Main
Viewing only articles categorized with "Main".
Заготовленная еда вокруг монитора начинает заканчиваться, но привычка жить роскошно осталась? Не беда, делюсь рецептом своего обеда из дефолтного Доширака (берем говяжий, остренький). Только что допил бульон и облизал пальцы, даже не верится из чего это сделано - тянет на три звезды мишлемазл.
Рецепт:
- Отвариваем яйца - в идеале, чтобы желток был жидковат, так текстура будет вкуснее. Варим 4-5 минут, ополаскиваем в холодной воде.
- Заливаем дошик.
- Теперь важный момент, закидываем сверху плавленный сыр, типа хохланд в пакетиках для тостов, нужно 2 квадратика на один бич пакет. Сырок даст нам сливочную нотку, можно также кинуть небольшой ломтик сливочного масла. Твёрдые сыры не годятся, мы же не в забегаловке какой-нибудь, онли плавленный сыр.
- пока это все дело заваривается, режем зелёный лучок, лук порей (шалот, для бомжей сойдёт и репчатый), яйца, сосиски, креветки, короче - все, что есть.
Перемешиваем нашу лапшу и сверху выкладываем все, что порезали ранее, украшаем зеленью.
Единственный важный момент, - иметь завалявшуюся пару сосисок не самого всратого качества (главное НЕ Саратовские!). У меня остались те, что использовал к предстартовой поляне.
Если их нет, можно заменить креветками, что приморозились к стенке морозилки в прошлом году или нарезкой сушеного кальмара к пиву.
Рецепт:
- Отвариваем яйца - в идеале, чтобы желток был жидковат, так текстура будет вкуснее. Варим 4-5 минут, ополаскиваем в холодной воде.
- Заливаем дошик.
- Теперь важный момент, закидываем сверху плавленный сыр, типа хохланд в пакетиках для тостов, нужно 2 квадратика на один бич пакет. Сырок даст нам сливочную нотку, можно также кинуть небольшой ломтик сливочного масла. Твёрдые сыры не годятся, мы же не в забегаловке какой-нибудь, онли плавленный сыр.
- пока это все дело заваривается, режем зелёный лучок, лук порей (шалот, для бомжей сойдёт и репчатый), яйца, сосиски, креветки, короче - все, что есть.
Перемешиваем нашу лапшу и сверху выкладываем все, что порезали ранее, украшаем зеленью.
Единственный важный момент, - иметь завалявшуюся пару сосисок не самого всратого качества (главное НЕ Саратовские!). У меня остались те, что использовал к предстартовой поляне.
Если их нет, можно заменить креветками, что приморозились к стенке морозилки в прошлом году или нарезкой сушеного кальмара к пиву.
*закреплено
• Уже можно вступить в Клановый дискорд - https://discord.com/invite/playdefo
• Для вступления в клан пишите в личку @nosta
Кликайте на шапку сайта, там справа сверху будет красная кнопка НАЧАТЬ ИГРАТЬ.
Быстро и недорого нагнать всех поможет наш любимый Funpay.ru , он официально разрешен на данном сервере!
• Уже можно вступить в Клановый дискорд - https://discord.com/invite/playdefo
• Для вступления в клан пишите в личку @nosta
Кликайте на шапку сайта, там справа сверху будет красная кнопка НАЧАТЬ ИГРАТЬ.
Быстро и недорого нагнать всех поможет наш любимый Funpay.ru , он официально разрешен на данном сервере!
И у задротства может быть своя эстетика и свой комфорт. Если относиться к тому что делаешь серьезно. И жить со вкусом.
Для многих пребывание в изоляции дома - наказание, для меня этот "терновый куст" - дом родной. Крупный план для интересующихся моим задротским бытом:
Фисташковый пломбир, домашняя салями на молочных булочках Хоккайдо, русский картофель с маринованными опятами, ветчина и сыр в чесночке, традиционный "крабовый" салат, сосиски в горчичном соусе.
К Старту готов!
Фисташковый пломбир, домашняя салями на молочных булочках Хоккайдо, русский картофель с маринованными опятами, ветчина и сыр в чесночке, традиционный "крабовый" салат, сосиски в горчичном соусе.
К Старту готов!
Возвращаясь из Саратовской области поездом, попал в купе с молодой парой (мальчик и девочка 23-25 лет), с кошкой по имени Сосиска (возраста 3).
Они возвращались, если не ошибаюсь, с Новороссийска, где искали теплой жизни; возвращались в Челябинск. Видимо были вынуждены откатиться из за не самой лучшего материального положения.
Он работает тату мастером, она в колл-центре из дома - классическая молодая семья неустроенных, но свободных людей в России. Ищут свое место в местах для жизни неприспособленных.
Была еще одна советская женщина, но я не люблю людей сильно старше сорока; после 30-то уже нет смысла в общении, а поколение советских это не люди, а продукт. Но главное из них высосана жизнь. Какие уж тут взгляды, мысли, интересы, игры.
Молодой человек достал саратовскую сосиску и стал крошить её в растворимую картошку Доширак .
Он еще не знал, что саратовские сосиски делают из прямых кишок зэков, которых насиловали швабрами в Саратовских колониях. Потому попробовал и стал плеваться.
Завтрак не задался, и он понуро стал глядеть в окно.
Вагон уносился все дальше дальше от земель Execution Grounds в земли великой пустоши оренбургского Fallout.
Мы разговорились и вдруг я обнаружил, что тату мастер вполне благоволит играм и даже интересуется онлайн. Конечно я ожидал что то вроде Доты или КС-ки, но молодой парень назвал Lineage 2.
Мои глаза загорелись.
Конечно меня подмывало раскрыть карты сразу, но я начал издалека, с наводящих вопросов
- А знает ли он кого то из легендарных игроков La2?
Сильно не надеялся, все же почти 10 лет разницы в возрасте. Но чувак вспомнил dvp (видимо играл за хавка), хоть и посетовал на то, что много лет провел на фри серверах, а там из Героев только админы, которые не украли у тебя деньги, закрыв фришку через неделю.
Я не успокаивался и спросил, а какие еще pvp мувы он видел, может вспомнит что-нибудь и про ... Гладиатора . Он стал перебирать, но не вспомнил.
Зато сказал, что ему очень нравятся песни группы Enemy, на тему La2, их все он знает наизусть.
И тут я, как ла2шный рэпер, начал читать по памяти:
Ублюдки мерзкие, отбросив страх,
Нападают резко, а ты на селфах.
Ты убегаешь, а они тебе вслед:
"Хаха, какой же нуб! бежит, да он атлет)))"
Или на каче, когда не готов,
Тебя хуячит пати подлых врагов.
Если не хочешь издать предсмертный крик,
Жми тильду, набирай мой ник.
И я к тебе уже бегу.
На всё готов и всё могу.
И он подхватил: И зажимая Ctrl-F, Мы наебашим всех !!!
Дальше мы смеялись, под удивленнейшие глаза советской женщины. Мы пели песни нашей молодости. Как дембеля или однополчане, случайно встретившиеся в дороге.
Невероятное чувство единения и ощущение что с тобой едет бро-задрот.
Я показал ему песню, которую исполнитель посвятил мне - "А я Глад":
И тут его прорвало! Он узнал Гладиатора ! )))
Под конец дороги я готов был пригласить его на свой сервер и нарисовать ему +16 Драконик.
Сказав, что своего, к сожалению, у меня в этом году нет, но позвал на тот, где сейчас буду играть.
Мы сфотографировались (он попросил на память) и расстались с ощущением, которое можете понять только вы.
Чужие, но не чужие люди, ощутившие единство благодаря великой, любимой и незабвенной игре. Игре поколений!
Вот что то такое я хотел бы, чтобы чувствовали все русские люди при встрече. Тем более мы как никогда нужны друг другу.
Они возвращались, если не ошибаюсь, с Новороссийска, где искали теплой жизни; возвращались в Челябинск. Видимо были вынуждены откатиться из за не самой лучшего материального положения.
Он работает тату мастером, она в колл-центре из дома - классическая молодая семья неустроенных, но свободных людей в России. Ищут свое место в местах для жизни неприспособленных.
Была еще одна советская женщина, но я не люблю людей сильно старше сорока; после 30-то уже нет смысла в общении, а поколение советских это не люди, а продукт. Но главное из них высосана жизнь. Какие уж тут взгляды, мысли, интересы, игры.
Молодой человек достал саратовскую сосиску и стал крошить её в растворимую картошку Доширак .
Он еще не знал, что саратовские сосиски делают из прямых кишок зэков, которых насиловали швабрами в Саратовских колониях. Потому попробовал и стал плеваться.
Завтрак не задался, и он понуро стал глядеть в окно.
Вагон уносился все дальше дальше от земель Execution Grounds в земли великой пустоши оренбургского Fallout.
Мы разговорились и вдруг я обнаружил, что тату мастер вполне благоволит играм и даже интересуется онлайн. Конечно я ожидал что то вроде Доты или КС-ки, но молодой парень назвал Lineage 2.
Мои глаза загорелись.
Конечно меня подмывало раскрыть карты сразу, но я начал издалека, с наводящих вопросов
- А знает ли он кого то из легендарных игроков La2?
Сильно не надеялся, все же почти 10 лет разницы в возрасте. Но чувак вспомнил dvp (видимо играл за хавка), хоть и посетовал на то, что много лет провел на фри серверах, а там из Героев только админы, которые не украли у тебя деньги, закрыв фришку через неделю.
Я не успокаивался и спросил, а какие еще pvp мувы он видел, может вспомнит что-нибудь и про ... Гладиатора . Он стал перебирать, но не вспомнил.
Зато сказал, что ему очень нравятся песни группы Enemy, на тему La2, их все он знает наизусть.
И тут я, как ла2шный рэпер, начал читать по памяти:
Ублюдки мерзкие, отбросив страх,
Нападают резко, а ты на селфах.
Ты убегаешь, а они тебе вслед:
"Хаха, какой же нуб! бежит, да он атлет)))"
Или на каче, когда не готов,
Тебя хуячит пати подлых врагов.
Если не хочешь издать предсмертный крик,
Жми тильду, набирай мой ник.
И я к тебе уже бегу.
На всё готов и всё могу.
И он подхватил: И зажимая Ctrl-F, Мы наебашим всех !!!
Дальше мы смеялись, под удивленнейшие глаза советской женщины. Мы пели песни нашей молодости. Как дембеля или однополчане, случайно встретившиеся в дороге.
Невероятное чувство единения и ощущение что с тобой едет бро-задрот.
Я показал ему песню, которую исполнитель посвятил мне - "А я Глад":
И тут его прорвало! Он узнал Гладиатора ! )))
Под конец дороги я готов был пригласить его на свой сервер и нарисовать ему +16 Драконик.
Сказав, что своего, к сожалению, у меня в этом году нет, но позвал на тот, где сейчас буду играть.
Мы сфотографировались (он попросил на память) и расстались с ощущением, которое можете понять только вы.
Чужие, но не чужие люди, ощутившие единство благодаря великой, любимой и незабвенной игре. Игре поколений!
Вот что то такое я хотел бы, чтобы чувствовали все русские люди при встрече. Тем более мы как никогда нужны друг другу.
САНЯ СИМПЛ ГОВОРИТ "МОЛОДЕЦ КИРЮХА!",
ЛИКА ГОДНАЯ ЖЕНА, ДА ЕЩЕ И ШЛЮХА
ЛИКА ГОДНАЯ ЖЕНА, ДА ЕЩЕ И ШЛЮХА
22-летний капитан Natus Vincere Кирилл «Boombl4» Михайлов со своей 26-летней тян Ликой. Пару месяцев назад она его бросила, после чего они устроили «Санта-Барбару» в соцсетях. Однако вскоре они сошлись снова: «Королева дала понять, что очень жаждет победу на мэйджоре»
Сразу после победы на турнире по CS:GO он сделал ей предложение — и она согласилась.
Его команда выиграла миллион долларов. Алсо, у Лики есть 6-летний сын от бывшего парня — она родила его в 19 лет.
Ты что, не веришь в настоящую любовь?
Внутри фото переписок и видео.
Апдейт: Несмотря на перекрашенные волосы, накачанные губы, сиськи и маску, аноны выяснили, что тянка капитана Natus Vincere Кирилла «Boombl4» Михайлова Анжелика «LiQueen» (предположительно, Езиева) раньше (с 2018 по 2021) была проституткой и снималась в порно под псевдонимом Maniac Alisa. Ночь с ней стоила 80 тысяч рублей.
Есть два народа побратима, детского уровня развития. Одни живут в Африке, другие в СНГ, а именно в Верхней Вольте с ракетами - РФ.
Что забавно, обе вольты сотрудничают в исследовании космического пространства. Что в условиях хронического недоедания и африканской нищеты является исчерпывающей характеристикой.
Каждый 4-ый житель России не имеет доступа к централизованной канализации.
Такие народы как дети из детдома, лишённые родителей или старших, кто бы мог взять над ними шефство и вырастить из них взрослых. Взрослых именно всесторонним, неискалеченным пониманием жизни и её социальных конструктов. Именно от этого понимания зависит уровень развития народов, а следовательно их благополучия.
Незнание их приводит к вот такой глупости космического масштаба, воспринимаемой народом за само собой разумеющееся.
Примерно как камень на шее.
Советским рабам из колхозов его прицепили в виде космической гонки с мировым гегемоном.
До сих пор советские готовы недоедать баланды, но чтобы наши кацманафты жонглировали апельсинами на МКС.
И строили лунные яхты эффективным менеджерам с туманного Альбиона .
Свой камень, а цепь то какая, - повод для гордости!
Если детдомовские не спиваются, не старчиваются и не озлобляются до бытового насилия или криминала, они все равно остаются людьми, с сопутствующим уровнем развития (искалеченным, неполноценным мировоззрением). Не смотря на их природную, звериную осторожность и недоверие, ими очень легко пользоваться, потому что они, как животные, понятны.
Понятны и негры, участвующие в blm спектакле в роли добровольных участников, а не руководителей процессов. И совки, желающие социальной справедливости, через возвращения к тоталитаризму, но так и не понявшие чем был СССР.
Понятны и колонии, в том числе с белым населением, вроде СНГ территорий. Без большого национального интеллектуального класса предохранителей. Разной степени культурной деградации, но с полной интеллектуальной и материальной зависимостью от метрополии. Когда местные менеджеры живут за океаном и вывозят туда золото, деньги и семьи.
А сами владельцы колоний и вовсе не понятно кто .
Сегодня мы рассмотрим самый жирный пример такого мироустройства, на примере страны, о которой вы едва ли что то знаете, хотя её население уже сопоставимо с Украиной. Но в отличие от 404 дистрикта, данная территория-рудник поставляет до ста тон чистого золота в год и является второй по его добыче в Африке.
Золото идет на космодромы через другие торговые колонии-партнеров (Индия, Канада) в Лондон.
Называется этот рудник как планета - Гана.
Что забавно, обе вольты сотрудничают в исследовании космического пространства. Что в условиях хронического недоедания и африканской нищеты является исчерпывающей характеристикой.
Каждый 4-ый житель России не имеет доступа к централизованной канализации.
Такие народы как дети из детдома, лишённые родителей или старших, кто бы мог взять над ними шефство и вырастить из них взрослых. Взрослых именно всесторонним, неискалеченным пониманием жизни и её социальных конструктов. Именно от этого понимания зависит уровень развития народов, а следовательно их благополучия.
Незнание их приводит к вот такой глупости космического масштаба, воспринимаемой народом за само собой разумеющееся.
Примерно как камень на шее.
Советским рабам из колхозов его прицепили в виде космической гонки с мировым гегемоном.
До сих пор советские готовы недоедать баланды, но чтобы наши кацманафты жонглировали апельсинами на МКС.
И строили лунные яхты эффективным менеджерам с туманного Альбиона .
Свой камень, а цепь то какая, - повод для гордости!
Если детдомовские не спиваются, не старчиваются и не озлобляются до бытового насилия или криминала, они все равно остаются людьми, с сопутствующим уровнем развития (искалеченным, неполноценным мировоззрением). Не смотря на их природную, звериную осторожность и недоверие, ими очень легко пользоваться, потому что они, как животные, понятны.
Понятны и негры, участвующие в blm спектакле в роли добровольных участников, а не руководителей процессов. И совки, желающие социальной справедливости, через возвращения к тоталитаризму, но так и не понявшие чем был СССР.
Понятны и колонии, в том числе с белым населением, вроде СНГ территорий. Без большого национального интеллектуального класса предохранителей. Разной степени культурной деградации, но с полной интеллектуальной и материальной зависимостью от метрополии. Когда местные менеджеры живут за океаном и вывозят туда золото, деньги и семьи.
А сами владельцы колоний и вовсе не понятно кто .
Сегодня мы рассмотрим самый жирный пример такого мироустройства, на примере страны, о которой вы едва ли что то знаете, хотя её население уже сопоставимо с Украиной. Но в отличие от 404 дистрикта, данная территория-рудник поставляет до ста тон чистого золота в год и является второй по его добыче в Африке.
Золото идет на космодромы через другие торговые колонии-партнеров (Индия, Канада) в Лондон.
Называется этот рудник как планета - Гана.
Не у каждого поколения есть своя культовая, объединяющая игра. Как у нас и на всем постсоветском пространстве - Lineage 2.
А в некоторых странах она совсем не прижилась. Что называется - "Народ не принял геймплей."
Корни принятия или непринятия лежат в культурной парадигме.
Потому у нас всё произошло по другому. Суждено было случиться культурному и метафизическому перехлесту европейского фэнтези сеттинга с полностью азиатскими механиками гринда и коллективного дефицита ресурсов, когда ни у кого ничего нет и надо выгрызать место под солнцем в жесткой конкуренции.
"- Народ не просто принял, а начал обживать!"
Возможно сыграла и генетическая память предков, заставившая нас покорно встать в бесконечные очереди и получать от них удовольствие. И не надо смеяться, вспомните как ваши родители годами ждали гос распределения путевок или квартир; стояли в бесконечных очередях на приемы в собесах, в поликлиниках и магазинах буквально за всем:
Не игра, а мечта советского трудящегося, где после очереди на логин, ты сразу встаешь в очередь в игре:
- Кто последний? Я за вами!
- ПРОХОДИТЕ ЧЕРЕЗ МЕНЯ, я жду маму, она сказала скоро будет и дисконектнулась *((
- Что дают? Не знаете? Ну раз столько людей, значит что то нужное... Я занимал за тем гномом!
Чем длиннее очередь, тем слаще результат.
Для советских людей бесконечные очереди были успокаивающим, уравнивающим элементом бытового уклада, где люди проводили весомую часть жизни, как проводят в пробках жители мегаполисов.
Очереди были столь длинными, а время в них шло столь медленно, что появилась культура очередей. Люди стали знакомиться, общаться, помогать друг другу. Часто за одной женщиной закреплялись человек пять и уходили по своим делам (чаще в другие очереди), от чего реальная очередь была еще длиннее.
Кто то приходил со складными стульчиками, бабушки научились в них спать, родители оставлять своих детей, тем самым клеймить место. Тех кто лез без очереди, ругали всей сворой, даже ждали нарушителя, чтобы сбросить социальное напряжение, вызванное неудобством. Обругать человека, кто пришел сдавать квест без очереди или подкрысить нужных мобов считалось за праздник. А уж когда начиналась драка, просыпались не только бабушки, но и дедушки гномы. Били от души, станя и накидывая, а потом судачили в чате:
- Иш какой, пришел он, а я тут уже три часа стою ...
- А я сутра!!!
- Да, надо занимать с ночи, ночью тут мобов раздают без очереди.
- А вы слышали, что ночью приходит GM и из под полы спамит квестовых мобов, что всем по дюжине досталось, а сегодня только по одному в одни руки. И то уже пол часа стою, ни одного.
В каком то смысле советским гражданам очередь заменяла социальную сеть. А линейщикам социальную сеть заменяла La2.
А в некоторых странах она совсем не прижилась. Что называется - "Народ не принял геймплей."
Корни принятия или непринятия лежат в культурной парадигме.
Потому у нас всё произошло по другому. Суждено было случиться культурному и метафизическому перехлесту европейского фэнтези сеттинга с полностью азиатскими механиками гринда и коллективного дефицита ресурсов, когда ни у кого ничего нет и надо выгрызать место под солнцем в жесткой конкуренции.
"- Народ не просто принял, а начал обживать!"
Возможно сыграла и генетическая память предков, заставившая нас покорно встать в бесконечные очереди и получать от них удовольствие. И не надо смеяться, вспомните как ваши родители годами ждали гос распределения путевок или квартир; стояли в бесконечных очередях на приемы в собесах, в поликлиниках и магазинах буквально за всем:
Не игра, а мечта советского трудящегося, где после очереди на логин, ты сразу встаешь в очередь в игре:
- Кто последний? Я за вами!
- ПРОХОДИТЕ ЧЕРЕЗ МЕНЯ, я жду маму, она сказала скоро будет и дисконектнулась *((
- Что дают? Не знаете? Ну раз столько людей, значит что то нужное... Я занимал за тем гномом!
Чем длиннее очередь, тем слаще результат.
Для советских людей бесконечные очереди были успокаивающим, уравнивающим элементом бытового уклада, где люди проводили весомую часть жизни, как проводят в пробках жители мегаполисов.
Очереди были столь длинными, а время в них шло столь медленно, что появилась культура очередей. Люди стали знакомиться, общаться, помогать друг другу. Часто за одной женщиной закреплялись человек пять и уходили по своим делам (чаще в другие очереди), от чего реальная очередь была еще длиннее.
Кто то приходил со складными стульчиками, бабушки научились в них спать, родители оставлять своих детей, тем самым клеймить место. Тех кто лез без очереди, ругали всей сворой, даже ждали нарушителя, чтобы сбросить социальное напряжение, вызванное неудобством. Обругать человека, кто пришел сдавать квест без очереди или подкрысить нужных мобов считалось за праздник. А уж когда начиналась драка, просыпались не только бабушки, но и дедушки гномы. Били от души, станя и накидывая, а потом судачили в чате:
- Иш какой, пришел он, а я тут уже три часа стою ...
- А я сутра!!!
- Да, надо занимать с ночи, ночью тут мобов раздают без очереди.
- А вы слышали, что ночью приходит GM и из под полы спамит квестовых мобов, что всем по дюжине досталось, а сегодня только по одному в одни руки. И то уже пол часа стою, ни одного.
В каком то смысле советским гражданам очередь заменяла социальную сеть. А линейщикам социальную сеть заменяла La2.
Забавная надпись - "С верой в будущее".
А тогда, действительно, верили. А будущее ждали как обновлений La2, которые выходили регулярно и только улучшали игру, расширяя ее мир.
Память о нем, о нас в нем и о тех чувствах стирается. Innova, как бездушная, да и просто выродившаяся корпорация, специально уничтожила огромную и очень ценную wiki справку, с хронологией.
Ютуб выдает битые ссылки на видео пятилетней давности, не говоря уже о ранних. Форумы мертвы как бывшие игроки в душе. И только вот такие редкие, пусть и несколько всратые фотографии хранят теплоту. От них веет не только дошираком или табачным дымом , но и жизнью. И пусть бросит в меня йогуртом тот, кто скажет, ЧТО МЫ ТОГДА НЕ ЖИЛИ ПО НАСТОЯЩЕМУ?
Нормальной жизнью задрота, который выбрал красивый мир внутри, вместо заоконного говна и тлена, пренебрежительно именуемого реалом.
Фото сделано больше половины жизни назад
Вдруг у кого-то остались фотографии того периода, где виден монитор с игрой (именно Линейкой) и обстановка задротства. А еще лучше вы. Поищите на старом харде, выложите в комментах или пришлите в личку (или мне в ВК), я собираю для истории, ведь она исчезает на глазах. Мне как архивариусу игры, очень грустно. Все что могу я пытаюсь сохранить.
У меня есть ваши семилетней давности:
, но хотелось бы совсем более древние. Мою фотографию Восемнадцатилетней (!) давности вы видите .
Глядя на это фото, я хочу Новый Год!
Вот что мне нравится на фото наших задротов, так это сермяжное изобилие! )
А тогда, действительно, верили. А будущее ждали как обновлений La2, которые выходили регулярно и только улучшали игру, расширяя ее мир.
Память о нем, о нас в нем и о тех чувствах стирается. Innova, как бездушная, да и просто выродившаяся корпорация, специально уничтожила огромную и очень ценную wiki справку, с хронологией.
Ютуб выдает битые ссылки на видео пятилетней давности, не говоря уже о ранних. Форумы мертвы как бывшие игроки в душе. И только вот такие редкие, пусть и несколько всратые фотографии хранят теплоту. От них веет не только дошираком или табачным дымом , но и жизнью. И пусть бросит в меня йогуртом тот, кто скажет, ЧТО МЫ ТОГДА НЕ ЖИЛИ ПО НАСТОЯЩЕМУ?
Нормальной жизнью задрота, который выбрал красивый мир внутри, вместо заоконного говна и тлена, пренебрежительно именуемого реалом.
Фото сделано больше половины жизни назад
Вдруг у кого-то остались фотографии того периода, где виден монитор с игрой (именно Линейкой) и обстановка задротства. А еще лучше вы. Поищите на старом харде, выложите в комментах или пришлите в личку (или мне в ВК), я собираю для истории, ведь она исчезает на глазах. Мне как архивариусу игры, очень грустно. Все что могу я пытаюсь сохранить.
У меня есть ваши семилетней давности:
, но хотелось бы совсем более древние. Мою фотографию Восемнадцатилетней (!) давности вы видите .
Вот что мне нравится на фото наших задротов, так это сермяжное изобилие! )
Галковский 15 лет назад писал что делать:
И примерно тоже самое, лет семь назад, сказал Мэддисон. Я уверен, что о ДЕГ-е он ничего не знал, но как мыслитель, он дошел до самой сути взаимоотношений с этим гос-вом.
Например, "звонят, откройте дверь" это проигрыш. Дверь на фу-фу никогда не надо открывать. Ваш микрорайон "охватили", послали людей ходить по подъездам, собирать "на картошку" в Архангельскую область. Зашли активисты в подъезд, стали всем звонить - соседи наверху открыли, соседи внизу открыли, соседи напротив открыли. А вы не открыли. Их - в грузовик и по раздолбанной дороге к чёрту на куличики, а вы дома в тепле "Клуб кинопутешествий" смотрите.
Соседи в Архангельскую область приехали, их у хеопсовой пирамиды гнилого картофеля сгрузили: "Перебирайте!" И уехали. Еды нет, жилья нет, приедут через 40 дней. Живи в картошке, спасайся. Перебирать её бессмысленно - гнилая, да и некуда. С другой стороны, делать ничего не надо - вроде и весело, вроде как и отдых. А тут ещё погода совсем испортилась, да и выяснилось, что ошиблись. В результате забрали людей через 9 дней, привезли обратно. Вроде ничего, да два человека от крупозного воспаления лёгких погибло. На работу "картошечник" выходит, на него начальство орёт: "Где был?!". На лепет про картошку требует справку. Справку приносит - швыряют в морду, говорят: "Не та!" Идёт обратно, там справку тоже в морду: "ТА!!!". Так дуролом ещё полгода прокувыркается.
А спастись от кошмара, повторяю, можно было легко: не открыть дверь. Вроде страшно. Силища-то какая - ГОСУДАРСТВО стучит. Лучше открыть - вышибут сапогом, поволокут за шкирку КУДА НАДО. Так, да не так. Стучатся-то одновременно в миллион дверей; стучатся не церберы, а такие же инфузории, которых точно так же послали. Вас на картошку - их стучать. Раз дзынькнут, второй раз уже и не будут - схалтурят. Ну, пять раз дзынькнут. На большее у них времени не хватит. Тоже план, надо всех охватить. Государство большое, очень большое, да вы маленький, очень маленький. А слону крысу раздавить трудно. Она ещё и кусанёт за хобот изподтишка.
Один из главных (((жидо)))рептилоидов США и по совместительству человеческое лицо социальной сети Facebook Марк Цукерберг анонсировал переход к новому уровню потребления цифрового, социального и физического контента - «метавселенную».
Под это дело сделали глобальный ребрендинг, назвавшись Метой.
Логотип в виде завернутой бесконечности напоминает замкнутую трассу для хомячка.
Мета придет на смену соцсетям и будет кроссплатформенной, с акцентом на VR устройства и собственные нейроинтерфейсы на базе частиц графена.
Говоря по существу, вакцинированные граждане первого и второго мира не будут полностью утилизированы, а будут посажены в глобальную ММО, фармить социальные поинты и получать за это пальмовое питание и модные кроссовки (с их игровыми эквивалентами) каждый месяц. По началу корпорации (((цукербринов и безосов))) будут конкурировать за игроков, но потом сольются в единый сервер единого сознания.
Но пока первый этап и разные меты. Те, кто видел стримы Глада Валакаса в GTA RP могут понять, что ждет все нахуйненужоное человечество.
К продвижению «метавселенной» подключили все жидовское лобби, т.к. похожие анонсы сделали Google, Microsoft, Epic Games и прочие жидовские компании.
Даже бесконечно далекий от любых игр дед (((Спилберг))) снял по заказу ZOG-а кино «Первому игроку приготовиться», в котором попытался заложить визуализацию, где в нищете, контейнерах и играх живут npc. Гоняют на машинках, стреляют, меняют скины кроссовок и танцуют.
Спилберг был застрельщиком и стариком из прошлого, потому фильм вышел столь нелепым. Тем не менее, прослеживается образ мира с аватарами и виртуальнореальными ценностями. За которые умирают снова и снова, снова и снова.
Видимо эйфория от отупляющих развлечений не уступает энергии страданий (Гавваха) и вполне устраивает добрый ZOG . Это еще в "Корпорации монстров" показали (кстати, не задумывались над названием?).
Но вернемся к «метавселенной», их прототипы строятся на популярных играх для детей (т.к. они генерируют наибольшую энергию, в отличии от взрослых, которые генерирую лишь гаввах):
Различные азиатские негро лесбиянки, из однополых семей, визуализируют опыт пользования VR устройствами:
7 пунктов, поясняющие гоям за новый мир «Метавселенной», который для них готовят:
Ну может не совсем при нашей, мы не нужны (на всех западных серверах не любят малокультурную СНГ-шную аудиторию); нас проще вывести из игры по старинке - утилизировав плановым геноцидом .
Но немного поиграть успеем. Жители третьего мира, к которому относится восточноевразийский дистрикт, уже давно "живут" в свой «метавселенной Зеленого Слоника», без пальмового сыра и кроссовок, но зато с черенком от швабры, кредитами от Сбербанка и местным зоопарком:
Вообщем им веселую ферму, а нам тут нероскошный QR-ГУЛАГ.
Под это дело сделали глобальный ребрендинг, назвавшись Метой.
Логотип в виде завернутой бесконечности напоминает замкнутую трассу для хомячка.
Мета придет на смену соцсетям и будет кроссплатформенной, с акцентом на VR устройства и собственные нейроинтерфейсы на базе частиц графена.
Говоря по существу, вакцинированные граждане первого и второго мира не будут полностью утилизированы, а будут посажены в глобальную ММО, фармить социальные поинты и получать за это пальмовое питание и модные кроссовки (с их игровыми эквивалентами) каждый месяц. По началу корпорации (((цукербринов и безосов))) будут конкурировать за игроков, но потом сольются в единый сервер единого сознания.
Но пока первый этап и разные меты. Те, кто видел стримы Глада Валакаса в GTA RP могут понять, что ждет все нахуйненужоное человечество.
К продвижению «метавселенной» подключили все жидовское лобби, т.к. похожие анонсы сделали Google, Microsoft, Epic Games и прочие жидовские компании.
Даже бесконечно далекий от любых игр дед (((Спилберг))) снял по заказу ZOG-а кино «Первому игроку приготовиться», в котором попытался заложить визуализацию, где в нищете, контейнерах и играх живут npc. Гоняют на машинках, стреляют, меняют скины кроссовок и танцуют.
Спилберг был застрельщиком и стариком из прошлого, потому фильм вышел столь нелепым. Тем не менее, прослеживается образ мира с аватарами и виртуальнореальными ценностями. За которые умирают снова и снова, снова и снова.
Видимо эйфория от отупляющих развлечений не уступает энергии страданий (Гавваха) и вполне устраивает добрый ZOG . Это еще в "Корпорации монстров" показали (кстати, не задумывались над названием?).
Но вернемся к «метавселенной», их прототипы строятся на популярных играх для детей (т.к. они генерируют наибольшую энергию, в отличии от взрослых, которые генерирую лишь гаввах):
Метавселенная должна решить проблему любой развлекательной платформы — обеспечивать лучший опыт, чем всё остальное, что есть в вашей жизни. Она должна быть лучше Fortnite, Netflix, Roblox и других.
Fortnite эволюционирует постепенно, метавселенная не будет резким событием. Это будет место для любых людей и творцов, включая бренды. В какой-то момент каждая компания будет там. Если вы производите автомобили, присутствие вашего бренда в метавселенной не будет рекламой. Это станет местом, где люди будут водить ваши машины и ощущать их, использовать в игре.
Виртуальное интервью с Джей Джей Абрамсом в Fortnite
Нам необходимо перейти из закрытых экономик, таких как Fortnite, Minecraft, Roblox и десятков тысяч других игр, в общее пространство.
Мы работаем над тем, чтобы развиваться в этом направлении с всё большей открытостью, и в конце концов откроем экономику. И другие игры сделают то же самое. И надеюсь, что через 10 лет мы сможем сделать так, чтобы игроки играли в Roblox, Fortnite и Minecraft в одном мире и с одинаковыми социальными связями.
В метавселенной вы с друзьями можете переходить из одного мира в другой, сохраняя внешность и объекты, получая разные впечатления от событий, оставаясь при этом социально связанными друг с другом.
Для метавселенной потребуется новая модель программирования, которая будет похожа на живую и открытую развивающуюся платформу, где миллионы пользователей бесшовно переходят из одного мира в другой. Пока такой модели не существует.
Различные азиатские негро лесбиянки, из однополых семей, визуализируют опыт пользования VR устройствами:
7 пунктов, поясняющие гоям за новый мир «Метавселенной», который для них готовят:
- Бесконечное существование. Она никогда не сбрасывается, не приостанавливает работу и не заканчивается.
- Она работает в реальном времени и не зависит от внешних факторов, хотя разработчики могут создавать и планировать события в метавселенной.
- Нет ограничения на размер аудитории и количество одновременных пользователей. Каждый может в любой момент подключиться к метавселенной и участвовать в её жизни на равных с остальными.
- Должна быть полностью функционирующая экономика. Люди и компании могут получать некое вознаграждение (аналог денег) за «работу», которая приносит «ценность», признанную другими, тратить его и инвестировать.
- Метавселенная объединяет физический и цифровой миры, открытые и закрытые платформы, частные и общедоступные сети. Это «единое цифровое целое».
- Необходима совместимость данных, предметов, активов, контента, передаваемых между цифровыми мирами. Например, у пользователя должна быть возможность перенести машины из GTA Online в Need for Speed или подарить их другу из Facebook.
- Метавселенные должны быть наполнены «контентом и опытом», созданным её же пользователями: одиночками, группами или коммерческими предприятиями.
Ну может не совсем при нашей, мы не нужны (на всех западных серверах не любят малокультурную СНГ-шную аудиторию); нас проще вывести из игры по старинке - утилизировав плановым геноцидом .
Но немного поиграть успеем. Жители третьего мира, к которому относится восточноевразийский дистрикт, уже давно "живут" в свой «метавселенной Зеленого Слоника», без пальмового сыра и кроссовок, но зато с черенком от швабры, кредитами от Сбербанка и местным зоопарком:
Вообщем им веселую ферму, а нам тут нероскошный QR-ГУЛАГ.
Страница 53 из 165
XenPorta 2 PRO
© Jason Axelrod from 8WAYRUN.COM