Main
Viewing only articles categorized with "Main".
Официальный сервер Teon. Попробуйте угадать хроники.
Ровно 14 лет назад, когда пальмы Иннадрила были большими, а вы еще маленькими, ивентовые ёлки в игре имели объем и ставились как стена, из за которой можно было жалить стрелами и поливать огнем. Скучали только бойцы ближнего боя, а я ждал отката соника.
Лагало дико, диалап не выдерживал. Потому камеру опускали в пол, зажимали стрелочку вперед и упирались в хвойную стену. Через несколько секунд, если повезло не упасть от аое и асcиста, игра портала вас на метров десять вперед, аккуратно в зерг (в данном случае ТТ портовались в нас). И шел замес.
Очень люблю этот скрин - память о боевых товарищах, хоть в фоторамку ставь. Так вовали диды La2.
Ровно 14 лет назад, когда пальмы Иннадрила были большими, а вы еще маленькими, ивентовые ёлки в игре имели объем и ставились как стена, из за которой можно было жалить стрелами и поливать огнем. Скучали только бойцы ближнего боя, а я ждал отката соника.
Лагало дико, диалап не выдерживал. Потому камеру опускали в пол, зажимали стрелочку вперед и упирались в хвойную стену. Через несколько секунд, если повезло не упасть от аое и асcиста, игра портала вас на метров десять вперед, аккуратно в зерг (в данном случае ТТ портовались в нас). И шел замес.
Очень люблю этот скрин - память о боевых товарищах, хоть в фоторамку ставь. Так вовали диды La2.
Невероятный ролик, до мурашек! Редко вас лично прошу об одолжении, но оцените видео, пропустите его через себя, посмотрите до конца, прочувствуйте:
Мы уже не делаем рекламу в типовом её виде ("такого то числа, такое то ДОЛГОЖДАННОЕ ОТКРЫТИЕ" и прочий безвкусный ширпотреб); мы делаем красоту, чтобы её можно было открыть спустя годы, посмотреть и сказать - какая же невероятная была игра! Сервера лишь служат съемочной площадкой.
Да, сервера исчезают, игра меняет версии, излишни коммерциализируется, но преданные люди остаются, и остается дух, который мы попытались передать. И получается, потому что делаем это с душой даже через 15 лет.
Этот ролик один из лучших, сделанных на основе официальных и наших серверов. Это мы, это наша игра, это наше виденье.
Я редко прошу вас оценить творчество, но это именно тот момент (в видео нет даты старта в названии, просто красивый ролик для Королевства). Потому уделите десять секунд, поставьте <3 если оно понравилось или имело отклик в вашем сердце. Мы очень старались и затратили кучу времени на съемки.
Это мы, это наша игры, это дух Lineage2.
P.S. И зацените как мы заморачиваемся в мелочах, вроде связи с маяком из нашей шапки )
Мы уже не делаем рекламу в типовом её виде ("такого то числа, такое то ДОЛГОЖДАННОЕ ОТКРЫТИЕ" и прочий безвкусный ширпотреб); мы делаем красоту, чтобы её можно было открыть спустя годы, посмотреть и сказать - какая же невероятная была игра! Сервера лишь служат съемочной площадкой.
Да, сервера исчезают, игра меняет версии, излишни коммерциализируется, но преданные люди остаются, и остается дух, который мы попытались передать. И получается, потому что делаем это с душой даже через 15 лет.
Этот ролик один из лучших, сделанных на основе официальных и наших серверов. Это мы, это наша игра, это наше виденье.
Я редко прошу вас оценить творчество, но это именно тот момент (в видео нет даты старта в названии, просто красивый ролик для Королевства). Потому уделите десять секунд, поставьте <3 если оно понравилось или имело отклик в вашем сердце. Мы очень старались и затратили кучу времени на съемки.
Это мы, это наша игры, это дух Lineage2.
P.S. И зацените как мы заморачиваемся в мелочах, вроде связи с маяком из нашей шапки )
Наблюдал за встречей Ксюшиного клуба little_moons_home в Москве, вернее не клуба, а маленького салона. По крайней мере его так вижу я со стороны и, возможно, ошибаюсь, т.к. не посвящен. Это женская тема.
Есть очень ёмкое видео Галковского про отличия Мужского клуба (вроде нашего) и женского салона (вроде Ксюшиного). Рекомендую послушать, чтобы понимать что вообще такое ЛЮБОЕ ЖЕНСКОЕ объединение и тенденции феминизации общества, их причины.
Само видео . Так оно и есть.
Медоед побоялся отпускать свою жену т.к. подумал, что её будут феминизировать - "отращивать ей яйца", и что это какая то секта. В итоге отпустил под моё слово.
Но это не так, а наоборот - последние искренние островки здорового женского общения для женственизации.
Не важно под какое занятие; кто входит в круг, тот может предложить тематику проведения встречи (первая совпала с конфетной), важно чтобы оно было объединяющим для присутствующих, а не пустым.
На встрече был живой кролик - Блинчик! И еще поили чаем.
Девушки учились делать полезные, домашние конфеты, беседовали, фотографировались, получили красивые подарки. Все остались довольны и хотят новую встречу, но уже посвященную другому виду совместного творчества. Будет, пишите ей в инстач, спрашивайте.
Кстати, половина девушек пришла с Королевства! Оказывается политота загнала их в подполье, но они еще есть!
Как коммерческое дело, на данном этапе, это всё совершенно не прибыльно. Временные затраты на подготовку несоизмеримы, но аренда, раздаточный материал и подарки окупились. Я лишь ушел в минус на недешевые билеты до Москвы и обратно (15-20 000).
Но задачи заработать не было, человек хочет отдавать свой свет и своё тепло. А я, как единоличный потребитель этого, начинаю ревновать, потому что знаю насколько они бесценны.
Но вот она хочет собрать и согреть одиноких, не имея на то ресурса финансового, но имея душевный.
И мне жаль, что в данный момент я не могу помочь в развитии именно финансами, ведь дело самое правильное и нужное.
P.S. На Новый Год никуда её не отпущу, пусть по серверу помогает GM-ом и составит мне компанию на стриме. А то уже собралась в январе на новую сходку со своими луночками.
Второй месяц у меня максимальное соприкасание с Lineage, во всех её формах и версиях; не без удовольствия. Когда есть большая пауза, снова нравится просматривать контент. Потому мне есть что сказать по каждой:
Lineage M, в которую наши люди играют не через смартфон, а через эмулятор, откровенно не дотягивает до привычных нам версий. Да, красивые иконки и картиночки. Но убогая анимация, практически полное отсутствие передвижений и маневров, статичный кач. Как будто привычную для нас игру замедлили раза в три, но ускорили анимацию скилов. Я в такое играл в Eternal; её именно готовили на смену Lineage 1 и, видимо, решили выпустить в таком же виде:
Даже донат, ставший нормой любой мобильной дрочильни, не отталкивает. Просто игра смотрится стремно. Когда после нее переходишь на современные стримы / мувы в высоком разрешении и не со скрученной графикой - глаз отдыхают, настолько очевидна разница. Все же игры для ПК, не смотря на возраст и старый движок, это игры для ПК, а не прилизанные огрызки под маркетинговое объяснение, что это лучше. Не лучше.
Зато если сравнивать M версию с прошлой, тоже мобильной, Lineage 2 Revolution, все меняется в обратную сторону. Lineage M кажется не корейской подделкой для вытягивания из фанатов денег за узнаваемые модельки игровых классов, а шедевром. Что не мешает медийным шлюхам её нахваливать (Петухов сделал персонажа с таким ником):
Lineage 2 Essence мне нравится как выглядит (выглядит она как Classic) и как играется (а вот тут уже есть изменения). Я понимаю зачем там встроенный бот, превращающий игру в мобильную M, но с несоизмеримыми возможностями, как игровыми так и около игровыми. Удобно стримить! Удобно играть взрослому человеку, который решил зайти всерьез и на долго. Более того, у корейцев есть мобильное приложение, управляющее компьютером, на котором запущена игра на легальном т.е. встроенном боте! Такой интересный симбиоз.
Я бы хотел играть с ботом, потому что в свое время, 14 лет назад!!! он у нас уже был, но писали его выпускник Бауманки в виде снифера для нашего клана, выдавалось под строжайшим секретом и лишь избранным.
Софт давал радар, простейший асист по маин асистеру (чаще всего выбирался шоха, который и водил наш полу афк парик РУКАМИ) или выбирал ближайших мобов, сам жрал банки, пел, танцевал за саппорт.
Но от компа мы далеко не отходили, просто не занимались кликдрочем мобов. Когда появлялись враги (пеленговало их далеко), выла сирена (как пожарная машина в SimCity), мы подрывались к компьютеру и готовились к бою, стягивались с IT в нижний подвал.
С ним играли все топы, и dvp в том числе.
Т.е. эти костыли уже были нужны и, спустя такое количество времени, бесконечной и безуспешной борьбы с ботами типа Волкера, этот элементарный механизм был введен в игру. УРА, и двадцать лет не прошло.
Так в чем минус, объясните?
Я понимаю, что для игры на пару месяцев оно не нужно и даже мешает романтике взаимодействия с игрой и людьми. Но если вы хотите годами дрочить мобов, не зависеть от групп и НЕ сидеть у монитора 24/7 (чай уже не мальчики и девочки, а тетеньки и дяденьки), проще же НЕ использовать стороннего бота (как это делают все), а играть в полу афк режиме в веселую ферму с массовыми зарубами по вечерам:
Не знаю что там изменили с экономикой и политикой доната (какие то лампы), но почему меня попросили в Classic убрать автокач я не до конца понял. НО желание клиентов закон.
Из мелочей и вкусовщины - мне не понравились видоизмененные Камаэли, хотя и обычные Камаэли мне не нравятся (изначально дисбалансная раса).
Зато есть новый дисбалансный класс - Death Knight из отмененной версии Eternal (трансформа скелет на коне):
Подробно о новом классе тут.
Все как бы неплохо, но игра на среднем уровне стоит, внимание, ~ 10 000 рублей в неделю!!! В месяц и выйдет средняя месячная зарплата по стране.
Wide потратил 70 000 за две недели (инфа из его видео), но это не топ уровень.
О топе вам Афоня рассказал, вваливая по 300-400 000 в месяц.
Проще уж в Бойцовский клуб 2002 года начать играть! Или чем старее игра, тем она дороже?
И чем это отличается от мобильной М-дрочильни с прикрепленной кредитной картой? Я, честно, не понимаю даже с учетом офа, за что платить. Донат (и то не в таких размерах) был прерогативой фри серверов, т.к. обменивался на стремительный прогресс в непродолжительный срок жизни. Ты "покупаешь посмотреть" игру в её топе! Сможешь пощупать и попробовать то, что на офах доступно единицам.
Оф всегда отличался подпиской, которую ты подливаешь за медленный прогресс и его сохранение. Шоп был неуместен.
Почему теперь осталась и подписка, и анальный гринд, и анальный донат? Технически разницы между офом и фри уже давно нет, а иногда, смотришь видео, и думаешь, а это не школотофришка х99999?
А, это новое обновление очередных сундуков.
Я не против доната, я первый кто за, но потерялось уважение к игрокам офе как среди фанатов игры, так и у компании локализатора. Практически исчезло конкурентоспособное преимущество - уникальные обновления не уникальные. Уже фри сервера могут себе позволить не ставить говно с офа!
Отсюда Иннова выпиливает стримеров, кто не играет у них; не преимуществом и качеством, а силой загнали всех в Essence. Иначе страйки и нет каналов.
Когда наша игра превратилась в бездушный пылесос, спекулирующий на чувствах преданных фанатов? Которые раз за разом приходят, платят, жрут говно, плюются и уходят как Do4a.
Маин версию, которая пост GoD-овкая с хрониками Prelude of War, мне комментировать сложно. Это просто другая игра. Не хорошая, не плохая, а вообще не Lineage. Первый PvP-мув из 2019 года был про то как синий котик 110 уровня или 1010, с радужными ножами минуту бил какого то персонажа в столбах света, даже не ясно какого внешнего вида (видимо хил, цилестиал, уд, неуязвимость от трех рубах, талисманов, кристалла и тд), а потом попал в микро тайминг и выдал урона под ПОЛ МИЛЛИОНА!!! Ваншот.
Итого, к 2020 году, мы имеем неимоверное количество версий игры, которые переплюнули любые моды. На фоне которых простейший Interlude уже не смотрится устаревшим говном, а является совершенно отдельной игрой, при чем сердцу олдфага визуально более приятной именно из за простоты ближайших к нему хроник:
Классический Classic (до ввода элементов Essence) - в нем я сегодня вижу золотую середину.
Это по сути локации Interlude, S грейд, более современный клиент, удобные механики (сбора групп, телепортов, торговли) и обилие предметов экипировки из самых новых версий, делающих игру реально комфортной. В этом вы убедились в прошлом году.
Я не хотел бы оставаться в С4, я понимаю что прошлое не вернуть, а вернув только перекрестишься. Играть в обрезанную версию для далекой зимней страны - бить палкой без сосок стартовых мобов, на лоу рейтах, в 2020,без экипировки и бустеров ... как смотреть черно-белое дореволюционное порно. Хотя кому то нравится.
Даже не смотря на чудовищный анал на старте, Classic был эпичным даже в первых своих версиях:
Каждый может выбрать Lineage по себе. Я лишь рекомендую делать это в хорошей компании, особенно если вы соскучились, настроены благодушно и просто (без вот этих криков и заламыванья рук, что все проёбано). Игра живее всех живых, вон сколько потомства дала и в следующем году нам обещают новости с официальным реворком на Unreal Engine 4!
Lineage M, в которую наши люди играют не через смартфон, а через эмулятор, откровенно не дотягивает до привычных нам версий. Да, красивые иконки и картиночки. Но убогая анимация, практически полное отсутствие передвижений и маневров, статичный кач. Как будто привычную для нас игру замедлили раза в три, но ускорили анимацию скилов. Я в такое играл в Eternal; её именно готовили на смену Lineage 1 и, видимо, решили выпустить в таком же виде:
Даже донат, ставший нормой любой мобильной дрочильни, не отталкивает. Просто игра смотрится стремно. Когда после нее переходишь на современные стримы / мувы в высоком разрешении и не со скрученной графикой - глаз отдыхают, настолько очевидна разница. Все же игры для ПК, не смотря на возраст и старый движок, это игры для ПК, а не прилизанные огрызки под маркетинговое объяснение, что это лучше. Не лучше.
Зато если сравнивать M версию с прошлой, тоже мобильной, Lineage 2 Revolution, все меняется в обратную сторону. Lineage M кажется не корейской подделкой для вытягивания из фанатов денег за узнаваемые модельки игровых классов, а шедевром. Что не мешает медийным шлюхам её нахваливать (Петухов сделал персонажа с таким ником):
Lineage 2 Essence мне нравится как выглядит (выглядит она как Classic) и как играется (а вот тут уже есть изменения). Я понимаю зачем там встроенный бот, превращающий игру в мобильную M, но с несоизмеримыми возможностями, как игровыми так и около игровыми. Удобно стримить! Удобно играть взрослому человеку, который решил зайти всерьез и на долго. Более того, у корейцев есть мобильное приложение, управляющее компьютером, на котором запущена игра на легальном т.е. встроенном боте! Такой интересный симбиоз.
Я бы хотел играть с ботом, потому что в свое время, 14 лет назад!!! он у нас уже был, но писали его выпускник Бауманки в виде снифера для нашего клана, выдавалось под строжайшим секретом и лишь избранным.
Софт давал радар, простейший асист по маин асистеру (чаще всего выбирался шоха, который и водил наш полу афк парик РУКАМИ) или выбирал ближайших мобов, сам жрал банки, пел, танцевал за саппорт.
Но от компа мы далеко не отходили, просто не занимались кликдрочем мобов. Когда появлялись враги (пеленговало их далеко), выла сирена (как пожарная машина в SimCity), мы подрывались к компьютеру и готовились к бою, стягивались с IT в нижний подвал.
С ним играли все топы, и dvp в том числе.
Т.е. эти костыли уже были нужны и, спустя такое количество времени, бесконечной и безуспешной борьбы с ботами типа Волкера, этот элементарный механизм был введен в игру. УРА, и двадцать лет не прошло.
Так в чем минус, объясните?
Я понимаю, что для игры на пару месяцев оно не нужно и даже мешает романтике взаимодействия с игрой и людьми. Но если вы хотите годами дрочить мобов, не зависеть от групп и НЕ сидеть у монитора 24/7 (чай уже не мальчики и девочки, а тетеньки и дяденьки), проще же НЕ использовать стороннего бота (как это делают все), а играть в полу афк режиме в веселую ферму с массовыми зарубами по вечерам:
Не знаю что там изменили с экономикой и политикой доната (какие то лампы), но почему меня попросили в Classic убрать автокач я не до конца понял. НО желание клиентов закон.
Из мелочей и вкусовщины - мне не понравились видоизмененные Камаэли, хотя и обычные Камаэли мне не нравятся (изначально дисбалансная раса).
Зато есть новый дисбалансный класс - Death Knight из отмененной версии Eternal (трансформа скелет на коне):
Подробно о новом классе тут.
Все как бы неплохо, но игра на среднем уровне стоит, внимание, ~ 10 000 рублей в неделю!!! В месяц и выйдет средняя месячная зарплата по стране.
Wide потратил 70 000 за две недели (инфа из его видео), но это не топ уровень.
О топе вам Афоня рассказал, вваливая по 300-400 000 в месяц.
Проще уж в Бойцовский клуб 2002 года начать играть! Или чем старее игра, тем она дороже?
И чем это отличается от мобильной М-дрочильни с прикрепленной кредитной картой? Я, честно, не понимаю даже с учетом офа, за что платить. Донат (и то не в таких размерах) был прерогативой фри серверов, т.к. обменивался на стремительный прогресс в непродолжительный срок жизни. Ты "покупаешь посмотреть" игру в её топе! Сможешь пощупать и попробовать то, что на офах доступно единицам.
Оф всегда отличался подпиской, которую ты подливаешь за медленный прогресс и его сохранение. Шоп был неуместен.
Почему теперь осталась и подписка, и анальный гринд, и анальный донат? Технически разницы между офом и фри уже давно нет, а иногда, смотришь видео, и думаешь, а это не школотофришка х99999?
А, это новое обновление очередных сундуков.
Я не против доната, я первый кто за, но потерялось уважение к игрокам офе как среди фанатов игры, так и у компании локализатора. Практически исчезло конкурентоспособное преимущество - уникальные обновления не уникальные. Уже фри сервера могут себе позволить не ставить говно с офа!
Отсюда Иннова выпиливает стримеров, кто не играет у них; не преимуществом и качеством, а силой загнали всех в Essence. Иначе страйки и нет каналов.
Когда наша игра превратилась в бездушный пылесос, спекулирующий на чувствах преданных фанатов? Которые раз за разом приходят, платят, жрут говно, плюются и уходят как Do4a.
Маин версию, которая пост GoD-овкая с хрониками Prelude of War, мне комментировать сложно. Это просто другая игра. Не хорошая, не плохая, а вообще не Lineage. Первый PvP-мув из 2019 года был про то как синий котик 110 уровня или 1010, с радужными ножами минуту бил какого то персонажа в столбах света, даже не ясно какого внешнего вида (видимо хил, цилестиал, уд, неуязвимость от трех рубах, талисманов, кристалла и тд), а потом попал в микро тайминг и выдал урона под ПОЛ МИЛЛИОНА!!! Ваншот.
Итого, к 2020 году, мы имеем неимоверное количество версий игры, которые переплюнули любые моды. На фоне которых простейший Interlude уже не смотрится устаревшим говном, а является совершенно отдельной игрой, при чем сердцу олдфага визуально более приятной именно из за простоты ближайших к нему хроник:
Классический Classic (до ввода элементов Essence) - в нем я сегодня вижу золотую середину.
Это по сути локации Interlude, S грейд, более современный клиент, удобные механики (сбора групп, телепортов, торговли) и обилие предметов экипировки из самых новых версий, делающих игру реально комфортной. В этом вы убедились в прошлом году.
Я не хотел бы оставаться в С4, я понимаю что прошлое не вернуть, а вернув только перекрестишься. Играть в обрезанную версию для далекой зимней страны - бить палкой без сосок стартовых мобов, на лоу рейтах, в 2020,без экипировки и бустеров ... как смотреть черно-белое дореволюционное порно. Хотя кому то нравится.
Даже не смотря на чудовищный анал на старте, Classic был эпичным даже в первых своих версиях:
Каждый может выбрать Lineage по себе. Я лишь рекомендую делать это в хорошей компании, особенно если вы соскучились, настроены благодушно и просто (без вот этих криков и заламыванья рук, что все проёбано). Игра живее всех живых, вон сколько потомства дала и в следующем году нам обещают новости с официальным реворком на Unreal Engine 4!
По дороге в Стерлитамак отец моего крестника вел беседу о вкусе. С ним спорили: модель, фотограф, художник, программист и писатель. У каждого было своё представление и пример. Не спорил только извозчик, сухощавый, высокий мужик глубоко за пятьдесят. Он лишь иногда опирался на край сиденья, слегка приподнимал тощее тело и пускал шептуна, принятого москвичами за выбросы сероводорода. Но ему было интересно, правда тяжело.В какой то момент выбросы его кишечника участились; видимо мысленная функция была забита неслыханной за пол сотни лет информацией (мозгу потребовалась вся энергия) и усилились пищеварительные процессы.
На второй час душного спора, вкуса в салоне накопилось столько, что хоть ложкой зачерпывай.
Я не буду рассказывать вам про ювелирные столовые приборы Christofle в форме гигантских яиц (сам о них узнал, глядя на серые и покосившиеся башкирские деревни, застывшие даже не в 13 веке, а в палеозое), которые так интересовали нашего оппонента, и, вероятно, являлись желанием заполучить вкус - прикасаясь к нему буквально. Но поделюсь своим представлением о его природе, разверну мысль про красоту в целом.
Подлинный вкус, как бы пошло это не звучало, к чему либо (или понимание красоты) - дар.
О его субъективности говорят те, кто его не имеет. А те кто имеет, не спорят, они видят.
И сама Красота тоже дар. Внешняя или внутренняя.
Как правило внутренняя подчеркивает внешнюю.
"Видеть красоту" (т.е. иметь вкус) - предустановленный модуль с рождения; если его подарили вашему персонажу.
Видеть можно скрытое от других и тем иметь уникальность.
Вкус можно и нужно развивать, он как множитель от перков в Fallout, усиливающий процесс обучения через взаимодействие с объектами вашего интереса.
Вкус оценивает что-то комплексное или конкретное.
Самым простым примером для понимания может служить внешность (удачная генетика); она либо есть, либо её нет. Но её нужно увидеть. Хорошо что это довольно распространенный модуль, у многих идет с начальных уровней, по-умолчанию.
У меня есть теория жизненных циклов вашего персонажа, с каждым из которых оценочных модулей можно получить все больше и больше, увеличивая сложность игры.
"Красота в глазах смотрящего" не ерунда, но философское размывание. Красота объективна, хоть и подвержена коррекции временем своего появления. Проследить можно лишь то, чему остались физические свидетельства, а они, со времен античности, почти не менялись. Но деградировали.
Мы только только вновь доходим до их уровня. Потому античный Герой древности и ваш персонаж в mmo имеют схожие пропорции тела.
Иные атрибуты невнешнего таланта такой же дар - умение петь, рисовать, писать, коммуницировать и тд. Можно не уметь все это и, снова, видеть красоту - уметь созерцать.
У каждого модули свои, их комбинации или отсутствие оных. Своя глубина восприятия.
Кому то нужен невероятный мальдивский закат, а кто то любуется уголком солнца в загаженном небе Стерлитамака.
А кто то это подмечает и любуется внутренней чистотой человека.
Потому тупой, глупый, некрасивый или непонимающий не виноват в том, что у него чего то нет, он просто начальных уровней и еще не развился, не имеет модулей созерцания. Как не имеют Совести (редчайший модуль высших уровней).
Те самые любители плохой музыки, федеральных каналов или трендов ютуба - уровни младшие.
Отсюда всё массовое имеет посредственный вкус.
Можно иметь красоту внешнюю, но не уметь её видеть в себе (частая проблема уродующих себя девушек из инстаграмма), не видеть в других.
Или иметь дар обратного свойства, например, отвратительный голос, который невозможно оценить иначе. Да, существуют любители скрипучих дверей и стона аниме-девочек, но это патология. Тоже своего рода дар, но со знаком минус, как в игре Darkest Dungeon.
Дар или вкус нельзя получить, но его эмуляцию можно развить т.к. люди зеркальны и моментально копируют друг друга. Можно даже перегнать носителя дара, при должном старании и работе.
Не случайно все гениальные творцы или люди добившиеся ставят на первое место упорство и работу, и уже потом свой базовый дар.
Известны случаи и "трудяг" от искусства, без таланта, но с результатом.
"Трудом" можно нарастить вкус через процесс потребления, того что рекомендовали или что подсмотрено у носителей. Подобная стратегия сформируют у вас представление о вкусе. Сами вы не сможете произвести совсем уж сложные его комбинации, но сможете повторить по мотивам, в меру и по объему своего опыта.
Пластиковый бельведер с искусственными цветами или репродукция итальянского заката в низком разрешении напротив сортира - первые шаги. Жаль что ими все и заканчивается. Но причиной часто служит отсутствие ресурсов к развитию.
Богатым быть не сложно, сложно лишь первому поколению, пытающемуся окружить себя чужим "вкусом".
Не обладая вкусом, можно научиться слушать хорошую музыку (если его привил родители или люди понимающие). Кстати, ответьте себе - так ли вам нравится признанная классическая? Или, может быть, условный Митя Фомин просто приятнее лично вам, т.к. напоминает вам о молодости?
Потому дурной вкус не всегда плохо. Есть вещи, которые дурны, примитивны или нелепы (как футболки ФилипПлейна), но хочется. И это ваш вкус в безвкусии!
В этом всём наш цикл распада, где вкус встречается с его отрицанием или нарочитым противопоставлением. Входят в моду болезни не только внешнего атрибута (анорексия), но и психические, хотя, казалось бы, это объективный дар со знаком минус (карланство и нервные тики Билли Айлиш).
Каждый себе конструктор, ценитель, плагиатор и критик. Но не каждый имеет дар. Потому его отрицание - спор с великим генератором персонажей, спор с Богом, если хотите. Выглядит простительно, но забавно. Как спорящий нуб.
Не умея рисовать, можно научиться технике смешивания гармоничных цветов и повторять рисунки (как раскраски в детстве); не понимая в домашних интерьерах, но изучая хорошие западные сайты, можно перестать жить как балканский цыган или советский партаппаратчик, случайно посетивший Версаль.
Или, наоборот, ВОЗДВИГНУТЬ ЕГО В ЗАЛЕ!!! своей хрущевки через лепнину на потолке или колонны в дверном проеме на кухню.
Примерно этим и занят весь мир, копируя друг у друга, ища свой дар, формируя или развивая свой вкус. Или его отрицая.
Можно прожить всю жизнь и так и не понять - а какой ваш, но научиться эмуляции. Для этого всё есть, для этого все есть.
Да хоть даже яйца Christofle.
Как безногий инвалид может научиться передвигаться на одной ноге или ходить на протезах, даже участвовать в соревнованиях (побеждать тех, у кого есть ноги), можно развить и подобие вкуса, создать дар для самого себя.
Вы выбираете как раскачивать своего персонажа.
P.S. Только сильно не раскачивайтесь, если помните, что стало с Шалтай-Болтаем или любителями ботокса.
Без сомнения Афоня в часах с бриллиантами, персонажем за 1 000 000 рублей в Lineage Essence и миллионом просмотров видео про блогера-гомосексуалиста Соболева, крут. Но по сравнению с этим каналом он ребенок.
Почти 300 000 000 просмотров и еще больше бабла:
Или её папку-кубаноида, простого Васяна Павлиашвили, вставляющего в клоунские сценки для деток свою коллекцию BMW?
Когда я вижу как эксплуатируют детей на ютубе, я не испытываю никаких эмоций, кроме секундного, пелевинского - "Вау! А что, и так можно?".
Все же это родители и благодаря забавной случайности они получили шанс. И , в целом, хотят для своих семей лучшей доли. Маниакально цепляются за это, меняя парики и рубашки кислотных тонов.
У единиц выходит, как вышло у родителей мистера Макса или папы девочки из Краснодара.
Порадуемся, что они выбрались. А какой ценой покажет будущее их детей. Возможно оно будет хорошим, т.к. есть ресурсы на хорошее образование, получение профессии и творческую самореализацию. Это могут быть счастливые люди, которые ни у кого ничего не украли.
Если не давить на ребенка и не жадничать, можно не повторить ему судьбу Джексона, Маколея Калкина или Децла.
Параллельно с этим я читаю новости, где в России очередного ребенка ставят на гречку или насилует отец. И что лучше?
Лопать жопой шарики и купаться с бомбочками для ванн в своем собственном бассейне, собственного особняка или ждать скрипа двери, когда "дедди, нот тудей" придет удовлетворять свою шизофрению половым способом?
Это же не единичные кейсы, это страшная жизнь, чудовищная жизнь изуродованного, нищего, забитого и мрачного мирка на периферии цивилизации. От которого все мы уходим в эскапизм.
Любые восточные, среднеазиатские, латинские или африканские, - такие же нищие территории так живут и потому им и нам нужны законы против насилия, против которых так воют скрепоноцы. Они чаще всего и практикуют подобные издевательства над домочадцами.
Потому не судите, когда видите как очередную принцессу везут в гелендвагене в Диснейленд.
И не обязательно папа этих детей должен оказаться маньяком и педофилом.
Почти 300 000 000 просмотров и еще больше бабла:
Журнал Forbes опубликовал рейтинг самых высокооплачиваемых YouTube-блогеров. Третье место в нём заняла пятилетняя девочка из Краснодарского края Настя Радзинская. Её доход за год оценили в 18 миллионов долларов.
Forbes уточнил, что девочка ведёт несколько каналов вместе с отцом. Суммарно на них подписаны 107 миллионов человек. К примеру, на канал Like Nastya Vlog подписаны 42 миллиона пользователей. Ролики с Настей выходят на семи языках. В 2018 году семья девочки переехала из России в США. В 2020 году она выпустит собственную книгу, а пока получает «шестизначные чеки от спонсоров, включая Dannon и Legoland».
Какая судьба ждала девочку, останься она в России? Или её папку-кубаноида, простого Васяна Павлиашвили, вставляющего в клоунские сценки для деток свою коллекцию BMW?
Когда я вижу как эксплуатируют детей на ютубе, я не испытываю никаких эмоций, кроме секундного, пелевинского - "Вау! А что, и так можно?".
Все же это родители и благодаря забавной случайности они получили шанс. И , в целом, хотят для своих семей лучшей доли. Маниакально цепляются за это, меняя парики и рубашки кислотных тонов.
У единиц выходит, как вышло у родителей мистера Макса или папы девочки из Краснодара.
Порадуемся, что они выбрались. А какой ценой покажет будущее их детей. Возможно оно будет хорошим, т.к. есть ресурсы на хорошее образование, получение профессии и творческую самореализацию. Это могут быть счастливые люди, которые ни у кого ничего не украли.
Если не давить на ребенка и не жадничать, можно не повторить ему судьбу Джексона, Маколея Калкина или Децла.
Параллельно с этим я читаю новости, где в России очередного ребенка ставят на гречку или насилует отец. И что лучше?
Лопать жопой шарики и купаться с бомбочками для ванн в своем собственном бассейне, собственного особняка или ждать скрипа двери, когда "дедди, нот тудей" придет удовлетворять свою шизофрению половым способом?
Это же не единичные кейсы, это страшная жизнь, чудовищная жизнь изуродованного, нищего, забитого и мрачного мирка на периферии цивилизации. От которого все мы уходим в эскапизм.
Любые восточные, среднеазиатские, латинские или африканские, - такие же нищие территории так живут и потому им и нам нужны законы против насилия, против которых так воют скрепоноцы. Они чаще всего и практикуют подобные издевательства над домочадцами.
Потому не судите, когда видите как очередную принцессу везут в гелендвагене в Диснейленд.
И не обязательно папа этих детей должен оказаться маньяком и педофилом.
Для тех, кто на Ютубе заходит во вкладку "В тренде" этот человек будет знаком.
Афоня читал меня в прошлом (времен La2), но инкогнито, потому я ничего не знаю о нем и его творчестве. Были не знакомы.
Много лет назад видел лишь сцену в машине, где молодой человек (собственно сам Афоня) пугал симпатичную барышню своими "задротскими" повадками, показывал мажора-геймера. В геймере я узнал нашего брата-задрота La2.
Позже узнал, что Афоня не только старый игрок, но еще и администратор серверов.
С тех пор прошло несколько лет, вероятно, Афоня вырос в известного шоумена с миллионами подписчиков; и, казалось бы, с новым уровнем дохода должен был забросить привычки отшельников-домоседов.
Но нет, гештальты детства не так просто закрыть, а фундамент задрота (в хорошем смысле) остается навсегда, как его не прикрывай.
С интересом послушал как в 2019 году люди тратят на игру по МИЛЛИОНУ, чтобы получить фан на несколько месяцев.
Фрагменты из этого видео про Lineage на руофе с 35:49. Вот куда пропал Афоня.
Тоже самое проделал известный вам Do4a, играя в одной партии с Афоней и Сафироном на Эсенсе в этом году; и тоже влив лям за пару месяцев бот-прокачки, но быстро забив.
Я не считаю этот досуг глупым, тем боле что сам грешу приобретением пикселей в играх далекого прошлого (персонажи Афони и Do4-и не такие уж и крутые, по сравнению с моими чарами, как-нибудь покажу), но я искренне не понимаю - зачем переплачивать в 20-50 раз больше за тоже самое в рамках Lineage 2?
Ведь сегодня технической разницы между серверами нет, а срок их жизни примерно сопоставим с желанием играть. Тот же Do4a, насколько я слышал от его сопартийцев, сильно пожалел о вложениях.
Умнее всех поступил в прошлом году Мэддисон - поностальгировав на Зимнем сервере Королевства и вступил в партию, но уже не в игре.
- Сафирон, ты собираешь клан, так возьми флаг ЛДПР ))) Заставим Короля вступить или провести митинг.
P.S. Не отговариваю всех кто играет на Эсенсе или в других версиях игры (или другие игры) от такого досуга. Ваше хобби, в отличие от ваших жен, я понимаю и всецело разделяю.
И, кстати, выросло новое поколение красивых девушек, которые не будут шарахаться, как на том старом видео от Афони. И не будут пилить, если вы отдыхаете у монитора!
Афоня читал меня в прошлом (времен La2), но инкогнито, потому я ничего не знаю о нем и его творчестве. Были не знакомы.
Много лет назад видел лишь сцену в машине, где молодой человек (собственно сам Афоня) пугал симпатичную барышню своими "задротскими" повадками, показывал мажора-геймера. В геймере я узнал нашего брата-задрота La2.
Позже узнал, что Афоня не только старый игрок, но еще и администратор серверов.
С тех пор прошло несколько лет, вероятно, Афоня вырос в известного шоумена с миллионами подписчиков; и, казалось бы, с новым уровнем дохода должен был забросить привычки отшельников-домоседов.
Но нет, гештальты детства не так просто закрыть, а фундамент задрота (в хорошем смысле) остается навсегда, как его не прикрывай.
С интересом послушал как в 2019 году люди тратят на игру по МИЛЛИОНУ, чтобы получить фан на несколько месяцев.
Фрагменты из этого видео про Lineage на руофе с 35:49. Вот куда пропал Афоня.
Тоже самое проделал известный вам Do4a, играя в одной партии с Афоней и Сафироном на Эсенсе в этом году; и тоже влив лям за пару месяцев бот-прокачки, но быстро забив.
Я не считаю этот досуг глупым, тем боле что сам грешу приобретением пикселей в играх далекого прошлого (персонажи Афони и Do4-и не такие уж и крутые, по сравнению с моими чарами, как-нибудь покажу), но я искренне не понимаю - зачем переплачивать в 20-50 раз больше за тоже самое в рамках Lineage 2?
Ведь сегодня технической разницы между серверами нет, а срок их жизни примерно сопоставим с желанием играть. Тот же Do4a, насколько я слышал от его сопартийцев, сильно пожалел о вложениях.
Умнее всех поступил в прошлом году Мэддисон - поностальгировав на Зимнем сервере Королевства и вступил в партию, но уже не в игре.
- Сафирон, ты собираешь клан, так возьми флаг ЛДПР ))) Заставим Короля вступить или провести митинг.
P.S. Не отговариваю всех кто играет на Эсенсе или в других версиях игры (или другие игры) от такого досуга. Ваше хобби, в отличие от ваших жен, я понимаю и всецело разделяю.
И, кстати, выросло новое поколение красивых девушек, которые не будут шарахаться, как на том старом видео от Афони. И не будут пилить, если вы отдыхаете у монитора!
Только посмотрите на эту красоту! Комочки снега отлетают от сапог!!!
Если хомо сапиенсы создали такой виртуальный мир (на наших глазах, за наш коротенький цикл, из пикселя), то что им (т.е. нам) мешает через 100-1000 лет (в масштабах общепринятого времяисчисления и жизни нашего вида это даже не мгновение) создать нашу симуляцию? Забекапить человечество, задать ему цикл развития, например, в тысячу лет, с вайпом через потоп или ядерную войну.
Я по Rust-у знаю, как это классно, начинать с камнем в новой генерации, развиваться до ракет. Очень интересно и есть смысл; потому что жизнь не статична. Это движение. И суть его не в конечной цели (поиске окончательного смысла), а в дороге (в самой жизни - самом поиске).
Про это строки моего Камелота.
Об этом рассказывает гениальная игра Som-a и оптимистичный Илон Маск (ему в симуляции, с его же слов, по кайфу).
Серьезно подумайте над этим, если ваша бот-прошивка способна выбраться за чертоги разума.
Весь сайт, на сегодняшний день, это связанная структура одного вопроса - не только о смысле жизни (с ним вроде ясно), а о воплощении этой жизни. Да и что вообще такое жизнь?
Это уровень рефлексии японских творцов или даже выше.
Кому не нравится или у кого перегрелся ганглий, можно накатить .
Скоро сервачок, где можно отыграть свою роль. При чем с кайфом.
P.S. Лично для меня каклы-рмт-шники это голимые боты, т.е. воплощение npc. Хотя их тоже буду рад видеть; им дошик , серверу онлайн.
С научного форума!
Чтобы проиллюстрировать пруфы, я целый час потратил на поиски видео от разработчиков World of Horizon Zero Dawn, где взгляд главной героини прорезал карту как луч от прожектора, и там где он проходил (куда смотрел игрок) журчала река, цвели папоротники, рос гриб и бродили роботы. А там, куда взгляд не был направлен или условная камера отворачивалась, исчезало всё для сохранения ресурсов. Пока взгляд игрока снова не перемещался для генерации.
Еще помню как в GTA 4, на первых версиях слабых консолей, мир не успевал погружаться за игроком, максимально разогнавшимся на мотоцикле. За этим и нужно ограничения. Пекаренка, что держит этот плоский мир на черепахах, давно не обновлялась.
Вот так же вы читаете эти строчки, но вам не прорисовывается бородатый очкарик в трусах, который их набирает, вам виден результат обсчета.
По сути каждый из нас всратый компьютер, обсчитывающий вселенную вокруг себя, особенно когда смотрим друг на друга (может за этим нас и создали, чтобы вселенная взглянула на саму себя).
И космос появится, только когда мы к нему приблизимся, если его заложили в визуализацию. Или придется под куполом ждать DLC.
Видимо ZOG решил подготовить нас к предстоящему объяснению.
ЦА выбраны - геймеры, т.к. они наиболее адаптированы к попытке осознать хоть что-то. У нас разит абстрактный понятийный аппарат на базе опыта взаимодействия с примитивными стимуляциями (весь ютуб в роликах Майнкрафта и GTA online).
С людьми 19 века было бы бесполезно из за отсутствия опыта ("это ни на что не похоже"); с совками из 20-ого тоже. Совки, будучи в матрице, выбрали себе всратую изолированную подматрицу со Сталиным, мороженом и колбаской . Потому с ними ни то что высшая раса , даже из-за железного занавеса не общались.
Раз это все ебаная симуляция, то вполне возможна и ядерная воина 1812 года, и потоп, и смена полюсов. С бекапами и развертыванием их в соседних сотах фракталах. Ну как Acronis - сейванули по дате и давай мочить npc. Я так в Fallout регулярно делал, отыгрывая Спасителя.
Те, кто давно играет в Garry's Mod тоже смогут понять ZOG и, возможно, за это будут перенесены в соседней фрактал и реснутся там не в России.
Двадцатипятилетний житель Нью-Йорка Дариан Рамфилд пришел к пониманию того, что он живет как неигровой персонаж в ролевой игре. Этим он поделился с друзьями, а друзья донесли его откровения до прессы.
Дариан Рамфилд:
«Каждый день я просыпаюсь, добираюсь одним и тем же путем до своего офиса. Потом я иду домой и обедаю, а затем я ложусь спать в своей однокомнатной квартире. Я все время играю в видеоигры, и становится очевидным, что я просто побочный персонаж в чужой истории.»
Друзья пытались успокоить Рамфилда, но некоторым из них пришлось признать, что его жизнь и правда похожа на запрограммированный цикл.
Марина Хармон, друг Рамфилда:
«Честно говоря, он часто повторяет одно и то же снова и снова. Например, Дариан всегда говорит новым знакомым, что они должны поехать на Кони-Айленд, потому что он слышал, что там действительно здорово. Но сам он никогда туда не ездит. Он тратит так много времени на разговоры об этих крутых местах за городом, но никогда никуда не ходит. Он выдает квесты.»
Сам Дариан после того, как пришел к необычной самоидентификации, заметил, что количество людей, спрашивающих у него дорогу или просящих совета посреди улицы, сразу увеличилось. «У меня гигантский вопросительный знак над головой?» - удивляется Рамфилд. А не так давно в его квартиру вломился неизвестный и вынес все ценное. Что ж, именно так мы обычно поступаем с жилищами неигровых персонажей, чтобы раздобыть средства на начальную прокачку.
Впрочем, в жизни NPC нет ничего плохого. В соответствии с новомодными ролевыми тенденциями они преимущественно бессмертны.
Заметил интересную штуку просматриваю видеонаблюдение в студ. общаге, когда кто и у кого спиздил матрац, в разные промежутки времени неважно какое время утро, день вечер, ночь на камерах может пол часа никто не появляться, но стоит только выйти/прийти/зайти одному человеку в какую-нибудь комнату, сразу во всем коридоре начинается движуха даже когда время позднее и ни у кого в этот момент занятий нет (никто с пар/на пары не ходит или вообще выходной), т.е. люди сразу начинают заходить друг к другу в комнаты, выходить пиздеть друг с другом и т.д. Потом резко все пропадают и опять тишина. Снова стоит только кому-то одному в камере появиться мелькнуть, сразу опять все начинают ходить туда сюда, создавая бурную деятельность.
В теории виртуальной симуляции есть такое определение как “боты” или “NPC”, попробуем определить, кого можно считать “ботом” в таком грубом сравнении нашего мира с компьютерными играми.
Я придерживаюсь мнения, что любой персонаж имеет реального игрока, но только уровни осознанности у всех разные, и это даже неплохо.
Возможно, игрок специально приходит в нашу реальность в образе какого-нибудь алкаша или преступника и ему хочется в полной мере прочувствовать эту роль. Ведь даже мы любим посмотреть драму или фильмы ужасов хоть это и даёт нам порцию низких вибраций. А для преимущественного большинства актеров является счастьем сыграть серьезную драматическую роль, учитывая, что степень внутренних переживаний для этой роли затрагивает их личные духовные ресурсы.
Но все же рассмотрим как распознать “бота” или, я бы назвала, “бесполезного игрока”.
Итак, бесполезные игроки, по большей части, нам вредят: общение с ними загоняет в рамки системного строя, снижаются вибрации и сгорает наше драгоценное время. Они могут быть полезны только тем, что учат нас сохранять личное мироощущение и осознанность в системном строю, что тоже важно. С полезными игроками происходит обратный эффект - повышение вибраций, расширение границ сознания, новый взгляд на реальность и прочие плюсы. Поэтому можно сделать вывод, что общение с ботами нужно сводить к минимуму.
Но как же понять по человеку бот он или игрок высоких уровней? Попробуем определить.
1. Первый признак - редко, почти никогда не меняют своего мнения.
Как правило, боты быстро проникаются знаниями, захватившими их интерес, и в дальнейшем, углубляясь в них, они только укореняются в своей вере и любые другие учения и мнения воспринимают как ересь по определению, без попыток разобраться.
2. Второй - часто оценивают себя по окружающим, а окружающих по себе.
Кажется глупостью, но именно так происходит коммуникация ботов с людьми, из серии: “ У этих есть - и мне надо” и “Я бы так не сделал”.
3. Третий признак - жалуются, но ничего не меняют.
Конечно, и люди верхних уровней жалуются, это такой способ определить проблему, но ботов отличает решительная выдержка в отсутствии действий по устранению проблемы, им просто нравится жить с проблемой.
4. Четвертый - низкие вибрации.
Да, как это не называй, а эмоции низких уровней такие как зависть, страх, злость, самодовольство, ненависть и их поразительная гармоничность пребывания в этих эмоциях, и постоянное стремление к ним, определяют ботов.
5. Пятый - отсутствие самоанализа и самокритики.
Бот не признает, что не прав и самое интересное, что он не признается и самому себе. Не знаю, что творится у них в головах, но своих ошибок они не видят в упор.
6. Шестой - отсутствие развития.
Конечно, все развиваются и боты тоже, но они развиваются в одной плоскости. Их взгляды, идеи, мысли, если и меняются, то сохраняют
какую-то общую невидимую связь, на кардинальные изменения они не способны. Если человек кардинально изменил своё мышление, то он просто никогда не был ботом.
7. Седьмой - шаблонность во всем.
Поведение, мысли, решения, восприятие и многое другое - это лишь где-то неоднократно замеченный, опыт других. Культура и традиции так же способствуют прививанию и укоренению шаблонов. Разум бота не позволяет ему понять, где шаблон, а где личный выбор и самолюбие выдаёт одно за другое.
8. Восьмой - границы.
Границы, прежде всего, - в мышлении. Боты признают необходимость государств, считают непримиримо значимыми различия людей по культуре, религии, расе, полу. Они “знают”, где правильно, а где неправильно. Их рамки заточены и неподвижны; люди, не входящие в такие рамки, для них непонятны и часто они считают их глупыми так как самодовольство не позволяет усомниться в своих взглядах.
9. Девятый - всезнание.
Часто замечаю ботов среди людей, считающих себя, “проснувшимися”. Они очень уверенно ведут дискуссии и свой уровень знаний выдают за абсолютно верный, полный вселенский опыт. Такие боты пострашней обычных рабов матрицы так как видно их не сразу и можно хорошо покалечить сознание, общаясь с таким персонажем, прежде чем поймёшь его гнилую прошивку.
10. Десятый - сомообман.
Неспособность к честному и открытому общению с самим собой. Они оправдывают себя, выдают низкие поступки за смелость и силу. Поиск истины заканчивается на удобной для них версии. Они стараются больше взять у мира, чем отдать и оправдывают это как угодно, только лишь бы не признавать, что отдавать им в принципе нечего.
Это довольно поверхностная оценка и даже у людей высоких уровней встречаются некоторые из этих качеств, но если вы, читая этот текст, не засомневались в себе, то к сожалению вы скорее всего самый настоящий бот.
Если мир как видео игра, то есть НПС и есть игровой персонаж которым управляет Игрок. т.е. для людей эти Игроки это типа богов.
Но бывают игры где все персонажи НПС - например Ситис Скайлайн градостроительный симулятор - но там Игрок может выбрать любого персонажа и смотреть его глазами.
Если же нет внешних Игроков, тогда НПС - это биороботы без души, а игровые персонажи это люди с душой.
Это похоже на гностицизм где тоже есть люди с душой и без души.
Тогда наш мир это полигон для людей с душами.
Западные аристократы из старых фамилий т.е. люди с огромными деньгами (кому и принадлежит этот мир и наши тушки на развес) очень сильно набожны. Владея научными фондами, IT компаниями, фармацевтикой, самым передовым производством и летая в современных джетах, не отказываются от религии.
Вот как это уживается в их головах? А все просто, они знают как вводить читы в консоль этой симуляции:
"give gold
give ammo
give health"
P.S. Внутри голосовалка - А какой ты NPC?
Страница 89 из 165
XenPorta 2 PRO
© Jason Axelrod from 8WAYRUN.COM