграбельное говно, но бывают интересные исключения и целые большие игры типа pentawar, bsfg, EndlessWar и т.д.
Новая рубрика - моды на Lineage 2, в ней я буду собирать все глобальные изменения механик, от переноса игры на новый движок, до создания отдельных игр. Хотел начать с La2 на новом движке Unreal Engine 4, но тема слишком большая, пока не попал на збт, потому пишу о том, что успел посмотреть в эти выходные.
Еще со времен Бойцовского клуба, где можно было поиграть в браузерный аналог Pubg (искать экипировку в Башне Смерти), я размышлял над огромной ареной для Lineage 2. Представлял как на обширной локации, много голых игроков ищут сундуки с рандомной экипировкой, выбивают бафы и бьются друг с другом. Именно что-то напоминающее сегодняшний Pubg, но воплощение этой механики нигде не видел. Но все что может вообразить один человек всегда вообразит другой и непременно реализует третий:
Все участники появляются на трибунах арены в качестве которой была специально построена данная локация.
У трибутов изначально нет своего оружия, но есть возможность выжить в суровых условиях. Все участники находятся в одинаковых условиях, за исключением своей экипировки. Никто не имеет возможность получить дополнительную поддержку с помощью бафа так же как и взять свое переточенное оружие на время битвы. Каждый игрок имеет одинаковое расстояние до центра локации, где располагается то самое оружие, которое автоматически одевается при его поднятии.
Арена 74-ых игр из оригинального фильма.
Поднять можно всего 2 оружия, но Вы всегда имеете возможность его выкинуть и заменить на другое. В фильме Рог изобилия- это довольно массивное сооружение металлически-синего (или золотого в следующих частях) цвета. Именно тут начинаются игры, и тут же погибает наибольшее количество трибутов. Предметы разложены вокруг него, причем, чем дальше вещь от Рога, тем менее она полезна.
У Вас есть два пути - идти за тем, чем можно убить или прятаться выжидая нужный момент. Здесь Вы не узнаете своих сокланов или своих друзей - все ники, клановые значки и титулы будут скрыты. Пати запрещены, чат отключен. Вы попали туда - откуда сможет выйти живым только один победитель.
Понравился мне мод проработкой и созданием локации, экипировки из фильм, переносом музыки и даже npc. Оцените качество подхода:
Прилетаешь как на Олимпиаду, идет отсчет и все устремляются к оружию в центре. Увы, игра в закрытом тесте, потому я бегал практически один. Но в теории должно набраться 25 человек:
Локация большая, биомы разные в зависимости от направления, есть еще зимний:
Игра идет примерно 10-15 минут, если игроки не захотят убивать друг друга, они все равно умрут по истечению времени (это такой заменитель мотивирующей радиации в pubg):
Насколько я понимаю идею, в разных частях могут появится различные эссенции с бафом, возможно разбросаны какие то элементы экипировки. Точно знаю что к релизу должны быть ловушки (!) от игроков для игроков и собаки-монстры как из концовки первой части фильма.
Нужно или убить всех или выбраться с локации (но это не точно):
Мне реально очень интересно как это будет выглядеть на практике с живыми людьми, потому что именно такие моды и дают развитие всей игре и даже могут вылиться в игру отдельную. Что ж, желаю удачи разработчикам.
Кстати, в том числе, благодаря этой гибкости La2 и выжила, а какая-нибудь RF online (с моей точки зрения прекрасная pvp mmo) нет.
Возможность моддинга проектов создает мини комьюнити энтузиастов и уже фанатов модов. Таким образом существуют большие гвг и рвр проекты и выходят все новые и новые дополнения к уже существующим. Конечно в большинстве случаем они полное, неиграбельное говно, но бывают интересные исключения и целые большие игры типа pentawar, bsfg, EndlessWar и т.д.
Новая рубрика - моды на Lineage 2, в ней я буду собирать все глобальные изменения механик, от переноса игры на новый движок, до создания отдельных игр. Хотел начать с La2 на новом движке Unreal Engine 4, но тема слишком большая, пока не попал на збт, потому пишу о том, что успел посмотреть в эти выходные.
Еще со времен Бойцовского клуба, где можно было поиграть в браузерный аналог Pubg (искать экипировку в Башне Смерти), я размышлял над огромной ареной для Lineage 2. Представлял как на обширной локации, много голых игроков ищут сундуки с рандомной экипировкой, выбивают бафы и бьются друг с другом. Именно что-то напоминающее сегодняшний Pubg, но воплощение этой механики нигде не видел. Но все что может вообразить один человек всегда вообразит другой и непременно реализует третий:
Голодные игры в Lineage2. Ниже кадры из оригинального фильма и описание мода:
Lineage2: The Hunger Games - это уникальнейшее дополнение, альтернативное Grand Olympiad Tournament, по фильму Гэри Росса - Голодные игры (ну или "Слойка пельмешница").
Все участники появляются на трибунах арены в качестве которой была специально построена данная локация.
У трибутов изначально нет своего оружия, но есть возможность выжить в суровых условиях. Все участники находятся в одинаковых условиях, за исключением своей экипировки. Никто не имеет возможность получить дополнительную поддержку с помощью бафа так же как и взять свое переточенное оружие на время битвы. Каждый игрок имеет одинаковое расстояние до центра локации, где располагается то самое оружие, которое автоматически одевается при его поднятии.
Арена 74-ых игр из оригинального фильма.
Поднять можно всего 2 оружия, но Вы всегда имеете возможность его выкинуть и заменить на другое. В фильме Рог изобилия- это довольно массивное сооружение металлически-синего (или золотого в следующих частях) цвета. Именно тут начинаются игры, и тут же погибает наибольшее количество трибутов. Предметы разложены вокруг него, причем, чем дальше вещь от Рога, тем менее она полезна.
У Вас есть два пути - идти за тем, чем можно убить или прятаться выжидая нужный момент. Здесь Вы не узнаете своих сокланов или своих друзей - все ники, клановые значки и титулы будут скрыты. Пати запрещены, чат отключен. Вы попали туда - откуда сможет выйти живым только один победитель.
Понравился мне мод проработкой и созданием локации, экипировки из фильм, переносом музыки и даже npc. Оцените качество подхода:
Прилетаешь как на Олимпиаду, идет отсчет и все устремляются к оружию в центре. Увы, игра в закрытом тесте, потому я бегал практически один. Но в теории должно набраться 25 человек:
Локация большая, биомы разные в зависимости от направления, есть еще зимний:
Игра идет примерно 10-15 минут, если игроки не захотят убивать друг друга, они все равно умрут по истечению времени (это такой заменитель мотивирующей радиации в pubg):
Насколько я понимаю идею, в разных частях могут появится различные эссенции с бафом, возможно разбросаны какие то элементы экипировки. Точно знаю что к релизу должны быть ловушки (!) от игроков для игроков и собаки-монстры как из концовки первой части фильма.
Нужно или убить всех или выбраться с локации (но это не точно):
Мне реально очень интересно как это будет выглядеть на практике с живыми людьми, потому что именно такие моды и дают развитие всей игре и даже могут вылиться в игру отдельную. Что ж, желаю удачи разработчикам.
Поединок пройдёт в Лас-Вегасе. Официальный гонорар Флойда Мейвезера в поединке с Коннором Макгрегором составит $100 млн. Его оппонент заработает как минимум $30 млн. Эти суммы не учитывают проценты с продажи прав на трансляцию, билетов и сувенирной продукции
При этом билеты на шоу стоят порядка 1500 долларов (и это самые дешёвые). В России прямую трансляцию боя в интернете будет вести «Телеспорт», также в прямом эфире соревнование покажет Первый канал
Выше мнение кто сильнее - трактор или грузовик? (создал голосовалку внутри поста)
Апдейт Бой окончен, все букмекерские конторы и участники шоу получили свои огромные деньги. Наебали, как всегда в Ласвегасе, только зрителей и тех, кто купил билеты в первые ряды за 100 000 $.
Обещал 5 месяцев назад, а она всем уже сказала! Ну как так?
Обещаешь бабе что-то, надо выполнять обещания, она ж как ребенок, ждет. Баба то вполне миловидная, такой можно и купить, тем более общагу продал.
Вот иногда бывает баба неплохая, даже очень годная, а то что капризная или с ноткой творческой ебанинки, то по молодости даже интересно. А мужиченка рядом или мамкин сынулька, или скупердяй жалкий, или маргинал грубый, или просто клоун нелепый на тазу дешевле 50 000$. И как бабе быть? Она ж понимает, что её мужчинка лох "и играет на лоудитеил".
Мужчинки нынче совсем напругу не держат, за бабенок ответственность не берут, живут для себя. Имеют, конечно, право; но по чем животину изводить? Не приручай тогда бабу, раз не хочешь на нее тратить ресурсы. Бабы созданы не для работы, а для украшения и помощи в твоей мотивации. Иначе нахуя ты?
Баба ласку любит и прикорм! И айфоны эти розовые для них придуманы, и сумочки, и туфли, и чулочки, и бусики, и тонюсенькие трусики.
И работа тебе нужна для себя что ли? Самому многоль надо?
Тебе и штанов одной пары на три года хватит, сносишь - новые возьмешь, да хоть из мешковины. Тебе зачем новый айфон? Селфаки в инстаграм сыпать? А не пидарок ли ты часом, раз имеешь женские повадки? Или сильно красивый? Так мама сказала?
Баба пока молодая, цветущая, пахнущая сиськами, ей и положено подарки получать, да платюшки по фигуре. Она ж как бабочка живет всего-ничего. А мудак с видео целых пять её цветущих месяцев перевел в нервы и слезы. А ведь другой бы купил айфон, и лабутены, и в кабак бы сводил с панорамным видом на клумбу.
Бабу как цветочек надобно поливать и удабривать. А шоб ейная шмонька подольше не вяла - на воздух вывозить. Лучше в Париж. Заводишь бабу в бутики французские и даешь выбирать, но не все сразу (иначе сорвет кингстоны), а "или/или". После этого баба, в коим то веке, занимает красивую голову вычислительными моделями, представляя себя в разном - терзается в выборе, периодически спрашивая твое мнение. Ты должен соглашаться со всем, еще пуще усложняя выбор. В такие моменты женщины наиболее милы и сексуально привлекательны. Они как маленькие медвежатки перед целой пасекой ульев с медом, не знают к какому ринуться и зависают с капающей слюной.
Тему про перемещение героев в Игоряхпрестолах не поднимал только безмозглый мертвяк и зрители-девочки. Но я для наглядности еще раз напомню карту мира.
Все очень условно, но пусть 1 см примерно 300 миль, от Винтерфела до Стены неделя пешком. Судя по масштабу между Винтерфелом и Королевской гаванью 1500-2000 миль. Они на лошадях не то что месяц, за все лето не доедут. А с обозом или большим посольством можно идти пол года (в самой первой серии видно как Король устал ехать к братюне Нэду). Это потом у нас появятся бастарды-спринтеры, гиперзвуковые вороны и реактивные драконы, сидя на которых даже шапку не надо надевать. И вообще у пидорасов режиссеров из какого-нибудь Маями зима это + 2 градуса, а -5-10 это уже лютая стужа и белые ходоки. Этих бы блядей да в Оренбург в феврале, а лучше в Сургут. Тогда бы во время мочеиспускания на стене у карлика и Снежка струи бы примерзли к хуям.
Вся территория рашкованского Мордора и есть земли за стеной, где логики происходящего меньше чем в последних сезонах этой фэнтези параши.
Мартин бы обоссал режиссеров, но чемодан денег, это чемодан денег; ему на похороны собирать надо.
Да и нам надо, без всякого средневековья людей на улицах режут, и без всяких драконов сжигают целые микрорайоны; на троне предатели, а вся казна давно уже в Железном банке британских офшоров. Азор Ахай приди, порядок наведи!
P.S. Моя фетиш мечта, реализованная в виде ивента на самом первом сервере, отключить в мире Lineage 2 телепорты (ох, тогда у всех подгорели жопы). А ведь это круто и можно было бы создать систему маунтов с различной экипировкой, влияющей на скорость. Маунты бы продавались как редкие и скоростные, а нищеброды бы катались на блохастых осликах или ходили пешком. Затем можно было подстроить торговлю под необходимость корованов (кто видел тюки в ArcheAge?), но чтобы между городами шла торговля и пути с разбойниками. Многие кланы бы работали проводниками-наемниками. На корованы набегали бы эльфы дворца, наступала бы зима и требовалась бы тёплая одежда, а потом ... в прочем, пёс с вами.
Все очень условно, но пусть 1 см примерно 300 миль, от Винтерфела до Стены неделя пешком. Судя по масштабу между Винтерфелом и Королевской гаванью 1500-2000 миль. Они на лошадях не то что месяц, за все лето не доедут. А с обозом или большим посольством можно идти пол года (в самой первой серии видно как Король устал ехать к братюне Нэду). Это потом у нас появятся бастарды-спринтеры, гиперзвуковые вороны и реактивные драконы, сидя на которых даже шапку не надо надевать. И вообще у пидорасов режиссеров из какого-нибудь Маями зима это + 2 градуса, а -5-10 это уже лютая стужа и белые ходоки. Этих бы блядей да в Оренбург в феврале, а лучше в Сургут. Тогда бы во время мочеиспускания на стене у карлика и Снежка струи бы примерзли к хуям.
Вся территория рашкованского Мордора и есть земли за стеной, где логики происходящего меньше чем в последних сезонах этой фэнтези параши.
Мартин бы обоссал режиссеров, но чемодан денег, это чемодан денег; ему на похороны собирать надо.
Да и нам надо, без всякого средневековья людей на улицах режут, и без всяких драконов сжигают целые микрорайоны; на троне предатели, а вся казна давно уже в Железном банке британских офшоров. Азор Ахай приди, порядок наведи!
P.S. Моя фетиш мечта, реализованная в виде ивента на самом первом сервере, отключить в мире Lineage 2 телепорты (ох, тогда у всех подгорели жопы). А ведь это круто и можно было бы создать систему маунтов с различной экипировкой, влияющей на скорость. Маунты бы продавались как редкие и скоростные, а нищеброды бы катались на блохастых осликах или ходили пешком. Затем можно было подстроить торговлю под необходимость корованов (кто видел тюки в ArcheAge?), но чтобы между городами шла торговля и пути с разбойниками. Многие кланы бы работали проводниками-наемниками. На корованы набегали бы эльфы дворца, наступала бы зима и требовалась бы тёплая одежда, а потом ... в прочем, пёс с вами.
Пёс с ними с очередными манябайками "Какую великую страну мы проебали" в литературно исторической мгле. Байками, сформированными историографом Пушкиным по заказу правящей династии. История всегда должна быть нарочито великой, даже если ты жидко обосрался.
Но европейская колонизация Гранд Тартарской залупы под царем или царем-резидентом Петром была. То самое наследие романовской Российской империи, можно сказать, началось именно с Петра Великого. До этого щи лаптем хлебали и пареной репой попердывали в сторону Орды. Страны с флотом, того времени, как сегодня страны с ядерным оружием! Так вот, до Петра Россия могла палить лишь пуканами бояр.
За 24 года Петр сделал из отсталой азиатской дремучей помойки мирового игрока (правда воевали аскари не за свои интересы). Как и в случае со Сталиным провел в лапотной северной африке индустриализацию (на западные деньги, за них отдавал "мясом иванов"). Но хотя бы к Европе шёл и волоком тащил это проклятое болото.
Обучались, закупали, заимствовали технологии и административное устройство. К нам направили огромное количество передовых европейских специалистов во всех сферах (они и основали русские школы!). Т.е. Петр остался в истории Величайшим человеком, просто потому что выбрал Западный путь развития и уже этим поднял территорию из полной жопы и отставания. И ровно тоже самое можно сделать хоть сейчас, заменив всех чиновников, например, на немцев и внедрить передовые it-решения для контроля коррупции (у криптовалют они уже есть). Тот же немец Греф из убогой, неповоротливой совковой структуры (Сбера) сделал хороший банк. Жаль что таких немцев у нас не 100 человек, даже одного лишнего на Почту России нет. Квалифицированных управленцев просто нет, одни бандиты и вертухаи. Такая среда обитания и все топ менеджеры это понимают ("тут ничего не поможет, Господь, жги!").
Пыня за 17 лет вывел в британские офшоры более трех триллионов долларов, стал богатейшим олигархом Европы, сделал олигархами кооператив друзьяшек из поваров, тренеров и охранников, больше сотни миллионов контрибуций вложил в ценные бумаги США и продолжает ежегодно выплачивать контрибуции. Сделал академика замзана смотрящим нукером, а его банду головорезов - уважаемыми людьми, перед которыми все региональные феодалы извиняются. Откатил в 16 век среднюю полосу России, открыл границы со среднеазиатским адом для замещения вымирающего русского населения.
Впереди еще шесть лет стабильности, а дальше хаос и драка за награбленное и не спрятанное в западных офшорах! Виват.
Страница 161 из 175
XenPorta 2 PRO
© Jason Axelrod from 8WAYRUN.COM