Main

Viewing only articles categorized with "Main".

Для многих экосистема серверов La2 стала не местом досуга, а бизнес метой - полноценной работой, где геймплей строится не вокруг игровых механик развития персонажа и социальных взаимоотношений, а исключительно вокруг извлечения прибыли.
Особенно на больших и долгоживущих серверах, где рынок формируют игроки, готовые скупать адену или виртуальные ценности за сотни тысяч рублей. Если есть спрос, то будет и предложение.

Мечты таких кабанчиков на подскоке выглядят так:


онлайн в 2022 году, конечно, моё почтение. Не удивительно что рай для рмт хрюшек. Стрим целиком, где можно посмотреть масштаб замесов тут.

Понять их можно, в каком то смысле извлечение прибыли по средствам игры тоже игра. Но и отношение администрации, высмеивающей "серверных паразитов", небезосновательно. И речь тут не о некой жадности админов или "рмт-воровстве у сервера" (это не так, на сервере разрешена биржа Фанпей), речь о другом. Первые делают сервер для игроков, это их детище, они кровно заинтересованы в жизни проекта (они и есть проект).
А "рмт-паразиты" не заботятся о жизни сервера, где паразитируют; их задача - выжить максимум для себя, обескровить, обрушить экономику демпингом (чтобы наперегонки сбыть адену). За падением которой идет смерть экосистемы т.е. закрытие проекта.
После этого они отправляются на новый. Никакой ответственности, никакой рефлексии.

Бороться с этим бессмысленно, призывать к балансу интересов (держать курс на бирже) тоже бесполезно (как правило рмт-публика обладает крайне низкой социальной эмпатией и горизонтом планирования амебы). Ну на то примитивные формы и примитивные формы, что не понимают, что паразитировать на здоровом теле намного лучше и дольше.
Но и они нужны в здорово пропорции, потому что качество сервиса определяется и уровнем рмт (ценность ценностей). Вот и приходится уживаться, ну как со стафилококком или прочими бактериями, которые есть в каждом здоровом организме.

P.S. Мой личный вопрос - есть ли хоть один профессиональный рмт-фармер La2, кто имеет рамку в Королевстве?
Ну чтобы я понимал, что моё мнение об абсолютных паразитических качествах этих людей ошибочно.
Продолжаем смотреть на разнообразие игр, с названием Lineage. В комментариях к заметке о Lineage W пришел читатель, и поделился материалом о Lineage 1 Remaster.
Как не сложно догадаться из названия, это ремастер оригинала (1), подтягивающий игру 1998 года до уровня года 2000. Но сделанный с двадцатилетнем опозданием:


Сиськи :tits4:- мое почтение :goblin:. Вот умеют рисовать, не отнять. А на сегодня, из хорошего, всё!

Чем больше я узнаю о Lineage (1), ремастером которой, для мобильных устройств, является Lineage W, тем больше она мне не нравится.
Оригинальная Lineage это какая то всратая Ultima Online. Но вышла корейская ммо лет на пять позднее, при этом с куда меньшим функционалом. Но осадами, чем видимо и завоевала любовь.

Другие же аспекты, для нас, не знакомых с игрой, смотрятся дико.

Как я понял из ряда видео, отсутствие вариативности в классах (это просто игра клонов, азиаты совсем не запариваются разнообразием и "уникальностью", в Street of Rage больше классов) обусловлено игрой в трансформациях.
На видео из данной заметке видно, что игрок, львиную долю времени, качается в трансформе скелета.
Скелет, с агатионом скелета, идет бить скелетов...

Я понимаю, что на этом завязаны зоны монстров, их агро, возможно какие то квесты. Но скопление игроков в разных трансформациях, - какой то зоопарк.

Хорошо, что в нашей версии игры трансформации не прижились. Хотя я помню как в одних из хроник пришлось бегать маленькой девочкой с тесаком :facepalm:.
Видимо каждый азиат мечтает о чем то таком, покупая и занюхивая трусики лолей.

И в Lineage W тоже нужно тянуть карты существ. Выпадет более редкий, уродливый огр - ничего не поделать, будете играть им т.к. его статы сильно выше и он быстрее фармит.

Не нравится играть уродом - тяни карту!

Не то чтобы я был против корейских традиций, но почему бы не развивать кастом и классификацию персонажей как в Lineage 2, где уникальность, действительно присутствует и наглядна?
Видимо так повелось. Кто мы чтобы заявлять корейцам, что они нелогичные говноеды; тем более, что сами питаемся объедками с их стола.

Но могли же, за столько лет и проб, сделать нормальную игру!?

Но не выходит игра, от которой бы не хотелось плеваться через неделю / месяц / после обновлений или вдоначенного миллиона.

"Корейщина" это уже марка нарицательная. Зашкварная.

Жаль, дарк фэнтези у корейцев вполне получается, но всегда на бочку меда, будет лопата корейщины. Которая и ставит жирный крест на действительно многолетнем желании играть в их игры.
Lineage W не будет исключением, не просто так акции NC Soft сначала взлетели на анонсе W, а потом и упали. Видимо казино не метит ни в какие игры поколений, и призваны лишь быстро пропустить через себя фанатов всего, с названием Lineage.
У корейцев даже название такой группе игроков есть, которые играют во все с лейблом. И возвращаются в первую часть.

У нас такие тоже есть.

Кровь из скелета :facepalm:.
Но красиво, особенно знаковый для игры массовый телепорт (в отличие от La2, в La1 им прилетают).

Признаться я несколько запутался в литерах монетизации ностальгии. Это уже чуть ли не десятая вариация игры, с приставкой Lineage. И точно четвертая для мобильных устройств, о которой я слышал.
Тем не менее, это первая мобильная версия, которая меня заинтересовала и которую я жду.

Конечно это будет наитипичнейшее, наициничнейшее, наибездушнейшее казино.

Более того, его монетизация будет копией Lineage M, если не хуже.
Два этих проекта разрабатывали практически одновременно, с задачей продоить аудиторию второй и первой части. Но т.к. фанаты Lineage 2, вроде нас, не составляют львиную долю бюджета NC Soft, мобильная версия нашей версии вышла бюджетнее (т.е. попроще). Да, она аккуратная, местами миловидная, но не более.

А вот Lineage W именно красивая, видно отношение к продукту от педантизма в менюшках, до артов и самого мира. Такой привлекающий меня стиль дарк фэнтези, в духе ранних Diablo.

Lineage-W-screenshot-2.jpg

Lineage-W-screenshot-1.jpg
И сплошной референс к непопулярной и невиданной у нас первой оригинальной части. Вот именно она мне и интересна, но пробовать оригинал выше моих сил и чувства прекрасного. Напомню как она выглядела:



А тут завезли бескомпромиссный, даже для ПК, графон. Но умышленно оставили передвижение зигзагом, как бы по клеточкам. Видимо это призвано, в самом прямом смысле, попытаться адаптивно перевести пенсионеров из оригинала. Игроков, которые просто испугаются визуального несоответствия в дерганье экрана.
Подозреваю именно по этой причине косорылые не приняли Lineage 2, оставшись жрать с лопаты изометрическую пиксельную кимчу.

Азиат обожает мучиться в консервативном неудобстве; иначе бы Северная Корея перестала существовать.
Не находите, что россиян это качество роднит?

Зато мир W полностью бесшёвен! И, черт побери, она очень стильная своей карточной системой. Как отрисованы и анимированы некоторые карты, дающие игровые классы, какие у них рамки...

Я просто задумался о том, что можно пару лет не ездить во Францию, не играть в БК и может быть даже и зубы не так сильно нужны, когда у тебя есть золотой рыцарь-дракона с огромным мечом, которому похуй на пламя Валакаса (он так и изображен на карте, что его палит дракон, а он, смеясь, показывает ему папкины деньги).
Ну очень красивая карта, обезоруживающе для таких зависимых людей.
По моему этот батя-донатер и прилетел на последней секунде ролика.

ХОЧУ! Что б так меня встречали.

И чтобы не качаться руками и даже как можно меньше смотреть в экран. Попробовав хоть раз не бить мобов кликом, ты уже никогда не будешь качаться руками. Это как пересесть с механики на автомат, а затем попробовать назад. Ты просто не понимаешь, как в современном мире можно делать mmorpg по другому.
Essence сдох не от автокача, а от мертвого мира, из которого вырезали все кроме автокача, т.е. вырезали Lineage.

В мобильной версии реализовали мою мечту. Пока скипается на автомате 99% наизануднейшего, однообразного действа, ты копошишься в статах картиночек и коллекций. А потом возвращаешься к привычной работе у монитора, где игра играется в уголке.
Всегда можно отвлечься на пвп, перемешать колоду или почесать агатиона за ушком.

Ну не мечта ли для взрослого семейного геймера?

Но главное, в процессе игры можно вести разговорные стримы и это никак не будет мешать такому однозадачному человеку как я.
Я очень хороший игрок, и очень хороший оратор, но эти два дара - взаимоотключаемы (я не могу ни показывать скил, ни внятно рассказывать одновременно).
Т.е. для меня это шанс начать полноценно стримить и главный мотив!

Донат можно сразу проигрывать в карты.

Вчера восемь часов наблюдал как кореец, с крайне неприятным голосом и 8000 зрителей (!), доставал эпическую карту, роля тысячу раз. На сумму, которую среднестатистический российский пенсионер получает от начала заточения в панельном бараке и до гробообразующей ямы.
Цинично что, скорее всего, деньги эти нарисованы стримеру или же нарисованы и вбуханы им в игре с доплатой. Чтобы подсадить других на этот наркотик (типичный механизм вовлечения в онлайн казино).

Корейцы настолько больные игроманы, что, на самом деле, закладывают всю свою жизнь, ради игры. Т.е. работают ради вот этого роллинга карт. 99% времени азиатский стример ролит колоды.

Мозг азиата на это заточен и по сути мобильные игры это государственные наркопритоны, на которые подсаживают бесполезное население и, таким образом, утилизируют не менее эталонную азиатскую жестокость.
Вместо того, чтобы бегать с мачете и отрубать полицейским руки (а азиаты в этом неутомимы, если знать места, где культура игр не популярна), пусть лучше бесконечно рубят драконов. И спускают все средства не на образование или оружие, а на веселого редкого агатиона в виде очередной лупоглазой буратины или силиконовой камвхоры :naboka:.
А их в новом метадаркэйдже великое множество.

Классов с классовыми картами, к сожалению, мало, но их регулярно вводят (конечно же специально сделав сильнее); и их ты постоянно шансишь-точишь через сотни предметов. Мне вам объяснять не надо, что точится всё.

Вообщем готовьте к выходным свой жирный донат, ваш дед из панельного барака у газзавода будет открывать золотого воина и делать Lineage 1 грейт эген.
В клане таких же сумасшедших донатеров. О формировании клана исключительно донатеров сообщу отдельно. Соберемся по уровню.

Другие смогут засылать мне деньги через стримы, как бы вкладываясь в Королевскую колоду и играя моими жопочасами :peisi:.

А как по другому получать удовольствием от мобильных игр?
Ёбаный рот этого казино!
В последнем видео символично - для доната достают похоронные деда.

P.S. В комментах много больших отзывов от тех, кто уже попробовал.
Да, это чувак, подтянулся на своей гранате ... :facepalm:
Странно, что с мотыгой не построил домик в воздухе, как в Фортнайте.
Я купиль.

Опять гендерное равенство, неуставные стрижки и одежда. Война же дело ярких индивидуальностей. Фишка была, что Батла это аркада, которая косит и стилизуется под войну. Негритосочка кудряшка и истрибитель 6–го поколения вместе смотрятся как розовые стринги на боксёре. Женские голоса на "поле боя" продолжают бесить.

Всё вокруг такое консольное. Жирное, большое, менюшки крупненькие и разворачивающиеся из кубиков, чтобы на консольке было удобно. У меня перекрестие прицела в оптике маркером, сука, толщиной с палец нарисовано. Спасибо, что на ПК выпустили.

Батла это камень ножницы бумага. Где пехотов нагибает танк, танк нагибается вертолетом, а вертолет нагибается самолетом. А самолёт никто не нагибает, только другой самолет, у них там своя особая игра где–то. Тут... хочешь снайперку и РПГ и аптечку — бери!

Хороший шутер должен быть, как недоступная женщина. Где ты преодолеваешь, добиваешься и получаешь удовольствие лишь от того, что сдвинулся на следующий этап. А тут... шлюха с раздвинутыми ногами.

Я продолжу настаивать, нет поколения зумеров–дебилов, которым надо легко в играх. Это миф. Вышел ПАБГ и несколько лет держался в топе. Маркер попадания по тебе? — По звуку слушай, глухой чтоли?! Глушитель поставили? — Крути башкой, ищи как–нибудь, не найдешь убьют. Транспорта нет? — Так ноги тебе для чего?! Ща мы тебя ещё зоной подъедать будем, чтоб бегал быстрее. Киллкам? — Пошел нахуй! Оружие?! — сам найдешь! Обвес?! — Ну так бегай ищи! Зона не на тебя упала, ты в чистом поле, а они в кемпе? — Отсоси! И маме иди поплачь, что жизнь несправедлива. И в это играли годами.

А тут: Киллкам, маркеры стрельбы, маркеры попаданий, маркеры на карте, маркеры на морде? Вот же положила! Устал бежать? Вызывай аэрдропчик! Танк тебя мучает? Пусть только хедшотом в голову теперь убивает! Сложно? Ну не знаю, полетай на разведчике, собаку запусти, турельку поставь или вызови с неба танк и стреляй издалека (по головам). Обижают? Маленький, собери себе бургер какой–ты любишь из чего ты любишь. Тебе здесь рады, мы такие толерантные, что не показываем старую табличку, кто лучший по фрагам, ведь главное, не победа, а то что ты стараешься. Сколько раз тебя убили, тоже не будем показывать, зачем нам. А на финальном экране, в достижениях сквада, покажем, что ты убил 2 из турельки танка. Вот молодец.

Недоступную женщину добиваются и любят. Шлюху выгоняют через неделю.

Буду смотреть портал. Но боюсь онлайн упадет слишком быстро, а потом рассосется по отдельным режимам. Днём в Прорыв поиграть не смог, онлайна не было. А это вроде один из основных режимов.

:chickenleg::chickenleg::chickenleg:

На самом деле компания все равно коммерчески крайне успешна и с этим провальным продуктом :shit:, если сравнивать капитализацию с периодом BF3.
Рынок ориентировался на целевую аудиторию шутанов - латинонигеров на приставке. Т.е. это ребенок родителей (условные западные новиопы) из страты социального балласта на пособии.
Его представитель сидит в картонном домике с маленьким бассейном и ворованной купленной в Черную Пятницу барбекюшницей, в одноклеточных шутанах, спортивных симуляторах и цветных кроссовках; чтобы не грабить широкий средний класс, не играющий в игры всю жизнь. Это хобби для бедных и глупых.

Потому массовое всегда будет работать "на понижение", - и без того несложные игры, но псевдореалистичные (сеттингом), скатываются в радужную аркаду для дайверсити аутистов. Этим сложнее не надо.
Я не имел времени и желания погрузиться, потому что ждал мобильную версию Lineage W (фактически мобильную Lineage 1), перепутав её с версией M (мобильное казино, стилизованное под Lineage 2, которую продвигают сегодня). Играть заслал жену.
Она честно не вылезала из L2M с момента релиза в СНГ, играла сначала на мобильном устройстве, а затем с ПК и продолжает до сих пор. Её тезисы по существу:

Lineage2MGovno.jpg
Навернула я ...

Играла со старта из любопытства, чтобы составить своё непредвзятое мнение. Взяла орбу и честно докачалась до 44 лвл на сегодняшний день.

На первый взгляд, визуально игра производит приятное ощущение: красивые локации и старая добрая музыка поднимают настроение. Но больше всего настроение поднимает автокач, до определенного лвл можно забывать о персонаже, периодически проверяя только наличие банок на хп, серьезно, это просто дар богов.

Не знаю, как объяснить, но игра затягивает на этом этапе: по основным квестам идёшь легко и непринуждённо, тебе все время отсыпают какие-то ништячки, свиточки и сундучки. Ты весело во всем этом копошишься, пока оно само убивает мобов, ну не чудо ли. Создаётся некая иллюзия, что дальше будет только интереснее и лучше. Но дальше ты сталкиваешься с суровой реальностью.

Во-первых, на серверах существует некая негласная политика, что топ сайд забирает себе абсолютно всех рейд боссов и заричей Гирана. Работяг и всех остальных просто сливают в ПК при попытке подфамить что-либо из вышеперечисленного. С ПК-шника ничего выбить нельзя, так что топы постоянно ходят с красными никами и ничего, в общем-то, от этого не теряют. Есть история силового давления топов на всех остальных: если народ продолжает отстаивать свои права, топы забирают и остальных заричей. Насколько я понимаю, такая история появилась ещё на корейских серверах и благополучно перешла на наши. Объясняется все вроде как тем, что в дальнейшем на кросс-сервер контенте (который случится через полгода), топ сайд должен составлять конкуренцию от лица всего сервера.

Игра хитро выжимает сок из топов для дальнейшего их противостояния с такими же топами. Основной фан от игры получают и будут получать исключительно эти люди: все замесы за серьезных боссов и осады замков, это важно понимать, чтобы не было иллюзий.

Приходится дружить с бомжами так называемой оппозиции (т.е. тех, кого не взяли в топ кланы и кому предстоит их развлекать в виде ваншотных npc). Иной роли или иного времяпрепровождения игра не оставляет.

Социальное мморпг без элементов социализации, кроме стандартных чатов (мировой, клановый, групповой). Все это довольно унизительно сопровождается угрозами и гыгыканьем этих же топов в мировом чате.

Кто говорит, что весело и задорно можно играть без доната: можно, лицом в пол от топов или ковыряться в мобах и двух-трёх инстансах. Серьезно, квесты уровня: бей 200 мобов-тп-250 мобов-тп-200 мобов. Даже при автокаче это порядком надоедает, особенно на уровне 40+, когда мобы становятся злые и колупать их становится мучительно долго и нудно.

Но, на самом деле, чем больше ты вникаешь, тем больше приходит понимания, сколько вложений она требует. Разрыв между топами и всеми остальными растёт в геометрической прогрессии. Здесь классический пей ту вин, но он возведён в какую-то абсолютную, гипертрофированную форму.

Пвп выглядит забавно: ничего не решает ни твой скилл, ни твой класс, решает только то, насколько забущен твой перс. Ты просто жмакаешь периодически и ждёшь, как система просчитает, кто из вас вбухал больше.

Несмотря на пластилиновую графику (специфика движка), есть красивые модельки и хороший лвл дизайн (свет, тона, расположение объектов), но мир - мертвый. Здания церквей - закрытые коробки, в приятных городских кафешках не посидеть, да это и не надо. Просто декорация.

Все это статичное великолепие можно было бы оправдать спецификой маленького экранчика смартфона, но на нем играть решительно невозможно: нужно жить с зарядкой, телефон адски греется, а глаза можно вынимать уже через пару часов.
На компе выглядит все куда интереснее, особенно когда добавили возможность масштабирования интерфейса. В итоге получается мобильная игра, в которую можно играть только с компа: что-то между, но не точно. И потому требования к игре должны быть как к мморпг на ПК. Но РПГ тут тоже нет.

Улыбнуло, когда в начале игры тебе говорят что-то вроде «какой ты уникальный», при этом таких уникальных, как ты будет весь сервак: внешка статична и не зависит от того, что на тебе надето, только от карты класса.

В целом, есть ощущение, что тебе выдали конфету, как из детства, и вроде обертка такая-же: слышишь ту же музыку и начинает сводить олдскулы, но чем ты больше ты ешь, тем явственнее понимаешь, что накормили тебя говном.

И появляется такой неприятный осадок - потерянной надежды. Не то, чтобы я что-то ожидала от игры, просто на мой взгляд иногда лучше никак - чем вот так.

Это и не самостоятельный продукт и не воплощение лучшего в ла2, это очередной франкенштейн, паразитирующий на наших с вами хрупких ностальгических чувствах.

Жду появления недорогих аккаунтов с уже открытыми красными картами на Funpay.
Ксения Defo

:shit::shit::shit:

mjn-QbMxIVQ.jpg
Для того, чтобы имелся стимул для создания чего-то своего, что могло бы стать «настоящим», необходимо априорное и самоочевидное представление, что СВОЁ может быть НАСТОЯЩИМ. Именно СВОЁ, чётко опознаваемое именно как СВОЁ, местное и национальное, причём такое, что оно по одному тому, что своё – является «самым лучшим». И, что очень важно – всеми потребляемым.

А таких вещей у каждого народа изначально имеется всего две. Национальная кухня и национальная музыка. «Хлеб и зрелища» в их предельном историческом развитии.

Так вот. Народ, который ест своё и любит есть своё, только своё, ставит превыше всего своё-родное-вкусное, а чужое считает «в лучшем случае любопытным» - имеет шанс. Если он слушает свою родную музыку, а чужой «так, интересуется» - шанс увеличивается.

Разумеется, кухня и музыка сами по себе ничего не гарантируют, ибо тут нужно сделать ещё 98 разных шагов, чтобы на выходе получить айфоны. Но первые два шага – эти. ПЕРВЫЕ.

Это касается абсолютно любого народа и абсолютно любой культуры. В особенности если речь идёт о «молодой» культуре. Без арахисовой пасты, чипсов, кока-колы, джаза, рок-н-ролла и рэпа Америка не стала бы страной намба ван в области инноваций. Или, может, стала бы – но все эти инновации казались бы «ненастоящими» и малостоящими по сравнению с Настоящей Европейской Культурой. Ибо тут – прямой отсыл к ушам и желудку.

Советская власть – то есть Те, Кто Стоит За Ней – это прекрасно понимает. И заранее приняты все необходимые меры, чтобы русские этих двух первых шагов не сделали никогда.

Напоминаю. Национальная кухня есть абсолютно у всех, даже самых мелких и поганых народов, КРОМЕ РУССКИХ. У русских после господства большевиков нет национальной кухни, вообще нет, она запрещена на всех уровнях. То, что есть – это чудовищное советское уродство, специально придуманное, чтобы унижать и оскорблять нормальный вкус, «чтоб тошненько тошнило». Большевики истребили буквально всё, что могли. То, что не удалось совсем уничтожить – отдали другим народом, например, «украинцам». Зато ударными темпами внедрили разнообразный «шашлык».

:palmoil::palmoil::palmoil:

Про мамлык верно подмечено. Помимо рекламы потребления кавказского денатурата, ретранслировали образ шашлыка как элитарного яства. "- ВАХ, УРУС, ВОТ ЭТО КУШАНЬЕ! С ВИНОМ. КУЛЬТУРНА ПАСИДИМ"
В Кавказской Пленнице, в Приключениях Шурика, 12 стульев и прочих массовых поп фильмах, где всегда показывали смачное поедание.

Все это происходит на территории не видевшей мяса, откуда выкачивались ресурсы для аулов и кишлаков, и кому завозился "культур-мультур" привилегированных горцев.
Где простые русские-советские люди поднимали ледяные куски ребер, с грязных улиц; там и рубили,

scale_2400.jpg
растаскивали по панельным норам, как звери:

EKX_ivH_xkM.jpg
Какая еще американская культура барбекю?
Россиянин, за гаражами, опускается на четвереньки, берет куски свинины, жадно нанизывает, жарит и сжирает, запивая разливной ссаниной. Оставляя после себя свалку!

Хрестоматийный сюжет из детства:

дым-отечества.jpg

Бытовой уровень Шариковых из СССР и профессоров Преображенских из РИ нагляден.

scale_12005757.jpg

Чайханы, кальянные и прочая "опиумная азия", от которой воротит нормальных людей, - аналогичная популяризация гадости. И культурное замещение "на понижение".

В теме про Новогоднее хрючево, я наглядно пояснил зачем нужна и как должна выглядеть цивилизованная национальная кухня. Она не столько про еду, сколько про поход в галерею, за визуальным и вкусовым созерцанием. Фон для содержательного разговора или красивого свидания. Это культурная эстетика. Это то, что при упрощении спускается вниз, возвышая быт.

С белой салфеткой, потчуясь из красивой посуды, не хочется ругаться матом. А вот за селедкой с маринованными глистами можно не только ругаться, но и говорить о политике. А после шашлыка идти ссать в реку.

Жаль Крылов не дожил до ее возрождения, а ведь молодые мастера-шефы, люди нашего возраста, ищут самоидентификацию и находят её в утерянных традициях Российской Империи.

Не единичные случаи.
В этом году, что в лучших местах Питера, что в Москве, я столкнулся именно с этим приятным наблюдением. Уже не в виде театрального придурковатого чудачества, как в глупых и невкусных ресторанах типа Пушкин, а в виде взрослой нормы жизни светского народа-мастера:
Мед, пастила, свекла, гречка, грибы и не только, обрамляются в кулинарные картины. Традиции которые, возможно, если получат продолжение, зададут и бытовую культуру, полностью отсутствующую у простых россиян.

Во все это слабо верится, особенно возвращаясь на периферию, где продуктов то нет нормальных. И в грядущем мире победивших комаров, червей и медуз.
НО, но люди ищут; русские люди тянутся к прекрасному, русским людям надоело жить свиньями в казенном загоне и жрать майонез.
Пахомское хрючево.jpg
Стоимость 2-2,5 килограмма оливье к новогоднему столу для россиян составит 322,5 рубля — это на 6,07 процента выше суммы 2020 года.
Для подсчетов использовалась рецептура, предложенная Росстатом для «индекса оливье»: в салат входят огурцы, зеленый горошек, картофель, морковь, куриные яйца, вареная колбаса, майонез и репчатый лук.
Цены на овощи, яйца и майонез выросли более существенно. Картофель подорожал на 80%, морковь – на 41%, репчатый лук – на 33%, майонез и яйца – на 28%.
Порция селедки "под шубой" на четыре персоны обойдется в этом Новом году в 209 руб., что на 25% дороже.

Сама селедка подорожала с начала года на 11%. Стоимость остальных ингредиентов выросла также, как и для салата оливье.

Но повод для радости все же есть. В Индии говорят, что все познается в сравнении.

Так, продовольственная инфляция в России выросла к декабрю до 10%.
В целом в мире обстановка оказалась значительно хуже: по данным продовольственной и сельскохозяйственной организации ООН (ФАО), цены на продовольствие поднялись с начала года на 32,8%.

:palmoil::palmoil::palmoil:
Как я люблю эту хуцпу от Росстата, - 6%, когда картофель ебанул почти в два раза, а морковка на 41% :kabzonhappy:. Скоро снова просить США о ленд-лизовской гуманитарке в виде яичного порошка, на котором вовали диды. Разбавим водой из платной уличной колонки, майонез намешаем.

Времена дефицита и ценности качественных продуктов вернулись. А то разнообразие низкокачественных продуктов - есть лишь иллюзия изобилия, вернее иллюзия продуктов.

Хорошие продукты очень дороги, западные - роскошь. Искать что то съедобное в сетевых помойках, как в них копаться.
Селедку мы уже давно не покупаем, хотя я очень люблю этот салат из быдлодетства.
Не покупаем, потому что во всей рыбе черви, колечками. Они вроде и обеззаражены соленым раствором, но все равно неприятно.
"Оливье", вернее то что им называется :povar: (вы помните какой деградации подвергся рецепт со времен Российской Империи), надо подавать в тазах, где его и производят из пастосодержащей колбасы без мяса, смешанной с тем, что называется порошковой майонезной смесью с усилителем вкуса. Чтобы любой тухляк можно было с ним жрать.

Причина изжоги именно в этом проклятом изобретении для прокорма нищих стран. И муке, разбадяженной химическим порошком.

Большинство дефолтных хлебобулочных изделий, людям со слабым желудком, жрать опасно. Не говоря уже о калориях, проблеме с весом и ожирением органов. Т.е. хлеб реально сокращает и без того непродолжительный срок жизни россиян.
Это вам не канадская пшеница из которой делали батоны в СССР, тут мука фуражная или смешанная с синтетикой (макфы-хуякфы "первого сорта" - белый яд).
По хорошему нельзя есть любые мучные изделия из сетевых помоек. И майонез.

Кстати странно что россиян чипируют графеном через инъекции, когда его тупо можно добавлять в майонез "Провансаль" (слово то какое инородное тому месту и тому радиационному дерьму, которое им названо).

Жить в России - никогда не видеть хороших продуктов, довольствоваться сезонными и лицезреть на прилавках магазинов самые дешевые товары, отправляемые в колонии третьего мира за валюту.
Параллельно идет постоянное обесценивание валюты внутренней - пальмовых талонов, на которые ты этот ширпотреб обмениваешь.

Пытаешься жить, хотябы не экономя на еде, чего не может себе позволить подавляющее число россиян.

Никаких накоплений, только еда.

Именно нищета и хроническое недоедание делали Новые Года моего детства счастливыми. Можно было покушать курицы, салатиков, бутерброды с икрой. Видимо родители его ждали, готовились, запасали продукты. У советских это был культ!

Я помню как мои родители ходили в гости на Новый Год, чтобы покушать. Дома не было.
Я не голодал, детям все отдавали, но вот эта ценность продуктов - априори. Не выношу когда что то недоедается и портится, ругаю жену. Это психологическая травма оттуда.
И саратовская черта "голодающих с Поволжья" - память недоедающего народа, прошедшего голодоморы.

Я считаю что категорически нельзя экономить на еде, что это БАЗИС ЧЕЛОВЕКА - КАЧЕСТВЕННЫЕ ПРОДУКТЫ. Чтобы не ломать психику, чтобы не унижать людей.
Потому многострадальный недоедающий русский народ, доведенный до состояния свинособак, мне глубоко жалко.
Я бы ввел конституционное право на качественные, недорогие продукты для всех, потому что территория богатейшая, а продукты, в цивилизованных странах, почти ничего не стоят.
Почему русские питаются на уровне Африки, но живут при этом в ледяном климате? И нищают год от года.

Ответы мой читатель понимает и видит.

МРОТ это просто русофобное колониальное глумление.
У нас, как у богатейшей нации, должна быть своя изобилие и Национальная Кухня на его основе!
Порошковые майонезы, муку из синтетики, пальмовую бакалею, червей в селедке и комаров пусть жрут (((эти))) твари, что хотят нас заставить есть насекомых.

Это должно быть частью национальной идеи и национального запроса - Русские должны быть сытыми.
16380092440710.jpg
Внезапно, по этому взгляду, я наконец понял скрываемую национальность ... гоблача :goblin:
В доковидные времена мировая экономика находилась на грани очередного колоссального краха. Вот краткая хроника того, как нарастало давление:

Суть в том, что текущая смена парадигмы является необходимым условием (антиутопическим) выживания капитализма, который больше не способен воспроизводить себя посредством массового наемного труда и сопутствующей ему утопии потребления. Повестка дня пандемии была продиктована, в конечном счете, системной имплозией: спадом прибыльности способа производства, который безудержная автоматизация делает устаревшим. По этой имманентной причине капитализм все больше зависит от государственного долга, низкой заработной платы, централизации капитала и власти, постоянного чрезвычайного положения и финансовой акробатики.

Только в 2020 году состояние 2200 или около того миллиардеров планеты выросло на 1,9 триллиона долларов – рост, не имеющий исторических прецедентов. И все это благодаря патогену, настолько смертоносному, что, по официальным данным, выживают только 99,8% зараженных (см. здесь и здесь), причем большинство из них не испытывают никаких симптомов.

Экономический мотив “кто-устроил-Ковид” должен быть помещен в более широкий контекст социальных преобразований. Если заглянуть на официальные нарративы, то начинает вырисовываться вполне неофеодальный сценарий. Массы все более непродуктивных потребителей регламентируются и выбрасываются на помойку, просто потому что мистер Глобал больше не знает, что с ними делать.

Вместе с прекариатом и отверженными, обедневшие представители среднего класса теперь являются проблемой, которую нужно решать с помощью кнута, комендантского часа, массовой вакцинации, пропаганды и милитаризации общества, а не с помощью пряника – работы, потребления, демократии участия, социальных прав (теперь замененных на гражданские права меньшинств) и “заслуженного отпуска”.

Поэтому ошибочно полагать, что цель социальной изоляции – терапевтическая и гуманитарная. Когда это капитал заботился о людях? Безразличие и человеконенавистничество – типичные черты капитализма, единственная настоящая страсть которого – прибыль и власть, которая к ней прилагается. Сегодня власть капитализма можно выразить в названиях трех крупнейших инвестиционных фондов в мире: Blackrock, Vanguard и State Street Global Advisor. Эти гиганты, располагающиеся в ядре огромной кучи финансовых организаций, управляют массой ценностей, близкой к половине мирового ВВП, и являются основными акционерами около 90% зарегистрированных на бирже компаний.

Серьезный конфликт интересов между хищнической фармацевтической промышленностью, национальными и наднациональными медицинскими агентствами и циничными политическими игроками сегодня ни для кого не является секретом. Неудивительно, что в день, когда COVID-19 был классифицирован как пандемия, ВЭФ вместе с ВОЗ запустили Платформу действий против Ковид – коалицию “защиты жизни”, возглавляемую более чем 1000 самых влиятельных частных компаний мира.

Единственное, что важно для клики, дирижирующей оркестром чрезвычайных ситуаций в области здравоохранения, – это кормить машину по извлечению прибыли, и каждый шаг планируется с этой целью при поддержке политического и медийного фронта, мотивированного оппортунизмом. Если военной промышленности нужны войны, то фармацевтической промышленности нужны болезни. Не случайно “здравоохранение” является самым прибыльным сектором мировой экономики, поскольку биг-фарма тратит на лоббирование в три раза больше, чем биг-ойл, и в два раза больше, чем биг-тех.

Итого:

1. Современная западная цивилизация - это 50-60% в "сфере обслуживания".

2. "Сфера обслуживания" - это замкнутая на себя система, ненужная элитам: "рок-певец" "поёт" для "художника-абстракциониста", а второй в свою очередь "рисует" для первого. "Рисует" и "поёт" в кавычках, так как художественная ценность их поделий равна нулю.

3. "Сфера обслуживания" - это, в сущности, скрытое (плохо) пособие по безработице.

4. Все эти 50-60% людей можно уничтожить без ущерба для элиты. Весенний лохдаун 2020 доказал это экспериментально - хомяков отправили по норам, и мир не рухнул.

5. Вывод подтверждён экспериментальным путём: 50-60% не нужны вообще.

6. В развитых странах в с/х заняты 3% населения. Уничтожив 60% (как минимум) процент занятых в с/х можно свести до 1% от нынешнего уровня, остальные 2% отправить вслед за 60%.

7. То же самое - и по всем иным продуктивным областям.

8. Культура до ХХ века создавалась аристократами и для аристократов. Пушкин, Лермонтов, Тургенев - в первую очередь аристократы. "Массовая культура" не нужна. Аристократы будут творить опять для себя, и ходить в театры не по билетам, а по приглашениям, как всегда и было. Без афиш, рекламы и подобного массового трэша.

9. Если отсечь всех непродуктивных работников, и ненужных более продуктивных, для обслуживания аристократии вполне будет достаточно 10% населения. Учёные, инженеры, механики, фермеры и рабочие, которым сохранят жизнь в обмен на принятие нового мирового порядка.

10. Врачи, как и учителя, в нормальных условиях тоже являются аристократами. Военные, кстати, тоже. Да, к слову, и учёные с инженерами. И писатели. То есть не надо исходить из того, что аристократ - это трусливое ничтожество, плюющее в потолок. Вообще-то всегда было наоборот, аристократы воевали, строили железные дороги, занимались историей и писали книги.

11. "Система образования" и "система здравоохранения" не нужны. Они были созданы в ХХ веке для обслуживания хомячков. Аристократы до ХХ века прекрасно обходились без них, будут и после.

12. Естественно, наработки останутся. Прогресс достиг пика в 80-х годах прошлого века, сейчас ему навели окончательный лоск - балаган пора закрывать. По причине ненужности хомячков.

13. Интернет - военная разработка, которую случайно отдали в лапы хомячкам по недосмотру. Барак Обама уже пояснил, что "интернет является главной угрозой демократии". Это если кого слова "прогресс достиг пика в 80-х годах прошлого века" заставили взвыть.

14. Оружием элит является не просвещение, а отупление. Если человек не умеет читать, а единственным для него авторитетом является священник (прообраз интеллигенции) - это идеальная для элит ситуация.

15. Завоз в той или иной форме "неграмотных мигрантов" не желающих учить язык и понимать культуру - хоть беженцев из Африки, хоть украинцев-гастарбайтеров - является поэтому благом для элит. Для аристократа желательно, чтобы слуга понятия не имел кто он такой, чем занимается, сколько получает и как это всё вообще функционирует. Не умеет читать и разговаривать - вообще +100 в карму. Пусть слушают рэп и стреляют друг в друга, ну или работают по двенадцать часов в день за гроши.
yannis.livejournal.com

"Проблемы западной цивилизации", - звучит то как!
Не устаю повторять, что нас тут на помойке геноцидят по старинке. Covid отличный повод списать исчезнувшие миллионы. Даже не миллионы, а десятки миллионов, все эти бесконечные, страшные, безликие кладбища, вокруг гробообразующих.
И темпы утилизации уже не скрывают.
Грустное открытие у меня сегодня - "Собачье сердце", буквально один в один, переснят с итальянской экранизации Альбертo Латтуада. Оригинал в котором кадр за кадром узнается "наш" фильм:


Бля, вот Бортко (режиссер) пидор. А я не знал. Сука, Россия — страна карго–культа. Даже русского писателя можем нормально экранизировать, только пересняв за итальянцем. То–то я смотрю, у него Мастер и Маргарита совершенно не получился. А оказывается, просто не за кем было спиздить.

Культовый фильм, который я считал "нашим всем". Еще бы, по гениальному Русскому писателю Булгакову. Я крутил бы его 24/7 по всем федеральным каналам (что, кстати, в 90-ых и пытались, но для советских шариковых "это ни на что не похоже". Оказался "не имеющим аналогов", снятый пятнадцатью годами ранее.
Вот ответ почему все остальные фильмы этого режиссера такое говно, - да потому что не у кого было своровать!

Отрадно, хотя бы, что столь качественные экранизации русской классики делают в Италии! Совки же не могут, не украв; к русским они отношения не имеют.
А теперь совсем не могут, как с Чернобылем.

Талантливые европейцы видят русских глубже и подлиннее, чем это делают советские новиопы. Потому что европейцы понимают европейцев, а новиопы - азиаты; тут только скрупулезное копирование и тогда, может быть, вторым сортом пройдет.

Лишившись страны, русские просто выпали из 20 века. Минус сто лет развития! И азиатская сатрапия, с последующим криптоколониализмом.
Все что у них осталось, это задел 19-ого от Российской Империи, с её блистательной культурной базой (по факту же, её целенаправленно истребляли). И промышленный кластер, построенный "под ключ" европейцами. Которым принято у советских гордиться, без малейшего понимания.
Космос от немецких конструкторских бюро, скромные производственные линии бакалеи (легендарный советский пломбир или канадские батоны на закупленных американских линиях) и патентованный советский страх и безнадега.
К сожалению это не экспортный товар, если не считать СНГ.
Согласен, актерский состав (но тут тоже исключение) и само произведение за счет этого стали автономным шедевром.
Но подход у режиссера классический-советский - копирование (как в Северной Корее, когда социум изолирован от мировой культуры, ему можно тащить копии, часто крайне бюджетные и выдавать за свое). РФ мечтает повторить такой подход.

Булгаков столь гениален, что Бортко не смог сделать хоть что то во вред.