Main

Viewing only articles categorized with "Main".

20170930224721_1.jpg
Есть вещи, которые я не прощаю играм, даже таким крутым проектам, как Divinity Original Sin 2. Потому что если тебя удостоили сравнения с легендарнейшим Fallout, ты должен соответствовать. Соответствовать, в первую очередь, канонам свободы прохождения и во вторую, иметь вариативность последствий от поступков, вызванных свободой (убил/не убил, поговорил/не поговорил, убедил/не убедил, украл/не украл, нашел/не нашел).

Divinity Original Sin 2 имеет высочайший рейтинг в Steam (на данный момент metascore 95 балов). На бал выше лишь GTA 5, даже Ведьмак 3 отстает на пару балов! Первый Fallout имеет бал в 89, а вторая часть 86 (вы ебнулись?). Да нассать на лицо школоте, кто сегодня судит дедушку, они даже больше половины шуток не понимают, т.к. шутки и фишки основаны на американской попкультуре времен, когда тупые дети еще не родились. Школота тупорылая, яркий тому пример оценка Pillars of eternity в 89 балов, что выше, чем у Fallout 2.
Как можно ставить Divinity Original Sin 2 выше почти на 10 пунктов, чем Fallout 2??? Тут как бы можно закрыть тему адекватности оценок.

При всем уважении к крутой игре, это не по уровню. Я и так дал большой аванс и комплимент, сравнив их. Да если бы у игры двадцатилетней давности был такой движок и физика, я бы даже не заикнулся! Но сам мир, сами диалоги, их количество, сама вариативность прохождения в Fallout НЕСОИЗМЕРИМЫ. Фолыч можно пройти практически ни разу не выстрелив и никого не убив своими руками. Можно играть хоть за проститутку-наркоманку, деда шулера и вора, или сельского индейца-аутиста, что умеет лишь мычать.

Я не считаю, что скелет круче проститутки, красный ящер интереснее когтя смерти в мешке-халате, а какой-нибудь гном в шляпе харизматичнее супермутанта с шестиствольным пулеметом. Кстати о шляпе - хороший пример того, как разработчики наплевали на элементарные правила логики мира с самого начала.

Как мы помним, игра начинается с конвоя всех ключевых персонажей в одном корабле. Т.е вся ваша будущая партия (если вы сочтете нужным играть толпой) находится в трюме. Никто из них не изолирован (пьет пиво, общаются; с ними можно начать диалог). И только чары ведьмы повергают всех одновременно в состояние шока.

Первым делом я попробовал отыграть настоящую нежить и прикончил всю охрану в корабле до встречи с ведьмой. Затем произошел ожидаемый катаклизм, все пассажиры впали в стазис. Тогда я еще не знал о кнопке "воровать" (а после жалел + 1 талант в эту способность) и потому стал убивать лежащих на полу пассажиров. Трофеями мне были различные дорогие свитки, кухонные ножи, но главное - Шляпа гнома моряка. Шляпа не простая, а с высоким бонусом инициативы. Достойный арт для зарубы в соло, подумал я, оглядевшись.

20170930224335_1.jpg

Что есть "Ужас" я знал не по наслышке, МУ-ХА-ХА-ХА, я же его и создавал! Но быть дополнительно невосприимчивым к нему мне нравилось. Я выпил бутылочку винца, окропив табуретку.

Зловещая картина - все горит, пылает, кричат люди, а в трюме, по колено в крови бродит скелет, вспарывая кишки Героям и безэмоционально (как Данила Багров в Брат 1) роясь у них в карманах. Когда я надел пафосную шляпу себе на черепушку и приблизил камеру к зловещему лицу мертвого наполеона, мы оба рассмеялись. Как в зеркало посмотрел - к белозубому оскалу шла двууголка с перышками. Идеальное начало и хороший экономический задел (я не маг, свитки толкну в порту за хороший нож).

Но, поднявшись на палубу, я не смог так жить дальше. Уже в спасательной шлюпки у меня появилась дилемма - я не получил возможность утопить и детей. А как вы себе представляете круиз со скелетом, который совсем недавно вспарывал кишки всем, до кого дотянется? Сентиментальный мертвяк?

Я вообще никогда в жизни не играю за плохишей (тут начал в целях изучения механики), но раз начал - надо делать это качественно. РПГ - «Role—Playing Game», где первое слово Role, а уже потом game.

Играя за маньяка-гробокопателя в Fallout-e я мог взаимодействовать с детьми, например, провести воспитательную работу после того, как пиздюган меня обворовывал - разбить ему голову огромным черным молотом или поджечь его коктейлем молотова (как я импровизировал с тетей Франклина из GTA 5), в конце концов обворовать его в отместку, оставив на прощание взрывчатку с тикающим детонатором.

Тут дети сидели в лодке и просили спасти тех, кто остался в трюме. Пробить лодку и дойти пешком по дну до берега (как делает нормальная нежить) варианта тоже не было.

Измельчала фантазия разработчиков.

Не имея возможности прожить выдуманный сценарий, я отказался от кровожадности и решил играть в доброго скелета (лор которого мне и прописали нежные разработчики). Еще от них я узнал, что не стоит вспарывать кишки тех, с кем мне предстоит играть и что все эти герои нужны по сюжету. Если я так хочу шапку, смогу взять ее бесплатно на пляже, когда приму гнома в группу (это мне ответил именно разработчик).

Дополнительно выяснилось, что в игре не существует общей кармы (и эта игра на 9 пунктов круче Fallout-a?), и никакая охрана не хватится пропавших коллег. Если смерть в трюме можно списать на шторм (мало ли кто утонул и как), то стальные смерти в процессе игры тоже ни на что глобально не влияли (максимум вы лишались ветки квестов).

Ну хорошо, отрезать себе все интересные квесты я не хотел, но твердо решил, что буду играть один и мне нужна шляпа. Снова зачистил лишь охрану, высадился на берег, нашел гнома-капитана и ... шляпы на нем не было!!! Наверное, он ее потерял, сдуло ветром для будущего квеста. Но я не желал компромисса.

Вновь перегрузился (по счету шел 5-ий час моих корабельных экспериментов с дозволенным). Гном мне никогда не нравился, и я решил, что меньшее зло как бы и не зло, если корабль все равно утонет (и я сделаю вид и расскажу другим, что гнома как бы и не было). Вспоров ему брюхо, я тщательно облутал каждый закоулок судна и уже на палубе, по просьбе детей, спустился и спас всех остальных из стазиса.

*ты спускаешься высвобождать оставшихся в живых, трюм дал течь

- Классная шляпа, она тебе идет, подчеркивает глубину глазных впадин
- Спасибо, её зовут Фран
- Мне казалось, что я ее на ком-то видел, вроде гном ...
- *перебиваешь Тебе казалось ... шторм, качка, ведьма, тут и не то покажется (*придерживая труп гнома костлявой ногой под водой). Вперед-вперед-вперед, нельзя терять не минуты!

И что-то в этом роде я ждал увидеть от разработчиков, но и так сойдет, ведь шляпа у меня. К тому же это мой СОЗНАТЕЛЬНЫЙ выбор отрезать часть истории и целого спутника в обмен на шляпу. Более чем честно.

Каково же было мое удивление, когда высадившись на берег с полным инвентарем корабельной снеди (только картошки и чеснока я украл с кухни мешок), тонной макулатуры, а так же сервизом из каюты капитана я не обнаружил на себе ... Франа!
Ведь ради нее я пошел на убийство! Для меня это выбор серьезнее найденного в Париже кошелька полного денег. И если кошелек я отдал в целости и сохранности, не взяв на память даже 100 евро, тут я разменял жизнь! Вы понимаете степень душевного терзания перед этим выбором? Я не шучу, это уровень Достоевского или даже выше.

Я вновь и вновь перегружался, думал, что это баг, снимал шляпу, вновь надевал. Прятал её через выставление на продажу (хз что за опция), пытался пронести в воровском кармане, но все тщетно. Огромный инвентарь привокзального ларька и целая библиотека книг в кармане сохранялись, а треуголка исчезала.

В гневе я написал разработчику и он сказал, что это ведьма наколдовала, уничтожила как маску у скелета. Это так, но после взрыва (когда исчезает маска) шляпа так и остается у лежащего без сознания гнома. Я все проверял много раз, все честно! Чтобы освободить место для этой шляпы я был готов пожертвовать местом ребенка в шлюпке. Степень душевных терзаний глубже, чем у Дикаприо в Титанике. Если бы у меня стоял выбор: Роза или Шляпа, Розочка пошла бы до берега по дну.

Уже не смеркалось, светало. И вновь я на берегу без шляпы. Снова пишу разработчику и мне отвечают, что, да, он поднял справки у коллег - шляпа нужна для какого то квеста и потому скрип у рот ебал логику и тебя, дорогой, роллеплейщик.

95 балов в Steam :facepalm:

P.S. Что у вас, какие впечатления и запомнившиеся истории?
457457777775.jpg
30 сентября 1997 года вышел Fallout, некоторые из вас тогда еще не родились. Ни одна инди-петушатня не приблизилась к такому уровню проработки мира, диалогов и последствий выбора, а жанр больших игр ушел в сторону плоечноказуального школьника-дебила.
И немного печально от того, что им еще жить и изучать мир, а ты на целых 20 лет стал ближе к вечному покою в пустоши. И ведь пролетели годы как в пипбое дни - очень быстро.

P.S. В честь юбилея игру раздают в Стиме бесплатно. Мат, убийство детей и неполиткорректные сцены вырезаны. Т.е. как бы раздают Fallout без Fallout-a. Нахуй.
Видя глубину моей депрессии, обмотавшись своим французским платком LOUIS VUITTON и схватив свою новенькую Chanel, жена выскочила за двери. Ей предстояло отрыть в пустоши казахстанских степей (близ ядерного Тоцкого полигона) что-то, хотя бы отдаленно напоминающее Париж. Еще вчера такой настоящий, достижимый, чувственный и прекрасный. Казалось что так теперь будет всегда, но двухмесячный шенген был неумолим.

Через пару часов возвратилась с огромными, тяжелыми пакетами и замерзшими ладонями, прильнула к kuppersbusch и принялась колдовать. Теплый сладковатый аромат свежей выпечки наполнил гостиную. Оторвавшись от комментариев как хохлы толики закатывают в банку порося, я развернулся на итальянском кресле Madera A и поднял свой безжизненный взгляд. Передо мной, испуская тонкие паутинки жара и смеясь разноцветными рубиновыми икринками, дышали они!

IMG_5230.jpg

В это мгновение серые вечерние тучи над факелами газзавода чуть посветлели. Я закрыл глаза. "Нет, я еще не приехал, нет, нет, нет я еще там ..."

P.S. Круассаны из французского теста жена сама выпекала, конечно они и не такие крутые как на их родине, но лучше всего что можно купить в магазинах, где еще есть импортное сырье.

Моя больная тема, много лет наблюдений и опыта. Подтверждаю сказанное, ну кроме хахлохлеба; не ел, но не верю, что нищих аборигенов не травят тем же самым. В стране с уровнем доходов как в Уганде не может быть качественных продуктов (каклы о них даже не знают, думая, что качественное это с охородiга или своя закопченная борька). Единственный, но решающий отличительный плюс - для богатых хохлов открыты границы и нет "санкций", т.е. внутрь колонии-поселения допускают продукты и выход за калитку. У нас же режим строгий, чтобы на Людей посмотреть нужно пройти длинный квест.

После Италии три недели во Франции, изучил рестораны и просто обычные магазины, пожрал тонны выпечки и пирожных - ни намека на изжогу, от которой так страдаю в пидорахе. Утро начиналось с нереальных круассанов (штук по пять, намазанных настоящим МАСЛОМ И СЫРОМ!!! Аааа...). Вы ж почти все никогда это не ели даже, вы не знаете, что существует вкусная еда и ОНА ДОСТУПНА ВСЕМ, не надо быть миллионером даже, она стоит не многим дороже тех помоев, что вываливают для жителей третьего мира. Мало того, даже помои недоедают, т.к. уровень зарплат издевательский.

У нас же без боржоми уже и ужинать не могу (она гасит кислотность), ничего из мучного не покупаю, тем более любые пироги или хлеб из дрожжевого теста (начинается кислотный ад). Большинство заболеваний желудка и кишечника - следствие качества корма.
Приехал и моментально все вернулось, потому что помимо бадяженной муки для скота бадяжат с химией еще и масло. А сыр, что используют в приготовлении, даже не сыр. Выходит синтетические помои заливают желто-оранжевой резиной с ароматизаторами. Сосиски, колбаса, криповетчины и все что есть на прилавках - даже не порошковая закись из кенгуру. Просто китайская порошковая сыворотка от которой чешется язык (старший технолог колбасного цеха уже рассказывал из чего это говнище слеплено).
Не преувеличиваю, но я не могу ничего купить в стокпомойках типа Пятерочки, Перекрестка или Магнита, ЭТО НЕ ПРОДУКТЫ. А почти весь алкоголь вне больших сетевых магазинов типа Метро и дорогих столичных - суррогат. Наш брат-замкадный гном не имеет ни жрачки, ни хотя бы чистого воздуха если реснулся у промзоны.
Неделю еще питался привезенным, но чемодан еды кончился =(( Жена отправилась в пустошь казахстанских степей, может что добудет импортного-дефицитного.
IMG_5221.jpg
Шенонсо, красивая женщина и французское вино ... что еще нужно?
Нужен вид на жительство.
131580430_Mordor.jpg
С тоской вспоминаю три недели Франции, когда я не соприкасался с рашкованским медиаполем и уже забыл, что в Мордоре за норму отрезать головы детям и разгуливать по улицам столицы, хранить погонам-борцунам с коррупцией в своих особняках миллиарды ворованного кеша, много лет жрать людей (зачем в этой стране огромнейший штат силовиков всех видов? Чем они заняты? А если вскрыть многочисленные порталы в АД - все гаражи и пригородные подвалы?), сбивать менточков на АМР тачках их хозяевами, закупать суперяхты британским патриотам и ставить памятники всем видам душегубов под видом возрождения духовности. А где то подают к столу человеческую голову, украшенную апельсинами! Resident Evil 8 - Кубань видел утром все фотографии! Вот уж какой иллюстрации не хватает этой статье, но расчлененку не приемлю, хотя ее в пору вешать на предвыборных баннерах. Потому что скот не понимает ничего!

И я вообще не понимаю как так можно, ведь где-то уже машины с автопилотом, самолеты с интернетом, меня в итальянском аэропорту везли к самолету в скоростном вагоне миниметро, чтобы я и другие пассажиры не шли пешком, а в замке устанавливают стеклянные лифты, чтобы туристы инвалиды-колясочники могли попасть на его стены. В рашке нет инвалидов, потому что их не спускают со стен панелек, они там и гниют, потому что не люди, потому что тут никто не люди.

А самое важная новость в медиаполе целой страны - страшная ли жена у банкира-патриота Тинькова или пацаны из Кемерово пиздят? И обсуждает это ХАЧ с самим банкиром :facepalm: У которого жена и дети живут не в России, и сам он тут лишь по работе, играет любителя россии и раздает аборигенам микрозаймы британской кабалы от Оливера Хьюза!

блять блять блять блять ЛЮДИ!!!!!!!!!!!!! Как вы с этим живете то, оно ж вот, за стеной вашей серой панельки? КАК?

Я снова сильно заболел, то ли от очередного выброса сероводорода с завода, то ли от серости за окном и чудовищной мерзости в новостных лентах. Я гулко выхаркиваю этот загрязненный воздух, пытаюсь найти выход, задыхаюсь буквально. Но я отсюда выберусь.

Ничего уже не вызывает никаких эмоций из-за каждодневной тотальной дичи, от которой так удобно дистанцировалось население. Юркнул в свой панельный манямирок и ты вроде как в домике ("гагарин первый", "дидывовали", "бурятпынявсехпереиграл", "крымих" и пр).
Да нету никакой великой истории, все это миф и ширма для аборигенов с периферии мира из помойной резервации без будущего и прошлого!
Тема про алкоголь - пол тысячи комментариев ...

Ебаная Африкаха, ебаные каннибалы, ебаные вертухаи, ебаное кремлевское опг, ебаные тожеобезьяне, ебаный скот без отцов, дедов и истории, ебаные маняпатриоты и не менее лицемерная либеральная тусовочка, что спит и видит себя у кормушки. И все это в бесконечном поле трын травы - рашкован, которым ПО-ХУ-Й, если только у каклов все не хуже...

Можно же жить как люди, бывают в мире места, где живут люди, я видел сам!
Я просто иногда не могу генерировать позитив и что-то хорошее, потому что по работе каждый день соприкасаюсь с этой мерзостью, но и игнорировать её нельзя, иначе манямирок в адке победит.

Пятиминутка отчаяния окончена, ща чо нить про хорошую игру напишу, заделаю дыру в мыльном пузыре.

P.S. Это называется синдром возвращения, проходил его много раз (оно у многих бывает). Я вам рассказывал как моя учительница, приехав из Англии, плакала перед безбрежной лужей у подъезда. Чем длиннее путешествие, тем острее побочка; до сих пор "я как бы не прогрузился" в локациях - вроде уже "дома", а не чувствую его, все как будто временное и это не мое вовсе, мутные локации, чужие, а я тут случайно провел 28 лет.
dolbako4ka.jpg
Вчера после полудня имел неосторожность оставить без присмотра клетку с хомяками. Королевские хомяки это не плюшевые комочки беспросветной радости (таких перетятек можно увидеть в комментариях инстаграммов известных людей), королевские хомяки не вылизывают ножки, не оставляют восторженные "уии, какая ты красииивая умница", не радуются достижениям других. ОНИ ЖРУТ! Как пираньи, как лангольеры. Кусают даже меня-кормильца )
Тут как с дрессировкой тигров, ты можешь 9 лет кормить зоопарк, заходить в вольер и кнутом заставлять их прыгать через огненные кольца, давать лапу и даже держать твою голову в пасти, НО стоит один раз обмазаться французским шопингом или заказать крупные ролы с лососем в Харькове ...

А уж если обмазаться медом интернет-успеха и выложить свои фоточки ужина с женой и сыром дор-блю...

Автор письма до сих пор не понял, что ответ ему дан. 24 года, не дурак, но потому и не умный, а значит получает закономерный итог своего поступка. Хотя конечно пост создавался не с целью травли (таких писем от хохлов-фантазеров приходит по мешку в неделю). То что автор оказался норм-хохлом - исключение.
Правильно было замечено, что не стоит встречать своих кумиров, как в прочем и создавать их. Но раз уж у нас детский сад "как так вышло то, а?" - давай разберемся, что же пошло не так с самого начала:

1. С какой целью писать незнакомому мужику?

И ключевая фраза тут "незнакомому". Смотри как ты начал беседу и представь на моем месте любого человека с улицы твоего городка, к которому ты подходишь пусть даже с добродушной улыбкой на лице; например на вокзале:

В общем здарова! Как поживаешь? Че нового? Как по работе? Как жинка? Какие планы?

Я живу в средней полосе России, между нищей Волгой и суровым Уралом. У нас так не принято, у нас даже улыбаться не принято. Если я воспитан по людски - пристально тебя оценивая на предмет угрозы (поехавших хватает), я молча уйду. Если я "обычный мужик", я восприму такое обращение как попытку оскорбления с последующий уже моей агрессией. Потому что мы не знакомы, но "ты сразу лезешь в меня, в мою жизнь". Странно, что проработав какое то время в баре ты не понимаешь элементарного, но возможно южный народ Украины более дружелюбен, тем более в подпитии. У нас в подпитии людей режут ножом.

Я дружелюбен лишь в интернете, в жизни я угрюмый человек и не люблю сильно навязчивых, громких и общительных. Не люблю, когда кто-то не из самого близкого круга обращается по имени или начинает задушевные беседы. Ты не в баре, а я тебе не друг. И даже не дельфин-банан.

Барме1.jpg

2. Почему ты считаешь, что при разнице в 7 лет (а это минимум 7 лет житейского опыта) и колоссальной разнице в материальной и культурной базе мне интересно твое незрелое мнение о "мокрых щелях" (я взрослый семейный человек) и:

охуенно жить у нас в стране и понимать что ты выше всего этого! Что Именно ТЫ можешь жить и понимать разницу в культурах!

Прочий поток сознания "понимателя культуры" я даже дешифровывать не буду.

Ты спрашиваешь мое мнение, а я не хочу ничего отвечать, потому что ... я не знаю что тебе ответить, я даже вопроса не вижу; не вижу и темы для разговора. Да это и не нужно, сама попытка общения на равных уже твоя ошибка.

Я тебе рекомендую прочесть небольшую статью из GQ про студентов Оксфорда и их классовое разделение буквально. Это норма жизни, о которой ты еще мало что знаешь, но скоро узнаешь если не просядешь в доходах.

3. Почему мне должно быть интересно слушать твой нарциссизм и регалии, которые даже с моей небольшой высоты и более чем скромных жизненных достижений смотрятся смешно. Более того, ты мне рассказываешь о моем многолетнем интересе и в некотором роде любви. Ты мне пишешь про Париж ... ХОХОЛ ИЗ ХАРЬКОВА, ЧТО БЫЛ ПРОЕЗДОМ И ТРИ ДНЯ ЖИЛ В ГЕТТО СОСТАВИЛ МНЕНИЕ!!! Я его спрашивал у тебя?

"- Говно ваш шаляпин!
- Вы его слушали?
- Нее, сосед Толик напел"

В целом ты приятный, адекватный, неразвитый, но стремящийся парень - большой молодец по меркам африканской хохляндии (ты тот самый вымирающий вид), и я буду только абстрактно рад, если из тебя выйдет человек. И когда-нибудь ты привезешь свою жену в Париж и сможешь показать ей этот Париж (для этого нужно научиться видеть самому), но сейчас ты кочка-селюк-дотер, дорвавшийся до минимального уровня жизни белого человеком. МИ-НИ-МАЛЬ-НО-ГО с потолком сознания "про крузак 200-ку".

До кругозора или начала культурного развития еще очень далеко, но дай Бог тебе роста бизнеса и продолжение расширения границ. Без ресурсов это развитие получить невозможно даже если будет большая тяга. Пока она у тебя становая.

Все озвученные мною вещи лежат на поверхности и не сложно не допускать такие ошибки в разговоре с незнакомым человек (если ты хочешь разговора), за чьей жизнью тебе позволили наблюдать столько лет. И еще дружище Tapfer сказал мудрое:

Очередной придурок получил бесплатный урок. Кстати очень мягкий и без последствий.
Сам полез зачем-то к председателю, сам выложил информацию, сам хвастался. Но виноваты окружающие. Если тебе хорошо и у тебя все получается - зачем кричать об этом, тем более если это не так ? Радуйся, что это тролли, а не поехавшие АТОшники, или еще кто похуже из глубин восточной европы

И автору в его внезапно обретенном счастье стоит знать, что в филиале Мордора (в котором он так хочет остаться и пожинать славу) не стоит кричать об успехе, если он не хочет внимания. 8 из 10 агрессивных комментаторов из предыдущего поста-бенефиса были твоими соотечественниками-хохлами.

В слова про приватность переписки я не верю, все открытые данные в вк и нарочитый стиль самопохвалы подчеркивает в авторе атеншенвхору и "Звезду" местного масштаба. Звезда получил минуту славы, которую так подсознательно желал и заваливал комменты топа фоточками успеха (оттуда я их и беру в виде иллюстраций). Сам все принес.

Коль не дурак - вся эта история пойдет на пользу. Верю что не дурак.

dolbako4ka4.jpg

P.S. На неделю отключи в настройках профиля жены прием сообщений. Ссылки на ее профиль в соцсетях не было ни в комментах ни на твоей стене, написал какой-нибудь отбитый фрик (поехавших в зоопарке хватает). А лучше вообще огради беременную женщину от интернета. Уже через неделю о ней все забудут как и о тебе.
zj9GPUGE5mA.jpg
"В общем здарова! Как поживаешь? Че нового? Как по работе? Как жинка? Какие планы?
Ну я тебя читаю со времен основания королевства! помню твои подкасты для хаоса и ваще как олд фаг линейджа фапал на Мувы Сквиза , тебя , Двп и тд

Зовут Саша 24 года, с Харькова!
Есть тут по настоящему пьющие люди из моего поколения (80-90 год)?
Ведь многим из вас уж под 30, а то и больше. Жизнь уже всрата. Вы ж уже должны начать бухать (тем более вчера была пятница). Не просто пару бокалов, а, по серьезному, водочку!
Вы же часть огромного этноса, который вроде как бухает. Или это все вражеский поклеп, стереотипы и ни вы, и никто из вашего окружения (о совках речи не идет) не пьете?
Может был опыт прошлых запоев?

Почему интересуюсь - я безуспешно хочу стать писателем, а эта грань жизнь совсем прошла мимо меня. А какой постсоветский писатель и не знает про бухло? Что ж получается, не писатель я, а тьфу и растереть выйду.

Кто может рассказать в чем смысл или каковы причины конкретно у вас?

Я не осуждаю, именно интересуюсь в этноисследовательских целях. Принимаю только искренние ответы. Проходите в комментарии, присаживайтесь к столу, рассказывайте.

Stillleben_kl.jpg
"В сказки Паши про аскетизм и "бабло - не главное/бабло - зло"(ровно как и "равенство для всех" от другого создателя соцсетей - Цукерберга) мог поверить только очень тупой ребенок/человек с другой планеты (как видим, тупых детей в рашке -навалом, за что им спасибо, конкуренция меньше), я даже когда впервые увидел увидел какой-то его пост про аскетичный образ жизни/мысли на сей счет подумал:"Чего? Рублевый миллиардер, посещает самые красивейшие места мира, живя в лучших отелях(инстаграм тому свидетель), имеет вкус к жизни не только, а сам затирает про аскетизм. Что за вброс?" и не обратил на это большого внимания.
Не понимал бомбежки и срача по поводу того, что он пускал пятитысячные купюры, как бумажные самолётики. И себе на потеху, и заодно показать всем остальным, насколько убоги обычные пролы(рубилово бы началось в любой стране, ибо натура человека такая, её ничем не перекрыть), особенно рашкованские пролы, да и вообще, насколько человек убог сам по себе, если абстрагироваться от конкретной ситуации и взять в глобальном плане.
Паша был интересен тем, что он слал всех и всегда в очко и делал так, как хотел. Причем создавал вещи, которые вообще казались чем-то совсем странным(неординарным) и новым, ибо рашковане не умеют вообще даже не только в "новации", но в намеки на "новаторство"(Это как ты выходишь с какой-нибудь убер пафосной лекции про всякие нейросети, искусственный интеллект, блокчейн и прочее, а в шаге от входа в здание расхерачанная в ноль плитка и дорога с полуметровыми ямами, а напротив убогие потекшие панельки, которые сразу в ноль зачеркивает все, что тебе рассказывали про прогресс здесь)
В какой-то мере странный(но не настолько, как его брат), но тем не менее пример того, что можно играть на любом поле со своими правилами.
Ага, хрен там дважды.

Если раньше был тезис:"Тут(в России) не за что цепляться/бороться/нет ничего стоящего", то теперь к этому главному тезису прибавляется еще один(точнее, он и раньше был, просто сейчас в него добавили "резкости" и четкости формулировки):"Тут не только ничего стоящего нет, но и не с кем за это бороться/добиваться. Даже в теории. Даже с самыми "свободными, здравомыслящими и адекватными" людьми, которые служат неким "примером" того, что можно добиться, не подставляя свою жопу всем подряд". Ибо даже такие примеры чего-то "светлого" на территории колонии, как Паша Дуров, на самом деле оказываются условным "злом", хоть и условно "меньшим злом".

Мне прямо момент из кинотрилогии "Властелина Колец" вспомнился, из "Двух крепостей", когда одинокий древний-энт Древобород поймал в лесу двух хоббитов, а они его спрашивают, на чьей он стороне. А Древобород им отвечает: "На стороне? Я ни на чьей стороне, потому что на моей стороне нет никого..."
Пока остатки людей бились с союзниками Мордора, энт спокойно сидел у себя в лесу, ибо это "не наша война".
/Потом до одного из хоббитов доперло, что если и сейчас на жопе ровно просидеть, то им просто некуда будет возвращаться. И конечно же, энты потом собрались в "последний поход"(который, казался бы, невозможен даже в теории) и расхреначили Изенгард к чертям собачьим, смыв все говно в подземелья/

Вот только в классическом фэнтези все заканчивается хорошо.
А в реальности на стороне людей, которые хотят спастись из Мордора нет никого - только они сами(и даже в самый критический момент никого, кроме них, не найдется). Ибо поросенок поросенку - волк,(конкурент в лучшем случае), ибо жителей из стран третьего мира, желающих свалить, немало, а места для "белых людей", а не чистильщиков сортиров, очень ограничены. Максимум - разговаривать в интернетиках на такие темы, спрашивая советы/какие-то мелочи, не более.

На стороне здравомыслящих людей единственным "светом" во всем это мраке осталась лишь одна вещь - они сами. Умрет "свет" в конце тоннеля (простите за пафос) внутри них, умрут они и сами, и никакие "примеры"/помощь извне не поможет.

У меня самого остался лишь единственный и последний враг. Враг, который побеждает всегда, которого невозможно победить,и от которого можно лишь спастись бегством - Мордор. Не только российский Мордор, а вообще в глобальном плане: маргиналы, быдло, грязнь, говно, тонны лжи, свинства, хамства, блядства, беспросвета, мрака и отборной мерзости.

Многие люди(большинство из них не дружит с критическим мышлением), когда с ними начинают говорить на темы повседневной реальности, говорят, что не нужно говорить о плохом или начинают нести чушь про, то, что в это мире "много хорошего, а ты грязь пытаешься найти в самом прекрасном", и что это хорошего несомненно больше.

Но я думаю, они сильно ошибаются. Этот мир, условно говоря, состоит из грязи, нескончаемой лжи, свинства, лицемерности и прочего дерьма, которое берет начало из животной натуры/инстинктов(худших), перед которыми они не могут устоять или умело ими управлять. Поэтому в этом мире "говна" нужно попытаться построить свой "райский"(или какой-то другой, вам угодный) островок/домик на побережье/тому подобное, где будет только самое лучшее и хорошее. А создавать такие вещи, очевидно ,намного легче на такой местности, где ты иногда видишь кучи дерьма, но они не мешают тебе жить, а не тогда, когда ты по коленах в нём каждый день." CleanSky

:neveru::neveru::neveru:

Ради вас, людей, кто пишет такие большие, содержательные и порой не глупые комментарии, кто делится своим мнением и просто "умеет читать" я еще продолжаю писать свои мысли. Всегда подчеркиваю, что пишу я именно для вас - хочется верить, что от силы сотни две человек (основная часть из которых, к сожалению, молчит). Остальной зоопарк тут фоном, по многим комментаторам видно, что годы чтения одного из лучших ресурсов рунета "про текст" им не дали ничего. Поэтому каждый из вас, кто присоединяется к беседе лично для меня ценен (и даже если хохол). Убедительная просьба ставить аватарки, иначе без них я не запоминаю людей.
Пока мы общаемся друг с другом свет не умрет, а значит не погаснет.

P.S. Теперь авторы больших содержательных ответов будут награждаться мной лично вот такой красотой, взятой из Одноклассников. Награда уровня двух чаев или даже выше!

1506001484-1ef99bdb13aee4a253ca9350e415f4bf.gif
Утреннее задание - вспомнить, БЕЗ ГУГЛА, была ли в вашем детстве шоколадная паста nutella (именно nutella) из двух цветов. Проголосовать - тут
Вспомнить, БЕЗ ГУГЛА, сколько людей было в кадиллаке Кенеди во время его убийства.
Проголосовать - тут

pimgpsh_fullsize_distr.jpg

Надеть свою шапочку из фольги :defo:.

В начале июня знаменитый бизнесмен и инноватор Илон Маск заявил на Code Conference 2016: есть только один шанс на миллиард, что человечество не живёт в компьютерной симуляции.

Апдейт: Не прошло и суток с момента набора голосования по "Эффекту Манделы", как из группы пропали все новости, все голосования исчезли, группа впала в стазис. Примерно 10 минут группа вела себя неадекватно, обнулила все новости и являла собой чистый лист. Репосты старых новостей выдавали символ 0.
Надеюсь после перезапуска матрицы вновь вернется моя любимая двухцветная nutella и в кадиллаке Кенеди снова будет сидеть не 7 человек.
Геннадий, клептоман ты мой яхонтовый, пишу эту заметку исключительно для тебя.

Мы с тобой оба знаем как тяжело к третьему десятку с играми. Игорь то нет! А мне, как твоему старшему, вдвойне тяжелее, под мое поколение игори уж не делают. Со времен Fallout-a, Готики 2 и Ведьмака 3 ничего хорошего не выходило. Даже Pillars of eternity не зашел, что уж упоминать такую парашу как новый wasteland. Жанр интересной рпг механики в интересном, продуманном мире, где можно все своровать, надев на голову npc кастрюлю, сдох. Приятная пошаговость осталась если только в новых XCOM, но игра то про сайфай, а не рыцарей, замки и тетиву.

Привычное нытье об отсутствии именно офлайн игр, подкреплю мыслью, что последнее время я считаю год прожитым не зря, если в нем были хотя бы три игры, затянувших меня больше чем на месяц и бонусные две петушиные инди, в которые я бы залипал нонстоп часов тридцать без сна (как в случае с Fallout Shelter). Каждый новый год мне кажется, что чуда не случится и дальнейшая моя жизнь пройдет в окне создания чара в фолыче - создаю чара, разбиваю череп стартовому охраннику храма и удаляю клиент. Не то что до бокса в НьюРено не дохожу, уже тошно муравьем колотить. Я это видел много-много-много, очень много раз. Все гайды билдов есть в сети, все квесты прописаны на десятках сайтов, все моды тоже изучены, прохождения игры есть на ютубе, даже от Мистера Макса и Мисс Кити.
А ручка со вспышкой из Людей в Черном есть только на избирательных участках кандидата в Президенты РФ.

Нет интриги, нет новизны, нет интереса! Есть клацающая моторика пальца и привычка.
Поведение мое напоминает стрим поехавшего Батона (чувак просто водит мышкой по экрану, хаотично прокликивает окна браузера, не останавливаясь ни где больше пары секунд, рандомно кликает в иконки установленных программ и игр). Не спрашивайте откуда я это знаю, обсудим в закрытом разделе.

Так было до позавчера или я уже не помню счет дням. Все ночи я играю, ложусь спать в десять утра, просыпаюсь в семь вечера, читаю сводки о выбросе сероводорода в Оренбурге (оказывается ровно в десять утра сегодня ебанула скважина и пошла рассылка от МЧС об облаке на город, но я, распахнув окно, уснул). Встаю с главной болью и диким сушняком в гортани, сплевываю налет, долго прокашливаюсь, закрываю окна и сажусь играть снова.

Divinity Original Sin 2! Гена! Divinity Original Sin ДВА!


Я ДЖВА ГОДА ЖДАЛ ТАКОЙ РЕДАКТОР ЧАРА!
Гена, это почти как Fallout, но в мире фэнтези про средневековые европейские замки из Робингуда. С магией телепортов, колдунами, нежитью (где ты можешь играть ЗА СКЕЛЕТА!), рыцарями в огромной броне как из экранизации Варкрафта и пошаговым боем с непересвеченой эстетикой (враги не подсвечены убогими рамками для аутистов, пока на них не наведешь курсор!).

20170920225051_1.jpg

НИКАКИХ ГАЙДОВ В ИНТЕРНЕТЕ!!! Игра пропатчена перед запуском и никто нихера не знает как в нее играть. Я даже не смог найти как вытащить копье из Железного Дровосека в пещере (отсылка к заржавевшему рыцарю из Фолыча!). И думаю я, что не хватает мне силенок, т.к. пошел я по ветке отсассинов, поддался молодежному течению, и качал только ловкость и бекстабы! Играю скелетом, потому что для соло игры, только у него есть скил "Прикинуться мертвым" (что позволяет убивать врагов по одиночке).

20170920223024_1.jpg

Чтобы хилиться мне не подходят стандартные поушены или еда. Заклинания хила наоборот наносят по мне урон, потому я должен пить яд, жрать только отравленную пищу и принимать ванны в кислоте. Для этого у меня есть на секретной полянке бочка с зеленой жижей, туда я макаю и приготовленную пищу (и мясо, и хлеб, и сыр и даже яблоки). Все как в КФС.
А еще скелету не нужны отмычки, он костлявыми пальцами может взламывать замки. Из минусов многие NPC будут агриться, т.к. он нежить и потому кости надо прятать, особенно череп должен быть всегда закрыт капюшоном или маской.
За механику создания чара - респект разработчикам, вот та самая, любимая мною игра в редактор параметров и дополнительных перков (их десятки)! Можно залипать час, продумывая что и как стакать. НО, тут важно не обосрать себе игру, и вернуть тот позабытый дух авантюризма, когда игра живет молодостью, хардкором и ебет тебя в жопу буквально. Выбирай третий уровень сложности "Тактика", на иных уровнях сложности нет смысла начинать.

Жена мне позавидовала, купила игру и у нее бомбит даже на средней сложности, не может выйти из нищеты, когда как я уже островной король (бабки то мне не надо тратить на группу, все вкладываю в свою экипировку).

Divinity Original Sin 2 партийная игра (так говорит разработчик), где ты должен управлять группой персонажей. Лучше по привычной схеме: танк, дд, самонеры, суппорт. Но я, ты знаешь, не люблю группы еще со времен Lineage 2; людей я, Гена, в целом не люблю, а люблю тебя, умные игры, стейки рибай от жены и когда вайпаюсь по двести раз на медведях или крокодилах в соляну. И меня это лишь подзадоривает!

Я механический мазохист, как Сара Конор я люблю побеждать ИИ на его поле и с его правилами. И в момент победы над машинами, я получаю свою дозу эндорфинов. Торкает как двадцать лет назад! А вот чего-чего мне не хватало в то время, так возможности сломать запертую дверь! Тут это возможно даже без взрывчатки, тупо бей пока не разлетится в щепки дверь или твое оружие.

Да, Гена, я не шучу. Ты должен установить эту игру, выставить уровень сложности (по геймплею он максимальный, на последнем уровне тупо не дают сейвы, но процесс аналогичный), создать Героя Волка Одиночку, и В ОДИНОЧКУ попробовать пройти эту игру. Как Fallout c максимальным количеством ходов.

Боже, это кайф... Я двести загрузок (реально, больше дня) пытался на 2 лвле победить крокодилов 3 уровня ... и какой кайф, когда это смог. Вот челендж, вот преодоление механики. Таких крокодилов ты нигде не видел, когда ты думаешь что можешь закайтить, крокодил показывает тебе фокус (еще бы, он сожрал магический артефакт и научился им пользоваться). Не буду спойлерить как они могут удивлять.

Игра имеет серьезное дополнение к устоявшейся модели шахмат - она добавляет в игру рандомный элемент. Это бочки с ядом и мазутом (которые ты волен таскать как хочешь), погодные условия, контролируемые и неконтролируемые пожары. При этом все элементы действуют друг на друга по законам логики - вода мочит, огонь обжигает, но его тушит дождь или водный спел, электричество ебашит всех в воде и пр. Т.е. злоебучих крокодилов никогда не убить в упор, но для них можно ЗАГОТОВИТЬ ловушку из мазута, подманить, закрыть проход, поджечь и спрятаться в хайде на пару ходов - пущай горят. Тут ии проседает, потому что игра рассчитана на большую группу, и постоянный бой, а я играю один и когда прячусь, компьютер тупо теряется.

К сожалению не хватает возможности плавать или рыбачить на самодельном плоту, но это было бы 11 из 10. Игра очень крутая, безумно красивая (если у вас крепкая пекарня), лвл дизайн невероятный. "Невероятный" - именно подходящее слово, игра выглядит безупречно и погружает в себя. Музыка на уровне ААА продукта, когда девушка поет - блаженные мурашки или когда играет орган в Замке.
Забавно как разработчики классически увековечивают сами себя, прям как скульпторы добавляют свои лица в шедевры (а красивую бабу можно найти в подземном причале):

20170920224428_1.jpg

Вода красивая и манит, даже в Командос плавать разрешали =( Но законы локации запрещают ее обплывать (ведь первый квест выбраться). Мир выдается дозировано, чтобы игрок, пусть и вольно, но шел по истории повествования (не случайно в ней есть закадровый автор). Т.е. это не песочница, но локации просторны и насыщенны событиями. Это круче чем NOX, который я перепрохожу раз в пару лет!

20170920224738_1.jpg

Это не статика или задник, туда можно спуститься и исследовать новые земли.

По сюжету я далеко не продвинулся, играю третий день, но отсылок к классике рпг очень много. Ты даже встретишь аналог казни семьи из Fallout-a 2, атмосферу baldur's gate, отсылки к Монти Пайтону и Играм престолов (арбалет в псарне - чит). Старый добрый дух рпг окатит тебя давно позабытым ароматом любопытства, когда ты повстречаешь говорящие черепа на палке. Один будет просить почесать ему нос, второй открыть сундук, третий не открывать сундук )) пожалуй это один из лучших диалогов и сюжетов. Их еще и очень смешно озвучили:

20170920223959_1.jpg

Игра радует, развлекает, умеренно нагнетает атмосферу "острова Добра" и вивисекциями в его подземельях (прям Вархамер и скверна).
Divinity Original Sin 2 не хватает выверенного книжного стиля Ведьмака, хотя видно, что разработчики ориентировались на эту запредельную планку, но в сборной солянке всех квестов и сюжетов есть шарм. Каждый разработчик привнес что-то глубоко свое (шутку или сценку) и гармонично интегрировал в мир. Он так же полон записок, книг, пасхалок, можно читать и пытаться понять, что произошло.

Я не знаю просядет ли игра дальше (стартовые локации и корабль и остров - шедевры), но сейчас мне нравится увиденное и пройденное. Игра реиграбельна т.к. сейчас все экспериментируют с билдами и хочется попробовать разные. Она толкает к группе, т.к. только в ней раскрываются сюжетные персонажи, но такой подход к игре я рекомендую любителям лора (Вова, тебе). Можно поставить первую сложность и просто "прочитать хорошую игру-книжку", полюбоваться миром (жаль нет смены дня и ночи):

20170920232945_1.jpg

Но лично для моей пользы, кайф именно данной рпг в механике, где ты превозмогаешь, развиваясь из бомжа Робинзона в машину для убийств групп врагов. А это очень сложно, экономика продумана и любитель быстрого прохождения будет бомжевать. Первый день я собирал ракушки, ягоды, грибочки, рыбу, варил себе супы, разыскивал подозрительные места (в них явно что-то зарыто), а потом пытался своровать лопату, чтобы начать рыть. Брать и воровать со столов можно все! Даже на первом судне (где вас везут как рабов в ошейниках) будет желание (и возможность) обчистить все до тарелки или вязанки чеснока с кухни.
Я чуть не спер тяжелейшую чугунную статую Императора, но тут нужен воин с раскаченной силой. Разработчики могли бы придумать как взаимодействовать с весами, движок позволяет, можно было бы делать ловушки на основе физики за пятый класс. Виселицы, скидывать на головы стражникам булыжники и пр. Видимо ждать в третьей части, но уже сейчас почти все объекты можно двигать.
Кстати, картины стоят денег, их можно снимать со стен, потому - рай попасть в комнату к богачу и порыться в его ящиках.

Можно выкапывать сокровища, находить потайные места и, в отличие от Ведьмака, предметы в сундуках актуальны в процессе сложного прохождения и нет сотни одинаковых сломанных мечей. В группе всегда будет дефицит одежды и в начале придется даже крафтить оружие из говна и палок буквально.
Враги не подстраиваются под уровень и есть тот самый возврат в локации, где тебя опиздюлили в молодости для анальной мести. Все как в Готике 2, даже готовка пищи со статами или крафт зелий.

Кандидат на игру года в моем хитпараде, нельзя пропустить всем любителям Фолыча и Ведьмака. Если бы у этих двух игр случился бы роман на тропическом острове, то ребенком была бы Divinity Original Sin 2. Красивая, гармоничная, сложная игра каких давно не выходило.
Купи и играй дозировано, даже рабочему человеку хват на долго.

P.S. Еще раз повторю, чтобы кайфануть - играем в соло (если вы лох - дуо), и на сложности "Тактика". При создании чара не забываем взять параметр Одинокого волка, на +++ очки действия.