DanielDefo - Королевство Добра

Сообщество игроков Lineage 2

Каким было обновление C4, от какого контента NCsoft пришлось отказаться при его релизе, как эти хроники повлияли на рынок фришардов и почему многие считают их самым лучшим апдейтом в истории Lineage 2.
Обзор C4: Scions of Destiny. Ностальгия, лор, история.

1AA0B435-EF4D-46EA-8507-AD15874ECC96.jpeg
30 лет стабильности за окном. Уж тополя выше девяти этажей, а эти раскрошенные плиты помнят мои сандалики.

Панельки без ремонта, только красят вонючей советской краской подъезды. И кое где заменили лифты с горелыми кнопками.
Но вымершие старые микрорайоны оживают, появилось много детей; для них поставили элементы дешевой китайской площадки.
В некоторых дворах случилось невероятное - появился асфальт! И новые лавочки.

Раз в тридцать лет можно и побаловать аборигенов.

В подъезд, сразу на несколько этажей, въехала диаспора, начала плодиться.
Их подержанные, но дорогие автомобили контрастируют с местными ржавыми ведрами.
Отношение к детям тоже - дети в их семьях цари, которым можно всё. Дети дальней родни воспринимаются тоже своими.
Они вырастают консолидированными, сильными кланами, осуществляющими бытовую экспансию.
Они очень хорошо чувствуют национальную идентичность и ее фундаментальную важность.

Что запрещено для русских и объявляется экстримизмом.

Ведут себя как хозяева гетто - громкая музыка, джигитовка на авто у подъезда, регулярные визиты автоколонн родни.
Меж собой русский язык не используют, смотрят на всех пренебрежительно, но местных старушек уважают (улыбаются им, переходят на язык, готовы помочь - тоже особенность своего национального воспитания).
Таково будущее этой территории.

p.s. Кто угадает, - зачем в стеклянной банке лежит кофта?
Персонажи Chip ‘n’ Dale: Park Life не будут разговаривать, также в мультсериале отсутствуют старые герои вроде Рокки и Гайки, вместо неё добавили гендерфлюидную бурундукессу-механика, видимо, чтобы не травмировать олдфагов.


В оригинальном ЧиД были расчлененка, убийства, криминал, вещества, секты, кражи, уголовка, глобализация, масоны, сексуализация фуррей наконец. Да блять сами Чип и Дейл были аллюзиями на детектива Магнума и Харисона Форда, это были бурундучки-мужички:

C5B3EE89-F752-4BC0-B0BB-78F2CD1E15C3.png

А новая версия какой-то ванильный позор, как детский понос.

Лгбт рассадник и тренд на дешманскую уродливую рисовку.
Из изуродованного, - Утиные Истории и Черепашки.

Классические мультфильмы про бурундуков из 50-ых, где они тоже молчали, выглядят лучше. Не говоря уже о фуриобразных из 90-х, известных нам (с сексуальной гаечкой, без пидаров и нигеров).
А тут все ясно - два инфантильных гейчика-тиктокера и сильная, независимая фембурундучиха:

6E422470-5531-4A33-AF97-A7441FA37C9C.png

Ничего святого.
249EAEA1-9401-4D47-B22A-099B4106911D.png
За двадцать пять лет «Цивилизация» прошла не меньший путь развития, чем наша цивилизация — за пять тысячелетий. В ней появились возможности, которые в 90-е никто и представить не мог. Hапример, вы можете одержать над миром не только военную, но и религиозную или культурную победу. Eсли вы хотите, чтобы у вашей цивилизации появилась своя религия, вам придётся создать условия для появления пророка, который станет её основателем. Религии не привязаны к определённым народам. Вы вполне можете создать православие, играя за американцев, или основать синтоизм, будучи шумером.

Но есть два важных исключения из этих правил. Во-первых, если в игре участвуют арабы, у них автоматически появляется пророк, создающий ислам. А конголезцы (единственный чернокожий народ в шестой «Цивлизации»), напротив, не могут породить пророка никогда и ни при каких обстоятельствах. Они принимают исключительно религии, созданные другими. По мнению разработчиков игры, чёрных пророков просто не бывает. Чем более «Цивилизация» проработана и приближена к реальности, тем менее она политкорректна.

На моей памяти в «Цивилизации» появлялись и исчезали из неё шумеры, вавилоняне, ассирийцы, персы, карфагеняне, арабы, турки, испанцы, португальцы, австрийцы, голландцы, датчане, шведы, норвежцы, поляки, кельты, викинги, византийцы, скифы, монголы, японцы, индонезийцы, полинезийцы, эфиопы, зулусы, конголезцы, малийцы, сонгаи, ирокезы, инки, майя, сиу и бразильцы (и это только в основных версиях; в сценариях и модах порой можно встретить кого угодно, от вандалов до корейцев).

Но есть народы, неизменно присутствующие во всех базовых версиях «Цивилизации», от первой до шестой. Это те, без кого всемирная история немыслима. Их одиннадцать: египтяне, индийцы, китайцы, ацтеки, греки, римляне, англичане, французы, немцы, американцы и русские. Этот список не кажется мне идеальным, я составил бы его по-другому. Например, включил бы в состав избранных скорее арабов и испанцев, нежели ацтеков. Однако русские присутствуют даже в списке, в который не попали ни создатели одной из мировых религий, ни первооткрыватели и завоеватели Западного полушария. Без русских этот мир невообразим.

Во всех версиях «Цивилизации» можно строить Чудеса Света. В Civ-6 их тридцать, от Пирамид и Стоунхенджа до Сиднейской Оперы и стадиона Маракана. Два Чуда созданы русскими. Это Эрмитаж и Большой театр. В игре фигурируют великие люди (генералы, адмиралы, инженеры, учёные, торговцы, художники, писатели). Великих землян насчитывается 180. Русских среди них десять — Андрей Рублёв, Борис Орловский, Сергей Горшков, Сергей Королёв, Георгий Жуков, Марина Раскова, Пётр Чайковский, Дмитрий Менделеев, Александр Пушкин и Лев Толстой.

Итого, по версии разработчиков игры «Цивилизация-6», на долю русских приходится шесть с лишним процентов Чудес Света и пять с половиной процентов великих людей за все пять тысяч лет истории человечества. Если учесть, что речь идёт о народе, возникшем не более тысячи лет назад и составляющем менее двух процентов мирового населения, это феноменальный результат.

Для фанатов самое то и выглядит опрятно.

В этом году канализацию прорвало.