DanielDefo - Королевство Добра
Сообщество игроков Lineage 2
У русских есть огромный бонус. Они этого не понимают. И их искусственно задолбали. Они сами себя не понимают, не знают. Так же как курс рубля – страшно занижен.Дмитрий Галковский отвечает на вопросы
Русские – это великий народ с огромной историей. Они занимали одно из первых мест в мире на протяжении длительного периода. И достигли очень много результатов выдающихся. Эти результаты – это не только XX век. Вторая мировая война, в которой они победили, да и Первая на самом деле, если бы им не помешали. Это выход в космос. Это и XIX век, и XVIII век. Где были самые большие заводы в мире в XVIII веке? На Алтае, на Урале. И Россия занимала первое место в мире по производству железа. Но тогда это был не показатель, главное было сельское хозяйство.
Очень смешные фотографии, которые шокируют западного человека. И их редко публикуют, редко тиражируют. Русский крестьянин верхом на лошади. Вот с телегой показывают. А то, что крестьяне верхом постоянно ездили по деревне, по России и т.д., это не показывают. А они все ездили, у них у всех были лошади практически. Безлошадный крестьянин – это, значит, нищий. А что такое лошадь для западного человека? Это всадник. Конный пешему не товарищ. Это уже господин. Сел на лошадь – уже господин. А где было поголовье лошадей первое в мире? В какой стране? В России. Понимаете? И поэтому к русским на Западе – их, конечно, обманывают и передергивают, но относятся с большим уважением.
И поэтому русские не будут выглядеть смешно, даже если они завысят свой уровень социальных ожиданий, просто манеру общения с людьми на два порядка. Это по ним как раз. Первое.
И второе. Россия – это огромный мир культуры, очень сложно организованной, в чем-то хрупкой, в чем-то наивной. Разумеется, потерпевшей сокрушительное поражение в XX веке, но никуда не исчезнувшей. Культура есть. Есть язык программирования. Их всего в мире несколько. Один из них наш. И программы на этом написаны, которые позволяют создать сложную мозговую организацию очень высокого уровня человека, который может решать все проблемы и говорить на равных с кем угодно. Если он знает свой язык на самом деле, знает свою культуру. Это господин. А не слуга.
И поэтому та судьба, история, которая была, допустим, в России, которая была в Европе, например с венграми, она с русскими не проходит и никогда не пройдет. А что получилось с венграми? Что произошло с Венгрией? Дело в том, что в XIX веке было очень четкое разделение стран на страны великие, великие нации и уважаемые страны, обычные, ну и страны мелкие, колонии и т.д. Это легко посмотреть по статусу дипломатических служб. Например, посол. Послы большинства стран перворанговых были только в том случае, если они имели представительство в великих странах других. То есть если у русских был посол в Англии, то это был посол. А вот в Америке до конца XIX века это был посланник. Я точно не помню, с небольшими вариациями, у каждой страны были немножко какие-то причуды, но в целом так. Одно дело – Швейцария, другое дело – Боливия и третье – Канада и т.д.
И, естественно, Россия была перворанговой страной. И был список великих стран, великих наций. Что это за великие нации? Это французы, это немцы. Немцы в разных государствах, включая Австрийскую империю. Тоже немцы. После объединения Италии – итальянцы. До этого итальянцы были великой культурной нацией, естественно, но не политической великой нацией. Они стали политической великой нацией только после объединения Гарибальди. И немножко все шипели, что не по чину, не по чину. Но, учитывая культурное значение, признавали. Франция, Испания. При этом считалось, что Испания уже к началу XX века потеряла это значение. И после победы Америки в войне с Испанией дали Америке статус великой державы. А после Русско-Японской войны так условно дали японцам. Но, когда они попытались самостоятельно себя вести во время Первой мировой войны, по ее итогам их немножечко поправили. Не знаю, все ли я перечислил, или нет, но, если не перечислил, то, может быть, одну-две нации пропустил.
Но в этот список великих наций входили... Барабанная дробь. Венгры, мадьяры. Потому что Австро-Венгрия была дуалистической монархией. И там венграм дали статус такой же, как немцам. И вот эти венгры ошалели от этого. Они построили себе огромный Будапешт – великий город. Можете и сейчас посмотреть там, Будапешт – это действительно на уровне Петербурга. И, поскольку статус великой державы у них, великой нации, у венгров получился благодаря английской поддержке, то англичане для них превратились просто в небожителей. То есть все венгры – англоманы, причем такие, патологические. И, собственно, это слуги английские потом. И потом этот статус великой нации в XVIII году венгры потеряли. Венгры ее расчленили, оставили какой-то обрубок им. Также оставили обрубок австрийцам. Но австрийцы – это немцы, понимаете. Можно было им переехать в Германию и т.д. Там такого вышибания из числа великих стран, великих наций не получилось. А с Венгрией получилось. И сейчас венгры – это такой маленький народ. Вот они ершатся, копошатся, но это былая роскошь – не по чину. А вот русским – по чину. И их судьба – это не судьба венгров. Они остались русскими до сих пор. И относятся к ним на самом деле. И все это понимают.
Поэтому потенциал русский политический огромный. И там речь не о том, чтобы вступить куда-то в Евросоюз, а на равных заключить договор между Россией и Евросоюзом, и в Евросоюзе бы радовались. Другое дело, что существуют социальные замедлители, существует определенная степень и характер определенный господства. Но русские никуда не делись. И они, кстати, ни одной войны не проиграли. Это всё получилось благодаря инспирациям каким-то. Что они, проиграли Вторую мировую войну? Нет. Выиграли. А Первую? Первую проиграли венгры, которых разгромили в значительной степени как раз русские.
Никто в Париже не знает ни Дурова, ни Джей Зи. Тут всем наплевать.
Они знают Толтого, Достоевского, Тургенева, Чехова, Набокова. Не говоря уже о Прокофьеве, Шостаковиче, Чайковском. Дягилеве.
Чем мне нравятся французы, - тем, что они снобы. И это не показуха. Стиль.
Вы не интересны им. Тем самым они не мешают вам, но и не стараются угодить, понравиться.
Им не нужны ваши деньги.
Французы очень-очень богаты и обогатили весь мир.
Они очень самодостаточны, потому что их Культура целостная. Очень красивая и разнообразная. В ней хочется жить. Её достаточно. В неё никого не надо, и из неё не надо. Доказывать ничего не надо. Соревноваться ни с кем не надо.
А всё что из неё должно было выйти, Культура Русская, вышло.
Французам можно не переходить на английский язык, потому что французский международный и в дипломатии, и в высшем свете. И если француз общается с вами на английском, то делает одолжение.
Карикатура 1904 года и её иллюстрации:
Поведение понятно, если знать, что Франция это и обширная часть Африки.
Львиная доля чёрного дерева и у Короны. Они хотели бы больше:
Поэтому глаза у НДК такие добрые-добрые. Как у старого сытого крокодила.
А про немцев давно всё сказано:
Поведение понятно, если знать, что Франция это и обширная часть Африки.
Львиная доля чёрного дерева и у Короны. Они хотели бы больше:
Поэтому глаза у НДК такие добрые-добрые. Как у старого сытого крокодила.
А про немцев давно всё сказано:
Англичане идеальные колонизаторы, потому что при романской гибкости и склонности к игре отличаются идущей от немцев бульдожьей хваткой….Немец стремится весь мир перевоспитать и всегда получает по полной программе
То, о чём и не мечтали, обретает новую, но узнаваемую, лучшую форму. То, что не сделали корейцы и то, что они уже не сделают т.к. разучились, создается на наших глазах и радует их. Пока еще в виде альфаверсии, но уже играбельной!
С новой физикой и анимацией, эффектами, инструментами для расширения мира и игровых возможностей. Луч надежды и новый уровень Lineage 2 как продукта:
Прямо сейчас получившие доступ к альфе, тестируют знакомый нам партийный формат:
Эффекты, пока, стандартные для движка "избыточно неоновые"; к релизу, надеюсь, их приведут в умеренное соответствие. Но это не главное, главное, что они работают как мы привыкли и не отъедают fps:
Задействована вся мощность компьютера, а не только процессор. Это большой шаг вперед к минимизации лагов на осаде и крупных скоплениях игроков!
Это не просто слова, а слова разработчиков:
В статике игра, местами, великолепна. Хотя стоит и поработать над полуденным засветом. Зато ночью и под вечер очень приятно:
Пример как улучшить, ничего не испортив и сохранив тот самый дух оригинала:
Первые впечатления самые ценные потому что настоящие. Лучшей иллюстрацией будут эмоции ветерана @Taketori, который сегодня поиграл в билд:
Масштаб мира, - ты словно прозрел!
Очень необычное чувство видеть такое:
Главная, упомянутая фишка - физика. Просто один пример, в котором всё понятно:
Итого что мы увидели:
- это уже похоже на ААА mmorpg
- это полностью узнаваемая La2, но не из склейки несложных полигонов с текстурками лестниц без ступеней.
- это, потенциально, более глубокая игра т.к. новый движок расширяет возможности мира.
- наконец то задействована видеокарта
- навигация, менюшки и тд. требуют отрисовки
- проблемы со светом и эффектами (неуместное неоновое оружие и прочие элементы ргб-подсветки в посохах и луках). Это плохой вкус.
- кислотная трава, неоформленные русла рек, плохое сочетание некоторых растений и деревьев. Нужен "садовник" - лвл-дизайнер.
- анимация скилов (не понятно останутся ли в таком виде или будут полностью переработаны). Пока выгдядит как дешевая китайская подделка.
- предстоит работа по отладке контента, соответствующего наполнению Interlude. Это займет время.
Не верится, что из хобби нескольких энтузиастов рождается ААА продукт. Скорее пока еще АА-Альфа, но дело будет сделано, ведь поддержку осуществляет E-Global.
Ждем. Очень ждем.
P.S. Следить за новостями и ходом работы можно в официальной группе.
С новой физикой и анимацией, эффектами, инструментами для расширения мира и игровых возможностей. Луч надежды и новый уровень Lineage 2 как продукта:
Прямо сейчас получившие доступ к альфе, тестируют знакомый нам партийный формат:
Эффекты, пока, стандартные для движка "избыточно неоновые"; к релизу, надеюсь, их приведут в умеренное соответствие. Но это не главное, главное, что они работают как мы привыкли и не отъедают fps:
Задействована вся мощность компьютера, а не только процессор. Это большой шаг вперед к минимизации лагов на осаде и крупных скоплениях игроков!
Это не просто слова, а слова разработчиков:
В статике игра, местами, великолепна. Хотя стоит и поработать над полуденным засветом. Зато ночью и под вечер очень приятно:










Пример как улучшить, ничего не испортив и сохранив тот самый дух оригинала:
Первые впечатления самые ценные потому что настоящие. Лучшей иллюстрацией будут эмоции ветерана @Taketori, который сегодня поиграл в билд:
Масштаб мира, - ты словно прозрел!
Очень необычное чувство видеть такое:


Главная, упомянутая фишка - физика. Просто один пример, в котором всё понятно:
Итого что мы увидели:
- это уже похоже на ААА mmorpg
- это полностью узнаваемая La2, но не из склейки несложных полигонов с текстурками лестниц без ступеней.
- это, потенциально, более глубокая игра т.к. новый движок расширяет возможности мира.
- наконец то задействована видеокарта
- навигация, менюшки и тд. требуют отрисовки
- проблемы со светом и эффектами (неуместное неоновое оружие и прочие элементы ргб-подсветки в посохах и луках). Это плохой вкус.
- кислотная трава, неоформленные русла рек, плохое сочетание некоторых растений и деревьев. Нужен "садовник" - лвл-дизайнер.
- анимация скилов (не понятно останутся ли в таком виде или будут полностью переработаны). Пока выгдядит как дешевая китайская подделка.
- предстоит работа по отладке контента, соответствующего наполнению Interlude. Это займет время.
Не верится, что из хобби нескольких энтузиастов рождается ААА продукт. Скорее пока еще АА-Альфа, но дело будет сделано, ведь поддержку осуществляет E-Global.
Ждем. Очень ждем.
P.S. Следить за новостями и ходом работы можно в официальной группе.
Каргокульт и халтура, - яхин и боаз, на которых и зиждится Русь.
Понятно, что современное общество – это общество все больше не человека работающего, а человека играющего. И игра является базисной характеристикой человека, а вовсе не работа. Чем занимается ребенок, уже начиная с нескольких месяцев? Он постоянно играет. Играет, играет, играет. Всё время он играет. Ест, спит и играет. В разные игры. Всё более сложные. Работать он начинает гораздо позже. И эта работа – это лишь одна из игр, которые переклинило и человек не может выйти из этой игры, он продолжает в нее играть, иногда играет всю жизнь. Общество специально ставит такие препоны, которые мешают сменить эту игру. И он не может сойти со сцены, где он кого-то играет. И он действительно превращается в одного из, так сказать, персонажей этой игры. Это часто бывает очень мучительно.«Дмитрий Галковский отвечает на вопросы»
Но сейчас происходит возвращение к истокам. Люди становятся социально пластичными: можно заниматься одним, можно другим, можно вообще не работать и при этом не умирать с голоду. И общество возвращается к идее игры как главного занятия человека. Хомо Люденс – Человек Играющий.
Стримерами можно проиллюстрировать. Хоть они, по старинке, и говорят, что это не работа, но зрителей, мечтающих стать праздными бездельниками, не обманешь. Все хотят крутить рулетку в Дубае и лутать с гоев донатик.
Не надо ходить ни на завод, ни в море; умеешь ярко играть (в игры или просто эмоциями), получаешь внимание и сопутствующий игровой ресурс, - "деньги". Но в них и ловушка, т.к. уже они заставляют не играть в игру, а работать в ней интерактивным npc.
- Крути колесо, выполняй домашнее задание!
Но не только на эпатаже и кибердостижениях строится игровая занятость, как если бы в мире существовали лишь актеры и спортсмены; есть и более тривиальные профессии, - персональные водители, тренеры, фармеры (добытчики), барыги. Есть даже эскорт (можно "купить" себе друга-партнера для игры или приятную компанию). Отдельно идет биржа и её воротилы.
Странно, что на @FunPay еще нельзя заказать стримершу с цветным микрофоном и волосами. Спрос есть.
Большая экосистема. Полная занятость. Реклама. А что мы все производим?
До сервера еще больше месяца, а сказочной погоды еще минимум на пару недель. А значит пора в путешествие!
Этим австрийским космодесантником был немецкий стример HandOfBlood.
Новый мультфильм Каннского кинофестиваля, без диалогов, в котором показывается история человечества, - разных спасшихся видов, которым придется научиться жить вместе на руинах допотопной цивилизации.
Скоро выйдет, надо посмотреть )
Это уже какой раз Остап пытается пересечь границу?
На этот раз без балласта.
Решили с братом подарить отцу путешествие. Он поехал сопровождать. Утром @Rivell прислал это видео. А потом пошли неприличнейшего масштаба и красоты виды. И касатки, и киты!!!
Страница 32 из 535
XenPorta 2 PRO
© Jason Axelrod from 8WAYRUN.COM