Main

Viewing only articles categorized with "Main".

Чтобы немного сбить позолоту с памятника Галковскому и пояснить сомневающимся, что тут не филиал его секты ордена, и мэтр тоже человек, может чудить, предлагаю рассмотреть его бизнес - идею Асгардии Городов для геймеров.
Или почему человек будущего - не игрок в классические mmorpg.

Так уж получилось, что вокруг Галковского, как вокруг Солнца, вращается огромное количество почитателей, комментаторов, негативщиков и прочих "небесных тел" поменьше. Традиционно, мысли Дмитрия Евгеньевича гораздо в большей степени интересны людям политизированным. Его "гегемон-субгегемон", "криптоколония", хроника распада США и "украинский цикл" крайне популярны. Чуть меньшей, но все равно значительной популярностью пользуются исторические изыскания о границах оптики, средневековой фолк-хистори, античные и китайские циклы - все они вызывают стабильный интерес мыслящей (или делающей умный вид) аудитории.

Наименее популярным в обсуждении является, как ни странно, та часть творчества Галковского, которая касается непосредственно сферы его финансовых интересов. А именно, проекты связанные с Утиным движением и определенным взглядом на будущее, которое это движение несет в себе. Для восприятия дальнейшего текста, будет нелишним ознакомиться с этим текстом, размещенным на сайте "Фонда содействия и помощи игрокам в компьютерные игры" - http://www.ulud.ru/#about (Раздел "Город будущего")

Для ленивых приведу ключевой фрагмент размещенного текста, на котором базируются все остальные размышления и допущения:

"В последние десять лет постепенно исчезает необходимость в публичной работе. Эпоха массового производства ушла в прошлое, служба в офисах по мере компьютеризации переходит в режим фрилансерства. Еще менее современный человек нуждается в публичности жизни. Развитые коммуникации позволяют общаться с желаемой степенью интенсивности, находясь в любом месте. В силу естественных причин это место всё чаще оказывается не центром крупного города, а тихим пригородом.

Огромная масса людей в ближайшие десятилетия вообще выпадет из системы производства. Уже сейчас развитые государства создают многомиллионную фиктивную занятость, дальше тенденция только усилится. Поскольку финансовых проблем в постиндустриальном обществе нет, а прямая безработица унизительна, ненужность 50-70%% жителей, не занятых в достаточно узком спектре необходимых профессий, будет маскироваться интенсивной деятельностью в сфере развлечений. Выплаты солидных пособий по безработице будут осуществляться в виде всякого рода выигрышей, бонусов, мелких биржевых спекуляций или даже не очень законного, но социально безобидного мошенничества. Важно, чтобы экономически ненужный человек будущего ощущал себя наоборот очень востребованным, популярным, а главное, социально инициативным и мобильным.

Основной парадокс заключается в том, что по мере развития подобного общества «игровая экономика» действительно станет во главе угла, подобно тому, как ранее основой экономической деятельности было сельское хозяйство, а затем промышленность. «Постиндустриальный мир» это негативное определение, если экстраполировать теперешние тенденции в будущее, этот мир будет миром играющим. «Хомо люденс» будет жить в «универсум люденс», и возможно это и будет его естественным состоянием."


Как человек, частично связанный с индустрией игр, я позволю себе аргументированно не согласится с этим сценарием развития будущего человечества.

Совершенно верно, что из-за постепенной автоматизации производства (включая производство пищи) и транспорта/доставки, огромное количество людей перестанет быть трудоустроенной в привычном нам смысле этого слова. Стоимость производства товаров (особенно еды) будет в разы ниже сегодняшней, и проблема "работать чтобы есть", вероятнее всего (в развитых странах), исчезнет полностью.

Так же верно и то, что подавляющая часть населения планеты, в силу сугубо биологических ограничений (уровень интеллекта и способностей задается преимущественно генетически) найти работу не сможет. Труд людей с IQ ниже 120 будет попросту автоматизирован. Под сокращение попадут не только водители/фермеры/строители, но и офисные служащие (юристы, бухгалтеры, менеджеры), значительную часть работы которых будут выполнять умные компьютерные алгоритмы, а оставшаяся часть перестанет требовать присутствия в офисе и 8-ми часового рабочего дня, переведя человека в режим ненапряжного двухчасового фриланса.

Но станут ли освободившиеся люди посвящать себя игре в столь любимые сердцу Дмитрия Евгеньевича MMORPG? Мой ответ - очевидное нет.

Все игроки "старой PC школы", начавшие играть в компьютерные игры до того, как это стало мейнстримом, совершают, обыкновенно, одну и ту же ошибку. Для них серьезное погружение в виртуальный мир - естественная способность организма. Для погружения нужен лишь тщательно, продуманно, красиво проработанный виртуальный мир, с интересными персонажами, сюжетными ходами, историей, обязательно идущими в довесок к интересному геймплею. И действительно легендарные старые игры почти всех не чисто интерактивных жанров (квестов, стратегий , РПГ) несли на себе отпечаток интеллекта. В первую очередь, потому что они были созданы в другую компьютерную эпоху, созданные интеллектуалами для интеллектуалов.

Во времена моего активного юношеского геймерства (то есть во времена первого Fallout, Baldur's Gate и Planescape Torment, серии Might and Magic и Heroes of MM, Аллодов и только собирающегося выйти WoW) компьютер был атрибутом интеллектуала. До эпохи появления социальных сетей и поисковиков, то есть массового интернета, компьютером обладали преимущественно люди умственного труда - ученые, журналисты, писатели, физики, биологи, экономисты и пр. Людям попроще компьютер был ни к чему - слишком сложен в освоении, слишком мало бонусов.

Эти интеллектуальные обладатели PC и были той аудиторией, для которых делались легендарные сингловые сюжетные РПГ, пошаговые стратегии и сложные квесты. Первые MMORPG с открытым миром, кланами, сложным и длительным погружением (в их числе и легендарный World of Warcraft) делались с прицелом НА ЭТУ ЖЕ аудиторию (по крайней мере, если не самих ученых-писателей, то на их обыкновенно умных деток).

Вот любопытная статистика за 2005 (!) год:

"The average player's age is 28, and female players tend to be a few years older than male players. Regardless of their gender, players spend an average of 21 to 22 hours a week playing the game"

То есть ММОRPG - это жанр для относительно взрослых людей, интеллектуально способных погрузиться в абстрактную вселенную, самостоятельно найти себе в ней занятие (основа любой ММОРПГ), самостоятельно установить социальные связи и их поддерживать, самостоятельно разобраться с игровой механикой и способами прокачки и.т.д. То есть это жанр для той самой IQ 120+ публики, обладающей к тому же достаточной силой воображения.

Последующие поколения игр были ориентированы на СОВСЕМ ДРУГУЮ публику. С тех пор как сначала PC, а затем мощные консоли/планшеты/телефоны сделали видео игры (обратите внимание на этот термин) доступными для широких слоев населения планеты, аналитики и маркетологи игровых компаний довольно быстро выяснили - обывателя MMORPG не интересуют совсем. Ему не интересны ни полноценное погружение в виртуальный мир, ни его история, ни квесты, ни персонажи (часто ему банально лень читать). Даже избыточная сложность, необходимость "въехать" в игру массового игрока способна оттолкнуть. Ему интересен "экшен", причем желательно не требующий быстроты реакции, ему интересны простые и интуитивно понятные механики, а ММОРПГ обыватель предпочитает жанр "онлайн арены", где можно получить адреналин схватки без заморочек погружения в игровую вселенную.

Обыватель не любопытен, ленив, глуп и биологически мотивирован. По этой причине компьютерные игры, виртуальные миры как основной род занятий ЕМУ НЕИНТЕРЕСНЫ. Как эпизодическая развлекалочка, отнимающая час-два времени - да, как основное жизненное занятие - нет. Более того, достаточно показательно, что среди игроков серьезно нарушен гендерный баланс. Из того же исследования WOW:

"84 percent of "World of Warcraft" players are male, and 16 percent are female. "

Причина этого кроется опять же в биологии. Женщины биологически существа более приземленные, ориентированы на общение и быт. Для значительного числа женщин скучны любые игры, "игровые миры" они не воспринимают совершенно, а потолок их геймерской вовлеченности - игра Candy Crush Saga, когда отсутствует интернет для пользования Instagram.

Еще меньше, чем исследовать виртуальные миры методом полного погружения, обыватели склонны к LARP активностям (на русском РИЖД, или ролевые игры живого действия, звучит жутковато). Заморачиваться костюмом, "играть роль" и соблюдать хрупкие правила "настоящего мира", строить отыгрыш обывателю не под силу. И по сей день LARP - прибежище крайне незначительного числа интеллектуальной молодежи, фанатов вымышленных вселенных и/или исторических эпох (по Галковскому - таких же фэнтезийных, как и вымышленные :) ). Конечно, это пересекающееся множество с любителями компьютерных игр полного погружения, но это также очень незначительный процент интеллектуалов/фантазеров.

Так что, для того чтобы превратить все население планеты в игроков, потребуется сначала повысить средний IQ до 105-120 пунктов, а с женской частью населения провести серьезную воспитательную беседу : )

Но чем же будут заниматься люди в "дивном новом мире" без работы, за что они будут получать средства к существованию и как это будет обставлено? Думаю, у меня есть ответ на этот вопрос.

Для начала, посмотрите пожалуйста это видео. Да, то игровой трейлер, но этот трейлер настолько ИДЕАЛЬНО показывает род занятий большей части человечества будущего, что остается только снять шляпу:



Если вам понравилось, потратьте свое время так же на просмотр одной по-настоящему гениальной серии сериала Black Mirror (3 сезон 1 серия Черное зеркало, Нырок).

А теперь попробуйте мысленно сложить игровой трейлер про уличный спорт и кроссовки с антиутопией про социальный рейтинг воедино. Я предложу свой вариант (возможно, ваш будет лучше):

Большая часть населения планеты будет занята ... собой и поддержанием социальных контактов. И будет получать за это "деньги" (баллы, очки). Прямой велфер будет минимальным, на уровне "не помереть от голода". Все остальное человек будет получать в виде баллов за правильное поведение и социально полезные занятия. Например, человеку будут начисляться баллы за посещение тренажерного зала, игру на баскетбольной площадке, занятий по йоге, правильное питание (покупка "полезных" продуктов, вероятнее всего веганской разновидности - есть мясо вэлфер-гражданам будет не по статусу). Обоснованием этого начисления может запросто служить простейший прием, вроде "эти деньги в ином случае были бы потрачены на здравоохранение, но вы молодец и своим здоровым образом жизни экономите деньги общества”.

Социальные связи, а также добросовестное ведение аккаунта в соц сетях (то есть максимально подробное и добровольное сообщение всех данных о себе и своей жизни системе), все эти лайки, репосты, комментарии будут монетизироваться и приносить активному владельцу еще копеечку. До момента, когда соцсети выплачивают авторам за уникальный-популярный контент мы уже дошли. Через этот механизм будет так или иначе премироваться почти любая форма "свободного творчества", от фотографирования котиков до чтения рэпа.

Отсутствие проблем с законом (приводов, нарушений) будет премироваться. Любая, даже самая эпизодическая форма занятости или гуру-досуг (смотрящий на уличной площадке, мастер по селфи, тренер по йоге, ведущий мастер класса по медитации, специалист по выходу в астрал) будет премироваться. Участие во всевозможных "контрольных группах", маркетинговых и психологических исследованиях, продуктовых тестированиях - будет премироваться.

Специально для категории "IQ меньше 90" - любые общественно полезные, эпизодические полезные формы занятости, не требующие никакой квалификации (уборка улицы, готовка полуфабрикатов, курьерские доставки) - будут премированы. Любой лоботряс, желающий прикупить новую пару кроссовок для игры в баскетбол, сможет через свой смартфон взять и выполнить несколько общественно полезных заказов.

Безусловно, наравне с прочими активностями, не остануться обделенными премиями и любители LARP&MMORPG. Хотя, вряд ли система будет сильно потворствовать именно этому роду деятельности и наверняка будет стараться загнать гиков хотя бы в фитнес-центр, чтобы не тратится на лечение геморроя и сколиоза.

Будут ли вводить штрафы за определенные поступки (например, взаимодействие с неправильными людьми, как в сериале Black Mirror) - я не знаю, это зависит от фантазии и степени злобы создателей дивного нового мира. Хотя с моей точки зрения, явные наказания в такой системе излишни, сама система дает безграничные возможности для любых форм угнетения и для самых смелых социальных экспериментов. Например, система может запросто регулировать рождаемость в самом широком смысле этого слова, давая серьезные премии за рождение одними и от одних, и не давая никаких - за рождение другими и от других.

По этой причине никуда не исчезнут уже сложившиеся мегаполисы. Просто поменяется их статус. Из деловых и финансовых центров они превратятся (и это происходит прямо на нашх глазах) в центры обитания низкоинтеллектуальной самозанятой людской массы (на значительный процент при этом цветной).

Более того, внедрение этого образа жизни происходит уже сейчас и не встречает никакого сопротивления по причине того, что забота о себе и существование в просто биологической системе координат очень хорошо ложится на биологическую прошивку человека. Двигаться, заниматься собой и поддерживать социальные контакты человека не нужно заставлять - это часть его базовых стремлений. Эти стремление нужно лишь красиво обыграть, чтобы на выходе получить удобное и беспроблемное, инфантильное общество будущего.

Что же касается людей с IQ 120+ - их уровень дохода - их уровень дохода будет серьезно выш чем у "велферного обывателя". И скорее всего, эта публика нечасто будет пересекаться с последними, обитая в современных, комфортных, экологически чистых поселениях, расположенных в зонах приятного климата, подальше от мегаполисов, где созданы все условия для плодотворной (настоящей) работы. Социальные сети, круг общения таких людей будет скорее корпоративным, чем массовым (незачем обитателям массового инстаграмма знать, как живет сотрудник Фирмы), а их детельность не сможет быть заменена роботом. Этот new middle class будет куда более узким, чем современный нам западный midle class, то есть теоритически - гораздо более сплоченным и опасным для элитарного круга.
Добро пожаловать в дивный новый мир. Уже разведали, где ближайшая к вам уличная площадка для игры в баскетбол? : )

Дмитрию Евгеньевичу же желаю построить хороший бизнес на гиках LARP&MMORPG.
godleif

:DEG::DEG::DEG:

Примерно о том же говорила Шульман. НенужОный биоресурс планеты будет играть в том или ином виде.
Сильных расхождений с Галковским не вижу, в данном случае игроков с относительно высоким iq оставят в песочницах по уровню, для остальных игры про "мячик", "танки" и лутбоксы со скинами на кроссовки.
Автор сам не заметил как попал в притяжение ДЕГ-а и дополнил его реальность. Для негров Запада.

Остальные на границах под турелями будут играть в зомбисервайвел, облутывая помойки с просрочкой от сетей пальмового масла и ловить аэрдропы с гуманитаркой.
В СНГ будут играть в веселого фермера вокруг трубы и развалин советской инфраструктуры. Любители политоты идей социальной справедливости сыграют в бутылочку :champagne:.

Прямо сейчас за окном ваше будущее.

После Константина Ступина утро начинается с Монеточки. Великолепные тексты, ем под них гренки с сахаром:
И вечно жить нам, и вечно плыть нам
Искать счастье там, где плачут даже
Иконы страшных пятиэтажек

Другими словами, как начать говорить о проблемах русских на антирусской территории без моментальной :champagne: бутылки.
Уничтожение Российской Империи это не столько смерть правящей династии и прочей аристократии, кружившейся в вальсах с французской булкой во рту, сколько уничтожение цивилизованной европейской страны с огромным потенциалом. Страны Русской! Страны богатой и сильной.
Уничтожение русской культуры (культуры развитой европейской), архитектуры (заимствованной у лучших, но не многим уступающей), физическое уничтожение специалистов, интеллигенции, частной собственности - как следствие высокого уровня жизни сегодня.
Уничтожение бытового уклада белых людей, а главное уничтожение Семей русских людей. Их остатки на целый век отброшенны в азиатское гетто.

Уничтожили память. Единицы знают своих предков, не говоря уже о их семьях до 17 года.
Жизнь советского гомункула начинается с ленинской пробирки, до это была лишь тьма. А это не так, был огромный мир, узнав который, назад в азиатскую пробирку не захочется никогда.

Безусловно не все предки трудящихся были аристократами, дворянами, купцами, кулаками и той небольшой, твердеющей прослойкой людей из которых и состоит фундамент империи.
Потому когда Пыне задали вопрос, в какое время ему больше всего нравится жить, он не задумываясь ответил, что сегодня. И развил тему - сегодня он резидент огромной территории, а еще вчера капом карьеры для него (сына дворничихи без образования) был лишь - таксист.
В обществе перевернутом с ног на голову именно так и происходит, таксист рулит галерой, выступая в роли царя. Отсюда и уровень.
Прошу заметить, что речь шла о советском периоде, в котором как раз дети дворничих, по социальной лестнице через татами, и попадали во властные круги. А любое отношение к элите прошлой ставило крест на карьере (а ранее жизни) или сильно мешало даже лояльным режиму военным.

Сегодня эти таксисты, циркачи-каскадеры, селюки, воры и уголовники с партбилетами и кличками косплеят РИ для себя. В ожидании наследуемых должностей, их дети тусуются в Парижах и Лондонах (не учатся, а именно тратят бабло).
Для остальных крепостных - советский цирк.

В РИ люди без образования имели кап, при этом чуть ранее само образовании и было простейшим способом получить Чин. Молодой огромной стране требовалась элита, потому дворянство доставалось легко. Легко относительно старых держав, например Франции.

Не крестьяне (земля), а аристократия и национальная элита (в том числе офицеры и студенты) создают государства. Без своей национальной элиты, без людей образованных страна быстро падает, становится колонией и ей управляют извне.
Что и случилось. Хозяев убили, в особняк въехал аул.

Память о РИ, на мой взгляд, не должна начинаться и заканчиваться крестными ходами с заплачками о убиенной семьи императора (Люди играли по крупному и знали на что шли. Судьба).
Память о РИ это, прежде всего, память о русских - о своей семье. И потому порядочный белый человек должен знать своих благородных предков.

Мой интерес к РИ, к жизни русских людей до падения в бездну, и привел к желанию понять кем были те русские, кто я и почему меня с самого детства воротит от окружающей действительности. При этом ощущаю я себя всецело русским, но другим.

Моя любимая фотография (видимо отражает мой внутренний мир) - мой питерский прапрадед по материнской линии - Михаил Семенович (родился 3 июля 1886 года).

7KQYFZVtfm8.jpg

Из примерно таких европейских людей и состояла РИ. Тем более, проживающих в её метрополии. Ровно Через сто лет появлюсь я.

Но можно заглянуть еще глубже. Его отец (мой пра пра прадед) Семен Михайлович принадлежал к роду питерских купцов Лясниковых. Владели лесом, занимались его поставками для объектов царских строек, потому накопил миллионное состояние. Самый молодой справа с друзьями, вероятно своего сословия.

3NbQcDqq1bE.jpg

По одежде видно кто перед нами, прапрапрадед совсем молодой. Фотографии ~ 150 лет! Это максимально удаленный известный мне предок на данный момент. Оставил артефакт своей рукой - предсказание на 1917 год:

WvxNyTNBRZQ.jpg
Вернемся к его сыну, который уже рос франтом, образованным и богатым питерским человеком (~1910 год):

МихаилСеменович.jpg

Потрясающее качество карточек из толстого, прочного картона, как новые и сегодня (сняты на Невском). Увы, ранние фотографии не имеют такого качества и выгорают.

Моя прапрабабушка Вера приходилась из рода более знатного, Арцыбашевых (его мне предстоит еще раскопать):

u3iCjtoVhjQ.jpg

Рода еще более обеспеченного и многочисленного. Не смотря на отнятое большевиками и огромную семью (по 4-5 сестер и братьев с каждой стороны) растащившую уцелевшие крохи наследства (как правило какие то бытовые вещи), осталось столовое серебро с семейными вензелями.

Уровень людей нагляден, например ее родной брат:

464666666.jpg

Семь прапрабабушки Веры очень большая, целый клан. Чтобы не запутаться отложил, очень много фотографий. Растаскивали ценности и драгоценности, а старшая дочь взяла ненужное, но по настоящему бесценное - альбомы Веры!

В моей семье от нее есть артефакты в виде рушника со свадьбы (полотенцу с инициалами больше 100 лет) и вышеупомянутое столовое серебро. Толстое, тяжелое, с самого детства на виду как память кто мы.

Нарожали множество детей (только сестер у прадеда было пять). И так было во всех русских семьях! Очень много детей (мой прадед Михаил Михайлович):

3463463444433.jpg

После ссылки родителей, фактически всех поднимала старшая сестра.

Их отца Михаила Семеновича, как специалиста по лесу, туда и отправили давать норму на экспорт (экспорт леса рассматривался как серьезный источник пополнения валютных резервов совка для индустриализации, ведь все покупалось на западе).
Вот его последняя книжка "Трудящегося":

1_Q9EwF1PtA.jpg

А вот его выросший сын, мой прадед Михаил Михайлович, успевший получить экономическое образование и даже позаниматься авиацией (до падения).

uikzPjQd1yY.jpg
Наследник миллионов в ватнике из европейского города выслан в Башкирию (фактически в Африку) в эвакуацию. Т.к. был травмирован и с образованием - возглавлял развертывание гидроэлектростанции.
Ребенок слева - моя любимая бабушка Вера из Балаково, которая меня и вырастила.
По высохшему лицу её отца все видно - вчерашний белый человек стал фактически зэком на поселении. Но судьба сложилась благосклонно, мог бы погибнуть в мясорубке.

Не малую роль в выживании сыграл брак с простой женщиной моей прабабкой Шурой (жила на Лиговском), чей отец (тоже мой красный прапрадед Яков) "раскулачивал" таких как семья прапрадеда Михаила и Арцыбашевых. Вот он на заднем сиденье:

X0viBmAUxN8.jpg
Надо ли пояснять в каких отношениях была семья и как красного прапрадеда (прошедшего Войну и отморозившего ноги) не пускали на порог несложившегося миллионера в ватнике. С ним у него ассоциировалась вся советская сволочь.

Мы сами выбираем симпатии и кем хотим быть, хоть и не всегда похожи.
Еще от своей другой ветки донских казаков (по деду) унаследовал свободолюбие и черные брови.

У всех этих людей была жизнь: земля, особняки, дома, квартиры, имущество, личные предметы быта, семейные связи, привязанности и любовь.
У кого то дело жизни: мануфактуры, фабрики, заводы, ателье или то, что у нас принято называть бизнесом.
Сегодня их семейные вензеля, товарные марки и фамилии могли бы отметить еще одну сотню лет, а благосостояние лишь выросло вместе со всей империей.
Те же процессы, как в лучших и богатейших государствах Европы, могли быть вместо нищеты, обмана, крови и позора.

Но у них все отняли. Это и есть история России и моей семьи.

В следующий раз расскажу о моей супруге, у нее все еще интереснее и печальнее, т.к. ее род был дворянский, а их вырезали и зачищали буквально.
В подземном переходе в центре Екатеринбурга появилась стрит-арт работа к столетию расстрела царской семьи «Точка невозврата».

Bsb0mq9x1Ug.jpg

На противоположных стенах изображены две группы людей: убитые в ночь на 17 июля 1918 года в подвале Ипатьевского дома члены семьи Романовых и их спутники, а с другой — участники расстрела

02pzM61goZA.jpg

Так закончилась Европа в России и, собственно, сама Россия. Сильный арт.
Потомки той сволочи :major:, что сейчас заселились в Кремлевский дворец и строят себе стилизованные усадьбы под балы Татлер, подчистят.
ДЕГ.jpg
Вся история с ДЕГ-ом напоминает мне попытку заинтересовать массы эпичной драмой с вебкамвхорой Набокой и кубаноидом Степаном. Там где он ей показывал подводную лодку, воровал для нее мопед и её деньги.
Сутки все плевались и не хотели лопатить гору сообщений и аудиозаписей (потомкам трудящихся лень; потомки трудящихся любят видео не длиннее минуты и максимум три абзаца текста. А лучше мемчик или видосик с сиськами; и как катают мячик или дотку).
Но когда распробовали, развлечений было на три дня с тысячей комментариев. Не оторвать!

ДЕГ - аналогично. Блюдо многослойное, без аперитиву сразу в рот тащить нельзя, ошпарит или загорчит.
Потерпите, я вам его очищу, разжую и в ротик, как жеванной морковкой, плюну. Вам даже мозгами челюстями не придется работать. Верю что сможете, все же маргинальная, но геймерская элита интернетов. ДЕГ в вас верит, выбрав своей аудиторией.

Невероятный пласт годного контента (речь не только о ютубе), если в нем разобраться и немного вникнут - радость каждого выпуска или прошлого поста.
В отличие от Набоки, глубина его огромна, Уровень кругозора несоизмерим, а польза для формирования здорового мышления ощутима.
И никто не матерится, не ссыт на ковер, максимум чавкает дынькой в советской кепке.

Мало кто понял для чего это делается и зачем первые образы дополнялись этим барьером. Тут надо понимать в каком времени, в какой среде вырос автор, в каком "обществе" и как прошла его жизнь.
Далее, подозреваю, традиция и "фишка".

Потомков советских трудящихся не случайно так корежит с Галковского, ведь он показывает их суть. И он Русский, которых век истребляли и почти истребили, проделали колоссальную работу по изведению до советских недочеловеков.
Но вопреки и в противовес азиатской чуме - Русский Галковский. Как не травили в стране-дурдоме и не загоняли в него единственного нормального. Выдержал и не озлобился.

Потому что не карликовый сантехник-мусор, мечтающий возродить казарму, где "и мало стреляли" на подвалах, а белый Человек. Русской-европейской высокой Культуры.

Циклы статей о русских писателях - чистый изумруд. Осмысление РИ - великий, красивый мир из полной тьмы. Описание Новой России - лупа, под которой плавятся клопы.
Лишь одного его веса хватает, что бы советское проваливалось, а насекомые забегали без личин. Речь и о том, что Галковский писал в нашем возрасте (10-20 лет назад). И пишет, хоть и уже далекое от современной политики.

Сейчас старость, мудрость, философия, детишки, "чай с вареньем" (или Вдовой Клико).
Потому и Живой. Из хороших, важных для русских людей писателей, сделавший для русского самосознания очень много, оставивший защитное наследие, которое будут читать и видеть. Он уже история! Волен заниматься чем хочет (кстати, единственный серьезно разбирает Ленина).
Как Человек - порядочный семьянин. Как автор - последовательный, логичный и интересный, в чем то фантаст.

Но почтенный дед и в игры могет и в термины; в EVE играл, в Ла2 играл - свой в доску! ЕЩЕ И УНИКАЛЬНЫЙ мыслитель, вышедший на ютуб, чем несомненно повысил его градус. Самоироничный. Троллит.

Вон какие добрые, веселые видосики записывает (с пасхалками), хоть и в сложной для многих форме. Популяризирует историю и прочие гуманитарные науки.

Темы с его каналов - приглашение обсудить не столько его личность, в которую вы скатываетесь до банальности примитивно и скучно (о вас, до вашего появления, уже лет десять назад отшучено в ЖЖ), сколько обсудить вопросы истории, коцмаса, технологий (в том числе игр), мироздания. В вашем понимании. Весело пошутить или рассмотреть модель альтернативной реальности, где говноментарии познают мир как могут (и не факт что более ложно, чем технари). Выстраивают свой.

Криптоколония (он автор термина) уже даже не бредни любителей заговоров, а опостылевшая реальность территории нашего проживания.
Разъяснения и ежедневные подтверждающие новости об этом уже даже не шокируют; все все понимают, потому сублимируют на иные темы.

Интеллигентные беседы под дыньку или чаек. Театр!
Не понимаю откуда столько злобы и закрытости ко всему, что рушит вашу привычную маняматрицу?

Ну не пыню же с ногомячом и уплывшим стадионом обсуждать.
Или хотите снова контент по уровню бытия - пластиковые бутылки у советских панелек и жирафики из покрышек? Вы ж не многим содержательнее.
ДЕГ вам античность, РИ и коцмас открывает. Тайны вселенной изучай, не хочу.
- Нет, не хотим, хотим жрать говно :shit: и масонские залипухи на лопате :lopata:.

Развивайте вкус на контент.

Хорошая серия, где коцмас лишь ширма:defo:. Для нетерпеливых, интересное начинается с 37 минуты про внеземные цивилизации. Но в начале есть и про луну (но мы еще в том году эту масонскую халабуду в целлофане разобрали).

Не совсем понятно к чему были кадры с бостондинамиксом, когда есть робот Фёдор. В остальном достойное продолжение; материалов из сверхдержавной действительности хватит на целый сериал.