\

Main

Viewing only articles categorized with "Main".

zhurnaly-igromaniya-88-shtuk-2004---2012-g-+-3-bonusa-2-4531178.jpg
Игрожур как таковой сдох. Нынешний "игрожур" — это не игрожур.

Он был нужен в 90–е, когда в некоторые игры я мог только поиграть вместе с автором прохождений. Не было компов, не было мощных видеокарт, не было самих игор, в конце концов — я planescape torment рабочий вживую увидел уже в нулевых, т.к. пирататить такую гору дисков было невыгодно — не продашь на фоне 100 игр на одном диске. Я помню, что зачитывался книгой солюшнов PC игр 1993 года. Вся актуальная на тот момент серия "–Quest" от Sierra, Day of the Tentacle, Alone in the Dark, 7th Guest, Syndicate и какая–то леталка. Леталку не запомнил потому, что там всё схематично было, а каждое прохождение по остальным играм было подобно повести — отдельное приключение, где детское воображение дорисовывало то, что и компьютер не дорисовал бы.

Или серия статей про Ultima Online в "Навигаторе"? Как еще было прикоснуться к волшебному миру, где за каждым рыцарем и каждым плотником был не набор реплик, а живой игрок? У меня первый безлимитный и быстрый интернет уже ближе к началу десятых появился, а первый ночной безлимитный диалап — в 2004–м, когда меня, студента, уже больше интересовали бабы и бухло.

Ту же "Игроманию" читал запоем, считая своим долгом попробовать каждый мод с диска, установить в игры каждый скин. Те же темы на шиндовс от новой игрушки натянув.

И вот для меня конкретно игрожур начал дохнуть тогда, когда от солюшнов он начал всё больше переходить в сторону рецензий. Сначала это был небольшой блок в первой половине журнала. Потом отожрал две трети, а рецензии разделились на превью и ревью. Но было еще неплохо — игровых журналистов тогда пёрло от работы, поэтому статьи были задорные, у журналов был свой стиль, свой стиль был даже у отдельных авторов. Особенно самобытен как раз game.exe был, который и без прохождений умудрялся доставлять удовольствие от чтения.

Это был игрожур. И он был охуенным. Он давал нам больше игр тогда, когда нам их отчаяно не хватало. А сейчас всё наоборот — игр слишком много. Если тогда мы готовы были их вырвать из остывших рук продавца, то теперь продавец уже даже не знает, как нам впихнуть очередную игру, что надоест через час.

Соответственно и игрожур сейчас работает на продавца. А тогда работал на нас, геймеров. А новый игрожур — это как раз стримеры, которые вновь позволяют нам пройти игры вместе с ними. Только на сей раз нам играть мешает не отсутствие денег, а нехватка времени. Все ругают стримеров в интернете (как и игрожур ругали в фидо), но всё равно смотрят. Кто–то — больше, кто–то — меньше.


Помню как читал в журнале типа Игромании статью о Max Payne, а потом его пиратка появилась в компьютерном клубе. Это был первый шок от графона, тогда он казался фотореалистичным через глянцевые иллюстрации. Мне его записали на болванку для только-только подаренного компьютера (сама запись на болванку "прожиг" был чудом). Игру до сих пор считаю одной из лучших.
В новом выпуске журнала шел диск с модами, там из Макса сделали Нео, он обзавелся модными очками и мог бегать по стенам, в игру добавили оружие и море крови. Как же я тогда кайфанул от перепрохождения.
Журналы покупал до 18 лет, а потом пошли La2 и бабы.
RKHDiVVKsPk.jpg
В продолжение тем женских колоний, спортивной гимнастики и общей подготовки к "эмиграции через тело", озвучу мысль, что всегда спорт (а еще ранее балет) был единственной возможностью выбиться простолюдинке. Телом получить большого денежного покровителя, уехать в первый мир как спортсменке или тренеру (в зрелом возрасте).

Конечно речь о единицах, которые хотят чего-то большего чем обычное выживание на периферии варварской цивилизации.
В идеале нужно и являться чем то большим или сильно в это верить (отсюда "Я багиня" как защитная модель поведения). Ведь в первую очередь всегда раскупали самых ярких женщин. Белые господам нужны лучшие колониальные рабы (на потеху или усладу).

К примеру в Российской Империи (тогда еще европейской вотчине) посещение балета было сродни культурной тусовке высшего общества, где на одну и туже премьеру могли ходить помногу раз. Как на смотрины. Важно не действо на сцене, а то что происходило после. Опущу культурный и политический пласт этих встреч и упомяну банальное - балерин ебли. В зависимости от статуса посетителей и балета (цари и князья выбирали прим, прочим доставался хор и буфетчицы).
Ебут их и сегодня, но уже не августейшие особы, а братва. Вероятно потому приоритеты изменились и предпочтение направились в сторону гимнасток. Попроще и без ненужной прелюдии.

Судьба большинства женщин в России незавидна, пробиваться в обществе, где культом до сих поря является лишь грубая сила, шпагат и накаченная жопа, нужно именно через силу, гибкость и жопу.
Потому популярность верчений на шесте (разновидность витрины, где курица демонстрирует свое тело) закономерна. У женщины нет интеллекта (как инструмента), но он и не нужен в антиинтелектуальной среде; зато есть "писечка", и часто длинные ноги. С ними и работают.
И это нормально, по другому им не выжить. Только присосаться к сильному мужчине-добытчику.

Каждая амбициозная барышня мечтает попасть на работу в нефтянку, подцепить "золотого ребенка" на бессмысленных и пустых курсах журфака (прочей московской гуманитарной ебалы) или, еще лучше, их пап.
Провинциалки бегут в танцевальные кружки, вертятся на шесте, выкладывают сиськи на барные стойки и инстаграм, крутят жопой у столиков с клиентами. Рыбачат.

Те, что "понравственнее" (на самом деле закомлексованнее) идут шохами в те самые жирные госкомпании, ждут ежегодный корпоратив и уже очаровывают мужиков там в меру способностей и, снова, амбиций. Кто-то довольствуется коллегой на кредитном хендае, а кто-то метит на босса (даже если он женат). Наглость города берет, а секретарша за щеку.

Замкадом привлекательные женщины гниют буквально (нефтяных компаний нет, а на градообразующем всех непьющик мужиков уже разобрали). Как у царевн в неволе бедности пропадают золотые годы зря. Период ликвидности слишком короток, а ведь надо еще заработать на съемную комнату в метрополии или ближайшем миллионнике, туфли и косметику; научиться ими пользоваться, научиться одеваться (что провинциалкам дается с трудом).
Чтобы понять насколько им тяжело, в какой конкурентной среде они живут и чем себя заполняют, достаточно посмотреть сериалы на федеральных каналах. Сериалы делают понятными для целевой аудитории ("неликвид 30+"). Даже если речь о крепостной Руси, всегда будет затронута тема казематов, ссылок, тюрем. Ну а современный культурный фольклор России пестрит женскими историями, где сильная и волевая (несправедливо посаженная в тюрьму) откинулась и борется за свое счастье. Далее приставы, следаки, мусора, бандиты и прочие воровайкины чаяния. И всегда превозмогание! Сказочный Вархаммер сосет той ереси, что поселяется у них в крашеных головах.
Женщинам в России гораздо сложнее, наверное эта территория своего рода чистилище для их греховных душ. Отсюда и основная паства церкви - сломанные, больные и несчастные женщины (по канонам женщина изначально греховна за то, что родилась женщиной).
Их преданность даже совсем опустившимся и конченным. Крест.

И отсюда же АУЕ стартапы, где женщин используют. Да и просто используют, потому что бабой рулить не сложно. Большинство из темного, но активного электората и тех, кто подрисовывает цифры на участках тоже глупые бабы (учителки, бюджетники, старухи).

Самое страшное родиться в странах третьего мира женщиной, потому что даже без медицины гнить в одиночестве ты будешь на 20 лет дольше. Так было, так есть и так будет тут всегда.

Хорошо, что этот текст женщины не прочитают. Он будет полезен многим из вас, чтобы вы наконец перестали называть их "шкурами". На самом деле каждая женщина хочет стать крепким плащом, как ласковым, теплым одеялом накрыть от невзгод своего рыцаря. Прижаться, срастись с его броней.
Но я сильно отвлекся. Как же сегодня спастись женщине от уготовленной судьбы?

На примере массы знакомых, самый простой и материально лучший вариант - выучить язык и вложить все средства от своей работы стриптизершей (шохой в Роснефти или Газпроме) в целевой трафик на анкету на фейсбуке (не обязательно шлюшью). Подцепить немца, американца или англичанина до сих пор не так сложно. Но бабы не могут в интеллект и это больше случайные истории, чем планомерная работа по восхождению к лучшей жизни. Потому продолжают крутить жопой на шесте перед военными, братвой и теми, кто ведет Бизнес Курсы по запуску сети ломбардов.

P.S. Пусть этот текст будет к 8-ому марта.
Кто только не присылал мне в личку и не спамил на форуме с разоблачениями Beyond.lt. Чуть ли не обвиняли в продаже рекламы пирамидчикам из МММ, бинарным опционам и омолаживающим пептидам. А когда я тер темы как спам - дети Африки перешептывались: "Трет - значит правда, уууу!"

дети африки.jpg

Спустя неделю я хочу спросить - и у кого из вас украли ваши биткоины? Может быть ваш компьютер заразился вирусом и теперь майнит крипту для теневых хозяев из Африки? Нет, правда интересно. Посмотрите нагрузку и процессы.
Вы серьезно считаете, что сервер с таким количеством рекламы (ежемесячно скупающий брендирование по 100 000) будет пытаться украсть 0.1 эфира, оставшегося у вас от криптокотиков, чтобы таким образом заработать?

Не уверен, что хотя бы у 5% из вас установлены такие кошелки. А у тех, у кого они есть, нет валюты.
Майнеры не фармят биткоины в La2, они добывают их фермами, и в La2 не играют. И они не настолько тупые, чтобы ставить на фермы любой непрофильный софт.

Остается открытым лишь один вопрос - можно ли майнить в La2 что-то кроме адены?

Нормальный игровой сервер, забитый под завязку, приносит до 100 000 $ в первый месяц! Не нужны никакие махинации, кроме качественной работы по рекламе на старте и удержанию аудитории хотябы на 2-3 месяца.
Может быть это просто хороший HF, за который говорит его онлайн, приглашенные кланы с именитыми КЛ-ами от Инстинкта до Фишера?
База активных аккаунтов в почти двадцать тысяч (этого достаточно, чтобы несколько раз окупить все рекламные затраты).

Я вижу сервер, по населению не слабее РПГ клаба, с акивным клановым pvp, с ограничением на окна из-за нагрузки и кучу стримеров, его обслуживающих. "Живее" данного HF сейчас нет. И я не вижу жалоб (кроме типовых вроде падающего логина) от такого количества игроков.
20180227223512_1.jpg
Сегодня ночью случился вайп карты, "Непобедимая" башня Королевства и альфа-кабан Евгений ушли в вечность непобежденными. Я буду скучать по нашей уютной газзаправке и восходу солнца над горным хребтом. Красивая вышла игра - мы прожили маленькую жизнь. Три недели обошлись мне в 1500$.

За четыре года в Rust это первый случай, когда мы, перенеся два рейда, не потеряли контроль над долиной и победили читеров. Их дом на острове сгнил за двое суток до нового сезона, они убились об нас и ливнули с сервера в тот же день. Мы же символично отстроили все до 100% и устроили день открытых дверей для читателей - всех кто хотел пострелять с крыши со снайперки и посидеть у камина.

Это была лучшая катка, теперь я могу отдохнуть от 14-и часового прайма в течении трех недель, помыться, разгрести дела и сесть за привычное. Жена сможет навести порядок в квартире.

Всех, кто захочет начать играть предупрежу - у вас так не выйдет. Потому что у вас не будет трех главных ингредиентов: свинки-фармера, строителя-профессионала, наемника-убийцы. Да и в целом это самая неподходящая игра для возрастных казуалов. Причин тому масса:

1. Требуется огромное количество времени и друзья с огромным его количеством. Усидчивость и пердаки из огнестойкого материала. Эта игра про боль и унижение, потери и издевательства. При чем половину из них из-за кривизны игры и падения серверов.

Малый онлайн приведет к быстрому уничтожению вашего дома и трудов. По сути вы и не начнете играть. А не зайдете после даунтайма - дом может сгнить в офлайне.

2. Процедурная карта новая, но книги рецептов остались с прошлого сервера. Т.е. такие задроты как я, кто пошел играть снова (и читаки тоже), имеют создавать все (от оружия, до мощных инструментов). Пока вы будете пытаться каменным топориком нафармить скрапа на говноревольвер, вас выебут с калаша или болта (на видео я продемонстрировал как). Пока вы будете плавить в костре банки из под тунца, огромные печи будут давать тонны серы для взрывчатки тем, кто взорвет ваши слабые двери. У них же будут двери армированные!

Но скорее всего вас сожгут на стадии деревянного дома, т.к. огнеметы у всех стариков есть со старта, а у вас камень и лук.
С нуля идти до такого оружия - как раз месяц.

Этот долбоебизм с рецептами, которые надо по уму тоже вайпать каждый месяц, остается на совести тупорылых разработчиков, которые в свою игру не играют и понятия не имеют насколько она безумно враждебна к новичкам.

Игра без вайпов превращается в "калаши на второй день", которые и получают весь фан. Потому мы не играем в таком формате и ждем редких фулвайпов.

3. С такими дырами, до выхода нормального античита, я бы вообще не покупал игру. Это позор. Игра с фуллутом обязана иметь самую лучшую защиту, а разработчикам насрать на приоритеты, они рендерят волосы на лобке вашей бабы (и то, что вы не можете выбрать пол - показатель, как на мнение игроков насрать).

rustnegri.jpg

Кстати игру делают англосаксы, может потому большинство выходцев из СНГ в ней негры-бабы? ))

4. Без 1000 часов я бы не стал играть ни с одним из вас. Все кто помогал отстраивать башню, на самом дел были кучей аутистов, внесших дай бог 1% в необходимый объем работы, что была произведена при реконструкции. Больше мешали.

Жена добыла 30 000 металлической руды и 100 мвк за сутки, я 10 000 и 200 мвк, "помощники" добыли 5000 всей толпой и проебали экипировки в два-три раза дороже всей руды. Еще и кормить дармоедов надо было.

Люди не до конца поняли, что это самая злая и одна из самых сложных игр современности, зайдя помогать, оказались обузой. В конечном счете мне пришлось убивать всех, потому что было сложно отличить фанатов, мельтешащих вокруг, от злодеев, охотящихся на жену. Ее убивали на их глазах, они лишь хлопали пуговками. Никто не сделал даже лук для самообороны! Помощь в фарме тоже была посредственной, ценность проебываемых инструментов была выше чем приход с них.
Отдаешь дорогую кирку, а человек ее теряет через минуту, т.к. вообще не понял, что тут нельзя щелкать, а целые вещи достаются потом.

5. Игра невероятно токсичная. Запредельно подлая, аккумулирующая в себе всю рунетную мразь и самых всратых малолетних долбаебов. Даже Дотка не настолько запомоена соотечественникам из маргинальной среды. Rust - это ментальные Кубань и Урал по Беркему с примесью Сомали и детской книжки "Повелитель Мух". Не случайно она очень популярна в наших пампасах. И ничего подонкам не сделать. И речь не столько о читерах, с ними то все ясно.

Даже вооруженные новички-союзники никого бы не убили, т.к. сложность стрельбы очень высока. Человека с автоматом без опыта игры легко убьет лучник с опытом.
Потому я не хочу играть кланом и строить деревню, это как выживать с детсадовской группой в горах в Чeчeнскyю войну. Казуалам не место среди волков, даже мы с 2к часами и грамотной игрой через фортификацию, огонь из укреплений и ловушки, по меркам этого мирка, - свиньи. Нужно учиться играть с полной серьезностью.

Потому сильно подумайте, если хотите начать. Я серьезно считаю, что разочарования будет гораздо больше.