DanielDefo - Королевство Добра

Сообщество игроков Lineage 2


Армяне.

Было бы круто, если бы диаспора выкупила всю панельку и отделала в таком стиле!
Представьте картину, - типовой мордорский панельный мрачняк, гнилые ряды серых бараков :panel::panel::panel:, утопающих в грязи. А посередине стоит, сверкает, как золотой зуб, Царь-панелька!
Tu8_2NL1Ml0.jpg
Каждый помнит свой самый первый заход. За интересную историю или яркое воспоминание в комментах с меня хороший, ценный подарок. Может и не один )
Воронка сверху, я так понял, для подачи мочи.

Читаю Куколдаку, а там взрываются жопы, как же ж фэнтези по средневековью и без любимых негров:
В связи с чем возникает вопрос: почему они вообще установили границу «только для белых»?
Вы не можете сказать, что ваш вымышленный мир не связан с реальностью, а затем использовать реальность, чтобы объяснить, почему чернокожие не могут существовать в Валистее.
Так почему же разработчики решили включить в трейлер только белых персонажей?
kotaku.com
Вот у соевых проблемы. А игра красивая.

Вспоминается эксперимент с крысами, что нажимали на педальку, стимулируя дофаминовые рецепторы. Пока не умирали.

[​IMG]

А этим чем еще заняться?

С теплотой вспоминаю такие автоматы в 90-ых (ну не совсем такие, а неказистые и упрощённые); обычно они стояли на вокзалах в лужах блевотины и приманивающе мигали огнями.

[​IMG]

Поиграть в такой и не мечтали, денег на еду то едва хватало. Но видимо какие-нибудь вахтовики сливали зарплаты, потом избивая автомат ногами.
Defo на диване.png
В честь сегодняшнего Старта (в 21:00 по мск), свежая запись стрима, где мы обсуждали организационные моменты. Слушать можно ТУТ, промотайте до 8-ой минуты.
Стартуем все, неспешно качаемся (спешить некуда), добавляемся в клан. Вечером заходим в дискорд.
M3.jpg
Добрый вечер! Думал чем бы разнообразить месяц без тлена.
О работе писать, так про море уже тут было, да и писатель из меня никакой, чтобы воодушевлять кого-то и мотивировать идти в моря (не надо). Поэтому решил поделиться своим видением такого явления как татуировка.

В лучших традициях начала 2010-ых, когда каждый школьник, на домашней сборке, лепил себе крылышки и скины на пистолеты. ПИСТОЛЕТЫ в La2 :facepalm:.
То, что считалось дурновкусием и дном стало нормой.

Чем теперь эта игра отличается от любых азиатских дрочилен с rgb-подсветкой?


А вот эта штука меня покорила, визуал новой Башни с небом невероятен. Сам Баюм, действительно, превратился из мрачного исполинского титана в яркую неоновую куклу. Приземистую и смасштабированную. Исчез монументальный вид (в оригинале это же натурально ожившая скала!).
Зато девочки дизайнерки обновили текстурки и яркие эффекты :facepalm:

Уход от дарк фэнтези сильно вредит остаткам игры. Но отдельные локации могли бы её воскресить. Давно бы уже выпустили инструменты для моддинга, где каждый собрал бы La2 своей мечты. И там бы и поселился, как Баюм на своей башне.
Тель-хай! :matsa:
Наблюдать за обновлениями на Корее, как подсматривать за бывшей, которая изменила тебе. За столько лет несколько раз овулировала новыми "хрониками" и версиями, "обабела" уродливым кастомом, окончательно потеряв былую красоту.
В конечном счете стала валютной проституткой.

За бывшими я никогда не смотрел, а вот за своей первой и настоящей любовью Lineage 2 я всё еще подглядываю. Уверен и вам будет интересно, - что там у неё в счастливом браке с преданными куколдами корейцами.

Да уж ... время её не пощадило. Как не штукатурь ядерными эффектами клиент и не обряжай в драгоценные цацки из игрового магазина. Кстати у корейцев на них лимит в миллион вон в месяц (43 000 рублей). Таково законодательство. Потому они отрываются в мобильных версиях, где лимита нет.

Вчера было обновление, приуроченное к 19-илетию проекта!
Халтурное как и всегда, хоть и пригласили Звезду. Видимо весь бюджет ПК версии был потрачен на оцифровку его личика.



Поп-пидар Поп-идол олицетворяет собой класс Ассассин, который имеет стильную анимацию и узнаваемый дизайн Альтаира из Assassin's creed с идиотскими плечами-шипами.


Казалось бы - неплохо, хоть что-то аутентичное в поруганном средневековом сеттинге, а не очередные школьники с бластерами на скейтбордах. Но, увы, это всего лишь расширенная версия трансформации со скилами.
Поработали только над новой, прикреплённой к стилистике Ордена убийц, локацией.

С женской и мужской версией (можно ознакомиться на официальном сайте).

Да, можно было сделать класс эволюции ножей (какая там по счету профа?). А сет разбить на части, которые бы потом собирались до следующего обновления в костюм, и только самые ассасинские ассасины сервера имели бы честь вступить в братство и носить капюшоны. Ходить походкой тени и напрыгивать адским ударом (струя крови - :kid:).
Но это уже давно не La2 и потому ассассином ты можешь быть хоть в костюме гигантского плюшевого медведя. А все адские эффекты накладываясь друг на друга, сами себя и нейтрализуют. Визуальная каша.

Красивых сетов убийц, разбойников и ниндзя в игре, на самом деле, много. Художники не зря едят свой хлеб. И все они могли бы собираться или быть атрибутом полноценных фракций:

Сеты.jpg

Но, увы, за геймдизайн или уже давно никто не отвечает и их просто добавляют как внешки. Или в этом казино со скинами сидят пориджи :zoomer:, взращённые на мобильном гейминге и атрибутике азиатских дрочильных параш.
Скорее всего, - и то и другое.

Посмотреть на халтуру "лагающей походки черным шлейфом" можно на записи стрима.

Будем надеяться, что в следующем году, на юбилей проекта (20 лет это не шутка!) денег с задоначенных коробочек хватит не только на пару скинов, но и на новую расу очередных уродов для вечных малолетних долбаебов из числа корейских кукулдов, потому что корейские дети в этот безвкусный калговна давно не играют.

P.S. Новые классы и их скины можно будет добавить и переработать в будущем не так глупо. Ну и свежие версии клиента отлично заходят как доноры.
Loot bag.png
Которую вы наблюдали за свою жизнь. Чем то напоминает смену эпох в мобильных устройствах и их навигации. Часто это напрямую связанные вещи.
Самые ранние версии игр рассматривать не будем; до изобретения мыши, поиск полезного предмета выполнялся по консольному типу, - перебором наименований. А вот с появлением мыши копаться в мешках, сундуках, сумках и торбах стало удобнее.

В самом прямом смысле этого слова, легендарный инвентарь из прародителя Ultima Online так и выглядит:

harvesting-allthethings.gif

Копаться приходилось как в женской сумочке, где найти можно было всё, от губной помады, до Меча тысячи Истин. Или просто тысячи корешков.
Именно из за скученности быстро появилась разлиновка или квадратная сетка.

16673304270371.jpg

В некоторых рпг, типа Diablo, предметы не заключались в один квадрат, тем самым подчеркивая размер и вес предметов. И потому приходилось играть в мини игру "инвентарный Тетрис", компонуя их таким способом, чтобы занять как можно больше места.

The-Elder-Scrolls1644151.jpg

В mmorpg с большим количеством дропа от этой идеи отказались. Что превратило заполненную сетку в свалку.

26032-a2fefe22bba1866da34bc90b593880d2.jpg

Параллельно ПК развивались и консоли, которые и стали главным массовым проводником игр и потому задали моду на унифицированную разработку дизайна и навигации; управления и хозяйственной деятельности "под консоль".
Что стало интуитивно понятно поколениям геймеров. Заходя в любую игру ты встретишь "цветные квадраты":

16673304270190.jpg

Но есть еще заповедники старой школы браузерных игр, где и с квадратами проблема. Потому что не все геймдизанеры знают о существовании оверлея (всплывающее окно свойств предмета при наведении).
Худший представитель решения объединить предмет и описание без всплывающего окна - Бойцовский Клуб. На экран влезает лишь 2-3 предмета из сотен:

БК инвентарь.jpg

Зато качается палец, пролистывающий километры инвентаря. И ненависть. Говорят на 20-ти летие игры ввели возможность отображения предметов плиткой, но я не нашел. Навигация этой игры - лабиринт сознания протопрограммистов, андалов и первых людей, что будут именоваться дизайнерами.

Into the Radius VR демонстрирует финальную версию этой эволюции на сегодня:



Вот такая эволюция за 25 лет.​