Main
Viewing only articles categorized with "Main".
Наверное это самая интересная часть заметок про космос, объединяющая в себе две моих любимых темы, - технологию и машинерию.
Не для кого уже не секрет, что с целью удешевления космических программ, а может быть вместо них, часть материала снимается в павильонах. Видео с использованием хромакея и подвесных систем настолько много и порой они настолько комичны, что это уже стало предметом самоиронии непосвященных работников цеха.
Уводя серьезные вопросы в плоскость фарса, обывателя продолжают забалтывать.
Главным доказательством существования космоса как места паломничества людей и гелиоцентрической системы является невесомость.
Невозможно мыслить по другому. Хотя ни один из нас не в состоянии ни представить, ни ощутить те математические величины, которые заявлены в виде расстояния и скоростей. Сама их концепция вне биологических рамок восприятия.
Вот что для вас означает 1674,365 км/ч?
А это ваша скорость, в процессе чтения данной статьи. Чувствуете?
Вы даже не задаетесь этим вопросом, потому что "Обезьянка и ёлочка летают в невесомости, космонавт Артемьев летает в невесомости... ". Для верификации всей цепи вам достаточно обезьянки или Рязанского в её костюме.
А это утренник для детей, машинерия, мистерия, исполняемая жрецами по неизменному канону.
На сегодняшний день существует несколько способов воспроизведения невесомости (кратковременной до 30 сек и продолжительной до 3 минут):
- резкое снижение самолета с эшелона на несколько тысяч метров (Ил-76 или ZERO-G)
- полеты на небольших ракетах типа New Shepard до 100км.
- и еще одна, о которой я расскажу в части 2
Как видите, за это время много не наснимаешь, поэтому в ход идут студийные съемки, хромакей, комбинированная компьютерная графика с поясами и тросами. Последняя технология для кино себя дискредитировала и от неё отказались. В воде тоже давно ничего не снимают.
Не снимают и на МКС; скорее всего, объект работает в автономном режиме (наблюдения за ней в теме).
Но как же получаются: кулинарные передачи, выставки детских рисунков и икон, проводы Нового года, нужды по маленькому и по большому, ассенизаторство, игра в мячик и на музыкальных инструментах в костюмах обезьяны, салон стрижки и завивки пылесосом, акробатические этюды и фотосъемки друг друга зеркалками для съемок лесных пожаров. И весь этот цирк на скорости 7,66 км/с?
Не для кого уже не секрет, что с целью удешевления космических программ, а может быть вместо них, часть материала снимается в павильонах. Видео с использованием хромакея и подвесных систем настолько много и порой они настолько комичны, что это уже стало предметом самоиронии непосвященных работников цеха.
Уводя серьезные вопросы в плоскость фарса, обывателя продолжают забалтывать.
Главным доказательством существования космоса как места паломничества людей и гелиоцентрической системы является невесомость.
Апельсин летает в невесомости, Сандра Буллок летает в невесомости, станция падает, но не может упасть, кавалер барышню хочет украсть. Земля вращается вокруг солнца, планеты кружатся в пустоте по орбитам, Солнце в галактике, и все мы куда то летим ...
Невозможно мыслить по другому. Хотя ни один из нас не в состоянии ни представить, ни ощутить те математические величины, которые заявлены в виде расстояния и скоростей. Сама их концепция вне биологических рамок восприятия.
Вот что для вас означает 1674,365 км/ч?
А это ваша скорость, в процессе чтения данной статьи. Чувствуете?
Вы даже не задаетесь этим вопросом, потому что "Обезьянка и ёлочка летают в невесомости, космонавт Артемьев летает в невесомости... ". Для верификации всей цепи вам достаточно обезьянки или Рязанского в её костюме.
А это утренник для детей, машинерия, мистерия, исполняемая жрецами по неизменному канону.
На сегодняшний день существует несколько способов воспроизведения невесомости (кратковременной до 30 сек и продолжительной до 3 минут):
- резкое снижение самолета с эшелона на несколько тысяч метров (Ил-76 или ZERO-G)
- полеты на небольших ракетах типа New Shepard до 100км.
- и еще одна, о которой я расскажу в части 2
Как видите, за это время много не наснимаешь, поэтому в ход идут студийные съемки, хромакей, комбинированная компьютерная графика с поясами и тросами. Последняя технология для кино себя дискредитировала и от неё отказались. В воде тоже давно ничего не снимают.
Не снимают и на МКС; скорее всего, объект работает в автономном режиме (наблюдения за ней в теме).
Но как же получаются: кулинарные передачи, выставки детских рисунков и икон, проводы Нового года, нужды по маленькому и по большому, ассенизаторство, игра в мячик и на музыкальных инструментах в костюмах обезьяны, салон стрижки и завивки пылесосом, акробатические этюды и фотосъемки друг друга зеркалками для съемок лесных пожаров. И весь этот цирк на скорости 7,66 км/с?
70-и летний Дон Пети, на данный момент старейший американский астронавт, вернулся из космоса. Это была его четвертая миссия, и на данный момент он провел в космосе в общей сложности 590 дней.
Этот лысенький крепыш еще юнец. Он на семь лет моложе сенатора и масона астронавта Джона Гленна, которому было 77 лет.
Еще одним стереотипом, в плену которых находится постсоветский человек, является физическая пригодность соискателя на самую геройскую профессию.
Все вы видели кадры Гагарина в центрифуге, съемки перегрузок американских пилотов, где их лица сползали в воротники и многочисленные рассказы о недюжинной силе, с которой надо сжимать пальцы скафандра. Выход в космос считался отдельным подвигом.
Поэтому набирали в отряд космонавтов богатырей-летчиков. Молодых (25~30 лет).
Всё житие Гагарина, - такой же религиозный образ-стереотип. После которого произошла девальвация космоса как экстремального места для избранных полубогов человечества.
Космонавты перестали быть героями и стали, как это положено в цирке, клоунами.
Корниенко (лётчик-космонавт и рекордсмен пребывания на МКС - 516 дней), одним из первых, развенчал миф. Рахитный дед, работавший в московской милиции и севший за штурвал самолета лишь в 60 лет. Т.е. не летчик, но космонавт.
Занимался рекламой сувениров и детских игрушек.
Получается пердеть в плацкартном вагоне, на орбите, консервами с острым соусом может любой вахтовик или космический мент!
Сегодня в космос летают миллиардеры и их любовницы, представительницы древнейшей профессии, старики и лунопопые мальчики, даже старухи 82 лет.
У каждого казино и бани можно строить по космодрому.
Космическая тема - мутная тема. Не так просто понять, где 3D графика, где павильонные съемки, а где работа в открытой среде. Каковы её свойства?
Вот, например, поведение выброшенного с МКС мешка (следите внимательно за траекторией падения на 32 секунде):
Съемки в воде не выдерживают критики, хоть прецеденты и были. "Пузыри" - мелкий мусор, которого, в космосе, очень много, когда он попадает на свет. Странно, что об этом не рассказывают, и люди остаются со стереотипами о стерильном пространстве вакуума.
Мы просто не знаем, что такое космос и достраиваем его свойства в меру эрудиции и интерпретации обрывков данных, спущенных для ширнармасс.
К сожалению монополия на информацию, плохое качество видеоматериалов в предыдущие пол века и злоупотребление хромакеем привели к обесцениванию реального опыта. И спекулятивным теориям
.
Возможно человечество буквально уперлось в потолок своих технических возможностей. Возможно от нас скрывают знания, транслируя неизменный сериал "мы покушали-мы покакали в пакетик". Или нам предоставляют их неполными т.к. действуют в рамках не научного исследования, а условно религиозного. Как бы действовал закрытый культ, получающий еще и финансирование за свою деятельность.
Прослеживается основа поведения, - мистерия. Т.е. цирк.
Нам показывают детских клоунов, жонглирующих апельсинами в костюмах обезьяны, игры на музыкальных инструментах, футбол, передачи про урину, аттракционы для селебрити и престарелых жрецов космонавтов, не желающих уходить на пенсию. Их там хорошо кормят.
Вот, например, поведение выброшенного с МКС мешка (следите внимательно за траекторией падения на 32 секунде):
Съемки в воде не выдерживают критики, хоть прецеденты и были. "Пузыри" - мелкий мусор, которого, в космосе, очень много, когда он попадает на свет. Странно, что об этом не рассказывают, и люди остаются со стереотипами о стерильном пространстве вакуума.
Мы просто не знаем, что такое космос и достраиваем его свойства в меру эрудиции и интерпретации обрывков данных, спущенных для ширнармасс.
К сожалению монополия на информацию, плохое качество видеоматериалов в предыдущие пол века и злоупотребление хромакеем привели к обесцениванию реального опыта. И спекулятивным теориям

Возможно человечество буквально уперлось в потолок своих технических возможностей. Возможно от нас скрывают знания, транслируя неизменный сериал "мы покушали-мы покакали в пакетик". Или нам предоставляют их неполными т.к. действуют в рамках не научного исследования, а условно религиозного. Как бы действовал закрытый культ, получающий еще и финансирование за свою деятельность.
Прослеживается основа поведения, - мистерия. Т.е. цирк.
Нам показывают детских клоунов, жонглирующих апельсинами в костюмах обезьяны, игры на музыкальных инструментах, футбол, передачи про урину, аттракционы для селебрити и престарелых жрецов космонавтов, не желающих уходить на пенсию. Их там хорошо кормят.
вопрос Галковскому на стриме №13:Дмитрий Галковский
- Расскажите, пожалуйста, о том, как слиняла античность, прежде всего в материальном плане. Трудно себе представить, как всё на глазах населения сломалось, обветшало и исчезло включая массивные постройки, следы культуры вроде журналов, откуда Микеланджело срисовывал.
Мы можем получить какой-то материал из достоверной истории, в том числе из истории своего собственного государства.
То, что там произошло реально — я так намекал: есть несколько вариантов, история спекулятивная, можно так думать, можно этак думать. Можно, допустим, развивать теорию расширяющейся Вселенной, Большого взрыва, можно — теорию стационарной Вселенной, можно теорию струн и так далее; для физики ничего в этом криминального нет. Физики прекрасно понимают. Они знают историю с развития своей науки, что самые фантастические гипотезы они вполне за один день могут стать господствующими. Как говорил Нильс Бор — «Вот, ваша теория недостаточно безумна, чтобы была реальностью». Много по этому поводу есть таких высказываний физиков-ядерщиков первой половины ХХ века.
И действительно, до сих пор для человека неподготовленного это вызывает когнитивный диссонанс. Как минимум. Сейчас из него можно ещё выйти немножечко — приняв гипотезу о том, что мир виртуален. Тогда многое сходится.
Как Фейнман сказал — что электроны, все электроны одинаковые, никто этих электронов не видел и так далее; скорее всего во Вселенной только один электрон и существует. И абсолютно безумная его вот эта мысль, которая совершенно непонятна была 99% людей даже с физическим образованием, специалистам по науке физике — сейчас она понятна даже ребёнку, что он имел в виду.
Есть компьютерная игра, вы играете, например, в танки, и замечаете, что если пейзаж летний и вы где-нибудь в кустах спрятались с этой артиллерийской установочкой противотанковой, ждёте —начинают летать бабочки какие-то. А если вы присматриваетесь, то на разных картах эти бабочки одинаковые и летают они по одной и той же траектории. И таким образом совершено очевидно, что эта бабочка одна — её просто программа вставляет в разные локации, а художник её нарисовал и поэтому, почему электрон один, что имел в виду Фейнман, совершенно всё понятно.
Чего-то завернул куда-то…
Тяжело с советскими npc; пытается, в щадящем режиме, на их языке, - «Танки-бабочки ...». Но это ни на что не похоже.
Настоящий кулич настолько сложно и долго готовить, что записать его рецепт и заснять этапы (простое описание ингредиентов не подходит; важно заснять технологические нюансы), - как сделать двойную работу. У опытной хозяйки, и без того, уходит весь день.
На втором замесе, в начале недели, Ксюша обещает сделать.
Апрель в цвету, - деревья наряжаются в молодую листву. А наш @DrWeisskopf её сбрасывает.
После долгих скитаний на чужбине в виде бедного студента, подработки барменом и практики в дурке, доктор обрел маленькое счастье в лице человека не его пола, но его языка. Выражаясь им, - "нашёл тяночку", из приезжих. Хотя, за столько лет, Dr. стал говорить лучше чем большинство коренных жителей, т.к. налегал на художественную и профильную литературу, попутно овладев еще и английским.
Но настоящее понимание нашел лишь с представительницей своей языковой группы.
Язык - ключ не только к социуму, но и к миру другого человека. И даже женщины.
Барышня оказалась моложе на несколько лет, в юной, но зрелой кондиции. Что с лихвой перекрыло любые психические и интеллектуальные недостатки, анализу которых, в виду профдеформации, доктор подверг новую знакомую.
Природа позаботилась о том, чтобы взгляд был устремлен не на социальные атрибуты, а на бедра и соски. А они очень понравились.
Повстречавшись пару недель и не обнаружив критически несовместимых red flags, молодые люди решили перейти в формат обмена флорой.
Не смотря на мандраж, с потенций проблем не было; закалённый просмотром хентая, находился в избыточной готовности (еще бы, столько теории прожито). Важно было не перегреться. И не бояться.
На вечеринке с глинтвейном, которую принимал у себя опытный бармен, было принято решение о Блицкриге. В целях стремительного прорыва френдзоны, была принята стратегия не пить, сегодня, антидепрессанты, а, наоборот, употребить стимуляторы.
Виагры и первитина не оказалось, но один знакомый посоветовал экстракт тыквы (средство для роста волос), побочным эффектом которого и была стимуляция потенции.
Экстракт был смешан с глинтвейном и пивом.
- Какое наступление и без поддержки с воздуха?
Наверное так подумал @DrWeisskopf и шлифанул всё коктейлем В-52.
Всю ночь девушка еблась с молодым человеком, - подставляла таз, лечила активированным углем и чаем с имбирем. Чумной доктор заблевал всё.
* Это должна была быть тема, где опытные мужчины дают советы молодому отроку, но в процессе её написания была обнаружена причина отравления (грешным делом, возникло предположение, что юная дева воспользовалась главным оружием женщин, - ядом. И отравила будущее светило отечественной психотерапии). Получился Пасхальный рассказ.
Гайд как елозить языком по фасолине, думаю, можно найти. Или нужен?
После долгих скитаний на чужбине в виде бедного студента, подработки барменом и практики в дурке, доктор обрел маленькое счастье в лице человека не его пола, но его языка. Выражаясь им, - "нашёл тяночку", из приезжих. Хотя, за столько лет, Dr. стал говорить лучше чем большинство коренных жителей, т.к. налегал на художественную и профильную литературу, попутно овладев еще и английским.
Но настоящее понимание нашел лишь с представительницей своей языковой группы.
Язык - ключ не только к социуму, но и к миру другого человека. И даже женщины.
Барышня оказалась моложе на несколько лет, в юной, но зрелой кондиции. Что с лихвой перекрыло любые психические и интеллектуальные недостатки, анализу которых, в виду профдеформации, доктор подверг новую знакомую.
Природа позаботилась о том, чтобы взгляд был устремлен не на социальные атрибуты, а на бедра и соски. А они очень понравились.
Повстречавшись пару недель и не обнаружив критически несовместимых red flags, молодые люди решили перейти в формат обмена флорой.
Не смотря на мандраж, с потенций проблем не было; закалённый просмотром хентая, находился в избыточной готовности (еще бы, столько теории прожито). Важно было не перегреться. И не бояться.
На вечеринке с глинтвейном, которую принимал у себя опытный бармен, было принято решение о Блицкриге. В целях стремительного прорыва френдзоны, была принята стратегия не пить, сегодня, антидепрессанты, а, наоборот, употребить стимуляторы.
Виагры и первитина не оказалось, но один знакомый посоветовал экстракт тыквы (средство для роста волос), побочным эффектом которого и была стимуляция потенции.
Экстракт был смешан с глинтвейном и пивом.
- Какое наступление и без поддержки с воздуха?
Наверное так подумал @DrWeisskopf и шлифанул всё коктейлем В-52.
Всю ночь девушка еблась с молодым человеком, - подставляла таз, лечила активированным углем и чаем с имбирем. Чумной доктор заблевал всё.
* Это должна была быть тема, где опытные мужчины дают советы молодому отроку, но в процессе её написания была обнаружена причина отравления (грешным делом, возникло предположение, что юная дева воспользовалась главным оружием женщин, - ядом. И отравила будущее светило отечественной психотерапии). Получился Пасхальный рассказ.
Гайд как елозить языком по фасолине, думаю, можно найти. Или нужен?
Видос от деда, который всю жизнь занимается волновой энергий (катушками Теслы, электричеством, проводимостью в средах и тд
):
Концепция, что Солнце, - это огромная "огненная" звезда, где миллионы лет проходит термоядерная реакция, и это всё локально (т.е. небесное тело сжигает само себя), не считая коронарных выбросов, которые, о чудо, не сожгли ничего вокруг, является общепринятой догмой
.
Это знает каждый ребенок. Но не древние высокоразвитые цивилизации, прекрасно владеющие и математическими вычислениями, и астрономией, и технологиями воздействия на молекулярные структуры (например гранита).
Кстати, лучше всех концепцию солнца понимали египтяне.
Наблюдение с хорошей бытовой оптикой показывает "прозрачность" этого объекта-проекции. Она, буквально, вот, а не на расстоянии 149 000 000 километров. И, буквально, работает как свет от электричества, возникающий в лампочках с нитью накаливания.
У кого был светильник с регулируемым напряжением, в детстве, наблюдали и сами генерировали рассветы и закаты.
Я бы предположил теорию заговора, связанную с их запретом, но мы же не дети везде видеть заговор.
Концепцию Солнца как физического явления стали пропихивать для масс, одновременно, с новой шарообразной-замкнутой Землей в космическом вакуме. И хуцпы про Большой взрыв (сериал The Big Bang Theory с любимым клоуном).
Опыт предыдущих цивилизаций и ортодоксальных учений, где довольно подробно описывается так называемая реальность, объявили мракобесием. Но сами продолжили жить именно по ним.
P.S. Примерно это вам раскроют в любом солическом масонском культе на высоком градусе.

Концепция, что Солнце, - это огромная "огненная" звезда, где миллионы лет проходит термоядерная реакция, и это всё локально (т.е. небесное тело сжигает само себя), не считая коронарных выбросов, которые, о чудо, не сожгли ничего вокруг, является общепринятой догмой

Это знает каждый ребенок. Но не древние высокоразвитые цивилизации, прекрасно владеющие и математическими вычислениями, и астрономией, и технологиями воздействия на молекулярные структуры (например гранита).
Кстати, лучше всех концепцию солнца понимали египтяне.
Наблюдение с хорошей бытовой оптикой показывает "прозрачность" этого объекта-проекции. Она, буквально, вот, а не на расстоянии 149 000 000 километров. И, буквально, работает как свет от электричества, возникающий в лампочках с нитью накаливания.
У кого был светильник с регулируемым напряжением, в детстве, наблюдали и сами генерировали рассветы и закаты.
Я бы предположил теорию заговора, связанную с их запретом, но мы же не дети везде видеть заговор.
Концепцию Солнца как физического явления стали пропихивать для масс, одновременно, с новой шарообразной-замкнутой Землей в космическом вакуме. И хуцпы про Большой взрыв (сериал The Big Bang Theory с любимым клоуном).
Опыт предыдущих цивилизаций и ортодоксальных учений, где довольно подробно описывается так называемая реальность, объявили мракобесием. Но сами продолжили жить именно по ним.
P.S. Примерно это вам раскроют в любом солическом масонском культе на высоком градусе.
- Зачем военному киборгу-спецназовцу жопа, сиськи и наштукатуренное ебало анимешницы?
Трейлер шутера от режиссёра Альберто Мьельго («Любовь, Смерть и Роботы») для игры от Bungie (Halo, Destiny). Релиз игры — 23 сентября 2025 года
Если внимательно смотреть, то персонажи из шутана и «Любовь, Смерть и Роботы» весьма одинаковые. У всех героинь прослеживаются черты из короткометражки Jibaro (про конкистадоров и танцовщицу в озере), а там, в свою очередь виден The Witness (про убийцу и шлюху). Все бегут-бегут-бегут...
Для шутера подходящая динамика. И современным детям такая дерганность может зайти. Но, судя по геймплею, - эпилептическая хуетень, в которую физически неприятно играть. И не интересно. Бедно, словно не завезли полигоны и сделали это фишкой. А больше ничего.
В Halo мир был красивый, сочный. А в Destiny геймплей и лут.
В Marathon отталкивает форма. Неон, кислоту и флет пора закапывать, а их суют, ведь это модно-молодежно. До оскомины.
В поисках новых фильтров, докатились до стиля 70-ых. Рекомендую загуглить иллюстрации Chris Foss для ретро Дюны. Думаю вы встречали самую популярную:
Или культовый Homeworld, который тоже имеет эти корни. Хоть и не такой цирк.
Почивший Apex, в сравнении, вершина цветовой сдержанности и эстетики.
Нельзя творцам (чаще всего людям с отклонениями дальтонического спектра) давать делать игры. Но подобную арт-рекламу, - сколько угодно.
P.S. Оно еще и платное

В сеттинге Stronghold-a и Kingdom Come (!), с физикой пробития, весом тел и доспехов (!), расчлененкой конечностей, вплоть до кистей рук и пальцев (!), навыками боя, растущими от ваших навыков фехтовать мышкой (!).
Каждая попытка учит вашу моторику и показывает как хрупка жизнь. Она у вас одна.
Когда первый раз побеждаешь Джеффа Безоса (третьего боса-мечника), испытываешь настоящую эйфорию, словно выиграл в средневековом социальном лифте. И теперь ты не крестьянин, а рыцарь с трофейным мечом.
До этого ты держал лишь вилы или серп, а сейчас в твоих руки попал знатный инструмент. И ты учишься с ним обращаться:
важно понять в каких плоскостях двигать мышью, для нанесения ударов под разным углом
Надо признать, что в умелых, натренированных руках и табуретка или рогатина - грозное оружие. Как не странно, единственное, с которым можно справиться с не закованным в доспехи мечником:
принимаем стойку, зажав левую кнопку мыши, когда он подходит, зажимаем Alt и делаем выпад движением мыши.
Дальше больше и интереснее, если пройдете до высоких уровней экипировки.
Бой тяжелозакованных рыцарей напоминает танец до изнеможения, а не один фатальный выпад. Но там уже и стратегия другая, - оглушить или просунуть лезвие меча в сочленение доспехов. Отсюда название игры.
Копье с длинными шипами надо запрещать конвенцией по гуманному Средневековью.
Я джва года ждал этот шедевр, а он еще и бесплатный, в Steam.
Каждая попытка учит вашу моторику и показывает как хрупка жизнь. Она у вас одна.
Когда первый раз побеждаешь Джеффа Безоса (третьего боса-мечника), испытываешь настоящую эйфорию, словно выиграл в средневековом социальном лифте. И теперь ты не крестьянин, а рыцарь с трофейным мечом.
До этого ты держал лишь вилы или серп, а сейчас в твоих руки попал знатный инструмент. И ты учишься с ним обращаться:
важно понять в каких плоскостях двигать мышью, для нанесения ударов под разным углом
Надо признать, что в умелых, натренированных руках и табуретка или рогатина - грозное оружие. Как не странно, единственное, с которым можно справиться с не закованным в доспехи мечником:
принимаем стойку, зажав левую кнопку мыши, когда он подходит, зажимаем Alt и делаем выпад движением мыши.
Дальше больше и интереснее, если пройдете до высоких уровней экипировки.
Бой тяжелозакованных рыцарей напоминает танец до изнеможения, а не один фатальный выпад. Но там уже и стратегия другая, - оглушить или просунуть лезвие меча в сочленение доспехов. Отсюда название игры.
Копье с длинными шипами надо запрещать конвенцией по гуманному Средневековью.
Я джва года ждал этот шедевр, а он еще и бесплатный, в Steam.
С огромным удовольствием прошел классическую компанию Stronghold Definitive Edition. Новую не стал; напоминает какой то васянский мод, без души и понимания средневековой логики. Художественной истории тоже нет, просто накидали стен и кучи солдат. Масштаб не пошел на пользу.
Не было никаких полчищ закованных рыцарей. Каждый был как иномарка и был ультимативен против гнилозубых крестьян, до изобретения арбалетного болта (что неплохо демонстрирует игра). Арбалетчик, кстати, самый сломанный юнит. Другими можно не играть.
На мой взгляд игра стала бы только лучше, если их занерфить. И ввести пошлины на закупку готовой экипировки. Тогда и появится смысл в производстве товаров. И осады примут правильный вид, а не расстрел со стен.
Можно отказавшись от данного юнита, но подобный подход показатель плохого геймдизайна.
Тропа замков (новый режим) - более или менее, но осаждать не моё.
Защищаться весело, но быстро надоедает из-за такого же тупого ии из 2001 года. Так и не научился пользоваться требушетами и таранами. Теряет их в самом начале осады и рашит лицом:
Экономика сломана рынком (зачем создавать диверсификацию способов добычи еды, если можно выращивать и продавать яблоки). Почему то долгоносик отказывается их поедать, и крестьяне не справляются с увеличенной пайкой.
Кормлю всех яблоками, продаю яблоки, покупаю арбалеты.
Сколотил 1 000 000 золотых! Зачем мне воевать за королевства, если я могу его купить!?
В какой то момент игра, даже на самом сложном уровне, заканчивается постройкой башен перед точкой респа. Нападающих сразу встречает залп тухлых коров и дождь из сотен болтов.
Пофармил ачивки, побаловался и пошел искать игру в подобном сеттинге.
Не было никаких полчищ закованных рыцарей. Каждый был как иномарка и был ультимативен против гнилозубых крестьян, до изобретения арбалетного болта (что неплохо демонстрирует игра). Арбалетчик, кстати, самый сломанный юнит. Другими можно не играть.
На мой взгляд игра стала бы только лучше, если их занерфить. И ввести пошлины на закупку готовой экипировки. Тогда и появится смысл в производстве товаров. И осады примут правильный вид, а не расстрел со стен.
Можно отказавшись от данного юнита, но подобный подход показатель плохого геймдизайна.
Тропа замков (новый режим) - более или менее, но осаждать не моё.
Защищаться весело, но быстро надоедает из-за такого же тупого ии из 2001 года. Так и не научился пользоваться требушетами и таранами. Теряет их в самом начале осады и рашит лицом:
Экономика сломана рынком (зачем создавать диверсификацию способов добычи еды, если можно выращивать и продавать яблоки). Почему то долгоносик отказывается их поедать, и крестьяне не справляются с увеличенной пайкой.
Кормлю всех яблоками, продаю яблоки, покупаю арбалеты.
Сколотил 1 000 000 золотых! Зачем мне воевать за королевства, если я могу его купить!?
В какой то момент игра, даже на самом сложном уровне, заканчивается постройкой башен перед точкой респа. Нападающих сразу встречает залп тухлых коров и дождь из сотен болтов.
Пофармил ачивки, побаловался и пошел искать игру в подобном сеттинге.
Страница 2 из 170
XenPorta 2 PRO
© Jason Axelrod from 8WAYRUN.COM