Main

Viewing only articles categorized with "Main".

F1jzn5ttJBQ.jpg
Галковский :DEG:15 лет назад писал что делать:
Например, "звонят, откройте дверь" это проигрыш. Дверь на фу-фу никогда не надо открывать. Ваш микрорайон "охватили", послали людей ходить по подъездам, собирать "на картошку" в Архангельскую область. Зашли активисты в подъезд, стали всем звонить - соседи наверху открыли, соседи внизу открыли, соседи напротив открыли. А вы не открыли. Их - в грузовик и по раздолбанной дороге к чёрту на куличики, а вы дома в тепле "Клуб кинопутешествий" смотрите.

Соседи в Архангельскую область приехали, их у хеопсовой пирамиды гнилого картофеля сгрузили: "Перебирайте!" И уехали. Еды нет, жилья нет, приедут через 40 дней. Живи в картошке, спасайся. Перебирать её бессмысленно - гнилая, да и некуда. С другой стороны, делать ничего не надо - вроде и весело, вроде как и отдых. А тут ещё погода совсем испортилась, да и выяснилось, что ошиблись. В результате забрали людей через 9 дней, привезли обратно. Вроде ничего, да два человека от крупозного воспаления лёгких погибло. На работу "картошечник" выходит, на него начальство орёт: "Где был?!". На лепет про картошку требует справку. Справку приносит - швыряют в морду, говорят: "Не та!" Идёт обратно, там справку тоже в морду: "ТА!!!". Так дуролом ещё полгода прокувыркается.

А спастись от кошмара, повторяю, можно было легко: не открыть дверь. Вроде страшно. Силища-то какая - ГОСУДАРСТВО стучит. Лучше открыть - вышибут сапогом, поволокут за шкирку КУДА НАДО. Так, да не так. Стучатся-то одновременно в миллион дверей; стучатся не церберы, а такие же инфузории, которых точно так же послали. Вас на картошку - их стучать. Раз дзынькнут, второй раз уже и не будут - схалтурят. Ну, пять раз дзынькнут. На большее у них времени не хватит. Тоже план, надо всех охватить. Государство большое, очень большое, да вы маленький, очень маленький. А слону крысу раздавить трудно. Она ещё и кусанёт за хобот изподтишка.

:major::major::major:
И примерно тоже самое, лет семь назад, сказал Мэддисон. Я уверен, что о ДЕГ-е он ничего не знал, но как мыслитель, он дошел до самой сути взаимоотношений с этим гос-вом.


mark-czukerberg.jpg
Один из главных (((жидо)))рептилоидов США и по совместительству человеческое лицо социальной сети Facebook Марк Цукерберг :reptile: анонсировал переход к новому уровню потребления цифрового, социального и физического контента - «метавселенную».
Под это дело сделали глобальный ребрендинг, назвавшись Метой.

Meta_metaverse_Logo.png

Логотип в виде завернутой бесконечности напоминает замкнутую трассу для хомячка.

Мета придет на смену соцсетям и будет кроссплатформенной, с акцентом на VR устройства и собственные нейроинтерфейсы на базе частиц графена.

Говоря по существу, вакцинированные граждане первого и второго мира не будут полностью утилизированы, а будут посажены в глобальную ММО, фармить социальные поинты и получать за это пальмовое питание и модные кроссовки (с их игровыми эквивалентами) каждый месяц. По началу корпорации (((цукербринов и безосов))) будут конкурировать за игроков, но потом сольются в единый сервер единого сознания.


Но пока первый этап и разные меты. Те, кто видел стримы Глада Валакаса в GTA RP могут понять, что ждет все нахуйненужоное человечество.

К продвижению «метавселенной» подключили все жидовское лобби, т.к. похожие анонсы сделали Google, Microsoft, Epic Games и прочие жидовские компании.
Даже бесконечно далекий от любых игр дед (((Спилберг))) снял по заказу ZOG-а :mason2: кино «Первому игроку приготовиться», в котором попытался заложить визуализацию, где в нищете, контейнерах и играх живут npc. Гоняют на машинках, стреляют, меняют скины кроссовок и танцуют.


Спилберг был застрельщиком и стариком из прошлого, потому фильм вышел столь нелепым. Тем не менее, прослеживается образ мира с аватарами и виртуальнореальными ценностями. За которые умирают снова и снова, снова и снова.

Видимо эйфория от отупляющих развлечений не уступает энергии страданий (Гавваха) и вполне устраивает добрый ZOG :mason2:. Это еще в "Корпорации монстров" показали (кстати, не задумывались над названием?).

Но вернемся к «метавселенной», их прототипы строятся на популярных играх для детей (т.к. они генерируют наибольшую энергию, в отличии от взрослых, которые генерирую лишь гаввах):
Метавселенная должна решить проблему любой развлекательной платформы — обеспечивать лучший опыт, чем всё остальное, что есть в вашей жизни. Она должна быть лучше Fortnite, Netflix, Roblox и других.


Виртуальное интервью с Джей Джей Абрамсом в Fortnite
Fortnite эволюционирует постепенно, метавселенная не будет резким событием. Это будет место для любых людей и творцов, включая бренды. В какой-то момент каждая компания будет там. Если вы производите автомобили, присутствие вашего бренда в метавселенной не будет рекламой. Это станет местом, где люди будут водить ваши машины и ощущать их, использовать в игре.

Нам необходимо перейти из закрытых экономик, таких как Fortnite, Minecraft, Roblox и десятков тысяч других игр, в общее пространство.

Мы работаем над тем, чтобы развиваться в этом направлении с всё большей открытостью, и в конце концов откроем экономику. И другие игры сделают то же самое. И надеюсь, что через 10 лет мы сможем сделать так, чтобы игроки играли в Roblox, Fortnite и Minecraft в одном мире и с одинаковыми социальными связями.

В метавселенной вы с друзьями можете переходить из одного мира в другой, сохраняя внешность и объекты, получая разные впечатления от событий, оставаясь при этом социально связанными друг с другом.

Для метавселенной потребуется новая модель программирования, которая будет похожа на живую и открытую развивающуюся платформу, где миллионы пользователей бесшовно переходят из одного мира в другой. Пока такой модели не существует.

Различные азиатские негро лесбиянки, из однополых семей, визуализируют опыт пользования VR устройствами:




7 пунктов, поясняющие гоям за новый мир «Метавселенной», который для них готовят:
  1. Бесконечное существование. Она никогда не сбрасывается, не приостанавливает работу и не заканчивается.
  2. Она работает в реальном времени и не зависит от внешних факторов, хотя разработчики могут создавать и планировать события в метавселенной.
  3. Нет ограничения на размер аудитории и количество одновременных пользователей. Каждый может в любой момент подключиться к метавселенной и участвовать в её жизни на равных с остальными.
  4. Должна быть полностью функционирующая экономика. Люди и компании могут получать некое вознаграждение (аналог денег) за «работу», которая приносит «ценность», признанную другими, тратить его и инвестировать.
  5. Метавселенная объединяет физический и цифровой миры, открытые и закрытые платформы, частные и общедоступные сети. Это «единое цифровое целое».
  6. Необходима совместимость данных, предметов, активов, контента, передаваемых между цифровыми мирами. Например, у пользователя должна быть возможность перенести машины из GTA Online в Need for Speed или подарить их другу из Facebook.
  7. Метавселенные должны быть наполнены «контентом и опытом», созданным её же пользователями: одиночками, группами или коммерческими предприятиями.
Т.е. переход гоев из реального сектора экономики в виртуальный свершится при нашей жизни (Галковский, снова, оказался прав :galk3:).
Ну может не совсем при нашей, мы не нужны (на всех западных серверах не любят малокультурную СНГ-шную аудиторию); нас проще вывести из игры по старинке - утилизировав плановым геноцидом :putinhappy1:.

Но немного поиграть успеем. Жители третьего мира, к которому относится восточноевразийский дистрикт, уже давно "живут" в свой «метавселенной Зеленого Слоника», без пальмового сыра и кроссовок, но зато с черенком от швабры, кредитами от Сбербанка и местным зоопарком:


Вообщем им веселую ферму, а нам тут нероскошный QR-ГУЛАГ.


Дракон со светодиодами, белое дерево на зеленых полях, наруто-школьники, бьющие льва-обезьяну с ногами ящерицы ... это не корейское безвкусие, это подделка под него.
Они тупо страна бездушных роботов. Все их игры это море блесток и ярких цветов, но совершенная пустота внутри. ПЛЮС к этому у них самый неблагозвучный язык на планете Земле. Спроси любого иностранца какой самый мерзкий язык и он ответит, что китайский. Они и сами это понимают, поэтому зовут японских звезд на озвучку.
У китайцев просто нет возможно стать страной с хорошими видеоиграми. Они так устроены. Они другие. У них даже менталитет другое. Посмотрите какие книги у них популярны, какое аниме, какая манга, какие фильмы. Это всегда максимально бездушный пиздец про превозмогание и нагибание гг всех остальных.

Вдумайтесь. В мире их 2 млрд, а толку нихуя.
Они ничего не могут придумать. В музыку не могут, в кино не могут, в игры не могут, в литературу не могут, в мангу не могут, вообще ни во что культурное не могут. У них есть только театр, да и тот такое говнище, что в него просто ходят посмотреть на местных макак в качестве разнообразия. Даже у сраных паджитов есть индийское кино. Хоть что-то. Даже у них.

Японцы, для сравнения, просто боги. Корейцы смогли в кинематограф, музыку (спорную, конечно, но кпоп на слуху везде) и язык у них хоть и с ебанутыми завывающими интонациями, но в целом слышабелен.
Эти же просто пиздец. Культуры нет. Язык дисгармоничный режущий слух. Вкуса нет. Тупо расплодились селюки в кратчайшие сроки, а культуру выстроить не успели.

У китайцев нет души, оригинальности, воображения и фантазии, а американцы, австралийцы и прочие англосаксы, вообще называют их "soulless insectoids", то есть для запада они тупо рой зергов-насекомых, а не личности. А ещё у китайцев в почёте наебывать, читерить, обманывать, даже похлеще чем у русских, ведь живя в муравейнике с полутора лярдами недолюдей иначе не выживешь

Игры - зеркало жизни. А жизнь китайцев - дисгармоничная суета, которую пытаются структурировать бессмысленной работой.
Кончилась батарейка - сделал синего кита из поднебесного человейника.
А ты не знаешь их имен! Или с чего начинались виртуальные миры и кто в них жил:



Серьёзная гильда: свой локальный красавчик-герой, его молчаливый подсос (вероятно гомосексуалист и тайный воздыхатель, на каком-нибудь второстепенном саппорте вроде BD / SwS-a); и даже тяночка, расхитительница сердец есть. И свой Тоха Логвинов :1010:, страстно желающий её, как священник Фролло цыганку Эсмеральду. Мерзотный, но расчётливый, теневой кардинал и, вероятно, первый из под полы рмт-шник.

Уверен что страсти там бушевали не хуже Линеечных.

Для меня Ultima Online была как эпоха эльфов для людей из Властелина Колец. Сказания, легенды и мифы. Что то бесконечно прекрасное, скрытое или почившее во времени, которое уже не суждено увидеть, но мельком можно встретить её легенд.
Играть в нее не мог, т.к. диалапа хватало только на Бойцовский клуб.

Моя ЦА. Мои любимые ламповые, постсоветские задротики в свитерах. Интеллигентные, скромные, без хайпа и пафоса. И не матерятся через слово как руофовские дегенераты и то, что пошло играть на фришки за ними.
Когда то этот досуг был элитарным, по сути те игроки, в сравнении с нынешними орками и были настоящими эльфами.
Я ровно так пошутил час назад назад; мы явно подключились к одному матричному потоку :defo:.
Вы испортили офигенный, глубокий, философский текст @Его_Высокопреосвященство про город-завод. Npc и @Proud триггернулись на тему коронобесия, хотя текст не про их любимую шизу :v_durku:. И понеслась. Пост стал душным и тяжелым. Давайте пройдем в красную зону нового и обсудим, - кто сколько раз укололся, уколется еще и еще, и еще; а кто решил не ставить на себе эксперименты мутным шмурдяком на территории перманентного геноцида. Тем более впереди у нас целая зима очередного лохдауна.


Расскажите как вы переболели или как болеют в ваших семьях. Особо интересны случаи, когда прививку ставили.
Мы с женой переболели без осложнений, но с отключением обоняния и вкусовых рецепторов на месяц. Получили антитела и не поели арбузов.
Из необычного, впервые испытанного, запомнилась нетипичная головная боль, словно в глаз, до мозга, вставили штырь.
А дальше две недели полного "тупняка" (люди недоумевали где контент, а я учил азбуку).

P.S. В теме, для зарегистрированных пользователей, есть анонимный опрос - Делали ли вы прививку?
Голосуем, посмотрим сколько ебанутых (по версии любой из сторон)!
Только что, возле города Outpost, голый негритёнок увязался за белыми калашистами, груженными серной рудой и оружием. Вошли в метро. Заскочил в закрывающиеся двери лифта. В мирной зоне нельзя доставать оружие, потому черного вынуждены были терпеть.
Через тридцать метров вглубь шахты, граница мирной зоны резко закончилась. Негритенок оказался не голым, в воровском кармане он пронес маленький дамский револьвер и восемь патронов.
В тесной кабине не было ни одного промаха по головам.

Вверх, назад в "мирную зону", лифт поднялся только со мной.

235235235235235.jpg
16341489420081.jpg
Кстати, Новый Мир - это ещё не факт, что Америка. НПЦ рассказывают как оказались тут - и большинство вышло в плавание в Средиземное море, попали в шторм и бух - уже в Этернуме. Лидер Синдиката потерпел крушение в проливе, по пути в Оксфорд.

Лор игры - ИРЛ мир 16 века (если не ошибаюсь с веком). Образованные нпц цитируют Марка Аврелия, Цицерона и тд.

До того откуда взялся азот и коррапт ещё не дошел, пока на 45 лвле.
Игроки по сюжету становятся SoulWarden - орден борцов с коррапшеном, который уже был. Тот мужик рыбак - последний выживший из ордена, с потерей памяти.
Те кто принимают посвящение в хранители - перестают чувствовать солнечное тепло, вкус пищи, и любую радость жизни, зато более устойчивы к корапту. Однако если они каким-то образом сфейлятся - они становятся могущественными коррапшенами (что и случилось с дедом и Изабеллой).

16341489419860.jpg

Вон, например, Капитан Изабелла. То есть придумали персонажа, написали ей предысторию и мотивацию.

Азот - что-то, что существует на острове, и оберегается Разъярённой Землёй. Коррапт ебёт азот, и заставляет Землю злится больше - так появляются древни, и ЗВЕРИ. Для Земли ваще похуям кто там шароёбтся, её задача сохранить Азот и дать пизды всем кто этому мешает.

Ещё когда-то давно-давно в Этернуме жили ДРЕВНИЕ. Не очень понятная раса, видимо довольно развитая. Что-то типа Атлантов - и это намекает, что новый мир это не америка, а Атлантида. От них остались руины, данжи, огромные дороги и статуи. Как давно это было - неизвестно, возможно миллионы лет назад.

Поскольку люди в Этернуме не умирают (и не стареют), то NPC живут на нём ОЧЕНЬ давно. Самый долгоживущий в Мурнинг Доле. Он не говорит прямо сколько он уже живёт, но косвенно можно понять, что ему уже за тысячу лет, и он очень заебался.

Хочется дополнить, что ЗАЦЕНЗУРИЛИ много интересного. Например Ковенант должен поклоняться не ИСКРЕ - а Иисусу. Его основатели и основное ядро - рыцари крестового похода, которые плыли отвоёвывать гроб господень, потерялись в море и оказались в Этернуме, и построили рыцарский орден уже здесь.

Но все это практически не связано никак и не предлагается в виде цельной истории. Предлагают хрючить, что дают на лопате.

16341447600661.jpg

Короче, вердикт.
1. Игре очень не повезло с разрабами. Почитайте про их подразделение, про его главу - многое станет понятно. И станет грустно, что надежды на светлое будущее едва ли выше нуля. Также не стоит забывать, что Амазон - одна из ведущих сжв-помоек со всеми вытекающими.
2. У игры все очень плохо с тех. частью. Ламберярд - это один большой костыль. Из-за этого любые исправления и добавления нового контента будут длиться очень долго и через жопу. Это результат жадности из-за п. 1.
3. Игра неправильно позиционируется. Это никак не мморпг ни одним местом и никогда ей не будет (придется все с нуля пилить). Это скорее просто казуальный парк развлечений/дрочилова. До этого состояния игра тоже еще не допилена, но к нему ее привести в сотни раз проще, чем к мморпг. Если разрабы это поймут, починят тонны багов, подпилят механики необходимым образом и добавят всякий пвп-контент для подпивасов, то игра вполне будет жить в каких-то рамках и получит дальнейший путь развития. Но, см. п. 1 и 2.

Глава Амазон Геймс - Майк Фраццини - хороший дружок Безоса. Чувак не имеет никакого отношения к геймдеву и даже сам не является геймером ни в каком виде. То есть это литературно кумовство. Он к тому же дико помешан на бабле и фин. показателях. Ламберярд вместо человеческого движка был выбран именно из-за его жадности, за ним же числится большая часть всех идиотских ключевых решений. Управление коллективом буквально нулевое, то есть у них даже не внедрена никакая система поощрений к релизу или за исправление/дополнение чего-либо. Они просто сидят и жрут свою зарплату, прилагая усилия только к тому, чтобы не вылететь. Говоря напрямую, весь амазон геймс - это распил. Пруфы ищите сами, я на хую вертел время тратить. Хороший, грамотный, не прицепиться, но все-таки распил. То есть, в Амазоне никто не собирался делать хорошие игры, как никто сейчас не собирается развивать НВ. Его будут доить, насколько это возможно, но самыми примитивными и наименее затратными методами из всех существующих.

По сути корпорации сегодня, это государства вчера, со всеми вытекающими, где гос-корп-проекты что-то постоянно производят, но являются кормушками для чиновников. Потому важен процесс и "неимеющий аналогов" результат - пыль в глаза. А у нас медийная, маркетинговая пыль и есть продукт за сотни миллионов (!). Вместо старых заборов перекрашивают однотипных мобов, выдавая за контент.

Говноеды хрючат на хайпе, дальше новый попил.