DanielDefo - Королевство Добра
Сообщество игроков Lineage 2
Всем привет! Это FunPay. Из уважения к чувствам верующих (Lineage 2 — это религия) мы не публиковали здесь наш предыдущий кавер, но юбилейный (четвертый) вам не задоджить! Мы вернулись к темам таверн Азерота и предлагаем читателям этого сайта посетить примечательное заведение с красивым названием «Гордость Льва». Исполняет Дмитрий Dryante Макаров.
*закрепленная, закрытая тема, обновления блога ниже. Подробности и мои контакты внутри.
Когда я говорю об античности, от восторга захватывает дух. Вы не представляете насколько это актуально, интересно, а главное верифицируемо! От величественной геометрии сквозь тысячелетия, в которую влюбляется любой человек, умеющий видеть гармонию в архитектуре некогда античного Константинополя, памятников Рима, градостроительного ансамбля Парижа или Санкт-Петербурга. До легенд и мифов, из которой соткана вся современность. Вся!
Потому что нет никакой современности, есть миф.
Вот очередная певичка, уполномоченная ложей паяцев, выпускает хит "Я горгона, Я Горгона". Леди Гага, играющая главу модного дома, подобравшего голову Медузы на брендовые шмотки. Ограда Летнего Сада с элементами поверженных голов - карикатурно уродливых горгонейонов:
По играм вы тоже много раз встречали Медузу, она выступает частым архетипом страшного монстра:
Или игровым юнитом с традиционной способностью - превращать всё в камень. Например в Lineage 2 есть квест в Саду Горгон (земли Гирана), где мы можем встретить окаменевшие статуи:
Это очень важное свойство, которое я предлагаю запомнить, к нему мы еще вернемся.
Одним словом Медуза - выраженная опасная или негативная коннотация сквозь тысячелетия. И оправдание насилия над неё, через отрубание головы:
Персей с головой Медузы
- За что? А вот за что.
Медуза - один из центральных символов античной цивилизации, работавшей с каменной мегалитикой и сложнейшими формами (статуями непревзойдённого качества). Поэтому её всегда изображают с колоннами в каннелюрах.
Альма-матер практически всей допотопной архитектуры, математические соотношения которой стали прорывом для нашей цивилизации, нашедшей руины. И памятник миру, в который сложно поверить, но который был на земле.
Титанический масштаб и размер, который сложно осознать:
Именно её изображения будут встречаться чаще всего на саркофагах. При этом никаких подписей доэлинская цивилизация на своих объектах не оставляла (в этом одна из главных фишек оригинальной античности). Идеальные формы и изображения говорили за себя.
Тиражирование было посвящено природным орнаментам, узорам (одним из которых была чешуя), межрасовым сюжетам (люди, русалы и разные ушастые гибриды), животным.
Медузой как знаком качества штамповали центральные элементы, например центры саркофагов или центры важных сооружений (мостили в виде мозаик, которая смотрит на вас).
Проводя параллели с нашим временем, лицо Медузы и было логотипом "глобальной строительной компании", которая занимала важнейшее место в экономике и культуре цивилизации, по сути её отстраивая и воспевая.
Повсюду строились гигантские "храмы" и сооружения невоенного предназначения, это видно по оформлению. Главным компонентом которых был самый ценный ресурс - пресная вода. Фонтаны украшали как поилку для птиц и зверей.
Вся архитектура носила открытый, сквозной образ (огромные, красивые, но бесполезные для фортификации колонны и арки), как бы приглашая, а не защищаясь или угрожая. Античность титанов не агрессивна.
Этика всегда идет под руку с эстетикой.
Какими инструментами обладала та цивилизация не известно до сих пор, но вес и прочность пород для них не имели значения, словно их переносили по воздуху и вырезали как по воску.
Работы велись в труднодоступных местах с использованием материалов, которые вырезались с любой высоты. Не нужен был ни доступ к воде, ни инструмент (никаких остатков при таких масштабах обработки).
Одним из примеров массового производства служит Термессос (недалеко от Антальи, Турция). Там, в горной местности, без дорог и логистических путей, производство саркофагов с Медузой было поставлено на поток. Горы многотонных заготовок под саркофаги, словно их выпускал автомат.
Безумный автоматон начал обрабатывать кусок скалы
И сотни таких валяются в горах:
Делали их очень быстро, в несколько фаз, одной из которых было сверление:
Большая часть найденных артефактов не закончены, а те, что были украшением античных объектов подверглись целенаправленному уничтожению.
Собственно сама идея Олимпийских Богов (еще одной корпорации) - борьба с титанами, уничтожение одного из главных символов - титаниды Медузы. Это и легло в миф.
Победители создали свой. И не просто создали, а поддерживают его в веках!
Так захватчики и разрушители подменили историю, вписав в новый пантеон себя. А из чего то великого и красивого сделали уродливый, деморализующий образ отчаянья, поражения, падения, смерти:
Поэтому древнейшие храмы и объекты демонстративно пересобраны (благородный лик наверху опустят головой в землю):
Не известно относилась ли Медуза к местным формам жизни, но это не человек, а именно титанида (высшая раса) с характерными крылышками в голове (такой вид):
Возможно змеи - украшения и веревочки под подбородком.
Свойства превращения в камень, как многие догадались, это восприятие докультурных людей, столкнувшихся с техническим процессом изготовления антропометрически точных статуй в промышленном масштабе:
Ту цивилизацию полностью стерли, вероятно как и их мир.
Захват осуществился по образу и подобию, на смену архитектуре и образам титанов пришли новые Олимпийские. Их мы все знаем как наследие древнего Рима и Греции.
Вся наша античность это косплей подмены.
Античную архитектуру титанов олимпийцы присвоили себе. Как присваивали себе эти сооружения современные религии, уничтожая все изображения.
Боги-паразиты создали идеальную пропаганду и оставили в назидание трагический миф, но одновременно величественный образ. Знающие истину вешали на грудь в память и как оберег, как протест.
Изображение головы Медузы Горгоны (горгонейон) на нагрудных панцирях (кирасах) уходит корнями в античную традицию. Среди правителей, чья иконография прочно связана с горгонейоном на доспехах: Императоры Марк Аврелий и Адриан:
Прошли тысячелетия и сегодня развитые люди задаются вопросом, - разве могли те, кто создавал такие красивые шедевры быть монстрами, которых "и правильно, что убили"?
Может быть все было наоборот, - настоящие монстры и убийцы те, кто стоял по другую сторону от зеркала медузы?
Потому что нет никакой современности, есть миф.
Вот очередная певичка, уполномоченная ложей паяцев, выпускает хит "Я горгона, Я Горгона". Леди Гага, играющая главу модного дома, подобравшего голову Медузы на брендовые шмотки. Ограда Летнего Сада с элементами поверженных голов - карикатурно уродливых горгонейонов:
По играм вы тоже много раз встречали Медузу, она выступает частым архетипом страшного монстра:
Или игровым юнитом с традиционной способностью - превращать всё в камень. Например в Lineage 2 есть квест в Саду Горгон (земли Гирана), где мы можем встретить окаменевшие статуи:
Это очень важное свойство, которое я предлагаю запомнить, к нему мы еще вернемся.
Одним словом Медуза - выраженная опасная или негативная коннотация сквозь тысячелетия. И оправдание насилия над неё, через отрубание головы:
Персей с головой Медузы
- За что? А вот за что.
Медуза - один из центральных символов античной цивилизации, работавшей с каменной мегалитикой и сложнейшими формами (статуями непревзойдённого качества). Поэтому её всегда изображают с колоннами в каннелюрах.
Альма-матер практически всей допотопной архитектуры, математические соотношения которой стали прорывом для нашей цивилизации, нашедшей руины. И памятник миру, в который сложно поверить, но который был на земле.
Титанический масштаб и размер, который сложно осознать:
Именно её изображения будут встречаться чаще всего на саркофагах. При этом никаких подписей доэлинская цивилизация на своих объектах не оставляла (в этом одна из главных фишек оригинальной античности). Идеальные формы и изображения говорили за себя.
Тиражирование было посвящено природным орнаментам, узорам (одним из которых была чешуя), межрасовым сюжетам (люди, русалы и разные ушастые гибриды), животным.
Медузой как знаком качества штамповали центральные элементы, например центры саркофагов или центры важных сооружений (мостили в виде мозаик, которая смотрит на вас).
Проводя параллели с нашим временем, лицо Медузы и было логотипом "глобальной строительной компании", которая занимала важнейшее место в экономике и культуре цивилизации, по сути её отстраивая и воспевая.
Повсюду строились гигантские "храмы" и сооружения невоенного предназначения, это видно по оформлению. Главным компонентом которых был самый ценный ресурс - пресная вода. Фонтаны украшали как поилку для птиц и зверей.
Вся архитектура носила открытый, сквозной образ (огромные, красивые, но бесполезные для фортификации колонны и арки), как бы приглашая, а не защищаясь или угрожая. Античность титанов не агрессивна.
Этика всегда идет под руку с эстетикой.
Какими инструментами обладала та цивилизация не известно до сих пор, но вес и прочность пород для них не имели значения, словно их переносили по воздуху и вырезали как по воску.
Работы велись в труднодоступных местах с использованием материалов, которые вырезались с любой высоты. Не нужен был ни доступ к воде, ни инструмент (никаких остатков при таких масштабах обработки).
Одним из примеров массового производства служит Термессос (недалеко от Антальи, Турция). Там, в горной местности, без дорог и логистических путей, производство саркофагов с Медузой было поставлено на поток. Горы многотонных заготовок под саркофаги, словно их выпускал автомат.
Безумный автоматон начал обрабатывать кусок скалы
И сотни таких валяются в горах:
Делали их очень быстро, в несколько фаз, одной из которых было сверление:
Большая часть найденных артефактов не закончены, а те, что были украшением античных объектов подверглись целенаправленному уничтожению.
Собственно сама идея Олимпийских Богов (еще одной корпорации) - борьба с титанами, уничтожение одного из главных символов - титаниды Медузы. Это и легло в миф.
Победители создали свой. И не просто создали, а поддерживают его в веках!
Так захватчики и разрушители подменили историю, вписав в новый пантеон себя. А из чего то великого и красивого сделали уродливый, деморализующий образ отчаянья, поражения, падения, смерти:
Поэтому древнейшие храмы и объекты демонстративно пересобраны (благородный лик наверху опустят головой в землю):
Не известно относилась ли Медуза к местным формам жизни, но это не человек, а именно титанида (высшая раса) с характерными крылышками в голове (такой вид):
Возможно змеи - украшения и веревочки под подбородком.
Свойства превращения в камень, как многие догадались, это восприятие докультурных людей, столкнувшихся с техническим процессом изготовления антропометрически точных статуй в промышленном масштабе:
Захват осуществился по образу и подобию, на смену архитектуре и образам титанов пришли новые Олимпийские. Их мы все знаем как наследие древнего Рима и Греции.
Вся наша античность это косплей подмены.
Античную архитектуру титанов олимпийцы присвоили себе. Как присваивали себе эти сооружения современные религии, уничтожая все изображения.
Боги-паразиты создали идеальную пропаганду и оставили в назидание трагический миф, но одновременно величественный образ. Знающие истину вешали на грудь в память и как оберег, как протест.
Изображение головы Медузы Горгоны (горгонейон) на нагрудных панцирях (кирасах) уходит корнями в античную традицию. Среди правителей, чья иконография прочно связана с горгонейоном на доспехах: Императоры Марк Аврелий и Адриан:
Может быть все было наоборот, - настоящие монстры и убийцы те, кто стоял по другую сторону от зеркала медузы?
- Всем можно, а нам нет?
В честь 23-летия игры NCsoft открывает классическую фришку. Сервер «Gludin» в рамках концепции Lineage 2: BASIC (стандартный, простой и медленный). Теперь дрочить лис в стартовой локации можно неделю!
Но можно стартануть в средневековье не лохом с деревянной палкой, а сразу кейпопером донатным:
Награды за предзаказ: включают купоны на оружие (+7 펄션 / меч-펄션) и броню (+5 бронзовый комплект). *долбаебская нейронка перепутала картинку доспехов Bronze Breastplate.
Дата открытия сервера: 28 октября 2026 года и только для корейского региона.
P.S. 23 года паразитируют на образе моря в игре, где оно не реализовано
В честь 23-летия игры NCsoft открывает классическую фришку. Сервер «Gludin» в рамках концепции Lineage 2: BASIC (стандартный, простой и медленный). Теперь дрочить лис в стартовой локации можно неделю!
Но можно стартануть в средневековье не лохом с деревянной палкой, а сразу кейпопером донатным:
Награды за предзаказ: включают купоны на оружие (+7 펄션 / меч-펄션) и броню (+5 бронзовый комплект). *долбаебская нейронка перепутала картинку доспехов Bronze Breastplate.
Дата открытия сервера: 28 октября 2026 года и только для корейского региона.
P.S. 23 года паразитируют на образе моря в игре, где оно не реализовано
Tower Defense рогалик в духе олдового Dungeon Keeper.
Существуют серии картин, посвященные проповеди апостолов на античных руинах. Госзаказ недалекого прошлого, обосновывающий религиозный переход от античного пантеона к христианскому, через постулат:
- Не защитили вас ваши боги, смотрите где мы теперь.
Поэтому сюжет всегда один - потерянные маленькие люди на мегалитических руинах античного постапокалипсиса. Можно понять почему с таким остервенением отбивали носы статуям и готовы были уверовать в нового спасителя.
Примечательно, что многие вооружены длинными жердями, принимаемыми за копья. На самом деле это болотные щупы (шесты). Большая часть античных городов была смыта планетарной селью или засыпана и представляла собой болотистую, зыбучую местность, где мародерствовали копатели.
Строительный материал тоже брали оттуда, поэтому руины разбирались естественным образом. Если блок не подходил для вторичного использования, его крошили и закладывали в основу римских дорог.
Как выглядел мир прошлого можно посмотреть именно у руинистов (мне нравится Giovanni Paolo Panini). Их ближе всех подпустили к античным находкам и дали запечатлеть перед повсеместным демонтажем руин. Это практически документалистика с сохранением всех форм, символов и масштабов.
- Не защитили вас ваши боги, смотрите где мы теперь.
Поэтому сюжет всегда один - потерянные маленькие люди на мегалитических руинах античного постапокалипсиса. Можно понять почему с таким остервенением отбивали носы статуям и готовы были уверовать в нового спасителя.
Примечательно, что многие вооружены длинными жердями, принимаемыми за копья. На самом деле это болотные щупы (шесты). Большая часть античных городов была смыта планетарной селью или засыпана и представляла собой болотистую, зыбучую местность, где мародерствовали копатели.
Строительный материал тоже брали оттуда, поэтому руины разбирались естественным образом. Если блок не подходил для вторичного использования, его крошили и закладывали в основу римских дорог.
Как выглядел мир прошлого можно посмотреть именно у руинистов (мне нравится Giovanni Paolo Panini). Их ближе всех подпустили к античным находкам и дали запечатлеть перед повсеместным демонтажем руин. Это практически документалистика с сохранением всех форм, символов и масштабов.
Античность - яйцо из которого вылупилась цивилизация, итерации которой дошли и до нас. Мы живем, доедая скорлупу, разбросанную в виде многократно пересобранных руин.
Кто-то заложил в исходник культурную основу, всю геометрию и математику, технологический вектор. Возможно оставил инструментарий, с помощью которого и были созданы мегалитические шедевры машинного качества. На их основе нашедшие получили эволюционный рывок. Остальным оставили загадку, двигающую мысль, - КАК? И КТО?
Если есть яйцо, есть и тот, кто его оставил. А затем попытался уничтожить.
Кто-то заложил в исходник культурную основу, всю геометрию и математику, технологический вектор. Возможно оставил инструментарий, с помощью которого и были созданы мегалитические шедевры машинного качества. На их основе нашедшие получили эволюционный рывок. Остальным оставили загадку, двигающую мысль, - КАК? И КТО?
Если есть яйцо, есть и тот, кто его оставил. А затем попытался уничтожить.
- Возникает ощущение, что никакой Российской империи не было. Просто несколько десятков талантливых людей нарисовали огонь с такой достоверностью, что мы до сих пор греемся его светом. Насколько это верно?Дмитрий Галковский
: Россия была очень централизованным государством, но этот центр, который в конечном счёте замыкался на одного человека, состоял из нескольких совершенно разных агрегатов, которые практически никак друг с другом не были связаны.
И поэтому, когда произошла катастрофа и этого никому не нужного царя убрали, почему-то оказалось, что это такой гвоздь, на котором висело гигантское полотно. Точнее, неправильно — не полотно. Полотно — это что-то искусственное. А реальные механизмы работали.
Это огромный сложный механизм, в котором всё друг друга как-то дополняет, уравновешивает. Благодаря чему? Романовы — всё.
Россия — это Романовы. Кроме Романовых — ничего.
Романов — центральный процессор. А вокруг совершенно разные сложные конструкции, какие-то пластмассовые трубки — и всё это вроде бы так, нахаляву, но работает столетиями. Как-то по-умному подобрано. Всё друг друга компенсирует.
И любой кирпич из этого вытащите — всё рухнет. И рухнуло. Россия за полгода рухнула. Полностью развалилась. Поэтому это действительно была огромная цивилизация, с вот такими артистами. Но она была реально создана, это не декорации. Пушкин, Достоевский, русская экономика, архитектура, промышленность — это не декорации. Русский народ великий — это тоже не декорации. Но всё это было создано, извините, вот так. Каким-то парадоксальным образом. И это, конечно, талантливость русского народа, живущего в максимальных условиях и способного решать грубые задачи.
По ссылке нарезки цитат из Стрима 28, где и рассказывается о том как была устроена РИ, с входящими в неё Польшей, Финляндией и Кавказом.
Страница 1 из 573
XenPorta 2 PRO
© Jason Axelrod from 8WAYRUN.COM
















: Россия была очень централизованным государством, но этот центр, который в конечном счёте замыкался на одного человека, состоял из нескольких совершенно разных агрегатов, которые практически никак друг с другом не были связаны.